2011-11-03

http://anond.hatelabo.jp/20111103230936

それは「結果的に儲かる」というよりは、「それが実践できないメーカーが今バタバタ倒れていってる」だと思う。

  • なるほど。 しかし「大勢の人間に少しだけ課金させる」のは難しそうだね。それだけ面白いゲームを作らなければならないという事だし。 「少ない人間に大量課金させる」のも難しいだ...

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