2024-01-23

anond:20240123095002

なにが「なら」かわかんねーよ

記事への反応 -
  • そうだぞ。 話題にもならない程度のゲームなのよ。任天堂のゲタがなければ。

    • じゃあ正解だったってことじゃん

      • SNSで脅迫されてたり大量にアンチを産んだりするのが?    どうかと思うね。 やりたいのは金儲けじゃなくてエンタメのはずだろ?

        • 資本主義だからやりたいことは金儲けだよ そこを間違えちゃダメ

          • ならゲームなんか作るべきじゃないだろ

            • なにが「なら」かわかんねーよ

              • 何がって、金儲けの手段にゲーム会社を企業するのはアホでしょ。   その金でNISAでも買えや。

                • 「健康にいい食事メニューにすることを心がけてます」 「健康確保の手段に食事を選ぶのアホでしょ」

                  • そいつは睡眠時間を3時間にしたまま健康食品を食っているアホだ

        • 売れたらそういう輩が出てくるのは人間のバグだから受け入れるしかないんじゃね? ポケモンやモンハンやドラクエにもそういう批判する輩はおるでしょ

          • どう考えても売れたからだけじゃねーわ。 そこをごまかすなよ。 是非の話はやつらの手法も全部ひっくるめたうえでだ。   そのうえで、もう一回、仕方ないかどうかの話をしろ

            • 仕方ないかどうかでいえば法的に問題があるかないかしかなくて 現状は法的に問題になる要素はない だからパクリパクリ言うしかないんだろ

              • ほめちぎりモードなのに、法的に問題ない、まで後退せざるを得ないのがお前の限界だ。    お前は法的に問題のない映画デビルマンをほめちぎっておけ。

                • 後退もなにも元々そのラインにしか争点はないんだけど

                  • 全然そんなところに争点は無いから、そこで争いたいだけなら、お前は二度と一連の流れに反論はするな。

                • ゲーム自体は面白いって各所で言われてるのにそこメクラになっちゃうのなんで?

                  • 確かに比喩は悪いと思いながら出した。   類似例が他に特に思いつかないんだよな。 オレンジレンジをほめちぎるかどうか、でどう? 世代離れすぎ?

        • ゲーム業界はゼロサムだから話題に上がらない=存在しないのと同じなんだよ スイカゲーム見たらわかるだろ

          • 存在することによってマイナスになったのではないかという話をしている

            • マイナス(500万本販売)

              • 茶化してるつもりだろうけどマジだぞ。   500万本売った実績があっても、まあこの会社と一緒に何か作りたいですなんて奴は、更に減っただろうね。

                • 日本の大手パブリッシャーがここと組みたくなくなったら何なんだ? 元からそうじゃないところから出てきてんだよ

                  • 大手だけの話ですんでるかこれ? だいたい、僕はパクリと炎上商法でしかゲーム作れないクリエイターです、と言われて、プロデューサーの求めた結果かそれ? 

                • (個人の感想です)

                • 同じ会社のクラフトピアってゲームの時点で色んな作品のつぎはぎという指摘は好意的にも否定的にも多くあった でもそのクラフトピアが総合的には評価されて、そのゲームきっかけで...

                  • どうかな。 俺はほんと、Arkクローンゲーつくったのは誉めれると思うんだよ。 そのクローンゲーを売るためにポケモン炎上に手を出したのマジでどうかと思う。

                • 元々大手と組もうとしたけど既存IPじゃないからどうのって言われて断られてるんだぞ 今更大手がすり寄ってきてもこの会社の方から断るだろ https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40

        • でも500万人以上のゲーマーを笑顔にしてますよね

        • 企業だぞ?エンタメは建前で本音は金儲けだろ お前の頭の中はハッピーセットかよ 人生何やっても上手く行かない境界知能は何やっても成功者を嫉むからどうしようもねえんだよ

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