はてなキーワード: 乙女ゲーとは
インフラはひと昔、ふた昔前のものを使っているが、そもそも活動量(ソフトが要求するスペック、プレイするソフトの本数)が低いので問題にならない。ちょうどいい。
乙女ゲーマーにSwitchを買えVITAは古いというのはな、発展途上国の井戸水で暮らしている人々に、あいつら今だに井戸水で暮らしてやがるぜwww井戸使えなくなって困っててワロスwww井戸とかもう古いんだから自腹で水道引けよwwwって先進国の人間がマウンティングするようなもんや。
時間 | 記事数 | 文字数 | 文字数平均 | 文字数中央値 |
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00 | 71 | 13958 | 196.6 | 58 |
01 | 43 | 4778 | 111.1 | 52 |
02 | 19 | 2376 | 125.1 | 114 |
03 | 6 | 4380 | 730.0 | 169.5 |
04 | 1 | 690 | 690.0 | 690 |
05 | 4 | 794 | 198.5 | 187.5 |
06 | 13 | 2964 | 228.0 | 36 |
07 | 56 | 3031 | 54.1 | 38 |
08 | 76 | 6511 | 85.7 | 44.5 |
09 | 115 | 6882 | 59.8 | 36 |
10 | 249 | 16617 | 66.7 | 50 |
11 | 207 | 22988 | 111.1 | 50 |
12 | 234 | 19163 | 81.9 | 40.5 |
13 | 166 | 12718 | 76.6 | 39 |
14 | 140 | 12975 | 92.7 | 57.5 |
15 | 166 | 12976 | 78.2 | 57.5 |
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20 | 138 | 7638 | 55.3 | 31 |
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22 | 100 | 19161 | 191.6 | 45.5 |
23 | 107 | 13592 | 127.0 | 40 |
1日 | 2626 | 247985 | 94.4 | 44.5 |
学歴詐称(9), 山口敬之(5), Vita(8), 英一郎(22), 尊いっ(4), 卒業証明書(4), バタフライナイフ(4), 医療保護入院(4), 英昭(4), 縁談(6), 除夜の鐘(3), name(16), 降りる(19), 姉(39), クリスマス(15), 事務次官(15), 解雇(12), デフォ(10), 包丁(15), 尊い(9), 変われ(7), 証言(11), すこし(11), グレタ(17), 付近(9), ハード(12), 理系(19), ホルモン(8), 降り(21), n(19), 裁判(16), 性格(46), テスト(13), 小学校(22), 縁(11), 息子(21), 褒め(19)
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うたプリが没落してるだけじゃん
というか乙女ゲーは割と水物コンテンツなんだからその時その時の最新もしくは現行バージョンに対応したものリリースして後はバージョンアップはスルーでええやん。
結構「iOS13以降は動きません!」とか書いてあるようなゲーム平気で見るぞ。
売り切り型なら新作出し続ける方が良いのかもだぜ。
乙女ゲーに限った話ではない
最も大きな理由はiOS・Android共にOSのアップデートに継続して対応するのにコストがかかりすぎるからだ
家庭用のように一回売ったらあとはバグ修正ぐらいで終わりではなく、
スマホの場合OSのアップデートのたびにいちいち改修、さらに多種多様な端末ごとの微調整も必要になる
これは中小の開発にはとても厳しいランニングコストがかかりすぎる
だからスマホのゲームはどれもこれも基本無料でガチャやアイテム課金で継続的に収益を上げるためのモデルを組んでる
じゃあ乙女ゲーも基本無料でやればいい?そんな簡単な話ではない
ガッチリ固められたロードマップに基づいて定期的に季節のイベントをやり魅力的な新キャラを投入し、
トラブルがあれば即座にユーザーへの報告と補填を行い、と文字通りゲームを「運営」しているからだ
そこに求められるノウハウは従来の家庭用ゲームのそれではなくむしろネトゲに近い
必然、ネトゲの継続的な運営ができるような大資本と経験を持った会社でなければおいそれと始められない
ただでさえグラブルやFGOなどの巨人が闊歩し、新作が半年一年で撤退していくレッドオーシャンに
その昔悠久幻想曲だかウィザーズハーモニーだかのゲームがあったんだが、驚くべきことにキャラゲーのくせに男女攻略可能だったからジャンルが何ゲーだったのか今でも詳細不明なんだよな。
(おそらく今だと乙女ゲーになると思うんだが)
Vita発売したあたりは乙女ゲーム界隈は普通にPSPが現役で空気。最近やっと乙女ゲーマーのVita移行というか、Vitaに移行できない乙女ゲーマーが去って、市場縮小したなりに落ち着いた感じ。
やっと精鋭たちでなんとかVitaで落ち着いたのに今度はSwitch買えと言われても……って感じなんよ。乙女ゲ界隈の移行感覚としては数年であってると思うで
乙女ゲームでハードの性能活かしたゲーム性があるものがはたしていくつあるか?って話よ。コーエーテクモのネオロマンスシリーズの一部、あとGSシリーズくらいじゃん。あとはほぼノベルゲームやん。ノベルゲームにハイスペックな最新ハードいらんよなって思うじゃん。そりゃあ画質とかBluetoothとか細かい需要はあるけど、もう頭打ちじゃん。テトリスのファンがPS4買えって言われても困るじゃん。そういうことなんだよ
もちろん、ノベルゲームだからこそ手軽に低予算で作れて、PS〜PSPの時代に中小のゲーム会社がたくさん乙女ゲーム出してくれたんだよね。ありがたいよ。でも手軽だからこそ、数年でいちいち最新ハードに買い換えるのは違和感があるじゃん。最新機にふさわしい重厚なシステムやら3Dでグリグリ動く乙女ゲームをバンバン作ってるかって、ないじゃん。
FFのファンは最新ハードで新鮮味や期待が持てるけど、テトリスのファンは最新ハードったって、別に期待持てないじゃん。オーバースペックじゃん。そういうことだよ。いらんのよ。その金で乙女ゲームソフト買いたいわ
スマホに買い切りアプリの流れが来ればなあ。乙女ゲームはそこで生きられるんでは。囚われのパルマなんかはそこそこ結果出してるみたいだし、いい流れが来ないかな
今の若い子は自称オタクがマジョリティらしいので「アニメを見る」は当然のしぐさになってて、その中で間違って深夜アニメなりをみてその流れで乙女ゲーに墜ちる層が一定層いる、って感じじゃなかろか。
マジレスすると小学校低学年で児童漫画でない漫画読む子は親や兄姉の影響以外ではあんまいまへん(アニメだけなら知らんが)
つーかまだ理解できない
プリキュア卒業した少女向け好きな子は、普通にぷっちぐみ→ちゃお→もっと年長向け少女漫画or大人向けドラマルート行くか
乙女ゲープレイヤー層を大多数の小学生と近似させようとするなってのw
彼ら/彼女らは隠れキリシタンが如くSNSには検索避けを施し、年齢認証には親の生年月日を入れあらゆる世間体から隠れて乙女ゲーを嗜んでいる訳だから。
「お友達ネットワーク」も加算した上で考えると結構小学校でも乙女ゲーに罹患するパターンはあるのだと思われるぞ。
ゆうてワイも小中学校のころやってた最遊紀とかふつーに楽しんでたからな。
そういうこっちゃ。
歳が離れた姉がやってるのを借りる、ってならあるかもしれないが。
そら乙女ゲー以外全くしないし興味もない人たちだし
多分ソフトも大した数買ってないんだろ
数本くらい遊んだらもう次のハード、って言われたら躊躇するの分かる
スマホに移行じゃ駄目なんだろうか
普通のゲーマー的にはVitaって2011年に発売されて2015年くらいがピークの大昔のゲーム機なんだけど
乙女ゲーマーにとっては「買ったばかりの現役のゲーム機」みたいな認識なんだろうな。
乙ゲーってさ、PS2とかからPSPに移行してVitaに移行して次はスイッチライト??消費者のこと考えてる??— おとみ (@U_C_Rabbit) December 18, 2019
なんか「次々に新しいハードが出てきてる」みたいな言い方だけど
PS2の発売日が2000年、PSPの発売日が2004年、Vitaが2011年、Switch Liteが2019年だよ。
これらをひと括りについ最近のように言えるのはどういう感覚だよ。
Vitaは初期と軽量化されたの両方買いましたが満足してるけど、Switchにそこまでするか?っていうのあるしなぁ。Vita後継機の発表をソニーさんがしてくれるのを待ってる組多いんじゃなかろうか。
本体ってポンと買えないから乙女ゲーの為にSwitch買った後にVita後継機発表されたらショックやし— 紫銀 晶(しぎん しょう)@戦術派狙撃手 (@shiginsyou) December 18, 2019
やべえ、いまだにこんなこと言ってる人がいるのか。
Vita後継機がアナウンスされるとしたら早くて2015年くらいのタイミングだったんだよ。
で、ソニーはその頃からずっと「Vitaの後継機は出ない」って言い続けてるんだよ。
断言するけど後継機は出ないよ。
どういう乙女ゲーやってたの?
そんなことはないぞ。
あとはそうだな、オタク界隈ではコミュ力低くても人格者として見られるための武器として「絵が上手い」というのがある。
俺は絵を描くのもある程度好きだったんで、プレイしてる乙女ゲーの推し男子キャラの絵を描いてtwitterに上げたりしてた。
それがウケて、オフ会行く前から俺の評判がある程度は高まってたからフォロワの女の子達に実際に会っても警戒心を抱かれることなく普通に楽しく絡めたんだろうってのもある。
まあオフ会なんて所詮は趣味の集まりだ。オフ会のメインテーマになってるゲームの事を楽しく語れる人畜無害の一般人でいれば普通に楽しく女の子と交流できるもんだよ。
誰かが言わないといけないことだけれど、だれも言わないから言う。
BL好き腐女子、エヴァ大好き左翼、エロゲアイコンだった学者。
おじさんおばさんのオタクの一部が、差別で自意識を拗らせた結果おかしなことになっているという話だと思って聞いてほしい。
彼らは、エヴァ放送時に、衝撃を受けてこんなアニメがあるのかと驚いた世代だ。もうちょいわかりやすく言うと林原めぐみ直撃世代か、そのもうちょい前。
深夜にアニラジを聞きながら、エヴァを延々と語り、オタクの仲間内で、「この作品なら一般人に見せてもばかにされないんじゃないか」とかひそかに期待していた世代だ。
同時にあの時代のオタクは、自分を肯定して生きていくことが厳しい時代だった。
オタクと呼ばれると、どんなに社交的で、どんなに良い人格で、どんなに収入があっても、社会的信用が失われる時代だ。このあたりの空気を知りたいというひとは、
https://togetter.com/li/1220676 このあたりのまとめがマイルドに教えてくれる。
もっと空気感だけ味わいたいなら、飛んで埼玉! の空気感。バレた瞬間最下層民になるって時代。
だから、アニメ好きは必死になって趣味を隠し、隠れキリシタンならぬ、隠れオタクという言葉が普通に流通していた時代だ。
声優ソングの歌詞を見たら、みごとに「生きにくいオタクの共感を呼ぶ曲ばっかり」だ。
自分らしく生きていくということを大変だけど頑張ろう、っていう曲だ。
そんな時代に作られた林原めぐみの「don't be discouraged」は、差別の垣根を越えて、「ゲイやオカマの心をガッチリとらえた」という現象まで起きた。新宿二丁目では涙を流して歌う人物もいるそうだ。「生きにくい世の中だけど、勇気をもって好きなことに邁進しよう。理解されなくてもきっといいことがあるよ」というのは、まさに被差別属性を持つ人々の心をとらえるだろう。そんな時代だった。
僕らが生きたのは「好きなものを好きというだけで多大なリスクを覚悟せねばならなかった」という時代だ。
余談になるが、当時の深夜アニラジというのは、精神を病んだオタクの駆け込み寺にもなっていた。声優さんにガチの人生相談が舞い込んだ時代だ。
学校でオタクだと馬鹿にされてつらいとか、いじめられているとか、そういうはがきが普通に舞い込み、それを声優さんがガチに回答するような、かなり狂った時代。あの時代のオタクの空気はまさにどんよりとした息苦しさをまとい、まさに被差別階層の様相を呈していた。それにしたって、なんで声優さんラジオに人生相談をするんだ、と言われるかもしれないが他に相談できる場所がどこにもなかったのだ。親も、教師も、友人も、兄弟も、警察も、政治家も、すべてがオタクにとっては敵だった。もう顔の見える敵ではない存在が、漫画家や声優しかいないというのは、あの時代を体験したものでないとわからないだろう。当然ネット環境もない。
そんななか、差別に直面し苦闘したオタクたちはオタクと呼ばれるのを極端に恐れていた。
「俺はオタクじゃない。マニアだ(そんな違い、差別する側は気にしない)」
「俺はオタクじゃない。ゲーマーだ(そんな違い、差別する側は気にしない)」
「俺はオタクじゃない。アニメ好きだ(そんな違い、差別する側は気にしない)」
「オタクってキモいよね」と言われたら、正体を隠して「そうだねえキモいよね」と内心冷や汗流しながら相槌を打ってた時代だ。
当時、いじめられ、差別され、迫害され、バカにされていたオタクたちの一部が、「なぜ自分たちが差別されるのか」を必死になって考えるというのは、もうこれは宿痾の妄想のようなものである。
そんな中、一つの逃げ道に走ったオタクがいる。それが現在の左翼系でオタクバッシングをやっているオタクである。
「オタクはダメな奴らだ」とサブカル内部からオタクを批判することで、一般に認められようとする道を選んだ人間だ。
彼らの言い訳は「左翼思想からサブカル的にオタクを分析するためにオタク文化にかかわっている」というものだ。
「自分たちがアニメ・ゲーム・マンガ・ラノベを見るのはサブカルチャーの研究をやっているからだ。だから恥ずかしくない」と理論武装しなければ、好きなものにかかわることができなかった。
大学のサークル棟や居酒屋で、現実に起きた現象とアニメ作品をひたすらに絡めて、融合させて、一つの社会的事象としてとらえようと躍起になった時代だ。
具体例を挙げると、地下鉄サリン事件とオカルト系SF作品の影響を無理やりくっつけてトンチンカンな批評を、朝生みたいにオタク同志で語り合ったものだ。
それを見ていたクリエイターが「いまのオタクは作品も作らず、ただ批評ばっかりしてる」と嘆いていた時代。ただ楽しむではなく、「学問的批評という行動によって、ただのキモオタのブヒブヒ言う声ではなく、この作品が社会に与える影響や、社会的意義がどんなものか、左翼思想に合致するかチェックしている」という言い訳を自分に用意した。
彼らは、何の理屈もつけずにオタク文化を楽しむオタクを「ダメな奴らだ。キモイ。あんな奴らと一緒にしないでくれ」と、さげすむ自意識を持っていた。しかし、オタク文化は好きで好きでたまらなかった。
その鬱屈した倒錯は、傍から見ればただの変態の所業でありながら、それでも本人たちは大まじめだった。
左翼思想やフェミニズム思想を身にまとい、あのコンテンツはここがダメ、あそこが左翼思想から見るとダメ、右翼だ、女性差別だ、と言いながらアニメゲームマンガを消費したのだ。
ほかにも別の一派がいて、無理やり学問にこじつけて、オタク文化を鑑賞し、「CLANNADは人生」とか「fateは文学」とか馬鹿じゃないのかという発言が飛び出すこともあった。ネットで議論する際に「銀英伝」や「マブラヴ」で、政治を語り分析する人間がゴロゴロいた時代。
あれは、「馬鹿」だったのではなく「そうすることが差別を避けつつコンテンツを楽しむ作法」だったのだ。
しかし、時代は加速した。オタクは文化的にかなりの大成功を収めた。
オタク系候補が30万票や50万票取って、自民党の議員バッヂをつけてしまう時代だ。民主系や、社民系ではなく、よりにもよって自民党である。確実に時代は変わった。それも劇的に変わってしまった。(オタクが政治にいかに冷遇され続けてきたかは、それだけで10万文字を超えるエントリーを書かねばならないが、今回は割愛する)
要するにオタクコンテンツが一般趣味として認められつつある時代になったということだ。
そうなると何が起こるか?
いちいち思想とアニメを絡めて面倒くさい批評を書くよりも、萌えキャラがなんか頬を赤らめて「ばか」とつぶやくSS漫画をtwitterにあげるほうがRTといいねが数万単位で跳ね返ってくるようになった。
このアニメはリベラル思想に対して間違っていないか、とか考える面倒くさい学術オタよりも、SNSで萌え絵をアップして焼肉画像を上げてる大学生絵師のほうがよっぽど尊敬を集められる時代になった。
いまの時代、萌え漫画を読んだり、コミケに行ったりする程度で、「あいつはキモイオタクだから石を投げよう」みたいなやつはかなり減って、大勢がオタクであると公言できる時代になった。これは若い人達ほど顕著である。他人にどうみられるかを一番気にして、自意識をこじらせる男子高校生や女子高生たちが、人前で、FGOだのアイマスだのバンドリだののアプリのイベントを周回している時代だ。
オタク差別から逃れるためにくだらないうそをつかなくてよい時代が来た。
しかし、この時代はある一部のオタクたちには実に生きにくい時代になった。オタク趣味を低俗だ、腐敗してる、萌えなど女性差別だと繰り返しバッシングしながら、それでも萌えアニメや恋愛ゲームを消費せずにはいられなかったオタクたちだ。これには女子も含まれる。女子でも乙女ゲーとかそっち系のほうは「恥ずかしいもの」としてバッシングされた過去が間違いなくある。腐女子を恥ずかしいものとしてとらえてバッシングしたのは、「そういう意識が高い系のオタク、女子オタク」だったし、「腐女子の中でも様々な争いがあった」ことは間違いない。
彼らは、同胞のオタクを常にバッシングしてきたせいで、オタクにもたらされた「自由にオタク文化を楽しむ」という時代に参入できない。今更「実は俺も萌えキャラ大好きなんだよ~! バンドリ周回してる! アイマス最高!」とか職場の人間に言えない人生を送ってきてしまった。
ネット空間においてさえ「こんなものは女性差別だ。左翼思想の面から許容できない人権侵害だ。オタクがオタクをダメにした。オタク社会を俺が浄化してやる」ぐらいの発言をしてきた人間だ。
彼らもこっそりオタク文化を楽しんではきた。しかしオープンに楽しむなんてことはできなかった。それが許される時代が来てもできない。
だからこそ、全力でオタク文化が一般になるのを阻止しなくてはならない。
そうでなければ自分のゆがんだ自意識が、ただの卑屈さの産物であると認めなければならないからだ。
林原めぐみの作詞した歌詞のように、ドタバタ前向きに差別を恐れずに自分を肯定しながら生きていくということができればどんなに良かったろう。
しかしそれがいまだにできない。あの時代のえげつない苛烈さ、報道も政治も、だれもオタクを守ってくれない。その時代ゆえの後遺症だ。
だいたいは左翼的なシンパシーを持ち、左翼思想で自分を固めてきた。
左翼思想やフェミニズムが、彼らをオタク差別から守り、他のオタクと異なり特別たらしめている自意識だ。
それを用いて、オタクだとカミングアウトするのが明らかに不利益にしかならない時代を、何とか生き抜いてきた世代だ。
必死に左翼理論と自己演出で、オタク差別されないように自分を防御してきた世代だ。
世の中のオタク表現を常に探し、「これは左派思想に合致しないから規制すべき」とオタクをバッシングするのは、「自分はキモオタとは違う良いオタクだ」と差別を逃れるために左翼思想を選んだから。
若い人たちは彼らを見たら、「こんなことをしなければ生きられなかった悲しい時代があったのか」と思ってほしい。
「好きなものを好きというだけで多大なリスクを払わなければならなかった時代」があったことを少しだけ思い出してほしい。
追記 確かに主語が広すぎたと反省している。ただ、はてなとかで率先してオタクを叩いてるひととかはに、かなり当てはまるのあるケースだと思っている。