2009-02-27

http://anond.hatelabo.jp/20090226172513

ゲームを作るだけがゲーム業界貢献する手段じゃないよ。営業でもマーケティングでも広報でも、専門知識の必要な職種はある。たいてい、会社の半分は非創作業務だよ。

記事への反応 -
  • ゲームが作りたい。 着ている服のポケットにライターが入っていたことをふと思い出して、それを取り出してとりあえず火を点けてみたように、ほんの小さな、しかし確かな、そういう...

    • ゲームを作るだけがゲーム業界に貢献する手段じゃないよ。営業でもマーケティングでも広報でも、専門知識の必要な職種はある。たいてい、会社の半分は非創作業務だよ。

    • RPGツクールでも触って自己満足に浸ってれば?

    • まー大多数の普通人はそうやってグダグダとできない言い訳を並べて人生過ごしてるもんだから、そのままでいいと思うよ。

    • いろんな方法があるけど、 増田のような人は、あなたでも完成させられるゲームを作ればいいと思う。 あなた一人で、作れるゲームをだ。簡単でいい。 おそらく目だけは肥えている増...

    • 専用のプログラム言語でキャラを動かして寸劇みたいなのが出来たら マイクロソフト3Dムービーメーカー思い出した。ドラえもん動かせるやつ。スクリプトで動かせたのかどうかは知...

    • ゲーム好きとゲームクリエーターは、 だいぶ違う ジャニーズのおっかけファンとジャニーさんぐらい違う 何が違うって、もう何もかも違う http://anond.hatelabo.jp/20090226172513

    • http://anond.hatelabo.jp/20090226172513 同人的でいいのならば、人間が楽しいと思えることは何か、それに加えて商業的成功まで考えるならば、徹底的に人間が惹かれるものは何か考え抜くことだ...

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