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はてなキーワード: おいてけぼりとは

2023-10-30

シキュウジってマンガ

いままでにない野球マンガみたいにすげーがんばってかいてて気合はいってるのわかるんだけど

作者と編集?だけが空回りしてて読者おいてけぼりになってる感じがする

シグルイみたいにラストの対決シーンからはじまって過去かのぼって過去がメインのマンガってのはわかるけど、

その過去の話運びがよっぽど面白かったりギャップがないとつまんなくなっちゃうんだよね

今週、編集宣伝文句で各界で話題沸騰みたいに書いてたけど掲載順位ドベにしといてよくそんなことかけるなと思って笑っちゃったよ

2023-02-13

anond:20230213102139

視聴と感想ありがとうございます

楽しんでいただけたようでなによりです。

北九州市成人式はあまり意外性がなかったなと修羅の国の住人である私も感じました。という全国的認知されすぎてあれ以上も以下もなく。といったところでしょうか。地元でも賛否ありますが、おおむね良くも悪くもリオのカーニバルみたいなもんという捉え方です。

2回目3回目があるのかわかりませんが、個人的には福岡県民でも半数くらいがおいてけぼりにされる、天麩羅のひらお店員のものまねとかやって、本当に県民以外には1ミリ面白くないのをやってほしいところです。

2022-12-27

機動戦士ガンダム彗星魔女駄作、つまらない

主人公関係ないところで陰謀が進んでいたりして主人公おいてけぼりになってるとあん面白くない

てかガワがでかいだけでビルドファイターズとかと大して変わらん。

2022-09-14

若者派、犬猿されたりそれこそ束縛されたりする場所は、

特にぼくのような障害ある若い子は、すごい人とかわいそうな人なにか違和感感じます

おいてけぼりになる危険性もありませんか?

2022-09-09

アベノミクスガーは実は裕福な傍観者集団

俺みたいな困窮者は逆転できない問題根本

アベノミクスよりもアベノミクスガーと叫ぶ老人富裕層存在それ自体

一番アベノミクス恩恵をうけてるのはアベノミクスガー

一番アベノミクス批判するのもアベノミクスガー

そして俺はおいてけぼり

2022-08-20

今日もまたひとつ英語が苦手な理由をみつけた。言い訳がまたひとつふえた。

「言いたいことが英語で言えない」の原因は「英語力が低い」だと思ってる人が多いけど、実は「日本語力が低い」が本当の原因であることがマジで多い。 - Togetter

仕事英語を使うんだが、英語をまじめに勉強しだしたのは、まさに仕事必要からだった。

そうすると何が起きるかというと、

時間が経てば、自分仕事に関することやプレゼン英語でなんとかできるようになるんだけれど

英語での日常雑談グダグダなままだ、という。。

日本語でも普段から、そんなノリのいい会話をしているわけではなかったから、ノリについていけないし、雑談力を磨こうとも思っていないし、

どうしたら英語で楽し気に雑談できるか、まじめに考えたことがなければ、結果としてそうなる。

そして雑談の輪からおいてけぼりになってゆく。

しかし、ひとたび話題仕事の話に戻り、専門的な事項について話が及ぶと、急に身を乗り出して

熱弁をふるい始めてしまう。

傍目からみると、それまでフリーズしていた奴がいきなり演説を始める、みたいな。

そこに若干の自己嫌悪がなくもないけれど、日本語でも同じだと思えば気が楽になる。

2022-03-15

anond:20220315145611

FF15

・通れそうで通れない狭い通路

マップ上通れるみたいに書いてあるのに通れないちょっとジャンプすればいけるだろってくらいの段差

・もちろん登れない岩

かめちゃくちゃフラストレーションまりまくったし

最後の突然10年経過してプレイヤーおいてけぼりなのに「ほら泣けるやろ?」と言わんばかりのやっぱつれえわとかめちゃくちゃ冷えたか増田自分趣味があわないんだなと思った

2022-01-26

遊戯王マスターデュエルMTGアリーナ比較

共通



マスターデュエル



アリーナ




総評

どちらもテーブルトップ由来のオンラインゲームとしては完成度が高いけど、遊戯王マスターデュエルは「遊戯王というTCG界のガン」を持っているのが一番の難点。単なるデジタルカードゲームとしてみれば昨今では一二を争う良い出来なのに、遊戯王というコンテンツがそれを邪魔している。

遊戯王特に「何をしているのかわかりにくい」「対戦と言うよりソリティアをみているよう」「ルール効果が複雑すぎる」という問題があり、それがそのまま反映させている。逆にいえば遊戯王というゲームが過不足無く再現されており、そこにデジタルならではの工夫が随所にあって、非常に理想的遊戯王環境と言える。対戦を振り返ったり、いまどうしたかという経緯を可視化できるのはかなり便利だ。

今一番必要なのは動画配信に関するガイドラインの整備だろうか。

対してMTGアリーナMTGというコンテンツを充分に生かし切れていない面が多い。MTGもまた複雑なTCGではあるものの、ルールの整備やカード多様性は他に類を見ないもので、遊戯王に比べれば明確にTCGとして面白い。ただしデジタルゲームとしてはマスターデュエルには機能面で及ばないことがあり、特にバグの多さやチュートリアルの少なさが目立つ。本来TCGの良さをデジタルゲームが足を引っ張ってる印象。マスターデュエルとは正反対

ただ、デジタルならではの工夫もあって現段階で最高にMTGを遊べるデジタルカードゲームなのは間違いない。

結論

どっちもやれ

2021-12-16

anond:20211216144250

そもそも「話が通じない」って他責思考かな…?

「合わない」も「通じない」も「相手自分の話についてこれなかった」って思考なら他責だし「相手おいてけぼりにしてしまった」って思考なら自責だし

かに男女で言葉選びが違うのはどういう基準か気になる

2021-10-25

NNNドキュメント おいてけぼり

途中までしか観てないけどなかなかハードだった

ハラリの言う○○階層未来が映し出されていた

2021-08-05

コロナ禍始まってから1年以上経つのにうちの職場テレワークのこと1mmも考えてないどころか、昼飯は相変わらず向かい合って食べてそのままマスク無しで談笑してるし、上司マスク下げて電話しながら歩き回るし、世間からは随分おいてけぼりにされてる

こんなところに勤めてる自分が恥ずかしくて惨めだから早く辞めたい

2021-07-04

anond:20210704021022

起承転結の転が脈絡なく男出来てて「おお。。。」と声出てしもたわ。

なるほど。この流れだと「お前どこから出てきた」と突っ込み入れたくなるな。

分かったぞ。このおいてけぼり感は肩を掴んで揺さぶりたくなる。

2021-06-11

ネトゲ友達ができなかった話

フォーナイトをするにあたってリアルで一緒にやってくれる人が嫁しかいなかったので

ツイッターアカウント作って友達探しを始めることにした。

しかし、実際にネットで知り合った人とやってみて思ったほど面白くなかったのでその原因を探ることにした。

ケース①

・「#フレンド募集中」をみてDMくれた

・その人はチーム的なものを作っている途中で、リーダー的な存在だった

・その日は最終的に8人くらい集まった

原因

・チームが出来上がりつつあり、少しばかり身内ノリがあった

・みんな自己紹介してくれたけど誰が誰だか全くわからず、コミュニケーションとれたもんじゃなかった

・嫁とやってた時は遠慮せず好き放題できたけど、今回は「ミニポ持てる人いませんか?」とか「チャグあるからあつまって」とか言ってきて連携必須自由にできなかった。(チャグ拾ったときは「何か言った方がいいのかな、、、」と恐怖だった)

・抜けるタイミングがめちゃくちゃ難しかった。このマッチが終わったら抜けると言おうと思っていたら別の人に先に言われたり、ここで俺が抜けたら立て続けに抜けることになるから申し訳ないな、とか余計な気遣いをしてしまいめちゃくちゃ疲れた

・翌日一人で気楽にやろうと思いログインしたらすぐにDMで「今から一緒にやりませんか?」と誘われた

ケース②

今回は自分からフレンド募集している人(Aさん)にDM送ってみた

Aさんが他に二人(Bさん、Cさん)探してきてくれたので4人でやることになった

AさんとBさんは何回か一緒にやっているらしい

VCは俺とBさんのみだった

ハードは俺だけPCで残り3人はスイッチ

原因

VCなしいわゆる聞き専がいるといちいち文字よまなきゃいけないかマジでやり取りしづらい

・Bさんの声が小さくて何言ってるかわかんないか適当愛想笑いして疲れた

・あとこっちから話題振っても見当違いな回答が来て話が嚙み合わない

・AさんとBさんは何回か一緒にやってるらしく、こいつらだけでわちゃわちゃ楽しくやってて俺とCさんおいてけぼりにされた

・終わり際に「いつもは勝てるのに今日全然ビクロイ取れない萎えお疲れ様でした。」と一方的に切られる

・そのあと「PC勢と一緒にやると猛者が多い」とかつぶやかれて遠目に勝てなかったのは俺の勢にされる

どうしたらよかったのか

ツイッター以外での友達探しを考える

自分主体なりメバーを集める

メンバー集める際、過去投稿ツイート)を見て同じレベルであることを確認する

エンジョイ勢です!とかお誘い待ってます!言ってるやつはたぶん地雷自分にとっては合わない)なので除外

・聞き専とかほざいてるやつは論外(VC有り無しどっちでもがベスト

オタサーの姫狙ってる(承認欲求強め)やつも論外

結論

おとなしくソロやることにしま

2020-12-23

anond:20201222210207

多少めんどくさくても、序章から地道に連続アニメ化しちゃってもよかったんじゃないかと思う。それこそYOUTUBE無料閲覧できるくらいのサービスして思い立った人がすぐ見れる位に。先にsストーリー見たらゲームやんないじゃんっていう意見もあるけど、途中までやれば続き見たくてゲームやるかもしれないじゃん。鬼滅だってアニメの続き気になって大人買いする人いっぱいいたわけだし。

七章からアニメやったのマジ意味不明だった。一部分しか作れないなら序章+一章をワンクールかけてやって続きはゲームで!でよかったじゃん。なんで旅の集大成からこそ熱い話を新規が一番振れやすくて取り込みやすアニメ化でやって新規おいてけぼりで客増やす機会を棒に振ったのなんで?煽りとかじゃなくまじでわからん新規取り込みとか度外視した既存層へのサービスにしてはそこまで喜ばれてもいなかったし。

あと育成の為の周回戦闘スキップ(もしくは全クラス1鯖ずつ特別再臨配る)は必要シナリオで売ってるんだからシナリオにたどり着くまでに手間かけさせるのはリスクが高すぎる。受験で5章配信前位に始めたけど、元々型月作品ファンじゃなかったら(面白いシナリオが読めると確約されてなかったら)値をあげるレベルで周回きつかったよ。

2020-07-30

anond:20200730190036

大筋の処理の流れをフローチャート表現して

描ききれないような細かい部分は別の仕様書に書けばいいと思うけど

フローチャートは改修が入ったときメンテ面倒でおいてけぼりになりがちではある。

2020-04-24

スーパーの混雑緩和策、利用客に戸惑い「どうすれば」

記事の作り方が朝日だなぁって感じ。

戸惑って混雑緩和策を迷惑に思う意見ばかり載せて、仕方ないと思う方をマイノリティに見せる。

しかも「ちょうどいい運動になる」なんて今の自粛ムードで許されるはずがないコメントも載せて、対立憎悪を生みだす。


本来であれば「何故、混雑緩和が必要になったのか?」をまず掲載してしかるべきでしょう。

何故必要なのか?をおいてけぼりにして、行政勝手な事やり出したみたいな書き方にうんざりですわ。

当然そんな記事なれば対立して何もかもグチャグチャになる、混乱が大きくなるだけ。

コロナでは毎度毎度このような記事を垂れ流して、メディアの悪意は混乱時こそ発揮されるんだなってつくづく思いました。

2019-12-15

[]2019年アニメどうでした?

こんちは増田です。2019秋アニメもいよいよ終盤、みなさんの今期の覇権はどれになるんでしょうか。

私はなんと転籍が決まっていきなり4日後に研修ねって言われて、関西からはるか遠くの某所に缶詰になってしまいました。その関係で11月4週目以降の作品が未視聴となっています。録画はしてありますが、今期アニメを全て消化できるのは1月中旬くらいになるかな?

前回のエントリこち

2019年秋アニメ

https://anond.hatelabo.jp/20191015132817

よかったよ

旗揚!けものみち

私の中では今期の覇権予定。異世界ケモナープロレスがここまで楽しい作品になるなんて想像もつかなかった。個性あるキャラクターも魅力的。唯一欠点としては、何度も登場する尻姫のケツ、これはさすがに引く。尻姫が可愛そう。(あれ?名前何だっけ?) さて、最終話どう持ってくるのかで覇権かどうか決まるぞ。

本好きの下克上

最初は本なんて作れるのか?大丈夫か?と、不安しかなかった作品しかし、回を重ねるうちに家族やルッツとの関係性、ベンノさんなどの大人との交渉術、身食いには耐えられるの?とか、いつの間にか作品に引き込まれしまっていた。マイン、なんて恐ろしい子! 名作劇場の血を引く作品ですね。2期(というか分割2クール?)も見ますよ。

ぼくたちは勉強ができない

毎回理珠りんを応援するためうどんを食べながら見るのですが、今期あまり活躍してないんじゃないですか? 不満です。まあ、どのエピソード一定面白さとクオリティがあるので全体的には満足ですが。あと、毎回全部を持っていく真冬センセは鬼か?鬼なのか? 主役を食うなよ。うどんでも食っとけ。

放課後さいころ倶楽部

最初はまた鴨川デルタかよとか悪態をついておりましたが、ストーリー展開はお見事。ボードゲームを通じて人物に焦点を当てていき、その中にある弱さや葛藤クローズアップする。それをみんな乗り越えていくんだよね。登場人物適材適所でスキがない。やさしい世界にありながらも自分に厳しく接するキャラ。いい作品出会いました。

魔入りました!入間くん

Eテレアニメってだけで敬遠していたんですが、見ておいてよかった。ギャグテンポ、どれも秀逸。八話のクララメロメロとか、久しぶりに腹抱えて笑ったよ〜。

私、能力平均値でって言ったよね!

わっほーわっほー。OP楽しいアニメはいアニメしかし、このアニメシリアス展開は必要問題が浮上。よかったとまあまあの間にいたのはこのシリアス問題があったから。私は話の構成必要ならばあってもいいと思うのよ。けれど、今回はそうなってないのでお気楽展開だけでいい気がする。さらにこのアニメマイル年齢詐称問題もあるよねw

まあまあかな

Dr.STONE(2クール目)

2期決定おめでとう。ここまで来ると司ちゃんとの全面対決を見たいと思うよね。序盤のクソつまんねー展開とか悪態ついていたのに、毎回放送を楽しみにしている自分に変われるのが2クール作品のいいところ。ジャンプ作品から信念を曲げない。多分そこに魅力を感じたんだと思う。2期楽しみにしています

歌舞伎町シャーロック

序盤にべた褒めしていたにもかかわらずこのあたりです。ま、2クール前半はこんなもん。最初に各探偵さんをクローズアップしていくんだと思っていたのに予想が外れた。切り裂きジャックが出てきたのでいよいよ話が盛り上がってくる(と思う)

BEASTARS

序盤勝手に動いていたキャラクターが、進展するにつれて濃密に重なってきてすごい展開。さすがっす。ただ、私の中で獣人って「コメディ」なんだよな。だから、このキャラで真面目な話をされてもあまり入ってこない。草食と肉食の葛藤って話は、男女間や国家間かに話を置き換え出来るのでそれならなあ。八話以降未視聴。見るかどうかは……

トクナナ

刑事物だからそこそこは楽しめると書いたものの、なんだか物足りなさが。エルフバンパイアがいる世界なんだから、もうちょっと話を膨らませると思うんだけどなあ。私は毎回ベルちゃんに救われていますね。だって忍者ですから

神田川Jet GIRLS

なるほど。「つうかあ」でしたね。ジェットレース部分もゲームが発売されるのでルールが明確だし、そのあたりも楽しめた。正直おっぱいはなくても成立するので、無理矢理お風呂シーン入れるくらいなら無くてもいいんじゃないかと。中盤のジェットやってない場面での絡み方とか百合展開がちょっとくどいかなって思う。

ダイヤのA ACTⅡ(3クール目)

ここまで来たら完走を目指します。

がんばりましょう

Fairy gone(2クール目)

演出上のいいところはいっぱいあった。けれど、やはり話の複雑さについていけませんでした。すいません。あと、それに追随して話の世界観に没頭できないのでおいてけぼり感が半端ない。話を簡素にして削ったエピソードスピンオフにしたり別の物語に……ってそれも無理っぽいか

ぬるぺた

「かわいかった」しかない。ショートにそれ以上求めるのは無理なのか。

俺を好きなのはお前だけかよ

三話までは完璧だった。修羅場に続く修羅場。よく作者はこんな鬼畜展開考えつくなって思ったよ。思った。けど、その後が何だよう。三話でひととおり話が終わると四話丸々使って人間関係を完全修復するとかもったいなさすぎるよ。次のエピソードに移るための準備だとは思うけど、そこから評価駄々下がりでした。

ライフル・イズ・ビューティフル

ダメな方のきらら作品って感じ。(きららではない。こいつは集英社) 全国大会出場はデフォルトとして、友情とかライバルとか、そのあたりをもうちょっと盛り上げてくれればまだ救いはあったけど。ただ、そういう作品でもないしね。正直盛り上げ方に苦労したんだろうなあって想像出来る。高橋龍也さんお疲れさまでした。

星合の空

七話切り。1話目ラストに出てきた親父は一体何なんだ?そのあとの話は青春群像劇に傾倒していったのでむっちゃイライラする。物語の中で何を言いたいのか中心がブレているように感じたので申し訳ないが切った。部活の話だって試合して勝った負けただけで「それで?」って思った。内容がないよう

アフリカサラリーマン

予定通り三話切りしました。笑いのツボが私とまったく違ったのが原因。これはしょうがない。

総評

昨年秋アニメゾンビランドサガ・青ブタ・色づく世界明日からなどの名作を輩出させましたが、今期はそこまでの大作はなかったものの、小粒でしっかりしたストーリーものが多かったような気がします。問題は万策尽きるものが非常に多かったこと。製作サイドは体制見直し経営者側は収益構造の向上を目指して欲しいですね。

さ〜て、来期の放送は?

2020冬は久しぶりに新作が40作品程度しかないんですよね。一時期60作品オーバーも公開されていた時と比べればかなり絞られました。またその時も増田で書ければいいか

2018-08-28

何がe-sportsだうるせえな

こちとらゲームで遊んでるだけなんだよ!

急に”スポーツ”の仲間に押し込もうとするんじゃねえ!

てめえらの言うスポーツは、汗水たらして厳しい特訓、チームメイトとの絆がどうのこうの・・・あぁうるせえうるせえ!

中途半端に似合わないユニフォームで出てきて、見てるこっちが恥ずかしいわ。

ゲームってのはな、そんなお上品なもんじゃねえんだよ!

もっとアングラオタク臭い、それでいてイキリ倒す連中の遊びなんだよ。

いきなりお行儀よくニッコニコスカッと爽やか言われても、そんなん違うわ。

最悪なのが、メーカーがそれ有りきでゲームを作り始めたことな。

何もかも自分達の興行最優先にしやがる。ユーザー馬鹿にしてんのか。

順番が違うわ!良いゲームが有り、ユーザーコミュニティ形成され、多くの人に継続的プレイされ、だから誰が一番か決めよう、競技にしようぜってなるんだろうが。

ライセンスやら公認利権がありありと見せられて、大会の為にすげえつまんなそうにプレイするおプロ様と、はーい大会ですよー凄いですよーの告知告知でうっさいわボケ

大半のプレイヤーおいてけぼりで何やってんだ!何がe-sportsだよ!変に気取ってないで、私達は「ゲーム大会やってます」って言え!

2018-08-02

anond:20180802105434

入試制度恩恵なんて一切ないけど。

同じレベルの奴を集めるという意味で「区別」されるだけの話。

専門で学んでいる大学生の中に、右も左も分からない小学生が混ざっても

全体のレベルが下がるだけの話だろう。

最終的にスピードについていけず小学生おいてけぼりにされることになる。

そこまで分からないのか?

2018-05-16

anond:20180515212155

展開上盛り上がる場面なのにも関わらず視聴者おいてけぼり専門用語ばんばん出しながらバトルが進行し、解説キャラが誰に向かって説明しているのか分からない解説を垂れ流しながら、よく分からないまま勝利

将棋とか囲碁は大抵そうですよね。

視聴者おいてけぼりにするかどうかは、視聴者ゲームルール理解しているかどうかではなく視聴者に驚きの共感を与える演出ができるかどうかだけの話なんですよ。

2018-05-15

カードゲームアニメマジでつの例外もなく全部クソつまらない

子供向け商品宣伝ジャリ番なんてのは十中八九まらないと決まっているが、稀に親子で鑑賞しても楽しめるストーリーだったり昭和生まれしか理解できないパロディを仕込んでくる子供向けの皮をかぶったやりたい放題のマジキチアニメ存在する。

しかカードゲームアニメってのはなぜかそういった例外が一切無くことごとくつまらない。なぜだろう?

WIXOSSプロデューサーインタビューでこう言っている。

それで参考に全年齢向けのカードゲームアニメをいくつか見ましたが、ゲームシステム解説するためのプレイシーンを盛り上げるためにドラマがある感じなんですね。でも深夜枠のハイエンドユーザー向けの作品でそれと同じ方法論を使っても、たぶん厳しいだろうと思いました。

https://akiba-souken.com/article/19970/

なるほど、展開上盛り上がる場面なのにも関わらず視聴者おいてけぼり専門用語ばんばん出しながらバトルが進行し、解説キャラが誰に向かって説明しているのか分からない解説を垂れ流しながら、よく分からないまま勝利しても何のカタルシスも得られないわけだ。

まるで「この程度の展開、これまでの話を見てるかカードで遊んでいればわかるよね?」と試されているようでもある。知らんがな。

これは子供向けカードゲームルールすら理解出来ない自分が悪いのか、

ゲーム原作アニメ特有説明不足のまま進行してファンしか楽しめない構成問題があるのか。

2018-04-24

anond:20180422215606

遥か昔の作品の今更なアニメ化とか、シリーズもの

オールファンをメインターゲットにしたものだと

しろ原作語りや昔の思い出語りだらけになって、新規に入って来る人がおいてけぼりになる。

ネタバレも当たり前のようにされるし。

んで誰もそれが最先端などとは思っていない。むしろ懐かしコンテンツ扱い。

増田みたいな人は、そういう界隈にいた方が居心地良いと思う。

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