2010-10-07

http://anond.hatelabo.jp/20101007185138

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%84%E3%81%AE%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

ここでいう「運と技術の両方が適度に必要。」ってのがゲーム性の原点、だと思うんだけど

それだとコンピュータゲーム登場以前に「ゲーム性」って言葉存在するはずなんだよなぁ・・・

  • そうそう、まさにそれだ。 スポーツ観戦が面白いのは、技術が高い者同士が戦い、時に運で勝ったり負けたりするからだよね。 ソーシャルゲームはそこをすっぽり抜いた。 つまり、ゲ...

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