謎解き要素?強化要素?探索要素?ヒットポイント?
とうか、その両者のゲームが苦手。 アクションは好きなので、 ドラキュラ(コナミの)とかメトロイドとかは、好きでちゃんとクリア出来る。 この違いって何だ?
謎解き要素?強化要素?
好み
前者と後者を比較するならアクションのメインがジャンプダッシュか、武器による攻撃かっていう違いなのかな
タイミングよくボタン操作しキャラクターを上手くコントロールしてステージをクリアするプリミティブな面白さは、それが苦手であってもアクションが好きなら解るでしょ アクション...