「どこへでも行ける」というのが本来的なオープンワールドの「自由度」ちゃうんか。 超人的な能力を持つはずの主人公が自分より低い段差を乗り越えられなかったりすんの「アホか」...
大昔のPC98、アートディンクのルナティックドーンのことを言うな!
うええ遊びたくなる・・・
俺の股間もオープンワールドしたい
オープンワールドで移動が長いってクソゲじゃねえか ファストトラベルしろ
わかってへんなあ。 「移動」を深くゲームシステムに組み込むことによって 「移動」そのものを楽しめるようにするのが真のオープンワールドなんや。 ワイはスパイダーマンやってる...
スパイダーマンの移動いいよな。 あれは一つの答えだ