いかにもゲーム的なステータス画面まで作中に出す方は、必然的にその理由も最終的には求められるだろうし、スライムだけ倒して汎用的な戦闘力アップのほうが根が深いかもしれない...
分かる。 仮にスライムを300年倒しつづけて汎用的な戦闘力が高まるという法則の世界であるならば、 なぜ新兵に養殖したスライムを殴らせ続けて強力な兵士を作るような社会システムが...
・スライムは養殖できないから ・300年も生きられないから ・主人公には経験値をより多く獲得できる補正があるから ・そもそもネタなので理由を考えるだけ無粋 あたりはパッと思いつ...
一芸は万芸に通ずるやで