2008-10-01

http://anond.hatelabo.jp/20081001172928

ペナルティって…面白い発想だなあ。

消費者が課すことができるペナルティは、そのソフトを新品では買わないことです。

DQ8もそうだけど、メガヒットのソフト中古屋で値崩れしやすい。それを待つ。

ずっと待たされてるんだから、発売からさらに半年くらい待つのもオツなものでしょう。

ところで「ペナルティを」と書いた増田さんは社会人ですか?だとしたら社会に出て何年目ですか?(単なる興味です)

トラックバック - http://anond.hatelabo.jp/20081001191747
  • http://anond.hatelabo.jp/20081001172259

    もちろん2008年内に発売されるとか思ってないよ。 けれど、その姿勢が上場企業としてどうなのよ、ということなわけで。 発表するときに 「発売日未定(早ければ2008年内)」とか書かれ...

    • http://anond.hatelabo.jp/20081001172928

      ペナルティって…面白い発想だなあ。 消費者が課すことができるペナルティは、そのソフトを新品では買わないことです。 DQ8もそうだけど、メガヒットのソフトは中古屋で値崩れしやす...

      • anond:20081001191747

        ストーリー系は値崩れするね。 ポケモンはRPGだけど終わりあいまいだから値崩れしにくい。

    • http://anond.hatelabo.jp/20081001172928

      そもそも実際に開発しているのは別会社だしなあ。上の方(堀井氏とか)も別にスクエニ社員じゃないし。 スクエニにも発売会社としての責任はあるだろうけど。