弱いキャラは何が弱くて使われないのか
強いキャラは何が強くて使われるのかの判定が難しすぎないか?
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オンライン格ゲーに、 自動的にキャラ格差が調整される機能があったらバランス問題改善されるかな? 勝率低いキャラはちょっと硬直が短くなったりする感じ。
弱いキャラは何が弱くて使われないのか 強いキャラは何が強くて使われるのかの判定が難しすぎないか?
格ゲーは不平等な方がおもしろいんですよ
攻略法が自動的に無効になっていくゲームとか 上位層がまずやらん