はてなキーワード: ブロリーとは
藤子・F・不二雄のアシスタントだった方倉陽二が独自に作った設定。
代表的な物に「元は黄色いボディだったが、耳を失った自分の姿を見て青ざめた結果青色になった」「ドラえもんの耳はネズミにかじられて無くなった」「ドラえもんとドラミは同じオイルを分けた兄妹で、ドラえもんはうわずみの薄いオイルを使ったためにデキが悪いロボットとなった」「ドラえもんは常に浮いている」など。
『ドラえもん』の原作者である藤子・F・不二雄は「後から知って驚いた設定も随分とあります」と述べ、こういった設定を整理するために『2112年 ドラえもん誕生』を製作したと語っている。
映画「2112年 ドラえもん誕生」やアニメで公式に片倉設定を取り入れられたり、逆に否定されたり、一度否定された物が後に再度取り入れられたりと結構曖昧。
ガンダムブームの頃に発行されたムック本。コアなファンによる設定遊びをまとめたもので、ミノフスキー粒子の設定や「ブリティッシュ作戦」「流体内パルスシステム」「AMBACシステムとMSが人型である意味」「ゲルググとギャンは次期主力機をめぐる競作」「ザクⅡ」「ジオニック社」「ガンダムは8機作られた。アムロのガンダムは2号機」等の考証はこの本が初出となっている。
これらの設定はMSVで取り入れられた後に0083やMS IGLOO、ガンダムORIGINといった映像作品に登場したことで公式設定となった。準公式まで含めれば漫画、ゲーム、プラモデル等にも影響を与え続けている。
他にも戦略戦術大図鑑やゲーム・漫画・小説作者のオリジナル設定、ガンプラのインスト出典情報など「ガンダムファンにとって常識化しているが作品には出てこない設定」は数多く存在し映像作品の知識だけで語るとにわか扱いされてしまう。めんどくさいね!
「赤城は大食い」「夕立は語尾にぽいを付けまくる」「大井はサイコレズ」「足柄は行き遅れで男に飢えたおばさん」等
原作ゲームの赤城は別に大食いキャラじゃないし、夕立は「ぽい」を付けずに喋る台詞だってあるし、大井もあんなに病的じゃない(アニメ化以前までは)
じゃあなんであんなキャラ付けになったかというと、ファンが作り上げたキャラクター像に引っ張られたんじゃね?と言われていた
その後アニメでのキャラ付けが原作ゲームに逆輸入され、現在では公式設定として扱われている。
AFをものすごく簡潔に説明すると「ファンが想像したドラゴンボールGTの続編(という設定のお遊び)」なのだが、AFで作られたキャラのいくつかは後年公式のゲームやアニメで登場している
この程度のifは素人でも思いつくような発想だし、「公式がAFをパクった」とは思わないが、それでもここまで濫造されると「超サイヤ人のバーゲンセール」だなと思ってしまう
(そもそも鳥山明の関与度合いが少ないGTや劇場版のオリジナルキャラも準公式か…?原作しか読んでなかったら、ブロリーとかビルスって誰?ってなるよなぁ)
(あとアルティメット悟飯はくそださいので公式化してほしくなかった)
参考
『BLEACH』ソシャゲに“ネギ織姫”が実装 「初音ミク=ネギの元凶」「懐かしい」 12年越しロイツマ・ガールにネット民歓喜
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1810/05/news127.html
ブコメで思い出した。
「千早はやよいを溺愛している」「星井美希のおにぎり好き」「四条貴音はラーメン好きで大食い」「我那覇響が付けてる腕時計」は声優の趣味や好きなものを公式に取り入れたものだった。
声優は公式側の人間なんだろうが、その人となりまでキャラに反映するのは有りなのか?公式の悪乗りなのか?わからんわ…👽
微妙な所だけど、原作を公式とするならスマブラの独自要素は非公式のオリジナル設定といえるか?
マジンカイザーとかガンダム試作2号機の手持ち武器とか真ゲッターとか
メタスの修理装置とかバーニィのザクオタクみたいなしょうもないオリジナル設定もあるけど、現在はむしろ公式側がスパロボ人気にあやかろうとしている節もある
https://srw.wiki.cre.jp/wiki/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E8%A8%AD%E5%AE%9A
https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%AD%E3%83%9C%E8%A3%9C%E6%AD%A3
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190530-00036447-biz_plus-bus_all
https://b.hatena.ne.jp/entry/s/headlines.yahoo.co.jp/article?a=20190530-00036447-biz_plus-bus_all
「なぜアメコミ映画が当たらないのか?」もなにも、当たっています。
https://pixiin.com/ranking-japan-boxoffice2019/
アベンジャーズエンドゲーム、現時点で2019年興行収入ランキング第2位ですね。
興行収入50億円ですよ。これが「当たっている」以外のなんなんでしょうか。
そんな記事に、ろくに映画も見てないようなやつが知った風なコメントを書いて、ろくに映画も見てないようなやつが星をつける、それがはてなです。
bengal00 日本で動員が伸びないのはアメコミ映画を子供が見ないから。日本の子供は自分が好きな国産のヒーローがいくらでもいる。親もわざわざアベンジャーズに連れて行かないでしょ、記事の通り"大人向けヒーロー映画"だから
去年公開された、仮面ライダー平成ジェネレーションズFOREVER、エンドゲームの3分の1以下の成績なんですけど。
「仮面ライダーがアベンジャーズより動員が伸びないのは仮面ライダーを子供が見ないから」
いや・・・なんかもう笑っちゃうんですけど、これに星付けてる人たちは納得するのかな。
ちなみにあの超面白いドラゴンボール超ブロリー(これだけ偉そうなこというからには大ヒット国産ヒーロー映画、当然見てますよね?)も、成績はアベンジャーズ以下ですね。
https://pixiin.com/ranking-japan-boxoffice2018/
ただあのブコメ群を見る限り、「当たらない」という事にはおそらくなにか大きな意味があるんでしょう。
というわけで、あれだけ大ヒットだと騒いでいた仮面ライダーもドラゴンボールも、日本での興行収入はアベンジャーズ以下です。
前述の通り、仮面ライダーもドラゴンボールもアベンジャーズより売れてません。
ポケモンもアンパンマンもドラえもんもクレヨンしんちゃんも、アベンジャーズ以下です。
ということは!?
そうか、仮面ライダーもドラゴンボールもポケモンもアンパンマンもドラえもんもクレヨンしんちゃんも、そもそもアメコミより人気がなかったのか!!
ブロリーは2分で完全に火が通る
https://www.boxofficemojo.com/movies/?id=dragonballzbroly.htm
ドラゴンボール超 ブロリーはアメリカ時間で先週水曜日から日曜日までの間で約2100万ドルの興行収入を稼いだ。
現時点で全世界の興行収入が$86,927,575に到達している。
これは日本円に換算すると約95億2491万5175円である。
今年の邦画ではコードブルーが約92億、コナンが約91.8億+中国の興行収入20億でおおよそ110億円(現在の円ドル換算で約1億ドル)といわれている。
イベント上映のためアメリカではこれから先の上映館数は縮小するが
今週以降公開館数は少ないもののオーストラリアやヨーロッパなどでも公開予定である。