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はてなキーワード: てこ入れとは

2012-05-07

http://anond.hatelabo.jp/20120507202937

元増田擁護するつもりはないけど、なんかジャンプはクソ、マイナーな作品を楽しめる俺カッコイイみたいな空気が漂ってくる・・・

いやいや、ゆがんでるねぇw

結界師にはこんな面白さがあるのに、何でわかんねぇんだ、これだから・・・なんて書いてないぜ。

ジャンプのお得意のてこ入れ的なもの」があれば面白いと思うなら、それ読めばいいじゃんって言ってるだけ。

結界師が終わったのは、つまんなかったからか、作者が終わらせたかたからでしょ。

そうなった理由が編集の横槍か、作家が描きたかった物語に固執したからなのか判らんけど、どうだってよくね?

スラムダンクの最終話に、中途半端ってケチ付ける輩も居るけどさ、それになんの意味があんの?

2012-05-02

結界師って

途中から主人公そっちのけで、ストーリーが進んでいって、最後特に盛り上がりもなく終わったよなぁ。

気づいたら収集ついてましたって感じ。

ジャンプのお得意のてこ入れ的なものがないとこういうふうになるんだろうか。

2011-07-03

差し入れを持ってくるPM(笑)仕事ができない

非コミュで愛想もないし敬語の使い方もろくに知らない社会人クズだが、技術だけは評価されているので、社内のいろいろなプロジェクトで火消し要員としてあてがわれることが多い。火消し要員としてあちこちのプロジェクトに入りいろいろなPMを見てきたが、できないPM(笑)には共通した傾向がある。

奴らは状況の理解ができていない。そして、火消し後に食い物を差し入れに持ってくる確率が高い。

火消しと言っても、だいたい半日~1日以内には終わるレベルで、短いと10分くらいで終わるレベルほとんど。長期間で本格的な火消しが必要な場合もあったが、そういう場合上司仕事のできるPMが動き、先にPMてこ入れがある。

からPMそのままのときは大した火事じゃないんだが、話を聞きに行くと関係者3~4人がバラバラに断片的な情報を喋りだすことがある。

お前ら、ちょっと落ち着けと。

  • どんな問題が起こっているのか。
  • どこで(またはどんな手順を踏めば)その問題を確認できるのか。
  • どう直したいのか。

知りたいのは、たったこれだけのことだ。そんなに大きく複雑な問題は起こっていないはずだ。だが、PM(笑)ははっきりと状況を説明できない。新人に聞くようにひとつひとつ聞いていくが、最終的にPM(笑)以外の人間から主な情報を聞くことが多い。

要するに関係者内で状況が共有されていないし、PM(笑)漠然と「問題が起こった」くらいにしか理解していない。

そんなPM(笑)は、ろくな説明もできない挙句、終わった後に食い物を持ってくることが他のPMに比べて多いが、そんなもん買いに行かなくていい。理解できなくてもいいから、状況を理解しようと努めろ。自分スキルをあげようとしろ。それくらいの姿勢は見せろ。

大概逆効果だが、できないPM(笑)が共通して見ているマニュアルに「食べ物を渡したらOKだょ☆」とでも書いてるのか?

※もちろん状況を説明できるPMもいるが、その場合はそもそも関係者がバラバラに喋りださない。

2010-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20101130175021

無理してそれを避けようとするから問題が起きるわけで。

無理して避けようとしてる行為が、まさに少子化対策のような気がしますが。

こちらは「大きな不幸」だから、てこ入れが必要なのでしょうか?

2010-08-05

記録その4。人生から強制リタイアさせられた後のこと。

少し間が空いたが、いろいろあった。

前回:http://anond.hatelabo.jp/20100723014520

実は記録その3を書いた次の日には運命が決まってしまっていた。人事部の勝ち。朝仕事した後面談し、その場で書類にサインさせられ、休職となった。とりあえず、3ヶ月。家族にも説明した。


現在は放りだした仕事の件について一切の情報を遮断している状況。俺のことだから、聞いたら気になって眠れなくなり、こっそり出勤してしまうのが目に見えているから。大混乱になっている(おおよそ予想してるのはこちら)のであればてこ入れを考えてしまうだろうし、特に問題なく進んでいるのであれば、結局俺の調整する仕事なんていうものは要らず、こういうプロジェクトはただ淡々と失敗に向かって進んでいくだけなのだ、という絶望が分かるので、どちらにしても一切話を聞きたくない状況。

体のほうは、ともかく眠っている。ただし、クスリで。クスリで抑えないと、もうすぐそこまで来ている自分の終わりに相対することになり「怖い」という考えだけで頭が占領されてしまう。記憶が飛ぶことはなくなったが、集中力の低下、興味の低下はかなりひどいところまで進行している。いったん入院生活などにして外の世界から遮断するほうがいいのではないか、とすら思っている。

さて、自分にはもはや戻れる場所はない。もちろん会社は口先だけは「戻ってこい」と言うだろう。それはコンプライアンス上の要請であって、俺みたいなポンコツを排除できたのだから、あとは適当空気を読んでフェードアウトしろ、ということになるだろう。人間使い捨ての昨今、当たり前の話である。とはいえ、俺は残念ながら生きている。どうしたらいいだろうか。

同じ業界で働くのは、無理だ。もう名前が回っている。俺を取ろうと思う奴は、よっぽど業界無知なのか、それとも何か秘策を持っているに違いない。そもそも同業への再就職は制限されている。超重大案件の「あれ」を完遂できなかった奴、ってだけでどこも取ってくれないだろう。

古巣に戻るか。俺の古巣広告出版業界。物書きと技術編集なら、今でもそれなりに自信がある。…まあ、ないわな。ギャラが安すぎて、生きていける気がしない。一応師匠筋にお伺いは立ててみるが、師匠に迷惑をかけるわけにもいかず、あまりアテにしないようにしよう。


うん、やはり、ここらで人生に見切りをつけるべきだと思っているんだ。増田だから、書くんだけどさ。


人生詰んだ。体も壊れた。治すのにも金がいるし、治したところで楽しいことなんかありゃしない。人との信頼関係も壊した。味方なんか誰もいるわけがない。今話をしてくれる友人たちも、そろそろ嫌気がさしているのは知っている。だからといって、ここから人生大逆転なんて道筋があるようには思えない。


死ぬ決断をしない理由というのも、弱い。「怖いから」「多くの他人に迷惑が掛かるから」。こんなところだろうか。どちらも「えいやっ」でどうにかなりそうな、ゆるい理由。むしろ死なない決断をする理由はない。いわゆる人生オワタなわけだから。こんな俺に「死んだと思って働いてみろよ」という人がいるならば「それこないだやりました」と能面のように答える感じだったりする。

悩ましい。死ぬときは、はてな増田にも迷惑掛からないように事前予告とかはするつもりないので、どうすればいいのか悩んでいる俺の脳内の記録だけを増田アウトプットしておくにとどめるよ。

2010-04-30

婚活を煽るのはいいけどさ

どうも仕掛けてる側には特に男性側が殆ど盛り上がってないように見えるらしく、そのてこ入れとして「KON-KATSU」として海外に輸出しようとかいう話をちらっと聞いたり。

つまり海外の適齢期の女性に、いわゆる「日本草食系男子」への結婚を煽るとか、そういう話。既に現地のエージェントと連絡取ってる所もあるらしいし。

仕掛けるエリア感覚的には東南アジアが7割、東欧が2割、その他1割。とはいえ日本の男からカネを巻き上げる構造だからまあ100%外れるだろうけど、もし当たったりしたら国内女性陣は悲惨な状態になるんじゃないか。

特に東欧とか、なんかモデル雑誌に出てそうなルックスのお姉さん方が、年収300万円男性高所得者扱いで大歓迎しつつ、日本で働けるなんて素敵(共働き希望)!とか言い出すんだぜ。勝てる要素ないだろ。

人工的なブームとしては失敗するにしても、帰化手続きの緩和とかこれから進んだら何をきっかけにそうなるかは分からんぞ。

2010-03-28

シューティングゲームとかリズムゲームみたいに難易度がガンガン上がってて手をこまねいてたんだが

久しぶりに増田に来てみたらずいぶん難易度が下がって書き込みとか論破とかがしやすくなってるな

なんだこれ、てこ入れ

2009-09-11

小学生は本を読むか?

私が小学生の頃(私は大学生なのでゆとり世代に入るか?)はほとんど読まされなかった。

図書室では結構借りていたが、ドラえもんやら円谷怪獣など雑学系ばっかり借りていた記憶がある。

中学校の頃は、特に本は読まなかった。

高校の頃は、朝のHR前に文庫本より薄いブックレットみたいな本を貸し出していたな。

ただ、ほとんど読む人が居なかった。学年全体で見ても、クラスに数人程度いれば多い方だろう。

そんな生活のなかでも、大学に入ると、いろいろ読まなきゃいけない。

電車で通学する間に、文庫本新書を読んで、講義で使用する専門書は図書館で眺めている。

読書環境学校や家)がどれだけ成熟しているか、っていうのは人や家庭それぞれだろう。

まあ、学校に関して言えば、2007年頃に環境整備すべきっていうことも言われている。

cf. http://benesse.jp/blog/20070531/p3.html

与党が変わったことで、「健全な」教育のあり方も、徐々にてこ入れしていってもいいんじゃないだろうか。

とりあえず学びはつまらないものじゃないってことを植え付けていく。

実利には結びつかない学びもあるということを間接的にも植え付けていければ?

方策は知らないけど、電子書籍端末とかNintendo DS携帯電話学校に持ってきて、

あるいはそれらを学校で用意してでも良いが、それで読もうする試みをやれないだろうか。

え、教える側が本を知らない?

2009-06-01

ほんとにWiiはどこへ行こうとしているんだ?

http://anond.hatelabo.jp/20090527030040の続き

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090531AT1D2907V30052009.html

任天堂、今秋メドに新作 健康管理ゲームWii Fit」で

 任天堂健康管理ゲームWii Fit(ウィー フィット)」の新作を今秋をめどに発売する。ネット接続機能を生かし、離れて住む友人や家族体重の低下を競い合う“対戦”が楽しめる。現行版に比べ体重や重心をより正確に計測できるようになる。今年下半期中には人気ソフトマリオ」の新作も投入する。国内販売が減速している据え置き型ゲーム機Wii」の販売をてこ入れする狙い。

 「Wii Fit」は体重や重心を計れる「バランスWiiボード」を使い、筋トレヨガバランス力を養うゲーム有酸素運動で体を鍛えるソフトゲームをしない層の支持も集め世界で1800万本以上を販売した。 (07:00)

うーん・・・。

離れて住む友人や家族体重の低下を競い合う“対戦”が楽しめる

('A`) これはないわー。大流行するシチュエーションが全然想像できねー。

というか、記事の扱い的に「WiiFit」がメインで「マリオ」がおまけ扱いなのもどうなのよ。

それと気になるのが、

現行版に比べ体重や重心をより正確に計測できるようになる。

あのバランスボードそのものの新型を発売するのか?

そもそも、現行のWiiFitを持ってる層が「新型が出ますよー」と発表して「買わなきゃ!」ってな気分になるんかね。「いやあ、もういいわ(笑)」という人の方が多そうな気がするんだが。

2009-05-10

http://anond.hatelabo.jp/20090510184856

まだまだ追いつめられてないからじゃないか?

本当に高給出さなきゃ誰もやらなくなったら、タクシーはともかく介護とかの重要公共事業に関しては公的なてこ入れがもっとまじめにやられるだろ。

2009-02-23

2008年ハードソフト販売本数TOP20(ファミ通調べ)

集計期間は2007年12月31日から2008年12月28日まで。全て手打ちなので誤認やタイプミスの可能性大いにあり。

メーカー名に関しては、開発と販売が別会社という形態が結構あるけどその辺は面倒くさいので無視。

携帯ゲーム機版を誰かが作ってくれる事を期待する。


Wii(2008年発売パッケージソフト数:123)
順位タイトル発売日メーカー販売本数
1Wii Fit20071201任天堂2149131
2マリオカートWii20080410任天堂2003315
3大乱闘スマッシュブラザーズX20080131任天堂1747113
4街へいこうよ どうぶつの森20081120任天堂895302
5Wiiスポーツ20061202任天堂841736
6はじめてのWii20061202任天堂602625
7Wii Music20081016任天堂323882
8マリオパーティー820070726任天堂256832
9太鼓の達人Wii20081211バンダイナムコ251183
10DECA SPORTA20080319ハドソン241701
11マリオソニックAT 北京オリンピック20071122任天堂231056
12リンクのボウガントレーニングWiiザッパー20080501任天堂227621
13テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士20080626バンダイナムコ212408
14スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール20080609任天堂204553
15スーパーマリオギャラクシー20071101任天堂197442
16ファミリートレーナー20080529バンダイナムコ131489
17ファミリースキー20080131バンダイナムコ123285
18ワンピース アンリミテッドクルーズ エピソード120080911バンダイナムコ117249
19カラオケJOYSOUND Wii20081218ハドソン115051
20ワリオランドシェイク20080724任天堂114263


PS3(2008年発売パッケージソフト数:80)
順位タイトル発売日メーカー販売本数
1メタルギアソリッド420080612コナミ686254
2デビルメイクライ420080131カプコン310102
3ワールドサッカーウイニングイレブン200920081127コナミ297896
4龍が如く 見参!20080326セガ270438
5グランツーリスモ5プロローグ SpecIII20081030SCE223837
6ガンダム無双220081218バンダイナムコ206438
7白騎士物語20081225SCE203033
8グランドセフトオートIV20081030カプコン195779
9ドラゴンボールZ バーストリミット20080605バンダイナムコ163010
10戦場のヴァルキュリア20080424セガ141589
11侍道320081113スパイク125791
12ソウルキャリバーIV20080731バンダイナムコ120213
13プロ野球スピリッツ520080401コナミ103545
14リトルビッグプラネット20081030SCE99984
15コールオブデューティ420071227アクティビジョン93265
16魔界戦記ディスガイア320080131日本一ソフトウェア93227
17アーマード・コア フォーアンサー20080319フロムソフトウェア87683
18アサシンクリード20080131UBIソフト82459
19グランツーリスモ5プロローグ(BD版)20071213SCE80202
20頭文字D エクストリームステージ20080703セガ78330


XBOX360(2008年発売パッケージソフト数:75)
順位タイトル発売日メーカー販売本数
1テイルズオブヴェスペリア20080807バンダイナムコ161070
2ラストレムナント20081120スクウェアエニックス134611
3インフィニットアンディスカバリー20080911スクウェアエニックス112444
4アイドルマスターL4U20080228バンダイナムコ75272
5グランドセフトオートIV20081030カプコン59893
6デビルメイクライ420080131カプコン55259
7ソウルキャリバーIV20080731バンダイナムコ53403
8フォールアウト320081204ベセスダ・ソフトワークス49543
9NINJA GAIDEN220080605テクモ48945
10あつまれ!ピニャータ(プラチナコレクション)20080710マイクロソフト45695
11フォルツァモータースポーツ2(プラチナコレクション)20080710マイクロソフト44734
12FableII20081218マイクロソフト43682
13エースコンバット6(プラチナコレクション)20081106バンダイナムコ41880
14ビューティフル塊魂(プラチナコレクション)20081106バンダイナムコ41492
15アーマード・コア フォーアンサー20080319フロムソフトウェア40391
16ガンダム オペレーショントロイ20080626バンダイナムコ38713
17ガンダム無双220081218バンダイナムコ34988
18コールオブデューティー420071227アクティビジョン28851
19アイドルマスター(プラチナコレクション)20071101バンダイナムコ28005
20バトルフィールド バッドカンパニー20080626エレクトロニックアーツ27604


PS2(2008年発売パッケージソフト数:146)
順位タイトル発売日メーカー販売本数
1スーパーロボット大戦Z20080925カプコン480093
2無双OROCHI 魔王降臨20080403コーエー411019
3ペルソナ420080710アトラス294214
4真・三國無双5 Special20081002コーエー277182
5ガンダム無双 Special20080226バンダイナムコ223328
6実況パワフルプロ野球1520080724コナミ213551
7プロ野球スピリッツ520080401コナミ199789
8Jリーグウイニングイレブン200820080821コナミ196788
9テイルズオブデスティニー ディレクターズカット20080131バンダイナムコ142301
10涼宮ハルヒの戸惑20080131バンダイナムコ139425
11龍が如く2(PS2 the Best)20071206セガ136809
12ワールドサッカーウイニングイレブン200820071122コナミ135128
13ガンダム無双220081218バンダイナムコ132140
14デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王20081023アトラス124725
15ドラゴンボールZ インフィニットワールド20081204バンダイナムコ123691
16フェイト/アンリミテッドコード20081218カプコン107040
17必勝パチンコパチスロ攻略シリーズVol.1220080626D3パブリッシャー106852
18スーパーロボット大戦OG外伝20071227バンダイナムコ97422
19遙かなる時空の中で420080619コーエー80940
20桃太郎電鉄15(PS2 the Best)20080207ハドソン80197

個人的な今後の予測

Wii

さすがに3年目も任天堂ソフトの独走が続くのはまずいんじゃないだろうか。サードパーティーにとっても、普及台数相応に「うま味」のあるハードである事が求められ始めるように思う。そろそろサードへの「てこ入れ」をしないと携帯機へ逃げるメーカーも増えていくだろうし、時間が経つほどHDゲーム機ノウハウもこなれていくだろうから、PS3への「揺り戻し」が来るかもしれない。

あるいは、この2年間のサードパーティーの試行錯誤が結実したソフトが出始めて、ますます盤石な体制へと移行していくか。

PS3

まもなく累計販売台数が300万台に届く事もあり、ミリオンタイトルが期待される一年になるはず。今年発売予定とされているFF13の結果次第か。発売から4日で7位にランクインした「白騎士」は今年もランク入り確定っぽい?また「龍が如く3」が「見参!」に引き続いて健闘の予感。

XBOX360

先日発売された「スターオーシャン4」が初週販売記録を大幅更新し、累計販売本数の記録更新も確実視されている模様。とはいえ、ハードウェア普及の牽引効果は一ヶ月と維持できないだろう。

ちなみに現在記録保持タイトルは「ブルードラゴン」なのだが、発売当時の累計販売台数は20万台弱だった。それから2年3ヶ月経過し、まもなく累計100万台を越えようかというこの時期になるまで「ブルドラ」より売れるソフトが現れなかった事を考えると、市場規模そのものはさほど拡大していないと思われる。人気タイトルが出るたびに一時的に伸びるものの、後が続かず数週間で元に戻るというパターンを繰り返しているようだ。

他に日本人受けしそうなタイトル情報も今のところ無く、象徴的なソフトだった「アイドルマスター」がPSP移植された事もあり、今年も厳しい一年になるか。

ただし、市場が小規模に限定されているが故に販売予測が立てやすいという点がメーカー小売店には好まれているようで、とりあえず存在感が失われる事はなさそう。もっとも、それが普及を阻害する要因にもなっているわけだが。

PS2

さすがにソフト発売本数はWiiを上回っているものの、タイトルごとの販売本数に全盛期ほどの勢いは感じられず、発売ペースも2006年332本、2007年241本と順調に縮小しつつあるのも確か。おそらく今年はPS2が現役で居られる最後の一年になると思われる。

PS2ソフトの開発ラインを縮小した中小メーカーは専ら携帯機にシフトすると思われるが、これらをいかに自陣の据え置き機に誘導するかが各ハードウェアベンダー(任天堂SCEMS)の勝負所になるのでは。

2009-02-03

http://anime.webnt.jp/nt-news/?detail=803

こういう映画こそ、有名タレントwでてこ入れするものなんじゃないの?

シンプソンズとかでやってないでさ

2009-01-25

究極のメディア対策だな

18歳になったら新聞読んで、仏政府が1年間無料で配達

 【パリ支局】フランスサルコジ大統領は23日、18歳になった成人全員に新聞を1年間無料で配達することなどを柱とした活字メディア支援策を発表した。

 景気後退で広告減収に苦しむ活字メディア産業へのてこ入れと同時に、若者活字離れを防ぐことを目的とする。

 仏政府発表によると、支援策により、同国で成人とみなされる18歳の誕生日から好きな新聞を1年間無料で配達してもらうことができるようになる。新聞社新聞の購読料を、政府が配達料を、それぞれ負担する。サルコジ大統領記者会見で、「新聞を読む習慣は、若い時につけるべきものだ」と述べた。

 フランスでは新聞販売網が西欧諸国に比べ未整備とされ、経済危機の影響などで、フィガロなどの有力紙でも経営が悪化した。支援策には無料配達のほか、業界への税制優遇や政府広告の増加などが含まれ、3年間で総額6億ユーロ(約700億円)相当に上るという。

日本与党もこれくらいの事をすれば、マスコミの○チガイみたいなバッシングも止むんじゃないか(笑)。

2008-12-08

http://anond.hatelabo.jp/20081207044522

まあ、そういう意見も分かるんだけど、

ファンの要望で原作が変わるというの美談になったりすることもあるから微妙だよな…。

ガンダムシャアの件。

左遷からの復帰

本来は最終話まで登場するライバルとして設定されていたシャア・アズナブルであったが、視聴率不振によるてこ入れにより、ガルマ・ザビが戦死し、その責を問われてドズル・ザビ左遷されたことで12話以降は一切出る予定がなくなっていた。しかし、サンライズに届いた「ガンダムの最初のファンになってくれた(富野夫人の談)」女子中学生葉書と、プロデューサー・関岡渉の「一番人気であったシャアを殺すことなく敵役として出し続けて欲しい」という富野への直談判[1]で、シャアは26話で復活を果たすこととなる。

2008-08-17

何で外国からの直接投資とうるさく言っていたのだろう?と素人なりに

金融システム安定化と景気へのてこ入れのため

量的緩和政策(実質的マイナス金利政策)

裁定取引(円キャリートレード)で資本海外に流出

この流れをカムフラージュするために外国からの直接投資

無理やり実現(円安になるのでもともと買いやすく割安にはなる)

攘夷運動の結果、外資の撤退相次ぐ

あるいは、外資投資期間終了で、海外お金を吸い取られる

所得流出だと騒ぐ(いまここ)

なのかな?

裁定取引をやめさせないとこの状況を反転できないのは分かるんだけど

それやると今までに海外に出た富を取り返すのを諦めないといけなくなりそう

どうすればいい?

2008-02-05

池田氏アクセスアップてこ入れ

はてなブックマークを叩いて煽る

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://blog.goo.ne.jp/ikedanobuo/e/9ad59f1a7f3069cac4c09a84652fccbf

ブックマーク先のエントリーにて池田信夫氏が曰く、

サイバーリバタリアン」の第2回は、永遠テーマ実名匿名」論争である。当ブログでこういうテーマを扱うと、はてなブックマークがいつも大騒ぎになる。そこに群れるお子様たちは、匿名で悪口を書ける(しかも反撃されない)おもちゃを取り上げられるのがいやなのだ。既得権にしがみついて自立できない古い日本人の卑しさを、彼らも受け継いでいるわけだ。


「お子様」とか「古い日本人の卑しさ」とかの文言は、煽りでしょう。

エントリーの後半でgooIDでの自ブログコメントを是認されているのなら、はてなIDでのはてブコメントも是認されるはずでしょうに。それなのになぜ、asciiの記事のようにはてブ叩きをされるのか。

池田氏はてブ叩きって、以前も似たようなことを読んだことあって、それから議論が進んでいないので、定期的なルーチンワークに思える。

2007-07-26

ネットショップイメージ画像

ネットショップ頑張っててこ入れしているのだけど、

ランキングトップに来ているショップをみているとなんでこーなの??と思ってしまう。

フォントサイズ60以上で、太字で、極太のふちどりして、ドロップシャドウして…

赤字だらけで、90度グラデーションが中央ラインにあって、

なんでこれの方が売れるの?

新聞おりこみ広告っぽいから?

カニとかフルーツとかスイーツとかお花とか…原価があれで値段があれな商品ばかり。

何個かあれこれ頼んでみたけど普通の直販専門店で買うものとは比較もできないような商品。

なんでみんなこういうのが買いたいの?

デザインもこじゃれてて面白そうなショップもあるのだけど、まったく売れている気配がない。

あー、もーー、むずかしいなーー

お気に入りのネットショップとかあったら迷える増田にこっそり教えておくれよ。

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