黄金のマリオ像、というものを知っているだろうか? 1990年代の子供たちの憧れであり、ゲーム屋の怨念を掻き立てるアレのことだ。 任天堂が始めた「任天堂エンタテインメント」...
デジキューブの話を しろ
※この記事は前回からの続きです。 https://anond.hatelabo.jp/20200211202529 さて、続きだ。ゲーム業界の流通において初心会がやってきたこととその最後を述べてきたが、今回は初心会を葬...
いつの日記だよ?!
これじゃ小売が無垢な被害者みたいじゃないか ただ売れる商材だからというだけで何も考えずにショップだしたから 後々、TCG屋になったり携帯屋になってる訳でほとんどのショップは ...