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はてなキーワード: アサルトライフルとは

2024-05-10

anond:20240510055956

■よくある剣と魔法のなろう世界で作る武器アサルトライフル

そうはならんやろ。世界観こわれる

よくある剣と魔法のなろう世界で作る武器アサルトライフル

そうはならんやろ。世界観こわれる

2024-04-30

殺し屋の住んでいた家」よりも「クソデカ力士」の方が怖いと思う

怪異として遭遇した時の勝率を考えると単なる殺し屋よりクソデカ力士の方がヤバイでしょ。

アサルトライフル持ってても10mぐらいの距離で遭遇したら殺し切る前にこっちが殺されると思う。

2024-04-02

anond:20240402162638

どこの欧州か知らんけど徴兵の国も多いしスイスなんか一家に一本アサルトライフルトンネル一個に爆破装置高速道路の上を市民射撃訓練で弾が飛んでるやんけ

2023-09-12

ここで生活保護廃止を言うとさ。

脊髄反射で「治安がー」って言う奴いるけど、警察官の数を3倍にしてアサルトライフル配備して抵抗する人間現場判断で気軽に射殺できるようにすればよくね?

それでカネがかかるって言っても生活保護全廃すれば少子化対策に回すお金はいくらでも余るぞ。

そもそも日本人に暴れられる度胸があるとは思わんし、暴力慣れしてる外国人にだけ別に金を配って大人しくして貰ってればいいじゃん。

2023-08-19

アーマードコアって未だに「とりま大型マシンガン逆関節でピョンピョン」なんだな

お前さぁ……20年ぐらいず~~~っと同じことやってない?

マジでテンプレ変わらなすぎるでしょ。

火力と携行弾数を両立できる大型マシンガン系(今作だとガトリングだけど)で雑魚も大型も安定させつつ、脚部は飛行能力を高めにジェネレーターは大きめにしてあとはひたすらブーストちょんちょんバニーホップ

もうずっとこれ

シリーズ10作か20作かあった気がするけど、対AC戦以外全部コレでいけるっつーか対AC戦でさえ基本ちゃんと守ってればコレでいけるんだよね

いやマジでテンプレアセン最強の奥行き皆無ゲーやんけ

まあストーリーモードはただのオマケで本番は対人だからストーリーに最適解があっても別に問題ないやろってのは分からなくはない

でも毎回同じアセンブリして安定しちゃうってのはちょっとどうかと思うんだよね

作品毎にそれぞれの装備に強い弱いがないとそれを手探りしていく面白みがないじゃん

近接武器シリーズ毎に強い弱いがあるし使い方の癖も変わるけど実弾系の銃器は大体さわり心地いつも一緒だよね

ハンドガンエネルギー武器はそこそこ体感変わるけどアサルトライフルやソレに近い使い心地のはどれも弾薬数と重量見ればどういう立ち位置簡単に分かっちゃって面白くない

つーか問題は大型マシンガン・大型ガトリングが概ね全ミッションで90点ぐらいの正解度で安定しちゃってるのが本当駄目

だってずっとこれ使えばよくなっちゃうもん

それって面白いか?

MTGスライ(赤の速攻)を握って20年ずっと勝ち続けられるゲームだったらこんなに売れたか

ちょっとずつ正解や触り心地が変わるのってやっぱゲームとして必須だと思うわけですよ。

「今回のマシンガンは弱すぎるな~~~」って言わせて欲しいもんだね

なんか毎回「今回も強すぎるな~~~~」って言わされてる

公式チートなんか?

使うやつが悪いの?

2023-07-23

anond:20230723184034

からといって悪を極めるほどの力も無いだろうが!

アサルトライフルショッピングセンターを襲ったところでせいぜい100人前後しか殺せないんだぞ

悪を極めるために人類の作った最強の力、核兵器を手に入れるしかない!

2023-03-31

anond:20230331092539

パリに行ったときに、街中にクソデカ装甲車巡回しててゴリゴリマッチョ軍人バリバリ迷彩服と防弾装備を着込んで、とんでもなくデカアサルトライフル?を持っているのを見てお察ししたわ

2023-03-28

トランス女性さん、小学校アサルトライフル乱射して6人射殺

更衣室に入ってくるとかトイレをどうするかとか些細な問題で争ってる場合じゃなくて草。

 

非営利団体「ガン・バイオレンスアーカイブ」によると、4人以上の死傷者を出した銃撃事件米国で今年に入り130件近く発生している。

まだ3月だぞ。

流石に銃は人間殺傷する能力が高すぎるわ。

2022-11-30

anond:20221130114348

よく考えると大した話じゃないんだがデニーロがクソ渋いのと

ヴァル・キルマーアサルトライフル裁きがとてつもなくかっこいいのでそれだけでも見る価値がある

2022-11-29

anond:20221129004224

小国乱立しようが小規模な工廠でザコいコピーアサルトライフルこしらえて撃ち合うレベルまで縮退するだけじゃね

フネを作れるかも怪しく日本海を越えられるかも謎だから放っておいて構わない

核ミサイルは何十年か経つと使い物にならなくなる

弾頭内部の放射性同位体崩壊して別のブツになり爆発プロセスに支障が出る(ドカンしないとか)

原子炉ウランとかプルトニウムこしらえて、弾頭を定期的に作り直さないとダメなんだよ

なので、小国乱立を想定するなら、原発こしらえられるか否かも問題になるだろうな

2022-11-06

32歳鬱病ニート男性ウンコをもらした話

なんかウンコもらした増田連続で見て「いいね」と思ったので俺も暇だし書く。

つい数日前にやらかしたので、これはそういう運命なのかなって。

ちなみに鬱やニートのことを掘り下げるような要素は特にない。

汚い表現も出てくるが許して欲しい。

さて、去年見事に鬱になり退職現在貯金ゴリゴリ削りながら絶賛ニート中の俺は

良くてパンツ一丁、悪いとき全裸で布団に転がり、毎日好きなVtuberの切り抜き動画を見て

「んふ」

「んふふ」

ウケる

かわいいね…」

などと小声で囁きながらただただ時間を浪費するのみの日々を送っている。

そのルーティンの中で、もちろん屁なんかもするわけで

「んふふ」ブボボボボ!

とウィスパーボイスの囁きと爆音の屁のハーモニーを奏でることもある。

そこまではよかったのだが、つい先日、ついにやってしまった。

他のウンマス(ウンコ増田のこと)では、見事に対処したり色々な紆余曲折があるが、自分場合シンプル

「笑った拍子に屁と一緒にほとんど出た」

この一行に尽きる。

それは、最近好きなVtuberの橘ひなのさんの切り抜き動画を見ていたときだった。

彼女披露した「R18二次創作コンテンツを見るためにファンティアに課金してる」という雑談、そしてコメントとの軽妙なやりとりをいつも通り楽しく見ていた俺は、これまたいつも通り

「んふふ」

と笑ったわけだ。そしていつも通り屁も出す。しかしこのときはブボボボボ!ではなく

「んふふ」ブボリュッ!

って感じだったのだ。爆発音は短く、しかし強く、そして正確に言えばリュッ!の部分は無音に近い。

本当に強い一撃というのはこういうものか。と思った。

さながら、普段のブボボボボ!がアサルトライフルだとしたら、ブボリュッ!は近距離でのショットガンの一撃である

出ちゃったか?などと疑問を考える余地は一切なく、出たという確信、および事実のみがそこにはあり、それは俺の思考を冷静にさせた。

運悪く(ウンコだけに)全裸だった俺のウンコをせきとめるパンツはそこにはなく、汚れたシーツを拭き、トイレで尻周辺をふき、シャワーを浴びる。

一連の作業のむなしさは俺の心を蝕んだが

2日ぶりに浴びたシャワー気持ちよかったのだけが唯一の救いだった。

「そろそろ働こうかな?」

なんて考えが浮かんだりもしたが

いや、働かないぜ、と思った。

俺のウンコ報告はこれで終わり。

みんなのウンマス(ウンコ増田のこと)もみたい。

次に書くのは君だ。

消臭スプレー鬼のようぶっかけシーツの上で、待ってるぜ。

2022-10-20

2022年10月現在最強の銃

is何?

ハンドガンでもSMGでもアサルトライフルでも何でもいいけど

何かすごい未来未来した銃とか産まれてないのかしら詳しい人教えて

2022-04-23

anond:20220423220756

撃ち合いの強さだね。ミクロ面での強さと言ってもいい。1対1や1対多数で相手を倒せる個人技の強さって感じ。

マクロ面は全体的な攻め方、守り方。チーム全体での連携力や対応力がどうかって話になる。

5人対5人のゲームなので、チームとして対応できずに有利を作られた場面でも、1人が3人4人と倒してしまえば一気に形勢が逆転する可能性がある。敵5人全滅でそのラウンドは勝ちなので。

基本的アサルトライフルならヘッドショット1発で敵を倒せるゲームなので、行動予想の正確さ(いわば勝負勘のようなものピークのうまさやプリエイムの正確性に関わってくる)、銃の扱いのうまさ(エイムやリコイルコントロールの正確性、あとはフリックエイムの速さと精度)この辺りが重要になってくる。

プリエイムってのは相手の頭がある位置エイムを合わせておく技術のこと。

フリックエイムというのは相手のいる位置咄嗟エイムを合わせる技術のこと。

2020-09-07

自分自身の業績とはあまり関係ないいつもの給料をもらっており、

社畜精神いっぱいになり、向上心とかそんなものはない。

IT屋として旗を掲げ、会社顧客であるという意識さえなくない。

自分がIT屋であり、プロとして顧客会社に対して価値提供しなければならない。

そんなマインドセットが充実した人生を送るためには重要なのではないだろうか。

自分価値提供できる製品サービス

クラウドワークスやここならで提供できるような自分スキルを基にした製品サービスである

絶えず自分製品サービス更新するためにスキルを磨き続ける必要がある。

しかしながら、私自身は人の行いに大変に影響される。

例えば、小学校2年生くらいの頃に6年生くらいの上級生にけられた。

私が6年になったら、以前けられた6年生のように偉そうにふるまっていたと感じる。

数年前までは、しょーもない会議ばかりに出て特に何を決めてくるわけでもなく、

何かを作るわけでもない上司の姿を見てきた。

そして今はそんな上司のようになろうとしているのかもしれない。

人の行いに影響されるだけでなく、悪いほうに、易いほうに流れているのだと思う。

進むならいばらの道を。そんなことを言っていた先輩もいたのに。

怠け者スキル。それは自身の最も顕著な特性だと感じる。

ただの社畜ではなく、楽な方に流れるので仕事も雑にこなすようになる。

そしてスキルが身につかず、信頼も剥がれ落ち、よくならないという悪循環

では、この悪循環のもととなっている楽な方向に流れる怠け者の特性

この特性に従うことが幸せか、この特性に抗い正のスパイラルを作ることが幸せか。

刹那的快楽か、中長期的な幸せか。

目の前の幸せか、未来のための我慢か。

結局は取捨択一になってしまう。

いやいや、怠け者の特性をなくしたほうが幸せになるにきまってるやんと思いながらも、

falloutアサルトライフルセミオートにするかフルオートにするか考えていたりする。

生粋の怠け者なんだと思う。

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