2009-06-24

それを経験値と呼ぶのならば

ドラクエなどのRPGで、敵を倒すと得られる経験値。

経験値という呼び方をするのであれば、倒すだけではなく負けたときも逃げたときも加算されるべきだ。

死んだら元も子もないが、人生は敗北したときほど得られる経験は大きい。

負けを知らない勇者など勇者にあらず。

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