2007-05-24

http://anond.hatelabo.jp/20070524103441

俺は「作りたいものをひたすら作り続ける」ってやり方で乗り切ってた。まあ中学生の頃に FM-7BASICゲーム作ってただけだけど。君が言うような鍛錬に近い努力は経験がないなあ。いつも楽しい目標を追ってた気がするよ。

今も仕事が選べるようになってきたのでつまらないものは弾いてるし。そりゃ目標があっても大変だったり単調だったりすることは山ほどあるけど、純粋な苦痛にしか感じなくなったら終わりだ。

Enjoy your hacking!

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