2016-10-17

記事への反応 -
  • ゲームだとデッドエンド→コンティニューっていう死に戻りのシステムが初期段階で実装されているけど (ゲーム内の登場人物は無自覚でも、プレイヤーには経験が蓄積されていくシス...

    • ゲーム的リアリズムの誕生でも読んでるのがお似合い

    • 「死に戻り」のシステムがミステリ的に面白いのは、ミステリが構造的に「事件が終わったあと」に残された情報から、何があったのか推測する性質があるのに対し、「死に戻り」は、...

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