2012-04-01

http://anond.hatelabo.jp/20120401160236

メンテの必要がないので必要性が低い

ゲーム業界のことはよく知らんが、ゲームエンジンの部分は使いまわしたりしないの?

  • 外部から買ったモジュールは共通だけどそれ以外は独自だから使いまわせないんでしょ? 大体そういう共通化するにもコストがかかるし、そういう先を見通せるエンジニアがいるしね。

    • ゲームの場合、スクリプトを実行する部分と機種依存を吸収する部分、イベントなどゲーム自体の中身を担当する部分に分かれる 機種依存のところは移植しない限り使いまわせるし、ス...

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