「無効化」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 無効化とは

2024-02-28

anond:20240228134359

無効化なんてとんでもない。口汚い差別主義者や反知性主義者を「ネトウヨ」として「保守から切り離してくれているんだから、まともな保守ほど「ありがたい」と思ってるよ。

anond:20240228134359

無効化しにかかる?

普通に読んだら「既に無効化されている」では

anond:20240228133853

普通に考えると「ネトウヨ呼ばわりされたくないかネトウヨという呼称無効化しにかかるんだろう」と思うよね

2024-02-27

anond:20240227141708

人権という武器の何が強いって、

使う人間に「殴っても構わない、むしろ殴るべき」って思い込ませるところだよな。

普通はどうしても全力で殴ることにはある種の歯止めがかかってしまものだが、

人権を装備した人間はそのストッパー無効化できてしまう。

ストッパー無効化された暴力」という意味においては、ナチスと同等でさえある。

2024-02-25

hero castle wars全面クリア記念

https://imgur.com/a/SXfYyPu

画像は6面最終ステージ

知ってる人は知ってる広告詐欺ゲーのゲーム

最後まで進んでわかったことをまとめる

エンディングもなければ次の面が解放されるとかもなかった。あっけない。

最初は本当にただの足し算ゲーだが、一つのステージ習得させられるスキルが多くなったり属性補正がかかってくると、複雑な足し算と掛け算になり今の状態で敵のライフをそぎ切れるか読めなくなってくる。

・面を進めるうちに巷でゴミスキル扱いされてたもの重要になってくる。

・単純に敵の強さを自分の強さに足してその合計が次の敵を上回るように敵を選択すればいい、ということにはならない理由

1.6面サキュバス:機嫌の悪さがアイコンで表示される。機嫌の悪さがピークに達する段階で自分の前二人の敵の位置を交換する。この性質計算してないと、選択できる敵キャラ自分より強いのに入れ替えられてしまってクリアできなくなる。

たこサキュバスの入れ替え射程内にいるとその時点で即死。機嫌が悪くなるタイミングサキュバスのいる階を選択しないように敵の倒し方を考えないといけない

2.7面砲撃手:こちらの攻撃が全て終わったあと、階に一人でもこいつが残ってると玉を撃ってきて即死。全体攻撃だが攻撃力の低いスキル群がゴミスキル扱いされる傾向があるが、そういってるやつはここまでプレイしてないエアプの証拠である

3.8面狐巫女:ターンごとに属性耐性のバフを敵全体にかけてくる。こいつが10人もいるステージはまず数ターン以内に吸収属性以外無効化されるので、戦士や魂攻撃のバフがかかる魔法使いで戦うべし。

・装備は分解して石にして別の同じ色の装備と合成することで攻撃力をあげられる。

・上であげられる攻撃力はステージ最初の敵が倒せるだけ随時あげればよい。それ以上あげてもステージ後半では相対的に微々たる差になってくる。

・逆に後半では「掛け算」で計算される属性補正いかに高めてるが重要になってくる。ただ1面しかやってないような人にはこの重要さは実感されないだろう

dorawiiより

2024-02-20

ドローン無効化する機械日本が開発したらしい!!

ドローン無効化する機械無効化する機械の登場が待たれる

2024-02-11

anond:20240210181955

とんち有効化させるには主人公相手教養レベルが同じである必要があるんだよね。でないと相手が「はっ?屁理屈言うな。卑怯な手を使うな」で無効化して話が終わりだから主人公マウントを取らせるためにキャラの幅がなくなってしまっているんだよね。作者側としては「とんち」を使うことでキャラの幅を広げているつもりなんだろうけど。

2024-02-05

anond:20240205072633

逆になんでSATAケーブル抜かないでBIOS無効化しようと思ったんだろ

あ、ノートPCなのか

数年前に購入した光学ドライブ内蔵のBTOパソコン

ドライブが異音を発するようになり、もうDVDCDも使うこともないかBIOS的な何かで無効化できないかと思って調べたが無理だった

買い替えるしかいかと思っていたが、叩いたら音が治まった

2024-01-20

anond:20240120224014

ちゃんねるを脅かす、グロ画像連投スクリプト攻撃

グロ」で検索して出る画像を選別せず収集したらしくたまに「マグロ」も引っかかり寿司画像も貼られる

スクリプト犯はある特定個人ではないかという噂が流れ、その者の顔がデカから「顔デカスクリプト」と呼ばれる

デカ名前欄をいじることができないらしい

そのため名前欄に「安倍晋三」と入れ、通常名無しをNGにすることで荒らされ中でも会話できる手段が生まれ

これを「アベガード」と呼ぶ

しかし顔デカ名前安倍晋三を入れるようになり破られるアベガード

デカ安倍晋三好意的であるらしく、安倍晋三を名乗りながらグロ画像を貼ることを躊躇い可愛い画像を連投するようになる

だが「顔デカ安倍信者」とバカにされた結果、安倍晋三を名乗りながらグロ画像を貼るようになる

やがて、「顔デカ絵文字名前欄に入れられない」という説が流れ、「安倍晋三🏺」と入れるアベガドMarkⅡが生まれ

絵文字のない名前ブロックすることで顔デカ無効化するが、やがて顔デカ安倍晋三🏺と名乗りだす

「顔デカトリップをつけられない」という説が流れ、「安倍晋三#安倍晋三」と入れるアベガドMarkⅢが生まれ

トリップがAbeshinzoになるものを解析するプロジェクトが発足、様々なAbeshinzoトリップ誕生

しかし顔デカトリップをつけて荒らすようになる

また「画像を開かなければいいじゃん」という対処を取る者たちがいるため、どこかからコピペしてきた長文を貼り付けるタイプのスプリクトも発生

微妙スレタイの内容にあっているが、よく読めばなにかおかし文章で見る者を混乱させる

最近まれた対抗策は、「顔デカが現れたら、すぐ訴えてくる系著名人名前を冠したスレを立てる」というもの

例えば中川翔子

中川翔子についてどう思う?」というスレを立てると、顔デカワード対応して中川翔子についての論評文をネットのどこかからコピペして自動的に貼っていく

その中には中川翔子に対する痛烈な批判刑事事件級の中傷も含まれしま

「顔デカ中川翔子さんを中傷www」みたいなスレが立ってようやく顔デカ気づきスクリプトを停止させしばらく大人しくなった

デカ荒らし仲間を増やすためにスクリプトの配布もしており、集団デカは手を変え品を変え荒らし情熱をそそぎ攻防は終わりそうにない

2024-01-18

ブレイブリーデフォルト FtS 真終章 エアリー(成体) オート攻略方法

パーティレベル82。必要ジョブはたくさん。難易度ノーマル

前提

全体魔法のゼタフレアランダム物理の重殺に即死技を持つ。

ゼタ→ゼタに耐えられる魔法防御を確保すると重殺で落ちるようになり回復役が落ちたら建て直しは困難。

ゼタフレアは後半、割り込み不可能の弱体化からゼタがあり、無効化属性軽減ができない。

そのため、地力で耐えつつ重殺を対策する必要があるが、ランダム回数なため必要物理防御の確保も難しい。

ランパート役を置いてみたが、一人では長期戦のいつかにくる重殺→重殺が対処できずいいところまではいくが後半に全滅を2回経験して挫折。二人置けばいけそうだがアタッカー一人は流石に時間がかかりすぎる。

 

決めた作戦

魔法物理の両受けが難しいため、「相手に重殺を使わせない」ことにした。

ボスBPが1あると確定で弱体化→ゼタフレアを行うので、毎ターン開始時にボスBP1を維持させれば魔法攻撃だけに固定できる。

そこで、ワールドヘイストを覚え全員BPが増加した状態にすることにした。これにより、物理防御を無視し毎ターンの弱体化→ゼタフレアを耐えられる魔法防御力と毎ターン体力満タンでターンを開始できる回復力の問題にできる。

 

装備

魔法防御を重視する。アタッカーフレイムタンで一応弱点をついた。

ロードオブロードと血塗られた盾があればいいだろう。

 

パーティ編成と行動

ジョブは全員魔法剣士アンチマジック魔法防御150%で一応の安全をとる。なので以下のジョブ名はサブジョブ。

また、「魔法防御特化」は全員の固定枠。なので省略している。

行動はワールドヘイストで増加するため毎ターン2回行動。

1.時魔道士

ワールドヘイスト担当ワールドヘイストが枠を喰うのでサポート役。

ワールドヘイスト

徐々にMP回復

自由

祝福の盾装備。

後攻回復を安定させるために「相手ヘイスト」をかけ、回復量が不安なので祝福の盾でケアルラを全体に。

アリーは素でかなり早いためこちらがほぼ後攻になるが、BDは素早さ乱数が大きいため相手ヘイストして先攻をアシストしてやる。恐らく回復役にスロウより変動量が多いだろう。

2.白魔道士

徐々にMP回復

聖者

両手盾(自由枠)

祝福の盾装備。

回復役。落ちないことが最重要治療知識を入れる枠がない。

後攻回復で全快が目標ケアルダと祝福の盾のケアルラを使う。徐々にMP回復の30ではケアルダの27でいっぱいいっぱいなので祝福の盾を使っている。時魔道士と合わせてこれで全回復できた。自由枠を魔法クリティカルなどに変えれば一人で全回復できるかも。

34.海賊

徐々にMP回復

自由枠(自動フェニックスと魔防10%アップ)

アタッカー

一応、脳天落としで魔法攻撃力を下げて生存率を高める役目がある。2行動目は甲羅割りなどで防御力を削りわずかに加速を狙う。

念のため二人にしたが、パターンに入れば安定なのでもう一人はもっとディーラー構成でいい。 

 


 

以上により相手が行動速度150%魔法攻撃力75%、こちらが魔法防御200%+後攻全回復になり、MP収支も黒。以降オートで安定する。

ただ1ターン目が運で、重殺がくれば全滅するため祈りつつ全員生き残って全回復して2ターン目を迎える必要がある。

1ターン目ゼタフレアアンチマジック発動しつつ後攻回復魔法攻撃力低下を入れられればベストだろう。

 

最凶の布陣の4人編成よりも単純に両属性の火力の暴力で苦戦した。まあオミノスたちも確定行動があってそこを突いた感じだが。

wikiで先んじてワールドヘイスト存在ネタバレしてなかったらオート攻略は諦めたかもしれない。戦法を思いついてから魔道士を育てたので。

さすがにウロボロス戦は不可避行動不能技があるので回復役が止まったらケアしてたけど、似たような感じで魔法防御で耐えるようにして勝った。

聖騎士+魔法防御特化+ボルテージ。相手のバフ解除が間に合わないのでこっちのバフで相殺する感じで150%UP維持と基礎ステ重視に。エアリーより考えるのは楽だったが最終形態まで行って試行するのが面倒面倒。

でもほぼオートで勝てたので満足。

途中でカンストコースだと感じて経験値だけカットしたがレベル82は上げすぎたか普通に遊んでるとカンストすると思うけど。

非常に楽しく面白い作品だった。続編も遊んでみたい。

2024-01-14

結局、『誰にも負けない最強の能力』って何?

から火を出す、触れるもの全てを自動で反射するくらいシンプル能力のみ対象で。

消えない火を出す(ただし、自分は熱さを無効化する)、触れるもの全て反射する(ただし、空気は反射しない)みたいな自分にだけ都合のいい能力はアウト。

コスパ論の迷妄

コスパ論は排除の論理である。そしてコスパ排除論者に言いたいのは、君らミクロしか見えてなくてマクロで物を考えるってことが全然できてないってことだ。その結果、社会全体やひいては世界を亡ぼす。部分最適の総和は全体最適にならない、なんてことはもう一世紀以上前から常識だ。君らの論は、放置すると以下のような言説になる。

障碍者お金かけて暮らし保証する必要ある? 同じお金で健常者を救済した方がコスパいいと思うけど。

年寄りお金かけてQOL上げさせる必要ある? 同じお金若者を救済して子供産ませた方がコスパいいと思うけど。

弱者男性を手間かけて世話してやる必要ある? 同じお金強者カップル支援した方がコスパいいと思うけど。

趣味とか文化かにお金かけてユタカナクラシとか保証する必要ある? 同じお金経済をまわした方がコスパいいと思うけど。

政治コストかけて民主主義とか維持する必要ある? 皆な同じ暮らし強制して独裁した方がコスパいいと思うけど。

……

その結果、人は障碍を得たり年をとったり社会的に弱い立場に立っただけで簡単人権を失い、強者権力を振りかざす、安全安心からほど遠いディストピアに住むことになるんだけど、それがコスパの果てに待つ社会だということを「コスパコスパ」唱える連中は理解もしない。自分がそういう主張をしているということを認めないばかりか、「そんなのはほかの誰かが対策すること」で「自分たちは目の前の問題についてだけ冷静に意見を言ってる」と思っている。その結果、20世紀から21世紀現在、どういう社会が訪れたか

コストかけて異民族とか異文化理解する必要ある? 侵略して征服して同化政策した方がコスパいいと思うけど。

コスパ排除の論理を突き詰めれば、すぐそこまで行く。歴史世界情勢を見れば、一目瞭然である

からコスパ論者は、自分に全体を見る目がないという認識があるならせめて黙っていた方がいい。とはいえ自分理解の及ばないことについては沈黙する、というのは意外と高い知性が必要行為なので、人類そこまで頭良くない、っていうのも悲しい現実だ。その結果やがて、そういう「普通の人々からの人気を当て込んで極論を振りかざすデマゴーグが現れて、多くの人が進んでその養分になり、社会国家破滅的な被害を受ける。なのに、喜んで養分になった人々は、全てが終わった後口をそろえて「知らなかった、騙されていた」と言い出して、自分には非がないと言い立てる。そうして数十年後、また同じことを繰り返す。世界のあちこちで。

人間の一員として生きるということは、そういう愚かさと共に歩む覚悟もつということでもある。言い換えれば、その愚かさと共に歩む覚悟がない者は、政治についても社会についても何も実のあることを語ることができない。理念だけのリベラルが常にデマゴーグに敗北する理由がこれだ(それは数や勢力というだけの意味でなく、リベラル寄りの思想の持主もまた、たやすコスパ論にからめとられて排除論者に闇落ちするということでもある)。

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さて、以下は、上記を踏まえた愚考であるぶっちゃけ読まなくていい。けど、少し暇があり、与太話に付き合ってもいいというなら、読んでいただければ幸いだ。

民主主義には「少数意見尊重」という、コスパ論に堕しないための重要な楔が打たれているのに、民主主義標榜しながら人は安易に「多数決」を持ち出して、少数意見無効化しようとする。少数意見を顧みず議論も廃した「多数決」は、現実主義でなく単なる数の暴力なのだが、近視眼的なコスパ論者にはその違いが分からない。そうして、コスパ論者、すなわち民主主義者と自認する「多数による独裁主義者は、「諸外国の脅威に対抗するため」「緊急事態対応するため」などの言い訳をつけて、やがて民主主義独裁主義で蚕食しようとし始める。「その方がコスパいいと思う」から

人間の脳のバグ、たとえば、動物的に振舞いたいというバグは、2000~3000年前ごろから宗教道徳」というパッチ発明されたことで世界的にデバッグが進んだ。結果、社会文化は大きく進展した。宗教道徳が整えば、人と人、国と国の協力が可能になり、交通が利便に、経済が発達し、国はうるおい文化が発達する。しきりに法が作られたのも、こうした理由である道徳や法が国を栄えさせるという実例を見て、またほかの国もそれを真似るようになる。こうして急速にパッチは普及した。

だがその後、宗教パッチを当てると人は神秘主義に陥り、ある一定レベル文化の発達が止まるという新たなバグが見えてくるようになった。それに対して一般に「科学哲学パッチ発明され適用されるようになったのは、割と最近のことだ。科学宗教優越する地位を占めるようになったのは、近世になってからのことだ。科学実証によって宗教優越する効果を示した。ただ、同時に道徳破壊することになる危険性についても、パッチ適用当初から危惧されてはいた。ただし、宗教パッチ害悪の方が重くなっていた当時の時代から見れば、それはまだ些細な問題に過ぎなかった。「科学哲学パッチによって、停滞していた文化学問となって更に発展し、国の規模は拡大して強大な国家が生まれた。人は世界の果てまで到達し、文化の発達を謳歌した。

ところがその先に生まれたのが、狭くなった世界における衝突と排除の論理である特に宗教パッチ効果を低下させたことによる道徳性低下の影響はやはり無視できなかった。文化の発達によって世界は狭くなり、道徳性の低い強者がより一層大きくなることで、弱者が「合理的」に使い潰される状況が起きてきた。道徳性が高いと思われる者でさえ、「善意」と「合理性」により、異文化侵略排除する帝国主義世界支配した。つまりコスパ論の時代である

これに対し20世紀後半になってようやく、これではまずいという判断の下、「民主主義人権パッチ発明され普及を始めた。そのために人類は、数度にわたる世界大戦という苦い代償を払うことになったが、その教訓とともに適用されたパッチで、世界大戦の脅威をいくらか遠ざけることができるようになった。だが、何度もこれを無視した戦争が引き起こされ止まらないように、依然としてこのパッチは十分適用されていない。劣化版のパッチポリコレ棒)やパッチに対抗する新たなウィルス多数決万能論)さえ出てくる始末であり、パッチの普及にも暗雲が垂れ込めている。

それだけではない。狭くなった世界、拡大を続ける資本主義の下(拡大し続けることは資本主義の仕組自体問題で、本質的には解消不能である)、環境問題といった新たに別のパッチ必要問題が生まれてきた。それに対する「SDGsパッチ」はまだ発明されたばかりで、その有効性も不透明だ(このパッチ自体バグがある可能性もまだ否定できない)。これが21世紀の現状である

これらのデバッグ完了し、人類が「戦争」と「環境問題」という2つの危機を乗り越えるのは、一体いつになるのか。いや、そもそも乗り越えられるのか。優秀なデバッガーや啓蒙家の数がどれほどになれば、人類は生き延びられるのだろうか。

anond:20240113124037

2024-01-13

おっぱい無効化する彼氏

私は自分おっぱいが好きだ。

 

基本的に、性別わずおっぱいを褒められて生きてきた。

その分、嫌な想いをしたことももちろんあるけれど、それは私のおっぱいのせいじゃない。

普通に嫌な想いをさせてきた人が100%いから気に病んでいる場合ではない。

 

おちゃわんみたいなまんまるなかたちで、乳首の色もかわいい

更衣室でも、銭湯でも、水着になったときも、同性の友達からいいね」と言われる。ありがとう

下着結構気をつけているのだけれど、販売員さんには「フルムーンみたい!」という独特な褒め方をされる。(フルムーン…?)

いろんな販売員さんから接客を受けてきたけれど、みなさん「あらぁ!」みたいな感じで下着を選んでくれるので楽しい

 

異性とセックスをするときだって、なんか嬉しそうだ。

シーンによって嫌な想いをすることもあるけれど、基本的に異性からも「すばらしい」と言われてきた。ありがとう

 

中学生ぐらいの頃から社会人になってずいぶん経つ現在まで、ずっと褒められてきたら、自胸肯定感も上がる。

顔や体のどこも基本的に好きじゃない、見た目のコンプレックスも多い私が、唯一「えっへん」できるのがおっぱいだ。

 

しかし、今の彼氏は私のおっぱい無効化する。

初めてセックスをしたとき、びっくらこいた。

相手の手がでかすぎて、(抱きしめられたとき、「ラピュタロボットかよ」と内心ツッコんだぐらい腕も長かった笑)おっぱいがすっぽり収まるのだ。

 

「え!?」となった。「私のおっぱいってさ!?からちょっとはみ出るもんじゃないの!?あれ!?」と混乱した。笑

手でおっぱいを揉まれるじゃん。相手の手がでかすぎて、手の平と指先がおっぱい外にいるの。おっぱいより手の方が余ってるの。こんなの初めて。

 

私のおっぱいは、手をめいっぱい使って掴むものだと思ってたのに。

一般的UFOキャッチャーぬいぐるみを掴む感じだと思ってたのに、彼の手にかかれば、いちばん安いお菓子クレーンゲームみたいな小物感に溢れていた。

恋人との素敵な時間だというのに「ガーン」ってなってるときのまる子ちゃんみたいな表情をしていたと思う。

 

私の彼氏は、どんな女性おっぱいを触っても基本的に「わあ!おっぱいが手におさまらない!やわらかーい」ってならないんだろうなと思う。

グラビアアイドルかになれば別だろうけれど。

 

こんなことこんな場所しか言えないけど、こう…どちらかと言えば大きい胸が好きな男性っていうのは、いつまでもおっぱいのふにふに感を揉んで楽しむもんだと思ってたんですよ。

あのほら、ストレス解消グッズとしていつまでも揉むボールみたいなやつあるじゃん。あーゆー感じでさ。

でも彼は、大抵のおっぱいであーゆー感じになれないっぽい。なんかこう、揉む時間よりも弄る時間が多いのは、そういうことなんだろうな。

 

私のおっぱいなんて、彼からしたらスーパーボールですよ。出店の水槽でぐるぐる回ってる、他のよりほんのちょっとだけ大きいやつ。

あれ、揉もうなんてみんな思わないもんね。ころころ転がすだけだもんね。

 

あーあ。せめて水風船として扱ってくれたまえ。

まあでも、スーパーボールなら家に持って帰って大事にできるもんね。水風船はしぼんじゃうけど。いつまでもポンポン弾ませて遊んでくれたまえ。

2週間前に失くした家の鍵が玄関前に落ちていた件

たまたま2日ほど家を空けることがあって、家に帰ってきたら失くしたと思ってた家の鍵が玄関前に落ちていた。と、言ってもうちは電子キーからカードキーが落ちてたわけだが。

2週間くらい前に失くしたかもと思った時に、その鍵は念の為無効化させておいた。家の敷地内も探した。車の中かもと思って自分の車の中も結構探した。それでも、見つからなかった。その鍵が玄関前に落ちていた。

考えられることとしては、

  • 単純に探し足りてなかった。風などで玄関前にたまたま飛んできた。
  • 車の中にずっと落ちてて、今回帰ってきた時に何らかの要因で落とした。

ここら辺がオチとは思うのだけど、恐ろしい仮定として、

  • 誰かが家の前で2週間前に鍵を拾って、家が留守になる日を虎視眈々と待ち続けていた。ようやく家が留守になったので鍵を使ったら無効になっていたため、そのまま玄関前に捨てた。

日中は基本妻子供が家にいるから、夜に完全に家を空けるのはかなり久しぶりのことだったし、考えられなくもないのか……?いずれにせよ、カードキー無効にしといて良かったなと思った一件でした。

WindowsChromeyoutube見るとめっちゃ重い

昨夜くらいから、Windows10Chromeyoutubeを見ると、極端に遅くなっててびっくりしてる。

Adblock入れてるから?とも一瞬思ったけど、それはずっと前から入れてるし関係なさそう。

一体何が起きた???

追記

Adblock無効化したら普通に動くようになった。

なんだよこれ。

仕方ないのでAdblock修正待ちか?

2024-01-12

anond:20240112123924

日本ソシャゲ企業が心を取り戻すのは不可能なので、正気オタクはミホヨの月額ログボとバトルパス、計月2000円弱くらいでコンシューマクオリティ出してるスマホゲをやるといい。

目の肥えたオタクなら家ではPC版かPS版でプレイしたほうが断然プレイ体験がよくなるが。

育成リソースのために月額系課金が優先度高くなるような作りで、事実上の前提になってるおかげか、ガチャ天井は2万円ちょい。そのガチャ仕様日本ソシャゲとは設計思想が異なるのよ。

天井カウントガチャバナーまたいで引き継がれるから、運によらずプレイ歴に応じて着実にキャラが充実してく。すべてのガチャ投資は必ず到達できる天井までの積み石だから、爆死もない。

最高レアキャラ獲得インターバルはだいたいの人が実質天井の80連前後になる。それは基礎確率が0.6%、PU一点狙い確率は0.3%と低いせい。PUはだいたい80連か遅くても160連頃のタイミングで出る。逆に言うと、それ以外のタイミングで出ることは滅多にない。

これは国産ガチャゲと同じ設計ゲームなら「うげ」となるほどの確率設定だが、ミホヨゲーの設計ではむしろこれが美点となる。

天井が高額で運良く早めに引けないと財布が死ぬ国産ガチャゲーとは違って、天井安価にするかわりに絶対に早めには引かせない設計

そのための低確率でもあり、健全性を維持するための低確率でもある。

この方式ガチャというより定量配布に近くなり、ランダム性やそれ由来の射幸性が低くなる。どうせ74連以降の確率ブースト入るまでは出ないと諦められるため(むしろそれを利用して星4狙いのチキンレースもできる)。

副次的には、SNSでの引き強自慢とか、キャラ所持煽りとかが無効化されるって作用もある。特殊ガチャ仕様のおかげで、キャラ取得は運頼みの「ガチャ」ではなく、計画的に取得できる「資源管理ゲー」になってるようなもんだから

からガチャ依存に陥りにくく、また悪い意味での「ガチャゲー」にすまいと、開発もキャラ性能の著しいインフレなどを極力抑え、キャラごとに遊び方の幅を拡げる方向の凝り方をしてくる。

日本ソシャゲ運営はいかにバカな客にガチャ中毒になってジャブってもらうかを狙うエクストリームスポーツからログボでのバラマキや無料10連などを頻発して脳みそ壊してくる。

でもミホヨゲはバラマキをほとんどしない。ハーフアニバとか新年パックとかもない。確率2倍とかもない。

また国産みたいに「課金すべきタイミング」がなく、いつでも課金価値一定で、課金して得たキャラ価値インフレなどによって毀損されるソシャゲ的な「ズルいビジネス」感を払拭するよう配慮し調整されてる。

から月額ログボやゲームコンテンツをまじめにやりこんで、コツコツと石を稼ぐことがソシャゲ以上に重要になる。幸いゲームコンテンツから得られる石の配布量自体は多い。

結果、ガチャ課金に大枚払わずとも、コツコツゲーマーなら月額程度の微課金でも十分に、あらかたの最新キャラ所持を含め楽しめる。お試しの機会も多い。

育成対象を絞るなら無課金でも十分だが、組み合わせゲーだから2000円は払いたいな。それ以前に月に万払ってもいいと思えるくらい、1000人規模の開発力で毎ver期待を上回るマップコンテンツを追加してくるから

そういう膨大な開発力でファンを作ることで、国産ソシャゲよりもよっぽど健全な作りでありながら覇権取れるくらい売れてるのよ。

ガチオタクこそこういう次世代理想的ゲーム作りをしてる所をバチバチ評価して差し上げるべき。

どうしても国産ゲームもやりたいなら、モバイルゲー以外の優れたシリーズ物作ってるメーカーがいくつもあるから、そういうとこ贔屓にすればいいのよ。

問題はそれ系のコンシューマIPオタク受けするような画風のがあんまりないってだけで。

多分、日本ゲーム企業はさ、サービス運営型のオンラインゲームとなると、どうしても上手に開発運営できないのよ。国民性というか、ゲーム大国ゆえの呪いなのかもね。

市場過半数モバイル時代になって、中身はどうしてもサービス運営型のオンラインゲームにしなきゃいけないのに、その戦場ガチのモン作れるだけの技術蓄積も思想人材資金も足りてない。

中でも思想の欠如が深刻だろうね。売れてる中国のを見習う限り。

から悪鬼羅刹が運営してるような「ソシャゲ」の域をなかなか脱せないんだろうさ。それが「日本ソシャゲ企業が心を取り戻すのは不可能」と最初に伝えた理由よ。

2024-01-11

anond:20240111184819

繰り返すけど、レンジ結構大きいよ。よくあるボーダーとして挙げただけ。

どんどんハードルを上に上げて話を無効化しようとするのはあんまり建設的じゃないと思う。

2023-12-23

俺が肉体改造したいこと一覧

おならが出ないようにする

視力2.0

・髪の毛が抜けない

・肌がツルッツル

・顔の形をある程度手で直せる

腰痛がなくなる

・ガンを無効化できる

・全ウイルスに対する抵抗力を持つ

・老化しない(新陳代謝10代のまま)

・放っておいても腹筋バキバキ

・味覚が一流芸能人GACKTレベル

・どんな楽譜初見でノーミス演奏できる

・前屈で手のひらが地面につく

・耳を耳の穴の中に入れられる

・舌で鼻の頭を触れる

鼻毛が生えない

・箸でハエを捕まえられる動体視力がある

日焼け止めクリームを塗らなくても日焼けしない

・シミもシワもできない

骨折しても5分でくっつく

尿路結石ができても自分で砕くことができる

・爪を自由に伸ばしたり縮めたりできる

・歯が抜けても何度でも生えてくる

冬眠できる

2023-12-13

大谷翔平って正真正銘クズだったんだな

クズというか子どもなのか。

カネはいらない、って無欲そうに見えるけど、

要はその分球団に補強費使ってもらって、なんとしてもワールドシリーズ優勝の名誉を手に入れたいんでしょ?

そのためなら贅沢税なんて制度を軽々と無効化してもなんら悪いとも思わない。

自分がその名誉を欲しいから、他人が困ろうが不公平になろうが全く意に介さないと。

ほんとクズだね。

仮にこれでドジャースさらなる大補強に成功してワールドシリーズ勝っても、

シリーズMVP松井や、シリーズ胴上げ投手上原と並び称さないでくれ。

というかもう日本人名乗らないでくれ、恥ずかしいから。

そもそもNPBには腰掛け前提で、騙しうちみたいに日ハム入った時からどうかと思ってたが、

ほんとうに自分のことしか考えない奴なんだな。

こんな奴のグラブ教育に悪いんで捨てましょう。

2023-12-05

anond:20231205155514

徹底的に追いかけ回すと「まだやってたの?」「マスゴミは反対ばっかり」で無効化されちゃうから

2023-12-02

LINE元カノ名前を空白に変更して非表示化した。これで少しは無意識的にトリガーを引かれることはない。

しかブロックまではできなかった。事務連絡の発生時に備えて?もしかしたらに備えて?物理的な人間関係が残ってるから

いややはり、リスクを冒してでもブロックすべきかもしれない。

ブロックしておくと、元カノから連絡が来るイベント無効化され、俺はLINE意識が向かなくなる。

重要性の高い用事があるなら、向こうから電話なり直接会いに来るなり手段はあるだろう。

劇薬だが試してみようか。

2023-11-25

anond:20231125095150

Whataboutismは、「直接批判を受けている者が責任逃れのために話題の矛先を逸らそうとする際に用いる詭弁」のことであって、「第三者によるダブスタ指摘」のことではないぞ

例えば「同じ状況下で白人逮捕せずに黒人だけを逮捕する警察」がいたとして、その警察への批判が「Whataboutismだ!」で無効化できるわけないやろ

2023-11-10

anond:20231110220656

本当にそう思うならただ無視すればいいだけなのに

いちいち突っかかって必死無効化しようとしてくるのが

我々にもちゃん発言権があるって証拠よね

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