2009-10-06

http://anond.hatelabo.jp/20091005005440

元増田のぶっこめに

賭けありきな歴史があるゲームはただ勝つだけじゃインセンティブ低く感じるのはあると思う

ってあって、ゲーセンの段位認定システムや、不特定多数とのランクマッチは賭け事で金銭のやりとりをするというのに匹敵しうるインセンティブを生んでるんだなーと思いました。

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