2013-06-10

記事への反応 -
  • Unityをベースに開発をしている。Unityには機能がいくつもあるうえ、Unity内のゲームを動かす為のスクリプトと同じ記述で、Editorを作成することができる。 だから効率化はデータ量産者が...

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