フェイスレスの画像を生成して、ブレが激しい顔だけ後から合成させるようにしたら
顔だけ線が違うとキモいからそのへんも要調整で
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stable diffusionを使って見ての感想 1つ目 膨大な数の画像さえ食わせれば絵が描けるようになるかだが、たしかに文字に対応した絵を描こうとするが、 部分部分でテイストが異なる物が混...
フェイスレスの画像を生成して、ブレが激しい顔だけ後から合成させるようにしたら 顔だけ線が違うとキモいからそのへんも要調整で
なので、崩れないキャラを多彩な方向から写した3Dなゲームをプロンプトに含めると結構安定する。