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はてなキーワード: ダイゴとは

2020-04-21

anond:20200421111506

ダイゴ確率0なんて言ってないし、元増田に絡んだだけっす

anond:20200421105936

若い人の感染割合は多いらしいので、死亡率は低めと言える。

っていうかそれは前から分かってたろ。

ダイゴ事実を上手いこと言っただけ。

放っといて感染拡大しだすと若いヤツも微々たる確率でも影響は出るの。

イタリアみたいに医者看護婦1000人死なすのかよ。

バカー(好きって意味だよ)

2020-03-22

DaiGoうまい

youtubeからの有料会員への誘導が本当うまい

先日もワニくんのことでいろいろいっていたが、巨大権力を叩いて、自分貧困層に寄り添う。

そうやって有料委員誘導する。

ダイゴ放送自体を見てると、そのテクニック理解できるようになっている。

自己啓発書みたいに天才を持ち上げるのではなく、あくまでもダメ人間に寄り添う。

そういうマーケット開拓した。

サロンビジネスってこうだよなっておもったけど、宗教に近いとも思った。

とにかくうまい

あれは、人柄じゃなくてテクニックだ。

みんな真似するといい。

あくまでも弱い者ポジションを取って、寄り添うんだ。

2020-02-01

[]2020年1月31日金曜日増田

時間記事文字数文字数平均文字数中央値
008213094159.740
01535730108.139
0235294684.243
03213100147.671
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0878581974.651
0910510631101.246
101391018173.240
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121641391884.933
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2020-01-31

anond:20200131184045

ダイゴテレビでのパフォーマンスはすごいよ。

ここでマジックだなんだと言われているのはイケメンアーティストで「モンキーマジック」って歌がヒットしてるからなんだよ。

あと漫才もやってるね。

anond:20200131184733

自称メンタリストダイゴガチだと思ってる奴いるんだな

心理学を駆使して相手思考を見抜きますみたいなことやってるけど

普通に単なるマジックだろ

心理学を駆使して相手思考を見抜きます」みたいに見せかける芸がメンタリズムです。

なのでそれだけでは「ダイゴメンタリストではなくマジシャンである」という理屈は成り立ちません。

メンタリズムガチだと思ってる奴がいるけどあれはマジックみたいなもんだよ」なら成り立ちます

自称メンタリスト」などと書いているのは「メンタリズムという芸」を知らなかったからとしか思えませんね。

anond:20200131154324

テレビ見ないかダイゴがどんなパフォーマンスしてるのか知らないけど逆に気になってきた

anond:20200131183258

お前は一生ダイゴの言ってること信じてればいいよ

俺はタネがあるけど、それが何なのか考えて楽しむのが普通で、心理学で人の思考を読み取ってパフォーマンスしてると思うのが馬鹿だと言ってるだけ

こういう人いるかもしれない

「知ってる?ダイゴってメンタリズムとか言ってるけど全然心理学関係ないんだぜ?あれはただのマジック

「へえ?本当はどうやってるの?」

マジックタネなんて知りたくもないねwwwもしかして本当に心理学だと思ってたの?www

「あー…うん、そうかも。増田くんって頭いいんだね」

「まあちょっと観察してればわかることだからwwww」

anond:20200131182725

何言ってんのお前

俺は何度もダイゴ心理学利用して思考読んでるふりしてるけど、他にタネがあるって言ってんだよ

それをハンドパワーと呼ぼうとメンタリズムと言おうとマジック手品と称しようとそれはそいつパフォーマンスのやり方でしかない

anond:20200131182835

お前はダイゴ心理学を利用して相手思考が読めるからテレビパフォーマンスしてるのか?

焦りすぎて日本語おかしくなってきてるな。これがメンタリズムです。

anond:20200131182443

いい加減にしろ

はっきりと言え

お前はダイゴ心理学を利用して相手思考が読めるからテレビパフォーマンスしてるのか?

それともタネ別にあるのに、心理学利用して思考が読める振りしてるか?

はっきり言えよ

逃げんなだせーな

anond:20200131173614

お前が勘違いしてんだよ

マジックってのはタネないと言いながら死角をついたタネがあるんだよ

心理学を用いた誘導かい抽象的なもんじゃない具体的なタネがな

AかBかを当てるマジックで、相手目線や反応を見て当てたと言いながら、実際は第三者から情報を得てるみたいな

ダイゴはそのタイプマジシャンしかない

お前はそれを実際に心理学(笑)を駆使して目線や反応を見て当てたと思ってんだろ?

典型的情弱

anond:20200131164222

あー、ダイゴ信じっちゃってる系の人か(笑)

みんなが気づかないようにするのがマジックからある意味心理学だけど

ダイゴパフォーマンスでやってるのは、従来通りのタネありマジックを「タネないですよ」「心理学ですよ」って言ってタネがないようにみせてるだけ

なんでそんなことも分からんかね

anond:20200131155713

誤解してないよ

メンタリストダイゴタネのあるマジック心理学駆使してる風でパフォーマンスしてると言ってるだけ

自称メンタリストダイゴガチだと思ってる奴いるんだな

心理学を駆使して相手思考を見抜きますみたいなことやってるけど

普通に単なるマジックだろ

心理学を使った振りしたマジック

から時には間違えた振りの演出したりして真実味を持たせる

もちろんタネが分かるわけじゃないし現場にいたら、そんなん指摘したら盛り下がるだけだし、適当に盛り上がってみせるけどさ

ネットなら別にそんなもん関係ないし、凄いねこのマジックどうやってんだろうねでいいだろ

ネット民ってこんなに馬鹿だったのかと空いた口が塞がらない

2020-01-26

現場トップ顧客会社では部長職にある方と、現場に長いリーダー職女性が、打ち合わせコーナーで仕様について話し合ってる

あんなに上位の立場にある人が、エンドユーザーの細かい仕様自分で詰めていくのもすごいと思ったし、二人の議論もとても建設的で、あーいうのいいなあと思いつつ仕事してた

隣の席のパートナーさんが言う、頭の良さって感染するんだってメンタリストダイゴが言ってましたよ!と

ちょっと笑った

ウィルス感染とは違うかもだけど、上の人達のこういう振る舞いは現場に影響するんだろうな、とは思った

2020-01-13

ダイゴといえば

DaiGo(メンタリスト)

DAIGO(ういっしゅ)

大悟(千鳥)

榊大吾(江戸前の旬)

比奈大吾(め組の大吾)

ゴダイゴ(GODIEGO)

醍醐天皇(だいごてんのう、885年2月6日〈元慶9年1月18日〉- 930年10月23日〈延長8年9月29日〉)

後醍醐天皇(ごだいごてんのう、1288年11月26日〈正応元年11月2日〉 - 1339年9月19日〈延元4年8月16日〉)

2019-12-23

昨日のM-1ダイゴキッチンやってた千鳥が優勝でよかったんじゃないの?

昨日M-1見たあとでやってたダイゴキッチンが超絶面白くて終始笑いっぱなしだったんだけど、

いくらハードル0で美味しいかどうか分からない料理と言えども、

美味いものを作るってある程度何かしらのことを知ってなくっちゃいけないと思うんだけど

作るテク知識はなくても、いろいろな超絶美味しいものを食べて得た知識があれば、ああいったなにをどうすればいいのかという勘は付くのかなと。

料理番組って美味しいものを美味しく作るって言う意味では、何の裏切りがないショーとしては面白くないんだけど

美味しいかどうか分からないものが、美味しい!と箸が進んでる様子を見ると、

一瞬食えなさそうからの超美味い!ってギャップがまた面白いんだと思った。

千鳥ってテレビに出てるのをなんとなく見るぐらいで興味なく、最近よく見るし売れてるんだなぁーとしか思ってたけど、

センス良いんだわ!

ほんとレシピ本だせ!

2019-11-28

外国人キャラクターのネーミング

https://anond.hatelabo.jp/20191128143351

これ読んで連想したけど

ゴーストリコン ブレイクアウト」に出てくるキャラクターで、

姉:ハルヒ イトウ

弟:ダイゴロウ イトウ

ハルヒ」と「ダイゴロウ」という名前の落差に毎度モヤッとする。ああ、こいつハルヒの弟だったな、みたいな。

最初に出てくるストーリー中の会話を斜め読みしかしてなくて「ダイゴロウ」が「ハルヒ」の祖父だと勘違いしてたぐらい。

ハルヒ」と言えば涼宮ハルヒイメージが強いし、「ダイゴロウ」は焼酎オッサン・爺さんのイメージに引きずられる。

日本作品の中に出てくる外国人人名も、外国人が同じように感じる落差みたいなものは有るんだろうか。

# たぶん、弟10代後半、姉20代前半ぐらい。舞台は近々の未来

追記

ブレイクアウト」じゃない「ブレイクポイント」だった。

時代背景が現代よりもっともっと未来なら「人名リバイバルブーム」みたいな感じで古い名前が付けられていても違和感は無いんだけど、時代設定がいつ頃なのかっていうのが解らないんだよな。

2019-11-07

好きなゲームBGM

Deep Sea Bass(Crypt of the NecroDancer:コーラルリフ戦)

初めてまともにボス練習してノーダメージで倒せるようになったボスなので一番心に残ってる。なのでこのBGMが流れてくると頭の中にコーラルリフの攻略パターンが浮かぶ

キングコンガBGMも大好きなんだけど、キングコンガ自体があっさり倒せることもあって、心に残るのは断然コーラルリフのBGMだと思う。

あと、リズムに乗って動く関係上綺麗に楽器を処理できた時の爽快感が最高。

 

けっせん!ダイゴポケットモンスタールビー・サファイアチャンピオン ダイゴ戦)

当時プレイしてた時、ホットペッパーCM流行っていたので「ホットペッパーホットペッパー」と歌詞をつけていたぐらい好き。

他のチャンピオンも荘厳な感じで威圧感を感じるんだけど、ダイゴBGM疾走感があって「強大な壁を超える」といよりは「お助けキャラ兄貴分)を超える」ようなイメージがあって良い。(フレンドリーチャンピオンって多分ダイゴからだとおもう。)

実際、初めて戦った時はラグラージじしんPPが尽きていたので苦戦した。ほのおタイプポケモンもつれていなかったし。

 

Ornstein & Smough(ダークソウル:竜狩りオーンスタイン処刑者スモウ戦)

死ぬほど聞いた(比喩ではない)。発売日からプレイしてたが、ちょうど発売日の夜からPSNが不調になったので白に助けてもらうことも出来ず、ソラールもどこにいるのかわからないので最後はオーンスタインが柱にハマってくれたおかげで矢をありったけ打ち込んで倒した。

ダークソウルやったことある人ならだいたいこのBGMグウィン戦が好きっていいそう。でも、2番目に自分が好きなのは鐘のガーゴイル戦。

 

Chinatown(Katana ZEROチャイナタウン

最初はこのステージが本当に苦手でスピードランでもこのステージだけはどうやっても安定しなくて(ドローンがいるところ全般)、色んな人の動画みて少しづ攻略を練って、スムーズにノーミス走破出来るようになった時に初めて「このBGMいいな」ってなった。

ここ最近やったゲームBGMで多分1番好き。これ流しながら車走らせると気持ちが良い。トラックシミュレーターでもだいたいこれ流してる。

 

思ったけど、全部苦戦し突破した思い出がBGMリンクして好きになってるな。

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