フロムゲー、宮﨑ゲーのいいところって、ゲーム性のハードコアさとそういう文学性が両立しつつ、寓意や物語性を押し付けてこないところかなと思う。ちゃんと読み取っていけば、神話や民話、御伽噺みたいな寓意や教訓めいたものがあるんだけど、それを読み取ることが必須でないというか。
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