その手のゲームって何百回戦ったり周回したりが前提になるからね。
1戦に何十ターンもかかるようなゲームなら色々考えたり刷るかもしれんが。
敵に対して弱点をつけるキャラクターをその敵ごとに組み替えるより ずっと同じ組み合わせで戦えるように考えるのが好きだし なんなら醍醐味だと思ってたんだけど、意外と賛同者が少...
その手のゲームって何百回戦ったり周回したりが前提になるからね。 1戦に何十ターンもかかるようなゲームなら色々考えたり刷るかもしれんが。
ガチ勢以外はそれがデフォだと思う。 まめな人でも属性ごとに最強デッキ組むぐらいでしょ。