2024-05-22

ゲームがやりたい」のではなく「ゲーム的なものを味わいたい」需要って結構強いのかな

動画勢とかとはまたちょっと違う気がするんだけど

実際にプレイするにしてもゲーム性みたいなのはどうでもよくて、

例えば「剣や魔法を使って立ちふさがる敵を倒して姫を救え!」みたいなゲームで、剣を振ったらもう9割くらい満足、みたいな層

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