はてなキーワード: シュタインズゲートとは
恋愛系の格言のようなものに「好きの反対は嫌いではなく、無関心である」というものがある
正直これは恋愛以外のほぼ全ての事柄にも同じことが言えると思う
何かを嫌うということは、少なくともその嫌いな対象を認識している状態である
そして何らかの要因があり嫌いになっているわけだが、ここにはエネルギーが生じている
これはどう考えても負のエネルギーなわけだが、どういうわけかエネルギーというのは別のエネルギーに変換することが可能である
よく味が杏仁豆腐に似ていると言われているが、その杏仁豆腐が嫌いなので当然と言えば当然である
記憶が曖昧だがおそらく初めて飲んだのは中学生くらいの頃であり、嫌いになったのもそのタイミングだ
それから歳月が経ち少し成長した自分は、とある理由から久しぶりにドクターペッパーを購入することを決意した
その理由というのは、最近シュタインズゲートにハマった友達と会う際「見て見て~知的飲料だよ」と言って話題にしたかったというそれだけのことなのだが、本題とあまり関係ないのでこれ以上は触れない
買ったからには飲まないともったいないなと思い、恐る恐る一口飲んでみる
その後も二口、三口と飲む勢いは止まらない
「なんだこれ、うますぎるだろ」
舌が成長したのか味覚が変化したのかは分からないが、どうやら自分はドクターペッパーが好きになってしまったようである
この瞬間、今まで散々友達との会話で貶し続けてきたことで蓄積された負のエネルギーはその姿を変える
今までの累積を打ち消すどころか、それを遥かに超越した正のエネルギーがそこにはあった
元々嫌いだったものを好きになると、あり得ないくらいエネルギーの上乗せが起こる
これは例えるならば「とても厳しくて生徒から恐れられていた熱血教師が、ほんの一瞬見せた優しさでクラスはおろか学年の生徒の大半をファンに変えてしまう」アレと似ている
後はそのエネルギーが何らかのきっかけで変容すれば、一瞬で好きになってしまう
これに対し無関心の場合エネルギーがないため、そこから好きになるのは少し難しい
よくファンよりも詳しいアンチがいるが、おそらく彼らはエネルギーの方向性が違っているだけで抱いている本質はファンと同等のものなのではないかと思っている
そしてこれに関連しているが、今まで書いてきたこととは逆のこと…つまりは"好き"から"嫌い"への転換というのもまた、容易である
アンチの中には一定数の元ファンがいるが、ファンだった時の好きのエネルギーが大きかった人ほどアンチに転じた時の負のエネルギーが大きいのは言わずもがなである
シュタインズゲートが人気出てからドクペ売ってるとこかなり増えたから嬉しい。コストコにだけあるダイエットドクターペッパーは0カロリー飲料で一番おいしいと思う。
1話我慢できるかどうかで、その先の面白い展開が読めるか決まってくる。
「○○リン、○○タソ、○○なんだお、○○乙」というネットからそのまま飛び出してきたようなオタク
「フゥーハハハ!マッドサイエンティスト~~~」「俺だ、俺のスイス口座に至急金を…」と厨二病っぽい主人公
「ソーマぁ!まさか……悪の組織XXXXの△△に○×されたのニャ!?」メイドカフェの子
「僕……強くなりたいんです」男の娘
2年前ほどは、「うわー、やばい奴じゃん…このノリずっと続くとしたら受け入れられない。」と思い1話を半分程度でやめた。
いきなりタイムマシンが~とかも突飛な気がしたし。
そして半年ほど前にふと話題に上がったので見ると、何故か受け入れられた。
今やってる「メイドがウザすぎる!」を普通に見れるほど許容範囲が広がったからかもしれない。
楽しくてどんどん見て、結局この間やってるのなんてリアルタイムで見てた。
今はゾンビサガ(?)のアニメは1話見てやめてしまったのだが、
そのうちまた見れるようになる時期が来るんだと思う。
一度見るのをやめたものも、少し時間が経てば面白く思えるのが楽しいよな。
お前らも昔ダメだって思ったこと、再チャレンジしてみたら良い出会いがあるかもしれないぞ。
じゃぁな。
昨日退職して、しばらく暇なのである程度長いエンターテーメントが見たい。
好きなやつを羅列するから、これも好きならこれも好きなはず!みたいなのがあったら教えてくれないか
図々しいけど
★好きな漫画
・げんしけん(5年生とかジゴプリも好き
・かげきしょうじょ
★好きなアニメ
・血界戦線
★好きなゲーム
・俺の屍を超えていけ
・アンダーテイル
▼追記しました---------------------------------
全然聞いたことないこれから見る予定が無いやつがあってワクワクしている。
出してもらったやつで、やったことあるのはだいたい私が大好きなやつだったので
皆見る目がありますね。
すまん、こういうのダメだったのか。以後気を付ける。
アマプラで見れるようだったので今見てます。「銀河英雄伝説 Die Neue These」
戦争物ってあんまり見ないので新鮮で面白い。時代がかったセリフ回しがよいね。
めっちゃ好き。システムとストーリー世界観がマッチしてるゲームが好きなんですよね。
これが好きならアトリエシリーズが好きなのでは?私がすきなエスカ&ロジーのアトリエをお勧めする。
まさにイクニラインは追って行っていて、ピングドラムは好きだけど思うところあり、ユリ熊は普通に好き、さらざんまいに期待という感じ
細田はサマーウォーズは劇場で三回見た、おおかみこどもはまあ好き、ばけもののこは落ち着けって思った。ミライは見る気がない。
出崎統はあんまり意識してなかった。キルラキルとかの演出してる人なんだね。これから意識しておく。
>嫌いなやつだせ
嫌いなやつなんか覚えてないよ…
強いて言うならグロいやつかな。多重人格探偵サイコとか古屋兎丸はいけるくらいのグロ苦手
おお、それがあった。ただ、四畳半神話体系は行けたけど、夜は短し歩けよ乙女はいまいちだった。
湯浅政明が好きってわけじゃないのかなあ。でもまだわからないから見るね。
ぐうの音も出ない
>蟲師
読んだことあったけど、コメントがあったから今日読んでる。やっぱおもしれえわ。
旅する一話完結ものいいよね。キノの旅とかもそうだけど、絶望の話と希望の話がごった返してる感がよい。
>小説
本好きの下剋上気になってた。
>おススメを語ってる人はいっぱいる…
確かに。そういうのも見てるけど、誰かにおススメされたかってん。さみしかってん。
ガラカメとか、かげきしょうじょを出してるので分かる人は分かると思うんだけど
舞台ものが好きなんですよね。ちょっと違うけど累とかボールルームへようこそとかも好き。
>ガンダム
>神戸在住
(同じ作者の)巨娘がすごく好きだったんですよね。
木尾士目的なのか…。
本当!?私この人好きかな!?ロボものはガンパレしか上げてなかったと思うけど
三国志とか、西遊記、水滸伝、封神演義は読んだ(訳されてるやつ)
★書いてなかったけどやって(見てて)て好きなやつ
ハルヒ・ポプテピ・この世界の片隅に・蟲師・スポフラ・ローゼンメイデン・キルラキル
昭和元禄落語心中・ペルソナ5・鬼滅の刃・ガンスリンガーガール・プラネテス・NEWGAME
攻殻機動隊(押尾より神山作品好き。009も東のエデンも好き。もっと活躍してほしい)
パプリカ(今敏もすき。妄想代理人>パーフェクトブルー>パプリカ>ゴットファーザーズ>千年女優くらいの感じで)
シリアルエクスペリメンツレイン(いいよね。ゲームがやりたいけど出回ってないんだよなあ)
押見修造作品(ほとんど読んでると思うけど、血の轍は読んでなかった!)
逆転裁判1(普通に好きなんだけど2~はやってないのでやろう)
プリティーリズム(RLからキンプリキンプラは見た。押しはベル様)
映像研には手を出すな!(ものを作る仕事だったので泣きそうになった)
動物のお医者さん(佐々木倫子作品は全部好き。HEAVEN?が一番好き)
いくえみ綾(あなたのことはそれほど、とかおやすみカラス好き!)
森見登美彦とそのメディア派生作品(ペンギン・ハイウェイが…たまりませんでした…)
★やったけど途中で投げ出したやつ
はたらく細胞(頭が悪くてついていけなかった)
善人シボウデス(3Dがいちいち動くのでテンポがしんどかった…)
スプラトゥーン(ゲーム好きだけど、人とやるゲーム苦手なんだ)
★興味あったけどやって(見て)なかったからやりたいやつ
Civilization(絶対好き。AoEとか好きだったな。シュミレーションは時間を溶かすよね)Portal
428、シュタインズゲート、life is strenge、GRAVITY DAZE(すごく興味があるんだけど多分酔う)
タクティクスオウガ(SRPG好きなんで絶対好き。)ペルソナ4ゴールデン、銀河英雄伝
市川春子(宝石の国のアニメはみた)、吉田秋生、テレプシコーラ、吉野朔実作品、岡崎京子、岡崎まり、氷室冴子、夏目友人帳
フリクリ、ヒストリエ、 解体屋ゲン、カイジ、キングダム、寄生獣
重版出来、電脳コイル、レヴュースタァライト、アクタージュ、サイコパス、コードギアス
★全く知らんかった絶対好き、やり(見)たい!
5等分の花嫁、ダンスダンスダンスール、昴と絢爛たるグランドセーヌ、ランドリオール、
本当に困る。
どういうことか? 一般教養としてのオタク趣味の必要が出るから。
昔はゴルフを好きでもないのに接待のために覚えたサラリーマンがいたそうだけど、いまの職場では上司のガンダム話に付き合うためにガンダムを観てる。
ガンダムなんて別に興味はないけれど、上司がガンダム大好きで、好きなMSはなに? とか言われて答えられないとノリが悪いと言われる。
いまどき、80年台のロボットアニメを見るのは辛い。
好きなアニメを持ってないと会話がつながらない。
シュタインズゲートとか観たけれどそれぐらい。
オタクが主流になると言うのはオタクには嬉しいことかもしれないが、濃い口のオタクの一般常識をこっちの一般常識だと思うタイプの職場は結構きつい。
「ガンダムを語るためにはイデオンを観ろ」とか「エヴァはイデオンのオマージュだ」とか知らねえって。ほんとに。
一般の職場がワールドカップを観なければいけないように、うちの職場はアニメを見なくちゃいけない。
ほんとしんどいなあ。
親友が「NARUTO」にハマってて、「NARUTOの主人公の声優が好きだ」と言えば
「シュタインズゲート面白い」と言われて見て、1回目は意味が分からず何度も見直したら面白さが分かってきて
何だろう。私のイメージする「好き」は
誰に対しても必死にアピールでき、説明でき、人を引き込むことの出来る何かが存在していると思っている。
「私が恋人のことを好きかどうか」も微妙なラインになってきた。
たぶん好き、好きなんだろうけど死んでも良いほど好きかと言われると違う気がする。
「彼が死んだら泣けますか?」といわれば、もちろん泣くし悲しいし何年か引きずると思う。
基本的に私が思う「好き」は人によって与えられたもので作られたもののような気がしてならない。
卵からかえるときに最初に見たのを親だと思うように、すりこまれているような気もしてしまう。
本当の好きって何?
状況とかその他教えて。理解したい。
だから流し読みしてる。
まずじっくりは読まない。
アイテムを拾って、ボスとか倒して、よし、終わるか、でもちょっと寝るには早いなって時にアイテムの説明欄を見て妄想するのは、多分自分の性にあってる。
がっつりシナリオがあるが、次の話に行くと「あらすじ」を出してくれる。
なので、グラブルはファータグランデ空域を出る手前ぐらいでやめたが、それまでの話はすべてあらすじで補完している。(あと、グラブルは見直しができる)
シュタインズゲートはアニメがなければ一生話の内容を理解できなかっただろうし、18禁のゲームなんて酷いやつではやる前からSAGAO.Zのセーブデータを落としてきてシーンだけみる。
かまいたちの夜も、名作といわれる「街」も、どうしてもどうしても最後までやれない。
どうにか克服したい。
小説を読んだりは好きなんだけどなぁ。
PS4のシュタインズゲートゼロが7000円⇒2000円で売ってたから買った。
はてなブログで「シュタインズゲートのゲーム面白くて喪失感ヤバイ」っていう感じの記事を見たからね。
実際、やってみたんだけどさ。
最初は必ずバッドエンドになるのか知らないけど、バッドエンドっぽかった。
2週目やり始めているけど、LINEのやり取りは攻略本見ずに適当。
一応、前回とは違うストーリーなんだけど、やっぱり見てるだけ。
何これ?アニメ見てるのと同じじゃん。
フルボイスのシナリオゲー?しかも、選択肢がめちゃくちゃ少ない奴。そうなの?前回もこうだったの?
あと、これは私の落ち度なんだけど
どっちがなんだったのか意味不明になる。どうしたら良いんだ。ゲームやめるべきか。
どうやって楽しむのが良いのさ。むしろゲームやめてアニメだけ見るのが良いの?
「広げた風呂敷が畳めない」漫画の話~例えば浦沢直樹を中心に/夢枕獏は「そもそも不要」論!
http://b.hatena.ne.jp/entry/364097530/comment/pecan_fudge
id:pecan_fudge 幻魔大戦はどうなった…
幻魔大戦は違う。Steins;Gateやまどか☆マギカなどと同様,風呂敷をきちんと畳んでいながらも,いくらでも風呂敷を広げられるタイプの物語だ。以下,三作品のネタバレ全開なので注意。
Steins;Gateは,数多の世界線を漂流し,奇跡のように存在するシュタインズゲート世界線をめざす物語だ。そこにたどりつく物語として立派に風呂敷は畳まれている。ただ,最終的な成功の裏には大量の「失敗した世界線」が存在し,その世界線での人々の思いがラストに結びついた,という構造になっている。そのため「失敗した世界線」の物語をいくらでも追加で書くことができるのだ。最終的に世界が第三次世界大戦にほうりこまれさえすれば,いくらでも風呂敷を広げ続けることができる。異なる世界線なのだから,誰を登場させようが何をさせようが自由だ。
おなじようにまどか☆マギカも,ほむらが経験したループの一つとしていくらでもスピンオフがかける構造になっている。最終的にまどかが死ぬか魔女化するかすれば,どんな物語でも書くことができる。
幻魔大戦も同じだ。幻魔によって滅ぼされようとしている並行世界の一つで,フロイが東三千子と交わることによって東丈という救世主を生み出した。東丈は三千子とともにあらゆる並行世界に広がり幻魔と様々な手段で戦い続ける。それが物語の根幹だ。ある世界では幻魔に勝ち,ある世界では幻魔に敗れる。力でぶつかる世界もあれば,人々の心をめぐって戦う世界もある。東丈が存在しない世界もある。ある世界の物語は完結し,ある世界のものは未完で放り出される。
それが幻魔大戦だ。