「魔物」を含む日記 RSS

はてなキーワード: 魔物とは

2019-10-23

うちよそすると恋愛になり、挙句にそのキャラに苦手意識まれ

 極論、えっちになる。何故だ。さっきまでスイーツ屋でクレープを食べていたのに

気がつくとホテル

さっきまで森で魔物退治をしてたのに

気がつくと青姦

その森は危ないって設定したやんか!!!!!!??ワレェ!!!

喘ぎ声「ぁ、やぁ…ん//////汗」

臭いんじゃ!!!

うちよそはよその子をよく知ることができて素晴らしいけれど、よく知ることができるからこそ辛い面もありますね。

2019-10-22

冒険者ギルドができるまで

冒険者ギルドができるまで、魔物退治の仕事冒険者と村人の間で自由報酬が決められていた

その村では、かつて夏の長雨のあと、吸血羽虫のモンスター大量発生に悩まされていた

ある日若い男の冒険者がふらっと現れ、アースノーマットの魔法を使ってモンスターを一夜のうちに退治した

男は「僕のいた世界では普通のことです」「報酬なんかいりませんよ」などと言い、報酬を受け取ろうとしなかった。村人はみな喜んだ

 

それから数年たち、村では冬の旱魃のあと、バケネズミモンスター大量発生に悩まされた

その時現れた冒険者は、村のモンスター退治の報酬として帽子一杯の金貨要求した

結果その冒険者魔法の笛の魔力を使い一夜のうちにモンスターを退治した

だが、夏の長雨の時の冒険者の無欲を思い出した村人は

報酬を払う時期になって文句を言い出した

 

「前の冒険者無償でやってくれたのに」

「対して苦労もせずに仕事をやってのけ、多くの報酬を望むなんてひどい」

冒険者は何も受け取らず立ち去るしかなかった

 

悲劇はしばらく後の冬の朝に起こった

報酬の代わりを受け取りに来た」

冬の冒険者はそう言うと魔法の笛を使い村中の子供を連れ去り、東の地へと消えていった

村人たちは深く悲しみ、ニュースは国中に広まった

 

この話の教訓はこうだ

人はある仕事にかかる準備や技能習得コストを正しく計ることができない

無償で、あるいは廉価でやってくれた仕事記憶が残ると、その経験コスト計算基準になり

結果として価格の叩き合い合戦となり、市場は荒れ果ててしま

この事例の結果を重く見た全国の冒険者は、仕事報酬バランスを正しく決めるようギルドを制定し

報酬が適正な値になるよう調整することになった

 

自由市場デフレ合戦犠牲となった村には

このような碑文が建てられ、今の時代にも教訓を残している

聖ヨハネパウロ記念日

色とりどりの衣装で着飾った笛吹き男に

130人の子供らが誘い出され

コッペンの近くの処刑場所でいなくなった

2019-10-03

anond:20191003013039

異世界に飛ばされました

ここがどこだか分かりません、周囲を見回すとどうやら草原にあるちょっと小高い丘の上にいるみたいです

どうやら少し遠いけど村みたいなところを発見しました

移動開始、歩いていたら魔物に襲われました、ノー武器です、どうしましょう

助けを呼ぶも誰も来てくれません、周囲に自分魔物しかいませんもの

とりあえず魔物から逃げようと後ろを向いたら後ろから襲われました

魔物に押さえつけれ身動き出来ません、テンパって打開策が思いつきません

魔物が首筋を舐めてきました、どうやら魔物発情期みたいで股間を私の臀部に押しつけて来てます

ここでやらせたらと一瞬頭を横切りましたが、却下です絶対却下です

私は好きな人しか行為しなことを決めているのです、だから好きでもない魔物となんか

あれ今思いっきりクビを噛まれましたよ、血が噴き出しています、あれあれ意識が遠のいていきます

どうやら魔物相手が生きていなくてもいいようです、私の体さえあればいいみたいです

無双する前に死んでしまうとは何事だ

2019-09-30

anond:20190928235810

というか癌は病気ですらない

魔物化とかそういうカテゴリの方が近いかラーの鏡で治せる可能性がある

2019-08-31

世界ゲームシステム理解している異世界住人がlv999チーターを倒す方法

ゲームシステム理解されているので養殖された経験値効率のいい魔物を殺し続けることで

兵士がlv99まで訓練されているのはあたりまえとなる

一度に戦闘に参加できるのは8人で、1人の最大行動受付時間は255秒なので

チーターを7人で囲めばシステム的に30分はチーターを行動不能にできる

そのあいだにダイス技師乱数テーブルを進めて必ず5%保証ミスに持っていき

こちらの攻撃は防御力無視計算式でダメージが決定するクリティカルが出るようにする

戦闘に入る前に名乗りを上げてイベント戦闘フラグを立て、逃走は不可能にしておく

 

ちなみにこの異世界の偶然は基本的にすでに万人に知れ渡っている乱数テーブル

よって決定するが、人間自由意志はその例外であり決定論的な世界のなかで

人だけが未来を決められる特権的な力を持っている

2019-08-24

最近左翼からは邪気を感じる

魔物に取り憑かれているみたいだ

祓いしてもらったほうがいい

2019-08-21

作業ゲーMMO日誌

今だから言うけど、あるMMOを1年ほど一緒にやった元フレンドが海外鯖でまだ続けてる。

その元フレが久々に連絡してきて「もう一度一緒にやらないか」って連絡してくる。交流はすでに自然消滅したと思ってたのに盆休みに連絡してきたんだわ。

「そのゲーム日本語ちがうやん。そんな外国語ゲーできるわけねーよ」って自分は断った

もうFPSで十分遊んでる俺にはどうでもよかったんだ。

しかしながら、元フレしつこくてさ、「昔はあんなに一緒に楽しいってあそんでたじゃんw急にやめたの謎だったわw」って捨て台詞吐いてくんだよ。

そこで嫌な記憶思い出して最悪な気分だった。

そうだよな。当時こいつとこいつのクランリーダーに裏切られたってわかったとたん、こいつはフレではなくてただの一ユーザーだったっけ。・・って。

俺もただの一ユーザーなだけだったわーって思い出したんよ。

それを通話かけてきた相手に、ざっくり説明した。

なんで俺が辞めたのかっていうのを。

この作業MMOゲームはありがちであふれてて、俺も「ありがち」な人間関係萎えただけだったってことを。

韓国製MMOありがちな不快感凝縮のような内容の作業ゲー。

・みんなで作業しないとアイテムがゲットできない。

・内容的にPK多くて日本じゃあんまり人が集まらなかったから終了したゲームだった。

プラス

・初級向けみたいな誰でもできる職クラスが量産されてた。けっこう難易度難しめのクラス人口少ない?みたいな内容。

・量産職が過密になるんでパーティも組みにくい。

そこでもめごとクラン内で頻発。

「だれそれが自分を置いて行った」だの「あいつらいつも人を利用してて自分の都合悪くなったら仲間を見捨てる行動する」だの。

俺もそういう系統トラブルにそのうち遭遇して萎えたんだ。

クラン内で先行攻略組にいれてもらってたのに、ある日いきなり別の人間自分よりも優先されてた(実際はリーダーの前ゲーからの身内だったか特別にいれたらしい)のを知って、こんなに今まで課金したり手伝ったのに

もうグループに入れないだと!?って裏切られた不愉快さでいっぱいだった。

元フレはその時、何の疑問も抱かずそうなんだって静観してた。相談しても、「お前の職って量産職でたいへんだもんねー席確保できないしw」って回答だけ。

あの日に受けた疎外感でなんかMMO鬱になって……一気に辞めた。

この作業ゲーにパチンコみたいに熱中したけど、なんていうのか。時間を失ったっていうより俺的には不愉快な後味する映画人間の闇を見て金捨てたって気分のほうがでかかったな。

たぶん俺はATM扱いされてたんだろうけど。

この部分もでかい

ヒエラルキー存在してる職で不平等クランに入ったのが原因だったかも。

こういうの当時は量産職の劣等感で全く言えなかったけど、アップデート改編で希少職にチェンジされてる外国鯖の様子聞かされて堂々と言えた。

作業ゲーってマジで魔物だわ 

あれにまだしがみついてる元フレは、自分が今は量産職でぼっちになりがちな立場になってるって言ってたから、あわてて俺に連絡とってきたんだろうか

あるいは、ただのきまぐれ。

他人気持ち踏みにじっても、そういうの見てもなんともおもわないだけの人物がフレだったって不思議経験したわー

炎系呪文使用の縛りプレイをしている人に

え?氷系の魔物は炎の呪文使えばダメージ2倍だよって教えてあげたい

2019-08-19

anond:20190819224036

魔物の毒」を中和できるだけで、たとえばトリカブトの毒には効かない、みたいな世界観も多いよね

状態回復魔法受けるたびに腹痛やガンや肺炎や痔が治るのも奇妙なので、やっぱりもっと特化したものだと思うなー

2019-08-14

anond:20190814122332

同じく内容は知らないのだが、元増田で言うところの後者のように解釈した。

「俺が前世で獲得した知識の影響から、今世では生業として世間一般的底辺職とされているテイマー(魔物使い?)を選択したのにも関わらず、その他の上級職と同等の成果を上げてしまいそう」

と、どう言うふうに解釈たかを元タイトルにならって一文にまとめてみたがより分かりづらくなった気もする

2019-08-07

ファイアーエムブレム風花雪月 感想

過去FEはぜんぜんプレイしていない。

ifを少しだけやってすぐ投げた程度の人間

風花雪月は開発にコーエーが絡んでいるらしいが、

歴史シミュレーションよりはネオロマンス匂いが強いだろう。

学園ものとバトルの組み合わせという点では、

ガンパレ戦ヴァルペルソナなどを連想する。

風花雪月をひとことで言うなら「最高のキャラゲー」だ。

ゲームは大きく散策パート戦闘パートに分かれる。

学園内を散策して生徒や教師たちと交流し、

授業という形でユニットを育てたあと、

月末になったら生徒を率いて戦闘へ出撃、

というのが大まかな流れ。

散策パートにかなりの容量を割いているのは、

シリーズとしては大胆な変更なのではないかと思う。

主人公を生徒ではなく教師に据えているのが素晴らしい。

「生徒の教育」と「ユニットの育成」が自然と重なるし、

「多数のキャラクター平等に接する」理由付けにもなる。

ifでは「数人の主要ユニットとその他大勢名前だけユニット」という印象だったが、

風花雪月では「戦場に出るのはすべて可愛い教え子」である

もう根本的に愛情の湧き方が違う。

FEキャラロストが有名だが、こんなキャラゲーキャラロストとか狂気の沙汰としか思えない。

個人的には(キャラが死なない)カジュアルモード一択である

豊富なサブイベントを通してキャラへの愛着を深めてこそ楽しめる作品であり、

逆に言うとストイック戦闘だけをこなしたいプレイヤーには向かないのではないか

難点はいくつかある。

まず戦闘中のイベント淡白である

これはFEがもともとそういう志向ゲームなのか、

それとも自分が選んだ難易度ノーマルカジュアル)のせいなのか分からないが、

「不敗の名将」とか「最強の騎士」的なボスユニットでもたいてい一撃で倒せてしまう。

(「魔物」にはHPバー複数あるのだが、それが人間ボスユニットには適用されていない)

スパロボのやたら硬いボス、やたら盛り上がるイベント戦闘に慣れていると、

「これで終わり?」という感じで拍子抜けしてしまう。

たとえば、第一章で交流した他クラスの生徒と、

第二章で戦うことになるのがこのゲーム醍醐味なのに、

彼らが他の汎用ユニットに毛が生えた程度の強さで、あっさり倒せてしまうのは味気ない。

また、陣営を変えての周回プレイが前提だからか、

一周目だけでは全ての謎が明かされず、消化不良感が漂うストーリーマイナス

第二章は特に説明不足がひどく、駆け足気味に終わるので、

第一章の内容から期待していたほどの盛り上がりを感じられなかったのが正直なところ。

ただ、そうした点を差し引いても、よく出来たゲームであることは間違いない。

さまざまな要素をまとめ上げ練り上げた完成度の高い作品である

物足りない部分は次回作への伸びしろとでも思っておく。

2019-08-05

ジャムおじさんジャムジャムでも食べられないジャムなーんだ」

カバオくん「食べられないジャム? んとねー、なんだろーなー」

誰かの声「キャー魔物が襲ってきたわ!

カバオくん「魔物!? うわああもうだめだああ」

ジャムおじさん「落ち着きなさい。ここは私が時間を稼ぐからみんなは逃げるんだ」

カバオくん「うわー。ジャムおじさん魔物に食べられたー」

2019-08-03

必要なのは政府公認児童ポルノ

性欲のコントロールは難しい、世間を飛び交う浮気問題の多さがそれを証明している。

警察が取り締まった強制わいせつ件数だけでも年5000件程度となるが、警察が取り締まれなかった犯罪ストーカー下着泥棒程度の物も入れれば一年でどれほどの被害者がいるのだろうか。

そんな中で、個人の自制心にすべてを委ねるのは、犯罪を促しているも同然である

世の中には精神疾患としての性欲異常も存在している中で、チンチンになんて絶対に負けないマンマンが疼いても耐えるという精神論だけを振りかざすことのどこが健全なのか。

今こそ、性欲処理という概念に対して腰を据えて向き合うべきだ。

その中でも、代替手段が少ない児童ポルノネクロフィリアといった特殊かつ危険性癖への対処は急務となる。

これら特殊性癖を扱ったフィクション作品は、異常性欲者の犯罪抑止に大きく役立っている。

一部の人間はこれらに過剰なバッシングを行い表社会から追放しようとしているが、それによって生まれるのは性欲のコントロールを妨げられた性欲異常者、飢えた珍獣の群れである

彼らの性欲を否定した所で、闇に紛れた魔物たちが影の中で強制わいせつを繰り返す世界しか待っていない。

健全な性欲のコントロールが容易に行えるというのなら、浮気問題レイプもとっくに世間から消えているはずなのだ

必要なのは異常性欲者向けフィクション政府の手によるコントロールだ。

ロリコン死ぬまでエロ漫画でシコっていろ。

盗撮好きは死ぬまでAVの嘘時間停止でシコっていろ。

これでいいのだ。

2019-08-02

果てなき異能デスゲーム二次創作

ッパキャァァァーン!

サプレッサーで抑制された銃声が、無人島に静かに響いた。

島には地響きのような音もしており、銃声に気付いた者は少ない。

無人島といっても、現在は、デスゲーム参加者がひしめいている場所だ。

その島の長い歴史の中でも、こんなに多くの人口を誇ったことはなかったであろう。

銃を撃ったのは、《全米雷降教会》の能力者、グロッグ。

能力デメリットは、《俺だ俺だ俺だった》アウクと組むことで解消した。

彼らは、銃器を独占し、1人、また1人と、せっかく増えた島の人口を減らしていった。

「ねえねえ、グロッグ?」

尋ねるのは、いかにも気弱そうな顔をしたアウク。

「どうした?」

「どうしてさっきからあっちこっち歩き回るの?」

「さっきも言ったろ。俺達は、カシュレイを探さねえと」

そう、《充電強化教会》カシュレイ

あいつと組んで初めて、"チーム・アメリカ"は完成する。

そして、他の奴らを全員撃ち殺す。

そのあと、カシュレイとアウクを殺せば、俺が優勝だ。

グロッグは、周囲を警戒しながらも、ほくそ笑んだ。

「ねえねえ、グロッグ?」

「何だよ、しつけえな」

「カシュレイと組めたとしても、生き残れるのかな?」

アウクは、ますます気弱そうな顔になって尋ねる。

「俺についてくりゃ大丈夫だっつってんだろ」

グロッグは、イラつきを隠そうともしない。

「でもでも……もしも、グロッグが……裏切ったら?」

唐突言葉に、グロッグの顔色が変わる。

このお人好しに、そんな発想があるか……?

「ねえねえ、カシュレイが、見つからなかったら?

チームを組んでもらえなかったら?

他に、もっと良い方法はないのかな?

ねえねえ?ねえねえ?」

アウクは矢継ぎ早に尋ねる。

「お前、"不安にな"っているなっっ!!!

グロッグが気付いた時には、既にアウクから銃口を向けられていた。

ッパァーーンッ!

アウクは、不安と焦燥のあまりグロッグを撃っていた。

離れた場所で2人を見ていたのは、ゼロム。

アウクを極度の不安に陥れた《不安感謝祭》の能力である

「あれ?グロッグ……?グロッグ?なんで?どうして……?」

動かないグロッグを見て、動揺するアウク。

やがて彼は、自分が何をしたかに気付く。

(撃ったのは……俺だ。俺だ。俺……だった……)

彼は茫然として動けず、ただ泣きじゃくることしかできなかった。

その様子を伺うゼロムには、選択肢が2つあった。

一方は、遠巻きにして弱い不安煽り時間をかけて殺す方法

他方は、大胆に近付いて、より強度の不安惹起させ、短時間で倒す方法である

アウクの泣き顔に勝機見出しゼロムが選んだのは、後者

一気に距離を詰めていった。

メートル距離で、ゼロムに気付くアウク。

彼は、《不安感謝祭》のことは知らされていない。

しかし、誰かに操られたという直感が、彼の思考を一瞬にして正解へと導いた。

「おまえかぁぁぁーーーー!!」

さきほどまでの号泣が嘘のように、アウクは雄々しい声をあげて、ゼロムへと銃口を向ける。

瞬間、ゼロムは、自らの選択の誤りと、数秒後の死を悟った。

不思議と"不安"はなかった。

アウクが発砲する前に、2人を雪崩が襲った。

正確には、雑誌雪崩である

分厚い漫画月刊誌を中心とした、多種多様の大量の雑誌

それが人の背丈にも達するような濁流となって流れてきたのだ。

2人は、一瞬のうちに山盛りの雑誌の下敷きとなった。

雪崩の原因はテンチョウ。

便利屋店長》で手から無限雑誌放出し、高台から雑誌雪崩を生み出したのだ。

一方その頃、島の反対側。

アキュウは、3回目の魔物召喚に挑戦しようしていた。

(今度こそ……ちゃんとした魔物を……)

必死祈りながら、召喚する。

結果は、サキュバス

実に、3人目のサキュバスである

To be contibued...

2019-07-24

anond:20190724091218

ゴブリン馬鹿、はあるだろ。

魔物のなかでも知性が高ければ四天王とか軍団長とか言って個体差が出てきて使う魔法も違ってくる。

魔王側の能力種族統一されているのに人間側が種族バラバラなのはなぜ?

ゴブリンシャーマンAが使う魔法と、ゴブリンシャーマンBが使う魔法は同じ。

でも、人間側の黒魔は、氷属性が得意なやつ、火属性が得意なやつ、雷魔法を使うやつ、究極の無属性魔法の開発に没頭する奴と様々。

ゴブリンシャーマンにもやっぱ氷属性が得意なやつと火属性が得意なやつといろいろいるとおもうし、魔王のために究極の魔法研究もすると思うんだよね。

 

「そりゃシステムの都合的に…」

ってのはわかるんだけど、ファイアーエムブレムとか、Skyrimとかは相手人間(もしくは亜人)だと使ってくる技はバラバラだよね。

それでも相手ゾンビだとか魔物FEだと聖魔ぐらいだけど)だと使ってくる技は統一されてしまう。

根底には「人間以外はバカ」みたいな価値観があるのかな。

2019-07-18

スター争奪ブクマカ異能デスゲーム

A.Q.M.(あっ今日呼んだ魔物):

1時間に1匹、魔物召喚できる。

魔物故意召喚者を襲うことはないが、召喚者の言うことを聞くとは限らない。

一定確率で、HなA.Q.M.が発動し、サキュバス召喚してしまう。

この場合召喚者は精を搾り取られ、一定時間動けなくなる。

強面(コワモテ)ピピック2:

発動時、その顔を見た者は一定時間恐怖で身動きがとれなくなる(新たな能力の発動も不可)。

上皇工場(エセペラー):

自身の顔を見たネトウヨに対し、一定時間上皇だと誤認させ、支配下に置くことができる。

俺だ俺だ俺だった(いっつもいっつもIt's me)!:

周囲で発動中の全ての能力対象強制的自分に変更する。

本体は耐久力があるので、滅多にダメージを受けない。

再度落選側(サイド・ラクセン・サイド):

自分対象とした能力物理攻撃は全て当たらない。

安心宇宙旅行しいたけ):

自身が「しいたげられた」と感じた際、虐げてきたと認識している対象者の能力の発動を一定時間禁止(菌糸)できる。

金色夜叉ゴールデンロール):

ノロケ話を聞くと闇エネルギーが溜まり、それを「おああーっ」という咆哮と共に放出できる。

疲労困憊る(ヒーローコンパイル):

疲労が蓄積した(くたびれた)場合、デスゲーム領域からテレポートして一定期間「外に出る」ことができる。

外に出られる時間疲労の程度に比例する。

元に戻る際に疲労は全回復する。

不安感謝祭フアンミーティング):

視界内の指定した対象者の不安感を増加させる。

不安になる」程度は、対象者の性格対象者との距離依存する。

場合によっては「ぼんやりとした不安」で自滅に追い込むこともできる。

便利屋店長

コンビニ販売している全ての物を手から無限に出せる。

天性の転生(圧倒的成長):

蟻に変身できる。

蟻の姿で死亡した場合、その場で巨人に転生する。

mを取ったら他人です(をふくろ):

視界内の指定した対象に、自身を「よく知らない人。気持ち悪い。」と思わせることで、関わり(攻撃を含む)を持ちたくない気持ちにさせることができる。

陰陽師引用師):

ブクマカ歴の浅い者には知覚されない。

視界内の指定した対象者に圧(プルッシャー)をかけ、好きな言葉強制的に喋らせることができる。

対象者は自分が何を話したか認識できない。

横綱之助(スモーキング):

ダジャレを言うことで周囲に種々の煙を発生させることができる。

本人は煙の影響を受けない。

一昨日来やがれ(デイ・ビフォア・イエスタデイ):

凍てつく波動が出せる。

益々増統(マスマスマスマス):

視界内の指定した対象男性に正常位での経験がある場合対象を遠隔から殴ることができる。

裁定鯖咖喱(さいていだな):

本人の感性で「最低」だと感じた対象天罰を下すことができる。

自身他人から「最低だな」と思われた場合、そう思っている他人の数に応じた天罰を受ける。

湯呑(You know me?):

対象の物・人に触れることで、人間程度の大きさまでのものであれば何であれ、ひっくり返すことができる。

全米雷降協会ライト・トゥ・アーム):

から無限任意銃器を出せる。

ただし、出した銃器と同じ種類の銃器が、無作為に選ばれた他のブクマカの手元にも1つ出現する。

充電強化教会06(チャージチャーチ):

手で触れた者の傷病を回復させる。

自身回復可能だが時間がかかる。

匿名下の11人(イレブンブラウン・チルドレン):

相互テレパシーでの連絡が可能11人で構成される。

1人が死亡しても、11人のうち6人以上が生存している限り、無作為に選ばれた一般人(非ブクマカ)が構成員として定期的に(3時間に1人)補充される。

定期的に漏らす。

増田熊部:

増田11人全員の位置を把握できる。

熊に変身できる。

初期愛魂勢(デフォアイコン):

存在感希薄でその存在認識されにくい。

動植物伽羅愛魂勢(アニマルプランッツ):

アイコン動植物又はキャラ実在人物を含む)を召喚できる。

同時に召喚できるのは1個体だが、それが死亡した場合は、また召喚可能

キャラクターの能力が強すぎる者は誓約と制約が必要

単色愛魂勢(イロモノ):

同色アイコンの者同士はテレパシー意思疎通が可能

また、n人の同色アイコンの者が手を繋ぐとそれぞれの身体能力がn倍になる。

その他大勢ウゾー&ムゾー):

アイコン又はidに由来する何らかの能力を持つ。

強すぎる場合誓約と制約が必要

優勝は?

追記

匿名下の11人》が強すぎたのでナーフ

《俺だ俺だ俺だった》は壁役になれるよ。

サキュバスターゲットにもなれる。

《全米雷降協会》と組めば銃器を独占し得るよ。

《A.Q.M.》は魔物が他のブクマカを倒してくれる可能性や、言うことを聞く魔物が呼べる可能性があるよ。

正常位は人間相手とは書いてないのでサキュバス相手も含まれるよ。

2019-06-27

anond:20190627113729

浮こう湯は照りプア軍地っ魔物迂闊く余儀さい(回文

2019-06-14

もしお前らが神として自由世界作っていいよ!って言われたとして、

悪の魔王が手下の魔物を使って人を襲い、それに対抗して勇者が現れ魔王を倒す

なんて世界、作るか?

2019-06-10

あーあー魔物使いは悪くない設定だと思ったのに、なんで捕まえた魔物言葉しゃべらせるかねえ

魔物にご主人とか言わせてもくっさくて寒くなるだけだとなんでわからないんだ

2019-04-30

今日ってRPG的に言うと、

退位の儀式にまぎれて悪い魔物かに三種の神器奪ってしまって、

今日中に探し出さないと即位ができないって騒ぎになってしまって、

そんな最中に「たまたま勇者が通りすがったもんだから

イベント三種の神器を取り戻せ!」が雑に発生したりする。

そんな日だよね。

雨降っててダラダラしてたけど、そんなこと考えたら

おら、ちょっとクワクすっぞ、な気分になった。

2019-04-26

日本人の心には魔物が宿っている

今のSNSってなんなんだ

誰か教えてくれ

気に入らないという理由で一斉に叩く今の風潮はなんなんだ

池袋子供が轢かれた

一方違う場所では虐待子供が殺された

どっちも子供が死んでいる

なのに何故こんなに人々は池袋暴走に対して激怒するんだ

まるで虐待された子供に興味はないように振る舞い、

「こんなの許せません」「無念でなりません」と言う

被害者家族や知り合いならわかる

でもこれを第三者が言うんだ

まるでわかったような口をきくんだ

からないまったくわからない

お前らは一体誰なんだ?

「許せない」という謎の共感正義振る舞う

お前らは気に入らないもの弾圧し、

ストレスを解消しているだけなのか?

それとももうそういう文化になっているのか?

同調圧力で叩くことを是とし、そこから外れたり異を唱えることすら許さぬ文化なのか?

SNSの使い方は自由

やめろとは言えない

ただとにかく気持ち悪いだけなんだ

なんでそんな気持ち悪いことができる?

なんで命に優先順位をつけて叩く?

以前と比較すると不謹慎厨は減ったように思う

しか名前を変えただけで、とにかく叩く人間がとても多いように感じる

集団リンチするという行為日本人の心に潜む魔物なのか?

誰か教えてくれ

もう日本SNSおかしくなっている

ログイン ユーザー登録
ようこそ ゲスト さん