2009-03-08

東方ゲームを作って例大祭に参加してみた

http://anond.hatelabo.jp/20080930224438 の続き。

この前のゲームを配布するため、第6回博麗神社例大祭で配布してみた。

申込の10月の段階で8割はできていたので、まあ3月には間に合うだろうという目論見のもと、申し込んだ。

実際にゲームは12月末で一応完成し、この日がくるまで、ゆっくり準備していた。

ゲームは手焼きで80部作成し、300円で配布することにした。

で、今日さばけたのは25枚ほどだった。一応の目標は半分の40部だったが、まあ妥当な結果という感じもする。

ネット上で体験版ダウンロードできるようにしていたのだが、昨日までのダウンロード数が237。

まあ、その中の1割ぐらいの人が買ってくれたのかな?という印象。

今まで、ネット上を介してしかゲームを配ったことはないので、今回の手渡しで配布という形式はとてもいい経験になった。

買ってくれた人がこのゲームで楽しんでくれたら、こんなに嬉しいことはない。

お金の話をすると、25×300=7500円が売上げということになる。

経費がサークル参加費(7500円)メディア代(5000円)電車賃(2000円)などあり、

サークル参加費ぐらいは回収できたことになる。まあこんなもんでしょう。

でも、サークル参加者に1枚ずつ配られた本家体験版プライスレス

例大祭の会場の雰囲気は、コミケを少し穏やかにした感じ。

私は例大祭はこれが初参加で、前回が酷かったという話を聞いていたので、どんなもんだろうと思っていたが、まあ無事だった。

参加者は前回より増えていると思うけど、面積が3倍近いから流石に人口密度が小さくなったのだろうか。

でも、局所的には身動きとれない程混んでいたとこもあったらしい。

今後については、次の東方同人ゲームを作っているし、残ってしまった50部近くを捌くため、また何かの即売会に申し込もうかなと思っている。

配布物が残ってしまうのは結構精神的に堪えるものがあったので、これからずっと即売会での配布をやろうとは思ってはいない。

ダウンロード形式はそれはそれで、気楽な楽しさがあるしね。完成したらすぐ配れるし。

とりあえずこんな感じ。色々あったけれども、今日は楽しかった!

記事への反応 -
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    • 彼のやった「ドット絵改変」はまあ、一般の同人とは手法が異なるが、それは原作者が決めることで外野が口出す問題ではないと思う。 著作権法上でもそれをことさら強く規制して...

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