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はてなキーワード: ちょいエロとは

2024-03-28

ちょうどいいエロサイトってなくない?

本番動画ばっかやん

ちょいエロみたいな。

2024-01-19

anond:20240119165723

ガキのうちから削除されない程度にちょいエロ写真ネットにあげときゃ儲かるだろ

2023-11-17

好きな海外女性SNSアカウント名にleakedをつけて検索してはいけない

心の傷を負ったので報告。

leakedというは、”リークした”という意味

be leakedなら”リークされた”という意味にもなる。

まり、そのアカウント名にまつわるリークされた情報が出てくるということ。

調べているうちに、どこかから本当にリークされてしまった情報だけではなくて、その人本人が有料ファンサイトで公開しているような写真流出していることにも気づいた。

ストリーマーとかの名前検索してみると割りとみんな裏では脱いでたりしてて、大興奮でサルのように検索してたのは最初のうちだけの話。

そのうちどいつもこいつも表向きはちょいエロ程度の健全そうな情報を発信していると見せかけて、裏では脱いでばかりで、有料サイト誘導するために健全サービス隠れ蓑にしていることに気づいた。

そうなると今度はそういう連中に対して腹が立ってきて見るのも嫌になってしまった。

エロ目的ではないユーザーだと、ラッキースケベみたいのがまとまってるだけで、その辺の写真を見てニヤニヤする分には普通にしかった。

ユーザー名だけで検索してもそのうち見つかるのだけど、leakedをつければ検索効率があがるみたいな感じで使ってた。

それである日、誰もが知るメジャーゲーム公式イベントに出てる海外女性ストリーマーがめちゃくちゃタイプだったので、アカウント名を調べていつものように検索してしまった。

本音を言えば、そういうイベントに出る人なんだからラッキースケベも期待できないだろうなと思っていた。

ところが、一発目からものすごいエロ画像が出てきてしまって、何ならよく似たポルノスターなんじゃないかっていうくらい何度も顔を見比べてしまった。

それでも何度見ても完璧に同じ人だということがわかって、その瞬間はものすごい罪悪感と金脈を掘り当ててしまったような高揚感があった。

そんな調子で何枚か画像を開いていたら、突然、本来そこにあってはいけないものが目に飛び込んできた。

そこにあるのは紛れもない男性シンボルで、柔らかそうな肌の白い女性のボディから何食わぬ顔して生えていた。

これがどれくらいショックかわかってもらえるかわからないのだけど、一瞬でも男に性的興奮を覚えてしまった事実はあまりにきつい。

いうなればおいしいおいしいと食べていたハンバーグ原材料が猫だったことを知らされるようなもので、胃の中が全て逆流するようなショックだった。

それ以来軽い人間不信で、今まで少しでも好意を感じた女性ストリーマーの名前web検索することが怖くなってしまった。

いたずらな好奇心は身を滅ぼす。

好きな海外女性SNSアカウント名にleakedをつけて検索してはいけない。

2023-09-13

お前が言うな阿部川キネコ

https://twitter.com/kinekofu/status/1701890674021613857

阿部川キネコ@kinekofu

親としても人としても当たり前の感覚だと思いますけどねえ

https://twitter.com/w_denki/status/1701769402126086228

渡辺電機(株) 単行本『父娘ぐらし』発売中!

@w_denki

最近は「油断した女子中学生健康エロス」みたいな絵にゲエッとなってしまうので、人の親になってダメになったと言われても、その通りだと胸を張るしかないのです。


https://twitter.com/kinekofu/status/1701891200381546640

阿部川キネコ@kinekofu

人間他人事のうちは本当の意味では理解できないけど、自分ごとになって初めて「異常な感覚だったんだ」と分かるのですよね



そんな阿部川キネコ先生漫画

https://www.dlsite.com/bl-pro/work/=/product_id/BJ004493.html

濡れた放課後 ~変態教師田原義男~作品内容

変態セクハラ異常教師田原義男が次々と繰り広げるのは、禁断の美少年陵辱!教室で! 家庭訪問で! 野外で! 果たして蛮行の限りを尽くす彼の行き先には何が待つのか……!? 可愛い男の子満載でお届けする阿部川キネコエロギャグワールド

著者 阿部川キネコ

出版社松文館

販売2009年10月08日

シリーズ名 濡れた放課後

作品形式

マンガ

単行本

ファイル形式

専用ビューア

その他

ボーイズラブ

ページ数 170

ジャンル

メガネ ショタ 体操着 学校/学園 ボーイズラブ 強制/無理矢理

ファイル容量

50.88MB



こんな漫画描いてたお前が言うな


男子小学生が無理矢理凌辱される漫画」描いてた奴が「女子中学生健康エロス」絵を非難できる立場?????

まさか「描いてた当時の自分は異常で、今は人の親となったので正常に戻りました」って事?

じゃあなんでこんな漫画今でも電子書籍新規購入できる状態にしてんの???著作者権限配信停止にしろよ。これじゃ筋が通らねーだろ。


こいつ金田淳子岡田育同類典型的BL無罪論者じゃねーか

刃牙道100話に関して苦言を呈した金田淳子さんのその後のツイート

https://togetter.com/li/1745947

暴力表現を楽しんできた人による性暴力表現へのゾーニング

https://togetter.com/li/1808736






一応言っとくがゾーニングがどうとかい問題でもねーだろ。現状商業BLは成人男性向け漫画よりよっぽどゾーニング機能してないからな

BLには青年誌レベル作品しかない”というデマ。実際にBL青年誌の性描写比較してみた結果とは。

https://togetter.com/li/1968680




自分たちは少年がグチャグチャにレイプされる表現を楽しんで、男子向けちょいエロ女の子表現にはクレームってこいつらってマジでどういう思考回路して自分の中で折り合いつけてるの???

それが「親としても人としても当たり前の感覚」なの???????????????

2023-08-08

ストリップチャットに現れた女神

少し違法性のあるサイトたまたま閲覧していたところ、整形女がライブチャットをしている広告が目に入った。興味本位タップしてみたら、アダルト広告のくせに本当にライブチャットをしている!と驚いてブックマークしたのがストリップチャットに入り浸るきっかである。それ以降、ひまなときストリップチャットを覗いていた。

ストリップチャットはいくつかゴールが設定されており、チップ目標の達成ごとにちょいエロ行為をおこなう無料シーンと、ガチエロいことだけをする有料シーンがあって、小生はちょいエロ無料シーンだけで十分楽しめていた。

そんなとき、現れたのだ。1人の女子大生が。「はじめてです。緊張してます」の文句を引っさげて。清純派アイドルのような顔立ちで。Tシャツスカート姿で。おっぱいもそこそこ大きい!

最初のゴール設定は"Tシャツを脱ぐ"。とんでもなく可愛いこともあって、開始10分で参加者は500人に膨れ上がっていた。チップはみるみるうちに積み重なり、彼女Tシャツを脱ぐことになったのだが…。中にキャミソールを着ているーーー!ブラジャーーーーーー!

女神のそんな初々しさもあって、小生はストリップチャット人生初めてのお気に入り登録をしてしまうことになる。女神M字開脚をするとおパンティにシミが……。その恥じらった顔をやめておくれ…。課金したくなる……。ああ、この子のすべてを舐め回したい!

そのうち、女神はデロンデロンに興奮して、チャット参加者の薦めもありガチエロ有料シーンをやることになった。いわゆるチケットショーなのだが…。数十分、円換算で6000円!6000円!?無料エロ動画見れるのに?xvideoでいいじゃない?小生はこんな小娘に6000円払わないといけない?6000円があったら何できる?回転寿司いける?この子の裸が見れる?じゃあ…というわけで、小生は、はじめてアダルトコンテンツ課金してひまったのである

露わになったピンク色の乳首に小生はものの見事に射精してしまい、久しぶりの短時間で2発射、をここにご報告したい。あれから女神は2週間弱ログインしていない。いつかまたライブチャットをするのかな?一期一会出会い感謝。また小生は課金すると思うが、もはや悔いなし。天晴れ!

2023-07-18

anond:20230718124144

例えば女性を扱ったエロと同じ量のオタク侮蔑広告が出たら

ちょっとしたエロのノリでちょっとしたオタク弄りとかそれストーリー関係ある?って思う部分にまでいちいち全部でオタク侮蔑する表現を盛り込んだら理解するだろうな

少年誌ちょいエロ枠のように、オタクいじり枠があるとかね

これが地方民弄りとか職種弄りとかでも同じ

そういうの好きな人増田にもはてなにもいるよね

その表現をあらゆる場所エンタメとして扱えば世間にどんな影響を与えるかは想像やす

anond:20230717231913

何百回でもいうけど、エロだけじゃなく爆薬製造法や効率的人殺し方法も含めて、表現規制するものなんだ。

といえばわかるだろう。

バカ分別のない人たち」たとえば子供や、ぼけ老人、テロリストなどの手にとどかせてはいけないからだよ。

エロ恋愛当然の帰結としてであっても)は大人の最大の弱点なんだよ。当人以外からバカにされたら立ち直れないほどのショックがある。

ご家庭にあるもの簡単毒物麻薬をつくれるよとか、自殺はこうやればいいとか、そういう情報も遊び半分で子供にいじらせてはダメだ。

だったら、人体にある武器人間簡単につくらせたり人生台無しにしたりできるというのもダメなんだ。

まあ、オレはね?

性教育としてほっときゃ男女ともへそから肛門まで毛が生えるよとか乳首は黒いし乳輪はデカいとか処女快楽落ちなんかしない(痛みや不快さに耐えてるだけだ)とか。

そういう嘘のない性的コンテンツならそろそろいいんじゃねえか?と個人的にはおもってるよ。

でも単に、それじゃだれも喜ばんのだよな。

今の性的娯楽コンテンツはな、ほぼ100%嘘ばっかりなんだよ。しかも女に負担をかけてまで男の気持ちをなるべく保護するタイプの嘘。

たまには嘘なしのコンテンツを持ち上げようとしてみろよ。

AVに整形も剃毛もしてない女だけ出して「もう終わったの?あはは、はやっ」まで正直にいわせてみりゃいいだろがよ。

それで弱点を突かれたりバカにされた気にもならないし、ショックなんかない、むしろ現実が楽しくなるから駅でどんどん宣伝してくれよ……っていうなら、

文科省警察庁も、ちったぁ考えをかえてくれるかもしれんぜ。

(実際、実写R15ホラー映画だの下着仮面だのなんかそうやって「現実ベース」だからこそ堂々とちょいエロ広告出して生き延びたりしてるわけでさ)

2023-06-16

anond:20230615201551

あずまんが大王、非エロ日常マンガ普通に流通し、あずまきよひこといえば「よつばと!」になった現代から遡ると確実にそのご先祖として抵抗なく読めるんだけど

ちょいエロ萌え美少女マンガ主流時代からすると、完全にそれと同類、人前で読むのは恥ずかしいものって立ち位置だったよね。わかる。

2023-06-15

面白かった2Dアクションフリゲリスト2

https://anond.hatelabo.jp/20230615211440

ナイトメアスフィア』(暁音)

ttp://mickmanx.blog71.fc2.com/

難易度:★★

ダークファンタジー正統派メトロイドヴァニアちょいエログロリョナ)。死亡した最強の女戦士が禁断の術で復活させられ、再び魔物と戦うことになる。

明確にストーリーがあるのは最初最後ぐらいで、マップ全体が実質的に一つの大きなダンジョンとなっている構成のため、ひたすら戦闘と探索に没頭できる。ボリュームたっぷりかつ、戦闘難易度サクサクなので、マップ埋め作業が止まらない。

基本操作レスポンスが非常によく、ボタン連打で出る通常攻撃コンボで戦ってるだけで十分楽しいさらに、追加されるコマンド技も多段ヒットするものが多いため、敵をボコボコにする快感さらに加速する。昇り斬りからの斬り下ろしのお手軽連携最高。

レベルアップ(で得たポイントの割り振り)と、発見したアイテムによる能力追加の両方の強化がある、自分が一番好きなタイプメトロイドヴァニア

アイテムによる強化は、空中ジャンプなどの移動系、武器種追加、技習得・強化(アイテム消費制で任意選択可能)、各属性オーブ魔法)、魔法の種類追加(拡散ショットなど)……と多彩。特に移動系は、空中ジャンプ回数+1のような強化が複数あるため、最終的な機動力がとんでもないことになる。

探索面でも、各セーブポイントにはどこからでも自由に飛べる上に、現在地を同様の転移可能ポイントとして設定できたり、部屋移動時にそのエリアで未取得のアイテム数が表示されたりと、快適にする仕組みが完備されている。

エログロリョナ要素について。あくま残酷世界表現にとどまっており、グラフィック的に見てもそんなに「実用性」はない。と思うのだが、行為としてはたしかに異種姦孕ませや腹パン吐血・吐ゲロなどが描かれているので、そういうのを求めている層も忌避している層も、自分の目でアウト/セーフを判断してほしい。エロアクションではテンポを悪くしがちな拘束攻撃も、緊急回避技で即抜けることができるのは助かる。

ストーリー性が強化され操作キャラ複数になった続編(時系列的には過去)が予定されており、公開されている体験版を見ても大いに期待できる出来だったようだが、残念ながら制作現在休止しているようだ。惜しすぎる。


『ミックマンX2』(暁音)

ttp://mickmanx.blog71.fc2.com/

難易度:★★★★★

ボーカロイド(ミク・リン)を主人公にしたロックマンXパロディ

Xの方のロックマンほとんどやったことがないが、それぞれ近接と飛び道具担当で、ミク=ZEROリン=Xという感じ。操作キャラステージ内でいつでも変更できる(ライフは共有)

なぜかプロローグスーパーメトロイドネタだったり(自爆カウント有り)、暫定ラスボスマリオだったり、ロックマン系の敵ボスの中になぜかモリガンヴァンパイア)が混じっていたりと、悪ノリ全開のゆるいバカゲー的内容。

と思いきや本編は、難易度インフレしがちなロックマンオマージュフリゲの中でも、はっきり言って最悪レベルの激ムズさ。特にクイックママンステージは、道中もボスも二度とやりたくない(しかお約束ボスラッシュがあるので最低二度は戦う)

一応、ステージ内やボス撃破で入手できるアイテムを消費して行う能力追加があり、各ボスの弱点になるリンショット計画的に取得していけばだいぶラクにはなるが、弱点を突いてもクイックマンは、クイックマンだけは、キツい……。あの高速体当たりをかわす方法はあるのだろうか。

上の感想デフォルト難易度のものだが、難易度設定はいつでも7段階から選択可能。ただ、最低の「ゆとり」は画面右上に大きく「私はゆとりです」と表示されて煽られることになるので選びづらい。

しかったというよりも、とにかく辛かったという印象の方がはるかに大きいが、ナイトメアスフィア同様に操作性そのものは非常に快適。壁蹴りや空中ダッシュを駆使したパロディ元風のスピーディなアクションを実現している。グラフィックに関しても、プリレンダ?の敵や顔グラはともかく、ドット絵で描かれた自キャラとしてのミク・リン普通にかわいくてよく動く。

この超難易度が気にならないぐらいの腕さえあれば、手放しで絶賛できる内容だろう。

余談だが、ミックマンX2とナイトメアフィアにはどちらも、迷宮組曲露骨パロディがある。なんでもアリかつ一応ボーカロイド主人公音楽繋りのミックマンはともかく、基本的シリアスオリジナル世界観を貫いているナイトメアスフィアにまで出すとは、作者はそんなに迷宮組曲が好きなのだろうか。たしかに探索系アクションの源流の一つと言えなくもないが。

疾風戦記フォースギア2』(Master.typeX)

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/21774

難易度:★★★

Clickteam Fusion製

ロックマン風横スクロール美少女アクション2作目。

良くも悪くも普通の高難易度ロックマンファミコン時代)風だった前作から、大幅に爽快感がアップ。グラフィック面の強化と合わせて、全体的に非常に洗練されたゲームになった。

デフォルト使用可能な二段ジャンプ、専用ボタンが割り振られて切り替え無しで通常攻撃と併用できるサブウェポン、射程が長めで使い勝手がいい(敵に接近し過ぎない)ブレード、下+ジャンプスライディングではなくボタンによるダッシュ……など、気持ちよく動かせる変更が随所に見られる。体力減少時にのみ使える大技も追加され、派手さもばっちり。

さらに、一応は前作にもあったショップ要素が大充実。基礎能力の強化や、特殊能力を追加する装備アイテム販売など、カスタマイズの幅が大きく広がった。これにより、安定してクリアできるステージを周回して金を稼いで能力を強化し、詰まったステージに再挑戦する、といったアクションRPG寄りのプレイ感覚に近づいている。

他にも、残機制廃止無限コンティニューになってたり、復帰ポイントがはっきり可視化されていたりと、ロックマン系にありがちなストレスをなるべく排除しようとしていることがうかがえる。E缶に相当する使用回復アイテムが、取得したステージ内で使い切る形式になってるのも、かえって後腐れがなくていい。

ただ、そうは言っても、落下即死はある(装備で軽減可能)し、ボスはある程度攻撃パターンを把握しないと弱点を突いても苦戦必至だし、やはり並以上の歯ごたえはある。ラスボスは、回復アイテム使用で倒せる気がしない。

それぞれ操作感が大きく異なる使用キャラが6人もいて(初期2人、他は条件で追加)、アチーブメント要素もあるため、気に入れば長くやり込めるのもいい。

ティルキッス ~Princess Shade~』(MIR

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16574

難易度:★★★★

見下ろし型アクションRPG。騎士を目指す少女が戦うファンタジー。もともと有料だったものフリー化したらしく、全体的に完成度が高い。

通常戦闘では剣による攻撃がメインだが、攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで、魔力を消費して装備武器ごとに特性の異なるショットを撃つことができる。さらボス戦では、ショットの魔力消費がなくなり撃ち放題のため、実質的シューティング化するというおもしろ構成になっている。

公式説明では、「ボスキャラとの戦闘弾幕シューティング風の戦闘に一変します」とのことで、ボス戦の弾幕は実際ガチなのだが、ある程度進むと通常戦でザコも容赦なく弾をバラまいてくるようになり、これも十分しんどい

経験値を使った能力強化の要素はあるものの、イベント進行でほぼ最大値が決まっており、無制限な強化はできない。また、回復や買い物の機会がないまま長めの連戦を強いられることが多かったりと、アクションRPGの中でも、プレイヤースキルを強く求められる側のゲームといえる。難易度設定などの救済策は一応あるが。

ストーリーは、「のじゃ」語尾がかわいい長命種ではなく単に老父の口調が移っただけ)純情で熱血な女剣士主人公と、主君であるわがままな姫のソフト百合

的な部分もないではないが、男キャラも交えた陰謀と巨大感情によるドロドロした展開の印象の方が強い。戦う相手人間が多く、要所要所で「〇〇ーッ!」と感情を爆発させてくれる主人公が熱い。

『ザコリオン』(IN)

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/12878

難易度:★★

アクションエディター4製

スーパーシンプルスーパーインフレ見下ろし型アクションRPG。

1マップで描かれたモノクロダンジョンをひたすら進んでいく。無限に敵の湧く小部屋で戦ってレベルを上げ、ある程度強くなったら通路を進んで次の部屋でまたレベル上げ、の繰り返し。

操作は移動と攻撃(剣を振る)のみ、ステータスレベル経験値HP攻撃力ぐらい。自機は棒人間で敵のグラフィックも似たようなものだし、BGMすらない地味さ。もちろんストーリー要素など皆無。

レベル上げは好きだし、レトロ風ならこのぐらい単純でも悪くはないかな……

妥協しつつレベルを上げていくと、ある段階でびっくりさせられることになる。公開ページのスクショにも映っている要素なので別にネタバレというほどでもないと思うが、一応伏せておく。

シンプルなのは初見の印象通りだが、シンプルな中での大きな変化が楽しめるゲームだった。

これも敢えてのレトロ演出なのか制作ツールの都合なのかは分からないが、セーブ機能がなくパスワード方式になっている。そもそも30分もかからずにクリアできるボリュームなのでほとんど問題はないが、できればセーブはあった方がより気軽にプレイできたと思う。

『thePrincess ひきこもり姫の奮闘記』(IN)

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/22405

難易度:★★★

アクションエディター4製

スクロール超強化アクションひきこもりで超恵体の姫が限定販売ミルクを買いに行く。

移動やジャンプといった行動全般で体力を消費するシステムだが、主人公の姫は極度の運動不足のため、初期状態では超鈍足の上にスタート地点からスクロールすることすらなく力尽きてしまう。そこで、「こんなこともあろうと買っておいた、どんな運動不足コインでなんとかしてしまマシン」で主人公を徹底的に強化していくことになる。

辛うじて手に入る数枚のコインで移動速度や体力を増やし、何度も力尽きながら行動範囲を広げていき、より多くのコインを手に入れて更に強化を重ねる、というのが基本の流れ。

強化項目は体力・速度以外にも、ジャンプ力、防御力、ショットボムなどの攻撃、といろいろ用意されていて、自由な順番で強化していける。最終的には、異常な俊足だわ、敵は触れただけで倒せるわ、ほとんど自由に空を飛べるわというチート姫ができ上がる。

難易度がどうというより、苦労して乗り越えていたステージを雑に数秒で突破できるようになって姫TUEEEを味わうのがメインのゲームだが、最後ボス戦はアクションとしてもそれなりの歯ごたえがある。

タイトル画面で圧倒的な恵体を見せつけ、ゲーム中も終始何かが揺れている主人公と、それを健気に支える従者のケモ少年という、キャラクター・関係性(おねショタ)要素もいい感じ。

現在は、上級者向けの「拡張版」である『~EXTEND』も公開されており、作者によると、

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/24016

初めての方や、アクションゲームに不慣れの方は、先に通常版から

 プレイする事をお勧めします。

とのことだが、実際にプレイしてみたところ、通常版とかぶっている部分にそこまで大きな違いは感じられなかった(背景などは違う)。そのため、追加要素までプレイする気があるならいきなり『~EXTENDから始めても別に問題ないと思う。作者の意向尊重すべきかもしれないが。

現象使い首都高無敵伝説 Firststage 氷眼の魔女』(こなわさび

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/21429

難易度:★★★

Shooting Game Builder製。

首都高には魔力がある」

首都高を走る走り屋たちは体内に魔力を蓄積する

走り屋たちが異能に目覚める

という恐るべき三段論法支配する世界で、走り屋たちが抗争を繰り広げる格闘?アクションキャラ設定やセリフ回しの中二病度合を含めて、いわばレースしないレーシングラグーン

ゲーム進行は、4人のキャラから一人を選び、他のキャラ+αと戦っていく格ゲー方式。固定画面ステージで大量に湧くシュトモン(雑魚敵)を倒しつつ一定時間が経過すると、ボス(敵走り屋)が現れるという流れ。無双タイマンが両方味わえる。

操作としては、必殺技コマンドが専用ボタンと方向キーの組み合わせだったり、超必殺技ボタン一つで出るボム的な扱いだったり、ジャンプが無かったりなど簡略化されており、手軽に格ゲーアクションが楽しめる。

背景やオープニング・エンディングといった演出面以外では、走り屋という設定にゲーム上の意味はほぼ存在しないが、とにかくオレはこれが作りたいんだ、これがカッコいいと思っているんだ、という強い思いはたしかに伝わってくる。ドット絵で描かれた、雪の降る首都高の美しさは、それだけで十分に価値があった(非都民なので首都高描写としての正確性は知らない)

とても本来フリーゲームらしい一品といえる。続編もあるが、独自世界を作ろうとしていた一作目からネット流行りのネタパロディを取り入れた内容になってしまったのは少し残念。

マシンナリシティAD』(Happy Head

ttps://www.freem.ne.jp/win/game/28506

難易度:★★★

Clickteam Fusion 2.5製

ハイスピードスクロールアクションポストアポカリプスっぽい殺伐とした世界主人公たちが戦う。複数いる操作キャラは全て女性

ショットと近接の二種類の通常攻撃があり、それぞれ対応する色の攻撃を打ち消すことができる。こういうのは往々にしてシステムを無理やり活かそうとしてクソ難易度が生まれる元だが、このゲームでは、ザコ敵は身体の色で攻撃の種類も判断可能で、ボスはその都度事前に攻撃の種類を予告してくれるため、理不尽さを感じる場面はほぼない。

たぶん作者としては、上の打消しシステムが最大の売りだと思うのだが、個人的にはショットに関しての仕様特に印象に残った。

通常攻撃はいずれもボタン押しっぱなしで自動連射だが、攻撃しながら移動できるのはショットのみ。そして、ショット発射中は向きが固定されるため、敵との距離を調節しながら休まず攻撃し続けることが可能となっている。また、ジャンプ時に通常攻撃をすると落下速度が遅い半ホバリング状態になり、ショットなら滑空に近い感覚で横移動ができる。

バリバリ弾を撃ちながら立ち止まることなガンガン前に出ることができるこの操作性が、もともとの移動速度の速さとあわせて圧倒的なスピード感を生んでいる。

前作がありそちらも遊んでみたが、自動連射と移動しながら攻撃可能なこと以外は、ショットのこの仕様は今作から採用されたもののようだった。一見地味だが、コロンブスの卵的にプレイ感覚が劇的に変わった工夫だろう。

ステージの多くが、駆け抜けるように突破できる短い道中+ボス戦という構成になっていて、ボスの耐久力もそんなに高くないため、そこもテンポの良さに繋がっている。

全15ステージの全てにボスが配置されており、何体かは再戦があるもののそれでもけっこうなボリューム中ボスも含めれば複数ボスがいるステージもある)。終盤のボスはややグロ系に寄っているが、そこも含めてビジュアル面も力が入っている。

難点は、ストーリーが非常に複雑で難解であること。ボイス付きで展開し演出もかなり気合いが入っていて、とにかく壮大な話が展開していることは分かるので、雰囲気だけ味わう分には問題ないのだが。

2023-04-01

[]2023年3月増田

記事文字数文字数平均文字数中央値
01193218444795.547
02247423743396.042
032536255261100.742
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052285244544107.050
062623288525110.047
072780280233100.847
082718284376104.645
09255824217594.744
102297243051105.845
111799195705108.844
121645186744113.547
132436248739102.143.5
142230271484121.749
152250263321117.046
162364317822134.447
171871213609114.245
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191753234400133.748
201890208046110.145
211989273768137.649
222434275715113.350
232594276067106.445
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271967251230127.752
282118247501116.946
292231248868111.549
301994224904112.846
311897192446101.441
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2023-03-29

anond:20230329180041

フィクションの悪影響はどう相殺すんだよ

じゃあ聞くけどさ、少年漫画ちょいエロ要素を摂取してセクハラシーンでニヤニヤした結果、ミソジニーに染まった大人に育ったらどーするの?

女性をモノ扱いして平気な大人に育ったら、どう責任を取ってくれるの?

フィクションに悪影響なんて無いっしょ。

初代プリキュア女の子だって暴れたいをモットーに殴る蹴るの直接の暴力正義してたようだが。

初代プリキュア視聴者暴力的な女性に育ったのか???

フィクションの悪影響はどう相殺すんだよ

じゃあ聞くけどさ、少年漫画ちょいエロ要素を摂取してセクハラシーンでニヤニヤした結果、ミソジニーに染まった大人に育ったらどーするの?

女性をモノ扱いして平気な大人に育ったら、どう責任を取ってくれるの?

何の責任も取らないでしょ。

男の子ミソジニーに育つか否かなんて究極的には親がどうこうできる問題じゃないのかもしれないけどさ。それでもこちとら現場責任者は何もしないわけにはいかないんだよ。自分らに責任が無いトラブルだろうと現場責任者ってのは問題が起きたら解決改善をしなきゃいけないの。社会常識だよ。

他人の子育ての不安上から目線で指図はします。

でも「改善策」は出しません。

少年漫画エロ要素を相殺するのに必要な「合理的な追加対策」は一切出しません。

子どもエロを読ませたいという作者のモチベーション源は尊重されるべきだが、それを止めさせる権利はない、現場責任者の親の負担を解消する必要はない、それぞれの子もの管理はそれぞれの親がやれよ、、、

女の子ちょいエロを求めてたら女=被害者でなくなる」などという意味不明戯言跋扈する世の中で、親であることはどれだけ息苦しいことか。子どもに向き合うのに全エネルギーを搾り取られるのに、足を引っ張ってくる人たちの相手もしなくちゃならないの? 大変な思いをして日本未来を作ってるのに、部外者から執拗自己責任を強いられる。そりゃあアナタたちは無責任に好き放題言えるだろうさ。だって関係がないんだから。でも助けるつもりがないんならせめてカネだけ出して黙っててね? それともそれも表現の自由だと主張するのかな?

本当にため息しかない。

男の子への性教育の具体案を誰も出さな現実。かつて多感な時期に少年漫画ちょいエロを読んで育ってきた子どもの成れの果て。ミソジニー。親失格者たち…。

性欲があろうが無かろうが被害者にはなりうるだろーがよ…

追記

いまの時代本当に恵まれた一部の大人しか人の親にはなれない。

から親になれなかった失格者のコンプレックス解消くらいには付き合ってほしい——…とでも?

なんで現場で苦労してる親たちが親失格者の鬱憤までもお尻拭きしなくちゃならないのかな。

親になれなかった人たちの恵まれなさは気の毒だけど、でも恵まれる側は別に原因じゃないし、当然責任もないよね。

anond:20230328181658

ちょいエロ少年漫画のない社会(世界のどこかにあるはず)に行って

そこの男たちがどんなに健全で素晴らしい大人に育っているか見てこいよ

anond:20230328181658

「この漫画にはこういうちょいエロ要素は要らん」というのは実際ある。それはあくま個別の話であって、一般論としては「あってもなくてもいい」としか言いようがない。

anond:20230328181658

そんなもんケースバイケースとしか言いようがないのに「少年漫画ちょいエロ要素」という一言一般論を語れると思ってること自体が浅いんだよな。

ダニング=クルーガー効果で「俺は漫画に詳しいんだ!」と思い込んでるキモオタありがちな考え。


作者が必要だと思ったなら必要なんじゃねぇかな。

anond:20230328181658

パンチラちょいエロだけど

セクハラシーンはちょいエロとはわけがちがうから気味悪がるのはわかる

でもセクハラじゃなかったらエロシーンは少年漫画もっと増えてもいいと思う

ラブラブセックスならいっぱいしていいと思う

2023-03-28

anond:20230328181658

なんで100か0かで考えるんだよ。

ちょいエロは単なるエンタメ要素の1つで、あとは内容次第だろ。

セクハラレイプ肯定はアウト、愛し合う2人が結ばれるのはセーフで、その間が沢山ある。

どこで線を引くかは人によっても社会によっても違う。

話し合うべきは「どこに線を引くか」の具体的な内容だろ。

セクハラだってセクハラした奴が罰せられる話ならセーフだと思うからセクハラ描写は一律アウト」とは限らない。

増田はどこからがアウトだと思ってるのか、って話を聞かせてくれよ。

少年漫画ちょいエロ要素って要る?

子供が読む物なのに、あんまり健全描写はどうなのかな…と思う。

もし自分の子供(男の子)が少年漫画パンチラとかセクハラシーンを読んでニヤニヤしてたら?

…って考えたらそれだけで嫌な感じでたまらなくなりそう…

2023-03-26

anond:20230326192649

ちょいブサでちょいエロだけど応対は完璧なのが良いんだよ

2023-01-17

https://anond.hatelabo.jp/20230116220918

リンク数上限に引っかかっていたので、別エントリでおまけにいくつか追加しておく。

2022-12-26

の子って「ちょいエロ漫画で性欲を泳がせる」っていう感覚無くしてそう

親が仕掛けた検閲ソフトさえ掻い潜れば無修正無料いくらでも見れる時代なっちゃってるから「性欲をいきなり開放せずに一度貯める」っていうのを知らずに過ごしてそう。

「性欲を刺激しつつも開放しない」っていうのは自分の性欲をコントロールする上で必須経験だと思うんだがそれが失われてそうなのはどうなんだろう。

勃ったからすぐに抜くってのは精通して1,2年ぐらいのウチだけすることであって、ある程度性欲処理に慣れてきたら「焦って処理せず適切なレベルまで性欲を調整する」っていうのを身に着けないとだめだと思うんだよな。

性欲って上手く使うと色んなことのモチベに転換できるし、そもそも単にオナニーセックスをするにしたって雑に射精すのとキチンと高めてから射精すのとでは快感が全く変わるわけで。

その感覚を身につけるのに重要なのがソフトエロなんだけど、最近はそういうのが減ってきて無かハードかに偏りすぎてないかなって。

多分今の子ってAVインタビューちゃんと見てないと思うんだよね。

それどころか最初から挿入してる状態から始まる動画ばかり見てる。

一見するとそれって効率的に見えるんだけど、得られる快感としては貧しいオナニーをすることにしかならないと思うんだよ。

なによりこういった「とにかく射精さえ出来れば良い」って考えは、愛の無いセックスに繋がっていくわけで、その行き着く先は最終的にはレイプなんだよな。

うーん今の若い子って本当に大丈夫なのかなー

2022-12-07

典型的な「私こそがパブリックである」という多様性の敵

https://twitter.com/ilovecat222/status/1599537355597426688?s=46&t=U_7chzp-zWKxiYhY4iFcvw

わたし性的な絵も内容も嫌いじゃないしグラビアも嫌いじゃないか夫婦ヤンジャン買ってたけど、子どもが生まれからは「同じ趣味嗜好の閉じた場所」じゃなくある種のパブリック性を持ったため、子どもの目に触れるところにはヤンジャン置かなくなったし、最終的に夫の判断で購入を辞めた。」


一連のツリーも見てほしいけど結局左派のよくある

パターンで「私こそが世間常識公共意識のど真ん中!」

と思ってて、けど権力握ると思想統制しだすんよな。

やたらと子供をダシに使うが奴らが絶対に認めたがらないことを一つ教えてやろう。

子供性的ものを見せてはダメ

だって見たくないでしょ?て言うが

保育園に通ってたこから俺は大好きだったぞ!

俺の友達も大好きだった!なんなら女の子で好きな子もいた!

どっちかと言うと思春期女の子あたりが一番嫌悪感つんじゃないかな。

それも結局、彼らの「エロは罪悪感を持たなくてはいけないもの!隠さなくてはいけないもの!」

という教育の賜物なんだよね。

オタク文化ちょいエロが入るのはもうそう言う文化で好む人がたくさんいるってことをそろそろ認めましょうよ。多様性だよ。

少し昔はゲイオカマは指差すな、子供を近寄せさせるな!なんて言われてたよ。

公共エロを一切なくすと言うなら女性公共の場ではヒジャブかぶれ!みたいな中東みたいな世界を望んでいるのかな?

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