パクるネタしらないと大変だよね
Permalink | 記事への反応(1) | 18:06
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いや、プレイ技術の上手い下手ではなく、ゲーム作りに携わるうえでの「引き出しが足りない」って点じゃないの?元増田が悩んでるのは。
アイデアとは既存の要素の新しい組み合わせ以外の何ものでもない - ジェームス・W・ヤング って言うしね。
ゲームの引き出しなんてたかが知れてるだろ ソラの桜井みたいにその年のゲーム全部遊んでる人には敵わんとは思うが