はてなキーワード: 魔法石とは
やってなくてもわかる、ドラゴンクエストモンスターズスーパーライト (DQMSL) のガチャの敗因と背景くわしいまとめ
なお、筆者はまだ課金してなかった (課金ガチャはログインボーナスと詫びジェム貯めて引いた)
あと、ガチャの是非について。ガチャがあれば他の課金要素をゴツゴツ用意する必要がないことは大きいと思うんだ。
ガチャをやらないと、以前2chで叩かれたGREEの無料釣りゲームみたいに「無料の竿だと釣れない。2000円の竿を買ってやっとスタートラインに立てる。しかも竿はたまに壊れる。」とか、「モンスターが仲間になりたそうにこっちを見ている。 →無料で誘う(仲間になる確率10%) →200円で誘う(100%)」みたいなゲームを破壊する要素を沢山入れないと、なかなか基本無料での展開が成立しないから。それだったらもうガチャありでいいよ。改訂前の DQMSL みたいな凶悪なのはやだけど。
かつてのドッドッドリランドとかのような、無課金を客として見てなかった時代と違い、モバグリの魔の手を離れたこととパズドラの影響で課金アイテムが頻繁に配られようになったので、「無料でも遊べるし、足りなければ課金する」という流れができたのはまぁいいんじゃないかなと (ソシャゲ初のガチャゲーであるドラゴンコレクションは無課金でも楽しめたんだけどね。後発はドラコレのガチャビジネスだけ真似されて、運営の良心はなかなか真似されず、パズドラでモバグリが廃れるまで業界を荒らされまくった)。
さらに別に基本無料のゲームが増えたからといって、買い切りのゲームがなくなるわけじゃないし。ましてやドラクエモンスターズは3DSでリメイク出たばっかだ。
E-4余裕クリアわろたwww無料ポイントGETで全提督歓喜www
http://liardoor.com/kancolle/orenokancolle/archives/6474002/index.html
○艦娘ちゃんねる
http://game-news.biz/sp/ship/kanmusu_ch/
パズドラのときにも見られた、典型的な『個人情報だけ取られてポイントは手に入らないサイト』。
この記事を書くためタイトルをコピーしようとしたら「無断転載はやめろ。見つけたら法的な措置も考えているからな」と言われ草が生える。
・ついでのパズドラ
http://game-news.biz/sp/warota/pd_award/
* * *
昔増田に「ソーシャルゲームの予算規模を軽くまとめる」を投稿した元ソシャゲ屋です。
http://anond.hatelabo.jp/20110918202040
島国さんがアイテム課金の強さを解いたブログ記事が読む人を納得させるつもりが全くない手抜きな記事でしたので、
僭越ながら俺が代わってアイテム課金ゲームの未来地平線を語らせていただきます。
10年後のアイテム課金ゲーム業界。生き残っている会社は精々片手で数える程です。
その数社が運営しているタイトルはおそらく20タイトル前後程度。
そしてそのゲームはつまらないです。パズドラの100倍はつまらないゲームになっています。
しかし、そのつまらないゲーム20タイトルを運営する5社で市場規模はコンシューマ業界よりもはるかに大きくなっています。
どうしてそういう未来になるか。
アイテム課金ゲームはコンテンツではなくサービスであり、サービスビジネスの世界ではトップクラスの企業しか生き残れないが、
トップクラスの企業だけはどこまでもサービスを拡大して膨張していくものだからです。
コンシューマーゲームはコンテンツ9:サービス1くらいにコンテンツという側面がでかい商品です。
対してアイテム課金ゲームはサービスが9:コンテンツが1くらいで限りなくサービスに近いコンテンツです。
ここではコンテンツとは「表現に対価を払うもの」という意味で使います。
漫画はコンテンツです。漫画という表現に対してお金を払います。音楽、映画、小説、芸術品などもコンテンツです。
電車はコンテンツではなくサービスです。目的地により速く移動するサービスを受けるものです。SNSやスーパーもサービスです。
コンシューマーゲームは(将棋ゲームのような例外をのぞいて)コンテンツです。
アイテム課金ゲームでは絵やストーリーやゲームシステムのような表現に相当する要素は無料ですから。
満足感、達成感、優越感です。アイテム課金ゲームはお金を払って満足感や達成感や優越感を買うサービスです。
最近のカードゲームの絵は本当に豪華ですが、絵のクオリティという表現に対して対価を払うプレイヤーはほとんどいません。
時間はかかるミッションをすぐにクリアできたという満足感への対価としてお金を払うのです。
ものすごく強いデッキが完成したという達成感への対価としてお金を払うのです。
誰も持っていないレアカードを持っているという優越感への対価としてお金を払うのです。
そしてビジネスにおいてコンテンツとサービスにはその広がり方に大きな違いがあります。
コンテンツは表現を売るものなので、無数の表現、無数のコンテンツを生み出すことができます。
例えば日本におけるコンテンツの代表例である漫画を見てみればすぐに分かります。
アマゾンで新刊コミックを見てみると実に膨大な数です。どれだけの数があるのがわからなくなるほどたくさんの漫画があります。
それぞれの漫画は共存しています。ワンピースが圧倒的に売れていても漫画がワンピースだけになったりすることはありません。
サービスでは事情が180度変わります。サービスの世界では一番優れたサービスだけが生き残ります。ほかはどんどん死んで行きます。
わかりやすい例として検索エンジンを上げてみます。検索エンジンと言えば、Google、Yahoo!、Bing、日本はこの3つでほとんど全てのシェアを占めるでしょう。
検索エンジンはサービスです。サービスの世界にあるのは利便性とコストパフォーマンスだけです。かなりはっきりと優劣がついてしまいます。
アイテム課金ゲームはサービスです。検索エンジンと同じでサービスの良さが勝敗を分けます。
スケールメリットを追求し最高のコストパフォーマンスで達成感を販売するサービスだけが生き残るビジネスです。
スケールメリットを追求したアイテム課金ゲームはどんなものになるでしょうか。
スケールメリットのためにはなによりもまず利用者の数です。俺は前の記事でも言ってましたがソシャゲは人口です。人口が全てです。
日本のほぼ全人口を獲得するために、キャラクターは老若男女が受け入れられる無難なキャラクターに、ゲームのルールもとにかく無難に、
ゲームの難易度も無難に(誰がどんなプレイの仕方で遊んでもあまり変わり映えしないように)、とにかく無難でありがちな要素で固めつつ、
クオリティは圧倒的に高く、ゲーム画面はとても見やすく、ルールはとにかくわかりやすく、サーバーとの通信はとても高速で快適に、
達成感販売サービスとしてのクオリティとスケールメリットを追求したゲームになるでしょう。
その結果としてコンテンツとしての側面は極限まで薄れ純粋なサービスになります。
コンビニでお菓子を買うように、知り合いと軽くお茶でも飲むかのように、今のSNSのように誰もが自然に利用するサービスになります。
お酒の席で仲良くなった人と一緒にミッションに出かけて3分で終了するのが挨拶代わりのサービスになっています。
そのゲームは空気と同じで誰もが当たり前のように利用するサービスになっています。
そのゲームの課金はガチャ1回300円で何が出てくるかわからないなんてヤクザな課金ではありません。
パズドラの魔法石バラマキがキッカケで、アイテム課金ゲーム業界ではゲームの安売り競争がどんどん加速しています。
現在でも毎日のようにガチャチケットを配っていたり、簡単すぎてどこで課金していいのかわからないゲームが増えています。
価格が高いままで大した達成感も得られないサービスはどんどん絶滅していくでしょう。
そしてスケールメリットを追求するなら世界市場への進出は必須です。Facebookの日本進出で日本ローカルのSNSが駆逐されつくしたように、
スケールメリットを追求し最高のコストパフォーマンスを実現したただ1社だけが最終的に生き残れるのがサービスビジネスです。
海外も手に入れるためにゲーム内容は世界中のあらゆる文化圏の人間に受け入れられるレベルまで無難なものになり、
安売り競争も極限まで到達し、20年後には世界60億人が平均で一人あたり月に10円を払って利用しているサービスとして終着点を迎えます。
ここまで来たものがゲームと言えるものなのかと問われたらおそらく言えません。
サービス9.99:コンテンツ0.01ぐらいにまでコンテンツは退化しており、
純粋にお金で達成感を購入する達成感販売サービスとして完成しています。
そしてこれはコンテンツのままでは(コンシューマーゲームでは)絶対に到達し得ない地平線です。
その頃にはもうアイテム課金ゲームだなんて意識する人はいなくなります。
自販機でコーヒーを買ってカフェインを補給するのと同じレベルで達成感購入サービスを利用して達成感を補給するようになります。
すこし大げさ気味に書きましたが、アイテム課金ゲームというのがどういうビジネスで最終的にどんな形態を目指しているかがイメージできると思います。
そしてこの頃でもコンシューマーゲーム業界は生き残っています。
テレビが全世界中に普及して誰もがタダで映像を見れる時代になってもハリウッド映画が廃れていないのと同じです。
また、ハリウッド映画が圧倒的な強さを誇っていても、低予算撮影の映画もB級映画としてマニアの間ではそれなりの存在感があるのと同じで、
日本のマイナーなゲームメーカーなどもボロボロになりながらもなんとか生き残っているのではないでしょうか。
そして上記のような全世界レベルの達成感販売サービスとはビジネス規模も何もかも違っているので比べるのも馬鹿らしくなっています。
※SNSのことだろ(ブコメも立派なSNSだと思います)というコメントが多いですね。でも似ていますが違います。
疲れた。
ただそれだけ。
「あ、これダメだわ」
と思った次第。
まず大前提として、
→楽しめないヤツが楽しめるヤツを非難するのは無意味。
・超課金してる人もいる。
→本人が楽しんでるんならほっとけ。
この3つを掲げておく。
3つめは異論ある人多いだろうけど、まあここに落ち着かせてくれ。
俺はオッサンだ。
そしてフリーターだ。
いわゆる底辺である。
もちろんン十万単位ではないが。
俺の貯めている資金なんて、
レッドブル200mlについた水滴ぐらい
簡単に蒸発してしまう程度だ。
だからむやみやたらに
金にものいわせて強くなる、
という手法は使えないし、
なにより実生活がある。
そして俺はオッサンなのであって、
若い人たちほど体力はない。
落胆しつづけるのに耐えるのは難しい。
疲れた。
もしきみがパズドラをしていて、
あまり金がなくて、
体力に自信もないなら、
いつかはこういう経験をするかもしれない。
若くても金がないなら、
やめるのは簡単だ。
金があっても若くないなら、
パズドラができないなんてことはザラだろう。
そこで情熱をもって続けられるなら、続ければいい。
そして俺は、
ってところなのである。
正直こんな話、
パズドラに限ったことではない。
と言う人がいたが、
と思っていた。
社員の懐が温かくなったところで、
使い道を俺らが指定することなんてできん。
もちろんそれで社員の心が潤うのかもしれんが。
俺たちは運営のことなんて考えず、
ここらへん俺も多少の実感はあるが、
どれだけ他人に差をつけられるか、
どれだけ自分に満足できるか、
というところにプレイの基礎を置くと、
悲惨な目に遭うと思う。
他プレイヤーに差をつける、
なんてのはけっこうナンセンスになってくる。
つまり「それなりに魔法石(≒金)を使わないと手に入れられない」
という種類のモンスターに根気をつぎ込むことになる。
つまるところ、
パズドラは他人に差をつけるという点より
いい味方を増やすために石(≒金)をつぎこむほうが
だが、この「楽しい」とか「気持ちいい」が
だんだん風化していくのか、
「このモンスターを手に入れなきゃならん」とか
義務感、ぐらいならまだいいけど、
感じ始めかねない。
楽しくなくなってくるのだね、
こういう風になると。
俺もだんだん楽しくなくなってきていたところだった。
金がないなら、時間をかけて情熱と体力のままにプレイすればいい。
情熱が少ないなら、暇なときだけでも金をかければ強くはなれる。
死にゃしないまでも、
金ないよー、という絶望感と、
強くならないと、という気持ちと、
もうやってられん、という体からの訴えとが、
ないまぜになってジェットストリームアタックをしかけてくると、
疲弊感にさいなまれるだけとなってしまう。
それでも楽しいという人には、
なにもいわなくてもいいと思う。
あまり楽しそうでないのなら、
やめさせてあげたほうが、
当人のためになるのかもしれない。
パズドラ関連サイトの更新状況一覧とかが見られるサイトなんだけど、ここのスマホ版サイトで出てる「無料で魔法石GETしたったwwww」みたいな、まとめサイトのフリした広告がひどい。
タイトルは「【フェスティバルの】無課金でレアガチャ回しまくったったwww【開幕だ】」みたいなの。
そこにアクセスすると、普通のまとめサイトっぽいレス抽出+色つけされた記事(もどきの広告)に飛ばされる。
普通のまとめサイトの1記事だとおもいきや、アフィサイトへのリンクが途中に貼ってあるという流れ。
PCサイトだとその広告載ってないから、確実にスマホ低年齢or情弱ユーザをターゲットにしたステマ(?)だと今日気づいた。
出会い系のレス偽造ステマは駆逐された感があるけど、パズドラの2chレス偽造はまだそういう摘発(?)があったとか話題になったとかって聞いたことない。
誘導されてるサイトがいつも同じ出会い系っぽいポイントサイトで、広告内では必ず「親兄弟のも合わせて4台登録したったwww」みたいなレスがあることで不審に思ってステマかもと気づいた。
不自然なくらいに不安感を拭うようなレスばっかりがあるんだよね。
出会い系だけじゃなくてパズドラでもこういうのがあるってのは周知の事実なの?
【追記】
それそれ!
一応魚拓もとっといた。
http://megalodon.jp/2013-0705-1055-56/image2u.no-ip.org/pazudolove/lite/archives/3796716.php
記事のコメント欄の日付の方が古いっていうのは、記事内の日付だけをちょくちょく更新して「今やってる時間限定キャンペーンだよ」ってことを強調するためなんだろうな。
ここだけじゃなくて他にもいろんなところで見るから正直うんざりなんだよなー。
【追記】
2013/07/05 8:00段階では、
1/5くらいスクロールしたところにある、
の
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ...【m9(^Д^)】
んで上記URLから自動的にまとめブログっぽい記事に飛ばされる。
http://image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
魚拓↓
http://megalodon.jp/2013-0705-1043-59/image2u.no-ip.org/pazugacya/lite/archives/3796716.php
ステマのための記事しかないダミーブログっていうのが一目で分かる。
相変わらずキラキラウォ○カーっていうポイントサイトへ飛ばしているし。
もう100%ステマだわ。
参考までに部分引用。
wの数が3つなのが異常に多かったりするし、同一人物が書いたんだろうなー。
【課金厨涙目ww】会社の先輩から聞いたパズドラ裏ワザ…【m9(^Д^)】
1:名も無きパズドラー+:2013/07/04 00:11:19.79 ID:ZQOmFECBO
12:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:25:34.61 ID:3TWtJukY0
結局、寝ぼけて石買いまくったって落ちじゃね?www
24:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:41:31.55 ID:Stt0R5aM0
おい何があったwww
30:名も無きパズドラー+:2013/07/03 00:49:36.84 ID:ZQOmFECBO
俺「えっ?なんすかコレwww拾ってきた画像ですか?」
デブ「おいおいwww音なってるだろ?しかもBOXまで見せたじゃんwww」
33:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:02:12.04 ID:ZQOmFECBO
クソデブ「ハフハフハフハフ。」
俺「もう一度お願いしますwww」
自慢気なデブ「しょうがねぇな!ちゃんと聞けよ?パズドラには裏ワザがあるんだ!」
35:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:08:30.30 ID:ZQOmFECBO
キモデブ童貞「俺も最近教えてもらったんだけどな。この方法使えば石溜まりまくりだぜwww」
デブの話を聞いて思った…
38:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:27.10 ID:WLx1AFzr0
なんと
40:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:15:45.88 ID:ZQOmFECBO
と心の中で思った…これを逃す訳ではないと…
俺「先輩…教えて下さい…!お願い致します。」
49:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:37:27.54 ID:n1mq9/Vu0
はよ!そのサイト教えろや!
51:名も無きパズドラー+:2013/07/03 01:39:55.34 ID:ZQOmFECBO
ただ本当に祭りが今起きてるみたいで当たりにくいみたい…。
59:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:12:08.32 ID:5FU38ikF0
声出してワロタ
60:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:13:36.36 ID:ZQOmFECBO
早すぎワロタwww
要注意しろよ!バンバン石溜まるから降臨系もリトライしまくりで楽しみ半減ンゴwww
61:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:23:21.99 ID:ZQOmFECBO
そこから始まる俺の快進撃…。
課金してたら俺大泣きだぞ…??
ただ俺は心が折れないwww
62:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:26:40.50 ID:yhz6ENIx0
面白くなってきたw
65:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:30:49.24 ID:BXmZIl2O0
引き悪すぎ吹いたwwwww
68:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:38:38.15 ID:ZQOmFECBO
ここで俺の自慢をしてやろうwww
いくぞお前ら!w
72:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:45:34.41 ID:ZQOmFECBO
1も上がらねぇwwwよし…また引いてやんよwww
73:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:48:14.62 ID:x3l2DKbR0
運悪すぎだろwwwおまえwww
74:名も無きパズドラー+:2013/07/03 02:52:32.29 ID:ZQOmFECBO
羨ましいだろwwおまえらwww
82:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:20:10.97 ID:iq8giGt7O
デブ先輩は何してんの?
87:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:24:37.87 ID:ZQOmFECBO
ひたすらガチャしてるわwwオロチ3体目だわーって言ってるピザ。
とりあえず、簡単な説明だけど
ここで当たり引けたら…あとはわかるな?
ただ…2ch情報だけどさ祭り状態が起きて勢いがすごすぎてこのサイト閉鎖寸前らしいのよ
当たれば一見落着だが失敗すれば乗り遅れるわけ…
89:名も無きパズドラー+:2013/07/03 03:33:55.92 ID:ZQOmFECBO
とりあえず…今しかないってわけだから、みんなも健闘祈る!!w
96:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:08:30.01 ID:0GU6jByS0
クッソワロタwww
まじで石てんこ盛りだわwww
97:名も無きパズドラー+:2013/07/03 07:45:13.36 ID:r/pEwAg60
当たりキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
もっと早く教えろよwwww
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:19eh3Oqqw
よし来たぞ!おまえら祈ってくれ!
逝ってくる!!
165:名も無きパズドラー+:2013/07/03 15:09:30.48 ID:M4eh3ORN0
コメント(4)
気になる名無しさん
あれwサイトに告知出てるぞ!さっきなかったのに。。。
2013/07/04 日 02:25
気になる名無しさん
しゃぁぁー!黒メタきたぁぁぁああ!
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
ガチャこすりまくたったwww
2013/07/04 02:30
気になる名無しさん
サイト重すぎwww
ワロタwwww
2013/07/04 02:34
2ヶ月ぶっ続けでやって、不定期開催のゲリラ、スペシャルを除くひと通りのダンジョンをクリアした。
一度始めるとクリアしないと気が済まない性分だから本当に集中的にやった。
GWもずっとやってた。
今後はクリアしてないダンジョンが出てきたら、初回クリア時にもらえる魔法石(レアガチャで必要なやつ)のためにプレイする感じになると思う
無課金でも確かに最後まで行けるね。2ヶ月楽しませてもらったわ。
なんだかんだですっげー人気があってCMも打ちまくって株価も爆上げするようなアプリってこういう感じなんだなという勉強にもなった。
あとパズドラはソーシャルゲーって言われてるけどそうじゃなくて、実質シングルプレイだったから気楽だったし。
相手に拒否ったことが伝わったら気まずいとかも考えなくていいしね。
「現在ログイン中のフレンドだけを冒険に連れていける」っていうシステムになってたらソシャゲなんだろうけどそうじゃなくて、ログアウトしててもフレンドが勝手に自分を使ってくれるような仕組みになってるのは社会人にはありがたい。
コミュ障には親切な作りにもなってて、フレンド申請拒否を一切のコミュニケーションを取らずに行えたし。
さーて次は何をしようかなー