2018-06-20

anond:20180620185538

死んだほうがイイね。ハハッ☆

記事への反応 -
  • 1.ゲームをすることに対する制御の障害(例:開始、頻度、強度、持続時間、終了、状況)。 2.ゲームに没頭することへの優先順位が高まり、他の生活上の利益や日常の活動よりもゲ...

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