はてなキーワード: ダイゴとは
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1日 | 2310 | 217799 | 94.3 | 37 |
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「心理学を駆使して相手の思考を見抜きます」みたいに見せかける芸がメンタリズムです。
なのでそれだけでは「ダイゴはメンタリストではなくマジシャンである」という理屈は成り立ちません。
お前は一生ダイゴの言ってること信じてればいいよ
俺はタネがあるけど、それが何なのか考えて楽しむのが普通で、心理学で人の思考を読み取ってパフォーマンスしてると思うのが馬鹿だと言ってるだけ
「知ってる?ダイゴってメンタリズムとか言ってるけど全然心理学関係ないんだぜ?あれはただのマジック」
「へえ?本当はどうやってるの?」
「マジックのタネなんて知りたくもないねwwwもしかして本当に心理学だと思ってたの?www」
「あー…うん、そうかも。増田くんって頭いいんだね」
何言ってんのお前
俺は何度もダイゴは心理学利用して思考読んでるふりしてるけど、他にタネがあるって言ってんだよ
それをハンドパワーと呼ぼうとメンタリズムと言おうとマジック、手品と称しようとそれはそいつのパフォーマンスのやり方でしかない
いい加減にしろよ
はっきりと言え
お前はダイゴが心理学を利用して相手の思考が読めるからテレビでパフォーマンスしてるのか?
それともタネが別にあるのに、心理学利用して思考が読める振りしてるか?
はっきり言えよ
逃げんなだせーな
お前が勘違いしてんだよ
マジックってのはタネないと言いながら死角をついたタネがあるんだよ
心理学を用いた誘導とかいう抽象的なもんじゃない具体的なタネがな
AかBかを当てるマジックで、相手の目線や反応を見て当てたと言いながら、実際は第三者から情報を得てるみたいな
昨日M-1見たあとでやってたダイゴズキッチンが超絶面白くて終始笑いっぱなしだったんだけど、
いくらハードル0で美味しいかどうか分からない料理と言えども、
美味いものを作るってある程度何かしらのことを知ってなくっちゃいけないと思うんだけど
作るテクや知識はなくても、いろいろな超絶美味しいものを食べて得た知識があれば、ああいったなにをどうすればいいのかという勘は付くのかなと。
料理番組って美味しいものを美味しく作るって言う意味では、何の裏切りがないショーとしては面白くないんだけど
美味しいかどうか分からないものが、美味しい!と箸が進んでる様子を見ると、
一瞬食えなさそうからの超美味い!ってギャップがまた面白いんだと思った。
千鳥ってテレビに出てるのをなんとなく見るぐらいで興味なく、最近よく見るし売れてるんだなぁーとしか思ってたけど、
ほんとレシピ本だせ!
https://anond.hatelabo.jp/20191128143351
これ読んで連想したけど
「ゴーストリコン ブレイクアウト」に出てくるキャラクターで、
「ハルヒ」と「ダイゴロウ」という名前の落差に毎度モヤッとする。ああ、こいつハルヒの弟だったな、みたいな。
最初に出てくるストーリー中の会話を斜め読みしかしてなくて「ダイゴロウ」が「ハルヒ」の祖父だと勘違いしてたぐらい。
「ハルヒ」と言えば涼宮ハルヒのイメージが強いし、「ダイゴロウ」は焼酎=オッサン・爺さんのイメージに引きずられる。
日本の作品の中に出てくる外国人の人名も、外国人が同じように感じる落差みたいなものは有るんだろうか。
# たぶん、弟10代後半、姉20代前半ぐらい。舞台は近々の未来。
追記。
時代背景が現代よりもっともっと未来なら「人名のリバイバルブーム」みたいな感じで古い名前が付けられていても違和感は無いんだけど、時代設定がいつ頃なのかっていうのが解らないんだよな。
初めてまともにボス練習してノーダメージで倒せるようになったボスなので一番心に残ってる。なのでこのBGMが流れてくると頭の中にコーラルリフの攻略パターンが浮かぶ。
キングコンガのBGMも大好きなんだけど、キングコンガ自体があっさり倒せることもあって、心に残るのは断然コーラルリフのBGMだと思う。
あと、リズムに乗って動く関係上綺麗に楽器を処理できた時の爽快感が最高。
当時プレイしてた時、ホットペッパーのCMが流行っていたので「ホットペッパーホットペッパー」と歌詞をつけていたぐらい好き。
他のチャンピオンも荘厳な感じで威圧感を感じるんだけど、ダイゴのBGMは疾走感があって「強大な壁を超える」といよりは「お助けキャラ(兄貴分)を超える」ようなイメージがあって良い。(フレンドリーなチャンピオンって多分ダイゴからだとおもう。)
実際、初めて戦った時はラグラージのじしんのPPが尽きていたので苦戦した。ほのおタイプのポケモンもつれていなかったし。
死ぬほど聞いた(比喩ではない)。発売日からプレイしてたが、ちょうど発売日の夜からPSNが不調になったので白に助けてもらうことも出来ず、ソラールもどこにいるのかわからないので最後はオーンスタインが柱にハマってくれたおかげで矢をありったけ打ち込んで倒した。
ダークソウルやったことある人ならだいたいこのBGMかグウィン戦が好きっていいそう。でも、2番目に自分が好きなのは鐘のガーゴイル戦。
最初はこのステージが本当に苦手でスピードランでもこのステージだけはどうやっても安定しなくて(ドローンがいるところ全般)、色んな人の動画みて少しづつ攻略を練って、スムーズにノーミス走破出来るようになった時に初めて「このBGMいいな」ってなった。
ここ最近やったゲームのBGMで多分1番好き。これ流しながら車走らせると気持ちが良い。トラックシミュレーターでもだいたいこれ流してる。