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はてなキーワード: かのことは

2024-01-21

anond:20240121081217

めっちゃドライな考えだが基本的にはそうなんだろうと思う

あとは変な輩が住み着かないか監視とか、それはそれとしてぐるっと回れる道は要るのか要らないのかとか発電所周りのこととか

あるとしたら文化的なやつとかのことを考えたり割り切ったりか

他に

結構な面積の半島

日本海側(向かい合ってる国とか海が時化やすいとかの影響)

みたいな地理的に似てるところの先行例とか参考事例どうなんだろとか

人(の土地にしがみつきたい願望)は見捨てろ派ではあるけど、それ以外の要検討もありそうだなとブコメ等みて思った

どっちにいってもこれから限界集落とかのインフラ維持コスト問題でのラインどこに引くかとか方針とか

理屈効率抜きにした感情などを保護される権利とか

ここはじじばばや成人多いのだろうけど、本当は都会に出たいのに封じ込まれ子供かいたら……とか

きのう、日本酒をかった。このまえマスをかったため、それと似つかわしいもの

ということでおさけ。

それがおいしいおさけで、ついついのみすぎた。けさもなんかのこっているような・・・

みずからをかえりみなければ・・

2024-01-20

他人の知り合い少なすぎてインスタやってないか港区女子かのこと知らなかったんだけど、

こないだ仕事打ち上げ焼肉屋行ったら隣のテーブルにそれらしき人が来ててびっくりした

東京じゃなくてもいるんだーと思った

なんか女社長みたいな風貌でもないのにグッチのバッグとか高そうな時計つけててさ、

インスタグラマー丸出しな感じ いやインスタやったことないけど

儲かってそうな若い男と一緒にいたか

男の方はワンマン経営者っぽい感じだった

水商売で稼いでる女ともまた違うタイプの人だなと思った

港区女子ってマジで何なんだ

2024-01-16

anond:20240116004155

その状況で100円をもらった誰かのことばかりに執着するのは不健全精神だよ

自分以外の誰かが救われるというのは納得できない面があるにしても巡り巡っていいことだ

人は幸せな人を妬むけど、社会を良い方向に変えてくれるのも絶対幸せな人なんだ

2023-12-29

anond:20231229110411

チャンスって機会って意味でね、機会って時とかのことね。

休みっていう時間たっぷりあるのにって意味ね。

2023-12-27

お前らって大学受験かのこと良く覚えてるよな

どんな教材使ってたかとか全然覚えてない

2023-12-19

ゼルダリニア回帰否定に関する海外の声7

@moonchild3606

面白いことに、私が初めて「ティアーズ オブ ザ キングダム」をプレイしていたときは、楽しんではいものの、リニア ゼルダファンとして、現在ゼルダにはもう自分の居場所はないという沈んだ気持ちから逃れることができませんでした。 だから青沼がこれほどのことを言うのを聞くのは、正直少し胸が張り裂けるような思いだ

@schl0ck

右? 物事永遠に同じであるべきではないことはわかっていますが、私がゼルダの伝説のゲームに夢中になったのには特別理由があり、それらの理由ほとんどは最近の 2 つのゲームには存在しないか、あまり焦点が当てられていません。

@starscythe2099

伝統拒否する。 変化を受け入れましょう。 いい感じだよ、男。

@boughtinbloodendless7813

@starscythe2099 間違った伝統がそうなるのには、それが機能する理由がある

@Malorak

@starscythe2099 ...これはアートには当てはまりませんが、爆笑ロック音楽好きな人に、「2023 年になったので、音楽も変わります。新しい音楽を聴いてください」と言うところを想像してみてください。 確かにそれを好む人もいるでしょうし、オープンマインドでいることは素晴らしいことですが、おそらく 2023 年の音楽は彼らにとって合わず、後でもう一度試してみて、新しいロックが何をしているのかを見たいと思うかもしれません。 それは100%大丈夫です。 ジャンルには理由があって存在します。 どちらも存在する可能性があります。 非常に奇妙なテイクNGL。

@dericandkhristy

@schl0ck ところで、OoT とムジュラの仮面を「同じ」だと考える人はいますか? 風のタクトトワイライトプリンセスどうでしょうか?

ゲームは、ストーリーと一部の進行の直線性、妖精が優れた回復アイテムであること、宝箱を開けたときの「DA NA NA」などの核となる側面を維持しながら、常に異なっています

なぜ任天堂伝統的なゼルダの要素をすべて(まあ、ほとんど)捨てなければならないと決めたのか理解できません。

自由を増やすためだけに、公式全体を破壊することなく変化を起こすことができます

人々が問うべき質問は、どんな順序であれ寺院を建てることに、私たちが失ったものすべてに本当に価値があるのかということです。

答えは簡単です、ノーです。

@dericandkhristy

@SirMalorak 素晴らしい投稿です。 👍

@LinkMountaine

@dericandkhristy ただし、実際には何も失いませんでした。 いくつかのことは単に異なって処理されますゼルダシリーズは常にこのスタイルに合わせてデザインされています

@cyd_hunter99

@LinkMountaineer いや、全然違う気がする

@LinkMountaine

@cyd_hunter99 まあ、間違っているかどうかはあなた選択です。

@thatnerdygaywerewolf9559

@LinkMountaineer ただし、物は失いました。 失われたものの 1 つは、能力進歩の仕組みでした。 古いゲームプレイしていくうちに、徐々に新しい力や能力を獲得し、パズルを解き、環境対話するための新しい方法提供します。

BotW にはこの要素がほぼ完全に欠けていました。環境対話する新しい方法提供する新しい能力はゾーラ アーマーとおそらくラヴァリのゲイルだけでしたが、どちらもパズルでは使用されませんでした。 残りの能力は単なる戦闘補助者でした。

TotK は、すべての賢者能力環境効果パズル解決の応用があったため、この点では少し優れていましたが、初期能力に比べればまだマイナーであり、過去ゲームで新しいアイテムを入手するほどゲームプレイに影響を与えません ( さらに、その使用方法によっては多少の手直しが必要になる可能性があります)。 さらに 2 つの隠された能力がありますが、1 つは主な能力の退屈さを取り除くだけ (オートビルド)、もう 1 つは小規模で戦闘のみです (地震テクニック)。

編集: 新しいアイテムやパワーが戦闘に影響を与える方法もあります。一部の敵は事実上「パズル」の一部であり、対処するには多様化する兵器のさまざまな部分が必要です。 BotW には再びこの要素が欠けていました。新しい能力は、面白いというよりも、単に退屈を軽減するだけ (ウルボザの怒りはダメージ スポンジの敵に対して役立ち、ミファーの恩寵料理必要性を軽減します) か、アクション自動化する (ダルク保護自動完璧なガードです) ためです。 TotKは、時間の経過とともにより多くの「パーティーメンバー」を提供し、ランダム武器では戦えない一部の敵(特定ダメージタイプ必要とする鎧を着た敵やギブド)、および大きく異なると感じられる他の敵の間で、再びBotWよりも優れていました。 あなたが見る他人(暗い手)から。 そして、TotK がこの面でどれだけ改善たかについては実際に満足していますが、あなた能力セットは依然としてほぼ一定のままです。

@Buttertruemu

それをどう説明したらいいのかわかりませんでしたが、あなたは私が表現できるよりもずっと上手に表現してくれました。 楽しかったけど、もっとリニアゲームが恋しい

@ausgod538

@SirMalorak 会社が両方をやりたくない場合、両方は存在できません。

@therealpskilla502

古い LOZ ゲーム説明するときに「リニア」という言葉軽蔑的ではない方法使用でき、それによって嘲笑されることがないのは素晴らしいことだと思いますシリーズ時間の経過とともに進化するのは問題ありません。私は新しいコントロールラッシュラッシュ、新しいアーマーセットなどが好きですが、LttP に遡る数十年にわたるシリーズアイデンティティが何であったのかを忘れないようにしましょう。 SSが嫌いでオープンワールド流行に乗って、同じ年に発売されたスカイリムに夢中になった人がいたような気がします。 SS には問題がありましたが、それはモーション コントロールと反復性によるものであり、直線性そのものではありませんでした。 当時の一般的コンセンサスは「リニア = 悪い」となり、結果として LOZ のファン層は分断されました。 これで 2 つのオープンワールド LOZ ゲームができました。どちらもそれ自体は優れていますが、オープンワールドと非直線的な進行があるというだけで、ロック付きの没入型で直線的なダンジョンが少なくとも 7 つ手に入らないというわけではありません。 アンドキーまたはパズルボックスゲームプレイは、ベテランファンにとても愛されています。 (マップサイズに基づいて、ダンジョン10 ~ 13 個程度が望ましいです)。 シリーズの中核となるゲームプレイ要素を完全に削除して、反復的な神社アクティベート 5 ターミナル スタイルの「ダンジョン」に置き換えても、ファンの半分を疎外しないと期待することはできません。

@dpackerman4203

正直に言うと少し侮辱的でもあります。 長年のファンとして私たちは古いゲームが大好きですが、彼は基本的に、それらは時代遅れであり、もう重要ではないと言いました。 そしてイライラするのは、Botw からやってきた新規ファンが同じようなことを言う人がたくさんいるということで、それが本当に気になります

@saxor96

@ausgod538 それが問題です。 私たちは彼らがBS理由でそれを望んでいないことを批判しています

彼らが単純に「オープンワールドダイナミックさをもう少し探求したい」と言ったのなら、古いシステム自体時代遅れでもう良いものではないことをあからさまにほのめかすよりも、もっと耐えられるでしょう。

@therealpskilla502

@dpackerman4203 先代からシリーズベテランということで、本当に老けたなと感じます(笑)

@vanyadolly

オリジナルゼルダファンとして、私は新しいコンセプトを本当に楽しみにしていましたが、正直に言うと、NESゼルダ機能させる要素はまったく組み込まれていませんでした。 これらのゲームは、新しいアイテムを獲得するたびにさらに探索することを促す直線的な進行を持っていました。 世界空虚目的のないものではありませんでした。 現在、彼らはオープン性を重視するあまりゲームプレイだけでなくストーリーもそのせいで損なわれています個人的には、ゼルダ ゲームの魅力を満たすものほとんどありません。

@vanyadolly

@LinkMountaineer絶対に違います。 私は基本的古典的ゼルダファンなので、そのような話は聞き飽きていますオリジナルゲームは直線的に進行するオープンワールドを持っていたため、リニア ゲームとの共通点が多かったです。 それがこのゲームを素晴らしいものにした理由であり、現在ゲームに欠けているものでもあります

@gamgee3393

@starscythe2099 それはひどい哲学です。もし変更がより悪いものであれば(ゼルダの話ではなく、一般的に)、私たちはそれを受け入れるべきです。 私たちリーダーや、お気に入りフランチャイズ支配する人々に挑戦するのをやめたら、私たちは結局、ずさんな消費と生活をすることになるでしょう。

@LinkMountaine

@vanyadolly あなたの聞き飽きたことは本当に気にしません。 現実現実だ。 また、直線的に進行するオープンワールドを実現することは物理的に不可能です。 オーバーワールドに後で開かなければならない場所がある場合、それはもはやオープンワールドではありません。 この 2 つは相互排他的です。

@therealpskilla502

@vanyadolly よく喋ります。 他のすべてを犠牲にして「無限自由」を追求することは、直線的な物語の進行に基づいて構築されたシリーズとは相容れません。 私が「物語の進行」と言ったのは、これにはストーリーゲームプレイの両方が本当にユニーク方法で含まれいるからです。

@kylemccrory8509

@starscythe2099 そのようなものを単に理由として拒否するのは十分な理由ではありません。

@vanyadolly

@LinkMountaineer 不可能ですが、なんとか 1986 年にそれを実現できました。Elder Scroll はそれを何度か行いました。 BotW と TotK がオリジナルゼルダ ゲームに似ているというのは完全な誤りです。 オリジナルゲームには、リニア ゲームやその 2D 後継ゲームとの共通点が多くあります

オープンワールドとは、すべてのエリア100% アクセスできることを意味するものではありません。 もしそうなら、現在ゲームは、進行の背後にいくつかの制限ロックされていたオリジナルとの共通点があるとは言えません。

@LinkMountaine

@vanyadolly 私は、過去ゼルダ ゲーム範囲の点で BotW や TotK に似ているとほのめかしたことはありません。 実は注意してください。

実際、オープンワールドとはその定義のもの意味するものです。 いつでもどこでも制限なく行くことができます。つまり世界は真にオープンです。 したがって、オープンワールド。 私は本当にそれは自明のことだと思いました。

2023-12-03

[]味の素 焦がしにんにくマー油と葱油が香るザ チャーハン

ちょっぴり安かったからつい買ってしまった

はじめて食べる

でたばっかのころ?やたらまとめブログステマされてたイメージあって興味はあったけど食ったことなかった

ニチレイの本格炒めチャーハンよりうまいんかなって気になってた

結果・・・失敗

見た目はおいしそうなんだけど、全然味がしない・・・

香りはかすかにするかなってくらい・・・

ひたすら油ぎとぎとでおまえらこういうのがいいんだろみたいな押し付け感がすごい

ただあぶらっぽいだけのチャーハンもどき

値段分の価値全然なかった・・・

これならニチレイの本格炒めチャーハン、いや、プライベートブランド冷凍チャーハンのほうがいいわ・・・

うまそうに見せる広告うまいけど実体と差がありすぎんだろ・・・

肉の量だって、これより安い本格炒めチャーハンの萌芽おおいよ

2023-12-02

そもそも「子持ち様」も「選択おひとりさま」も同じように自己責任、他方から見れば娯楽なわけで、お互いを恨み合う理由がないんですよね。にも関わらず子どもがいる誰かのことが無性に気になり、ヘイトを向けてしまう人がいるのなら、もしかしてそこには違う気持ちが隠れているかもしれないよって話

2023-11-24

anond:20231124170822

じゃあ規制対象でええんちゃう。捕まりたくなかったら陰口やめりゃいいだけなんで。ストレス発散したいならほかのこしろ

漫画かのこういう歯が剥き出しのキャラ

https://times-abema.ismcdn.jp/mwimgs/8/8/1448w/img_88cc0a9dd0039453a0c4ced2acf2eb2859942.jpg

https://animeanime.jp/imgs/p/jtKDOVlKAvjRrNw8SXAVejagI61Nrq_oqaqr/528284.jpg

物を食いにくすぎるよね。

もぐもぐしてたら口から食べ物ボロボロ溢れそう。

前歯だけ剥き出しなら、前歯で噛みちぎって奥歯で咀嚼とかもできるかもしれんけど、奥歯あたりまで剥き出しになってるキャラとか物を食うの不可能じゃんってなるわ。

2023-11-20

この数年で最も不思議に思った話

いよいよ寒くなってきたから本格的に冬物衣類を出しとくかー、と思ってタンスの引き出しの奥をかきまわしてたら、全く同じ黒のチノパンが2対あるのに気がついた。

色もサイズも一緒で、ラベルの型番も末尾についてる「⑦」と「⑨」だけ違って同じヤツだ。(想像するに、製造時期かなんかを示すバージョン番号とかか??)

しかし、オレは、このチノパン一回しか買った覚えがない。あのスティーブ・ジョブズみたいに、なに着るか選ぶのが面倒だから同じモノをたくさん買っておくみたいな趣味もない。

記憶喪失なのか? ほかのことはだいたい覚えている(つもり)のに、チノパン買った記憶だけ都合よく消えることってあるのか? 買い物行った前後に酒飲んで泥酔とかヤバい薬物に手を出したとかもないはずなのだが...

タイムスリップ過去に飛んでしまって、同じ行動を2回やっちゃったみたいなSFストーリーに巻き込まれてんのかww

2023-11-18

anond:20231118185022

天体」って何かのバンド名とかじゃなくて惑星とか恒星かのことを言ってるのか?

いまどきビートルズだのそう言う意味での天体だのを好きだと言う人間なんて社会性に難のある陰キャしかいないだろ。

2023-11-16

anond:20231116153924

真面目にそう思ういます

どんな相手とも尊重し合い根気よく付き合える成熟した人間なんてそうそういないぞ

妻/夫の相手以外のいっさいを殆どしないでOKなら出来るだろうけど

仕事しながらそのほかのこともしながらとなると殆どの人は無理じゃないですかね?

昭和おっさん・おばさんはこういう辛抱強い人結構いたけどね

2023-11-12

イスラエルやらパレスチナやらガザやらウクライナやら

どおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおでもいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいわ

おまえらほんま暇人やな?

自分自身ぬくぬくしあわせにすごせてるからそんな余裕があるんやろーーーーーーーーなとくにはてなーはよお

ボーナス100マンかいってるしさあああああああああああああああああああ

その日暮らしにもきびしーくそかねないやつとかのことかんがえてねーんだろうな

国内の窮状スルーして海外バラまくよーな、

お前らが普段 鼻息あらく批判してるせーじかと同じ穴の狢だよお前らはクソだみんなクズゴミ

かねをよこせ

2億くれ

2023-11-04

政治家弱者男性のことを考えないという思想の自由がある

弱者男性無視しているのではなくほかのことで頭がいっぱいになっているだけでしょう

無視はいじめに当たらない

知ったかかどうかは政治家自身が決めること

一生知らなくてもおかしくはない

2023-11-03

国語が得意な奴教えてくれ

形容詞だとかのことなんだけど、「鋭い」って言葉はとがった針とかの形状を表すほかに「鋭い意見」とかって使い方するじゃん?

前者だと、ただ形を表すだけの修飾語なんだけど、後者の使い方だと「何か鋭いもの意見)が刺さる様子」っていうイメージ(ズバッ!てかんじ)が浮かんでくるよね。

静的で説明的な用法のほかに、こういう動的なイメージ?的なもの表現する言葉もっとあるはずだと思うんだけど、全然思いつけないから教えてほしい。

2023-10-13

家事分担って効率悪いよな

どうしてもどっちかのこだわりに合わせないといけなくなったりやり方が違ってお互いにストレス溜まる場面が多くて効率悪いなと思ってしま

2023-09-21

anond:20230921154229

パチとかスロとかのことは良く知らんけど、4号機?とかのあたりで株やFX移籍したパチ狂スロ狂は結構成功してた気がする

元々稼げてた有能な奴はね

定量性のwifi

チャージwifiかのことなんだけど、あれって会社潰れたら通信できなくなるわけじゃん?

いやdocomoとか大手キャリアでも潰れたら同じなんだけど、倒産する可能性の違いと、仮に倒産濃厚な際に政府が何も対処しないわけないだろって安心感はあるよね

買い切り契約もいらないからお手軽ではあるけど、高い端末代と電子の海に消える購入GB

さら勝手に値段上げる可能性もあって怖いよね

結構リスク高いと思うけどお前らどう思ってる?

2023-09-14

anond:20230914083053

バカらしい

隔離思想ねえ

弱男を隔離してきたえてお墨付きでたら解放してやるとかいうのもあったけど、

こういう頭悪いの考えるリソースをほかのことにつかったらいいのに よっぽど暇なのかな

2023-09-12

ガチで好きだった人

バ先の短大

 18から30半ばまで

 めっちゃ荷物増えたけど出会えてよかったとは思ってる

ロコドル

 一番何にもないのに、一番好き

シンママ

 シンママやと聞いてたのに普通に旦那おった

 色んな経験させてもらったし、同時進行でほかのこご飯とか行ってたけど段違いだった

デリヘル

 地元に帰るの止められなかった。傷を埋める係にしてしまったしお別れの悲劇に酔ってしもた

 ま、接客上手の出稼ぎの人だったと思って(多分真実)割り切るのは簡単だった

プロ添い寝

 告ったら当然のように振られたけど、もう一回告れみたいに言われた

 一緒におったらほんまに時間が溶けた

健全パパ活嬢(健全ではない)

 一番後悔してる。ふってしもた。

メンエス

 たぶん振られた

コンカフェ

 現在進行形

エロチャットレディ

 現在進行形 

健全チャットレディ

 多分過去一なんだけど、ハードルいかなのだと思う

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