ドラクエなどのRPGで、敵を倒すと得られる経験値。
経験値という呼び方をするのであれば、倒すだけではなく負けたときも逃げたときも加算されるべきだ。
死んだら元も子もないが、人生は敗北したときほど得られる経験は大きい。
負けを知らない勇者など勇者にあらず。
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