2016-05-18

http://anond.hatelabo.jp/20160518170332

まあお絵かきは綺麗に書けるってことでいいんじゃないの?

そんで岡部氏のFRPでは綺麗に書けて、状態渡し派の関数型には書けない次なるお題でとどめを刺せばいいんでは?

  • 「FRPでなく状態渡しでも書ける!」ってのだけみたけど、 どこにFRP,特に、 http://anond.hatelabo.jp/20160517023637 >ライブラリユーザは現在時刻から状態への写像fを 参照透明な関数なりストリ...

    • http://qiita.com/nonstarter/items/2763f5d85f2b8df3b18b main = playBanana disp colour freq gen https://hackage.haskell.org/package/gloss-banana-0.1.0.4/docs/src/Graphics-Gloss-Interface-FRP-ReactiveBanana.html playIO display colour frequency () ...

      • また、ボロクソにつっこまれてるよな? http://kenokabe-techwriting.blogspot.jp/2016/05/frp_18.html こいつら、こんな程度の嘘が通用すると思ってるのかね?低レベルコーダが。

        • 状態を変数に持つ必要はない、というところは伝わってるのかな 状態を引数で与えて新たな状態を得る、という形で書ける、と そのほうが関数型的、というと反発するんだろうけど 岡...

          • そんな「状態渡し」の話はもう周回遅れでとっくに終わってる。 複雑なGUIアプリを関数型で「状態渡し」で書いたら、そのうちスケールしなくなる、ってのは例の当事者が認めてて、 FR...

            • まあお絵かきは綺麗に書けるってことでいいんじゃないの? そんで岡部氏のFRPでは綺麗に書けて、状態渡し派の関数型には書けない次なるお題でとどめを刺せばいいんでは?

              • まあ、それも面白い展開になるだろうね。

              • 状態渡し派の関数型には書けない次なるお題のいいアイデアある? FRPでかいても複雑さは一緒です!とかいいながら、またHaskell+ReactiveBananaかElm使ったら笑うけどなw

              • 何度も指摘されているが「岡部氏のFRP」は同じメンバ変数tに何度も値を上書きしてるだけの FRP以前に関数型でもない普通の命令型プログラム。いくら論文を曲解したり哲学とか言い訳し...

                • 「状態渡し派」なんてレッテル張りも典型的な詭弁(藁人形論法)。 誰も状態渡しで何でも簡単に書けるなんて言ってないし、状態渡しで書くべきとも言ってない。 「お絵かきアプリ...

                  • 言い訳だよね? 結局、nonstarterは「状態渡し」でもFRPでも複雑なアプリになっても事情は全く同じということを主張しているのだから、その真実性を証明してくれと要求されているにす...

                • 何度も指摘されているが「岡部氏のFRP」は同じメンバ変数tに何度も値を上書きしてるだけの FRP以前に関数型でもない普通の命令型プログラム。いくら論文を曲解したり哲学とか言い...

              • ttp://kenokabe-techwriting.blogspot.jp/ このブログエントリの昨日と本日日付の分を見ると、たくさんの増田の投稿がリンク付きで引用されている。 しかもよく見ると、個々の増田の投稿を、実在...

            • これのどこをどう読んだら「状態渡しはスケールしない」になるんだ…… ひょっとして状態渡しをモナド化したのがStateとか、基本的なことを全く理解していない? http://qiita.com/nonstarter...

              • http://qiita.com/nonstarter/items/2763f5d85f2b8df3b18b#comment-d9a8cdf2efc67044c158 >>いずれにせよ、状態機械の数学的構成では状態遷移が状態と入力から状態への関数として表現されるというだけのこ...

        • http://anond.hatelabo.jp/20160517023637 >ライブラリユーザは現在時刻から状態への写像fを >参照透明な関数なりストリームなりで記述して、 >それを処理系が実際のシステム時刻t=0,1,2,...に適...

          • http://kenokabe-techwriting.blogspot.jp/2016/05/frp_18.html 使ってるライブラリのソースコード=「処理系」なるもの 残りは全部、使ってるライブラリのソースコードからfrequencyやリフレッシュレー...

      • おう、あんたのこの投稿 毛の壁がSOに持って行って泣きついてるで http://stackoverflow.com/questions/37293422/a-true-frp-principle-and-reactivebanana-code

      • ・Ken OKABE氏、SOで元の書き込みを捻じ曲げて説明し「間違っていますよね?」と同意を求める ・「SOはdiscussion forumではない」とたしなめられる ・「正しい」という回答がついたら特異な...

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