ゲーム性は
・得意なコースを作って特化させる(芝S とか)
・得意な戦術を作って特化させる(逃げ とか)
・強いカードを引く or 借りる
の3点に集約される。
・現段階の手持ちにおける育成ウマ選択
・伏兵など一部の特殊スキルを利用した特化戦術による滑り込み画策
ぐらい。
漠然と育成して、
勝敗に乱高下はあるものの育成の数値が代々伸びていくので盆栽としては悪くない。
話題のゲームをイナゴしてゲームとしての底が見えたら満足して帰る人なら◎。
スマホゲームのRPGが元々好きな人でじっくりやれる新しい移住先として検討するなら○。