ポケモンリーグ・セキエイ大会 ベスト16
ジョウトリーグ・シロガネ大会 ベスト8
ホウエンリーグ・サイユウ大会 ベスト8
シンオウリーグ・ズズラン大会 ベスト4
イッシュリーグ・ヒガキ大会 ベスト8
カロスリーグ・ミアレ大会 準優勝
アローラリーグ・優勝
ポケモンワールドチャンピオンシップス・優勝
セキエイベスト16→ジョウトベスト8辺りの流れとか凄い面白いと思うんだけどな。
リザードンが言うことを聞かずに負けたのがセキエイで、ジョウトでは言うことを聞くようになったけど相手の方が強いので負け。
どっちも物語性がとても強く視聴者に「世界は広いぜ。俺はまだ未熟だぜ」という気持ちを与えてくれる。
負けた悔しさは震えるほどだけど ズボンで汗拭き握手しよう
この精神こそが勝ち負けという0-100のゼロサムゲームを繰り返すことになる競技者のシビアな世界を語っていた。
でも最近のサトシは勝ってばかりだ。
これはスタッフが「勝つことでしか物語の正当性を伝えられない」と感じたからだろう。
旅の中において何かを学ぶための機会として敗北させることが出来ず、常に勝利させ続けることだけがストーリーの組み上げになってしまっている。
でもそれは仕方ないのかも知れないね。
今の時代はネットを通して誰が世界で一番強いかがアッサリ分かってしまう。
昔のようにオラガ村のチャンピオンが都会でボロボロにされて帰ってくることで道の長さを知りかえって燃えあがるという経験はできなくなった。
最初からこの世界のチャンピオンがどれぐらい強いのかが見えている世界では、最初に目指すべき頂上がいきなり世界のトップになってしまう。
近所の山を登り終えてそこからの景色を眺める機会はなく、物凄く高い山を登りながら時折展望台で登った高さを確認するのがせいぜいだ。
今の子どもたちはそんな世界で生きてるんだろうな。
だからサトシは優勝しなければいけなかった。
世界中のトップが集っている大きな大会なのだから、ここで負けたからといって今までのことが無駄だったことにはならないよと子供に伝えることが出来ない時代だからだ。
なんだか寂しい世界だね。
世界が凄く広くなったようで、逆に凄く狭くなったようにも感じてしまう。
なんだか窮屈だよな。
だってこの狭い世界よりもっと向こうなんて無いんだからさ。
世界の果てを知ることの孤独を、幼少期から味わい続けるなんて今の子どもたちは本当に大変だね。
]]>ではまず簡潔に箇条書きで。
・二頭身グラは慣れてしまえばなつかしさを感じられた
・ちかつうろのアップグレード
・ポケモンリーグの難易度
・結局メインターゲットは大人なのか?子供なのか?
・ひみつきち家具の削除
・わざマシンの仕様
・バグの多さ(特にデバッグで取り除ける程度の簡単なバグの量)
・自転車の操作性が終わっている
私たちダイパキッズは、リメイクが「最新ナンバリング作品の技術で作られるもの」であると思い込んでいたようだが、そうではなかった。
剣盾のグラフィックを期待していたダイパキッズの夢は、初期トレーラーのパワプロ女主人公によって見事に打ち砕かれたのだった。
「剣盾グラのダイパをやりたい。」その気持ちが無くなった訳ではないが…プレイしているうちに二頭身への違和感はうすれ、当時を思い出しながらプレイできたのでパワプロも必ずしも悪いことばかりではなかった。
地下大洞窟には原作では序盤で捕まえられなかったポケモンが生息しており、そのポケモンと共に旅をするのが楽しかった。
自分はそこでつかまえたポケモンを進化させ、ベロベルト、トゲキッスと共に旅をした。
なつかしさの中に新鮮さを感じるとてもいいアップグレードだった。
まずリョウのドラピオンにすばやさで負けた時には本当に驚いた。上からクロスポイズン急所を叩き込まれトゲキッスがやられたときはマジで焦った。
その後も「ちいさくなるかるわざバトンを決めてくるフワライド」、「トリルをめちゃくちゃ有効活用してくるゴヨウ」と本当に強い戦術を駆使してくる上に
極めつけは「さめはだ 剣舞 ドラクロ じしん ヤチェのみ ガブリアス」「かえんだまミロカロス」を使ってくるシロナさん。
「シンオウの猛者たちとたたかってるんだ」という感じがとてもよかった。(ちょっと強すぎる気もしなくもないけど…)
広告展開を見るに大人がターゲットである、というのは勘違いなのかと思わせてくるゲームの中身。
「一度ゲームから離れた」大人がターゲットならば、大人であっても自分はそこからは外れていると言えるが…。
大人になってもゲームが趣味で、ダイパリメイクを期待して待っていた層も間違いなくいたはずで。
その「ダイパリメイクを待っていた大人視点」からするとこの出来は期待外れだったと言えるだろう。
なぜ期待外れかというと、先ほども話した剣盾グラの話であったり、リメイクで深堀りされると思っていたシンオウの魅力である神話についてだったり、そういうものが決定的に足りなかったリメイクだからだ。
10年以上前のゲームの中身をそのままに、3Dモデルを刷新しただけのゲームでは、このリメイクが出るまでの間のゲームの"進化"を経験してきたダイパキッズを満足させるものになる訳がないのだ。
それにだ。もしターゲットが子供だとしても、あのダイパリメイクが今の子供を満足させるに足るものなのか?という疑問もある。
今の子供たちがSwitchでやっているゲームといえば、剣盾、マイクラ、BotW、Splatoon2あたりだろうか。
最新ゲームの素晴らしいゲーム体験をすでに得ている子供たちが、中身が10年以上前のゲームであるダイパリメイクをプレイして本当に面白いと思えるのだろうか?
当時HGSSをダイパと同じくらい楽しいと思っていたように、ダイパリメイクを遊んで剣盾と同じくらい楽しいと思える、いや最低限楽しめる作品なのだろうか?
私たちダイパキッズには「懐かしい」という補正があるが、子供たちにはそれがない。今の子供たちがどう思っているか聞く由もないが…HGSSと同じ感覚でダイパリメイクを遊んでいたとしたら、私はキッサキシティへ向かう道中、テンガン山の山腹で凍死しただろう。
ならば結局のところメインターゲットはどこなんだ?
当時を忠実に再現したものが「一度ゲームから離れた層」に刺さったとしても、ほかには刺さらない。それでいいのか?
もし剣盾グラで出ていたら「一度ゲームから離れた層」に刺さらないのか?HGSSのように全員が楽しめるゲームになったのではないか?
このダイパリメイクの方向性は全く納得できない。剣盾グラもシンオウの深堀りもアルセウスではなく「ダイパリメイク」でやってほしかった。それだけ。
これに関しては実装しなかった意味が分からない。
「ダイパの懐かしい部分」で言うと、ひみつきちの家具は自分の中では筆頭クラスに懐かしいと感じるもの。
友達と旗を奪い合って、迷路にして、お互いに見せ合って。
良くも悪くも原作完全再現のリメイクじゃないんですか?旗の取り合いはともかく、それ消しちゃいかんでしょ。
ここはリメイクの方針やグラフィック以前に完全に酷いと思う部分。もはや銅像飾るのひみつきちじゃなくてもいいよね?ひみつきちである意味が全くないよね?
ついでに言うと大した使い道にもならないのにかせきほりから銅像出すぎ。1枠銅像でつぶれてるの損してる感じしかない。
これもなぜ消費にしたのか分からない。
剣盾との行き来ができるようになるまで待つだけだよこんなの。なんで?消費に?したの?なんで?ピカブイ消費じゃないよね?なんで?
そもそもレート対戦もないダイパでそこまでガチる必要もないのに。本当になにを考えて消費にしたのかが理解できない。
懐かしさはそこにはねぇよ、煩わしさしかねぇよ、マジで。
これが一番ひどいというか、ノウハウがないイルカに依頼したせいで起こるべくして起こった事態。
自分が遭遇したバグでいうと
色んなゲームやってきたけど、これだけの細かなバグが目立つゲームってCyberpunkに続くレベルだと思う。(大袈裟)
小さく頻発しやすいバグが目立というのは、ポケモンというAAAタイトルで到底やっていいことではない。
特に一本道のRPGにおいて、バグで没入感を一々損なわせてくるなんてのは言語道断。
ゲームを面白くすることが難しくても、こういうデバッグすればどうにでもなる部分を放置するってのはただの手抜きに他ならない。
イルカとゲーフリの本気度のなさがうかがい知れるし、個人的に一番ありえないポイント。
じてんしゃがひどいという意見がネットで散見されるが、この原因はじてんしゃではなくマップの当たり判定のつくりにあると思っている。
214ばんどうろの柵を見て貰えれば分かると思うが、めちゃくちゃ引っかかる。マジで引っかかる。なぜそうなるかというと、当たり判定を柵の見た目どおりに設定しているのではなく、タイルごとに当たり判定を設定しているからだ。
これが問題で、リメイクで斜め移動が追加されマップチップに縛られない自由な移動ができるようになったのにも関わらず、当たり判定がマップチップを塗りつぶすように設定してあるからこうなってしまう。
これもデバッグやブラッシュアップの段階で改善されておくべきレベルの内容なのだ。じてんしゃが使い物にならないことくらい簡単に分かることなのだ。
というか作る段階でXYやORASやサンムーンのノウハウがあれば簡単に改善できることなのだ。
さきほどのバグもそうだが、これらのノウハウがないことがイルカに外注することによる決定的なデメリットであり、それを改善せずに発売してしまったゲーフリの本気度のなさもうかがい知れる完成度。
あるところにダイパキッズがいました。
彼は町行く人に尋ねつづけました。「ダイパリメイクはいつきますか…?」「ダイパリメイクの伏線ですよね…?」
しかし、待てど暮らせどダイパリメイクが来ることはなく、なんと初代の再リメイクであるピカブイまで来てしまいました。
当時、FRLGを持っている友達にマウントを取られみじめな思いをしていた彼の記憶がよみがえります。
思わせぶり(こじつけ)な伏線を見つけては期待しはずれ、過ぎてゆく時間。
もうダイパリメイクなんて来ないんじゃないか、そう思っていた時でした。
「ソードシールド」の発売です。
ワイルドエリアという圧倒的3D空間で躍動するポケモンたち。
連れ歩きではない、外にポケモンたちがいる。
「すごい!ついにポケモンもここまで来たんだ!」「このクオリティでダイパリメイクが出たらすごいことになるぞ!」
圧倒的スケールのでんせつポケモンたちや没イベントのまぼろしのポケモンが剣盾のグラフィックで。
ずっと潜っていられた ちかつうろ がリメイクで。
わくわくするような冒険が3Dのマップになって。
ダイパキッズの顔に生気が戻り、ふたたび夢がひろがります。
「これ伏線じゃん!」「ポケダイやるぞ!ダイパリメイク発表されんぞ!え、ユナイト?」
前にもまして活気づくダイパキッズ。そしてついに…
2019ー
2016ー
2013ー
2010ー
「2006」
「きたあああああああああああああああああああ」
あの禍々しいオープニング音楽、何度聞いたか。間違いありません。
待ちに待った、ついにその時がやってきたのです。
「あの輝きを、再びー」
パワプロ頭身ヒカリコンチャ
😃
👚
「は?」
「なんだよ、増田ァ!なにやってんだよ!くそ、止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ、
ダイパキッズの悲鳴などお構いなしに、二頭身のその映像は流れ続けます。
「止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ止まれ
「ポケットモンスター ダイヤモンド」
「なんの空白だ…?やめろ!」
「ポケットモンスター ブ リ リ ア ン ト ダイヤモンド」
「やめろおおおおおおおおおおおお!!!!!」
悪夢のような現実が、そこには待っていました。
おまけに、謎の開発会社である🐬がゲームを開発するとも発表されていましたが、もはやダイパキッズの耳には何も届いていません。
ダイパキッズは、その期待を打ち砕かれた絶望でダイパリメイクアンチである「悪魔の世代」へと堕ちてゆくのでした…。
おしまい
]]>ゴールデンカムイでカムイの扱いの話が有名になったので説明する機会がぐんと減った
これ逆に言うとポケモンでのやり方では宣伝というか周知というか興味の導入にはならなかったってことだよなあ
]]>○昼食:シチュー(カブ、玉ねぎ、ほうれん草、鶏肉)、ロールパン
○夕食:同上
○間食:柿の種
○調子
はややー。
洗濯と一週間の食料の買い出しに行ってた。
それから、むっきゅりするために散歩を四時間ほどしてた。
今日は神社とか名跡とかがたくさんある大きい公園をぶらぶら。
川の近くで景色も綺麗でとてもいい感じでした、寒いぐらいだったけど、防寒のために厚着してたので、むしろ寒さが気持ちいぐらい。
なにやら、市が開かれてたので、カブを買って帰った。
帰ってからは、今日もシチューを作った。新たに散歩中に買ったカブを入れてみたけど、カブって美味しいね。あまり食べたことがなかったけど、緑の部分も白い部分も美味しいからお得な感じがして好きだ。
●iOS
○ポケモンGO
名跡があるような公園といえば、ポケモンGOをすると楽しいかしら? と思い、超久々に起動。
ポケストップ回したり、適当に目についたのを捕獲しただけど、割と楽しかった。
ってか、シンオウも追加されてたんだね、すっかり知らなくて驚いた。
○グラブル
四象イベントだけど、なにを目標にしようかなあ、ヒヒイロカネのために頑張るんだんろうけど、あまりモチベがない。
今日は、風の天司武器のスキルレベルを10にできた。
これがあと、火と土と水の三回もするのか……
●3DS(DS互換)
○ポケダン青
グミと月光のリボンを集めて、イーブイをブラッキーに進化させた。
これで残るあくタイプ(および、進化前、メガ進化前、フォルム違い)は、ギャラドス、バンギラス、ダーテングの三匹。
まずはリーフの石をパスワードでさくっと入手して、ドラマでもみながらじっくりレベル上げをしようかしら。
○今日やれた楽しいこと
OK1.グラブル:島H、マグナ(闇、光)、討滅戦マニアック二週、共闘デイリーをこなす
OK2.ポケダン青:レベル上げをして仲間を進化させる
OK3.散歩:4時間ぐらい
OK4.欲望が止まらない!と、サイテー! ハイスクールという海外ドラマを見る
○明日やりたい楽しいこと
1.グラブル:島H、マグナ(闇、光)、討滅戦マニアック二週、共闘デイリー、四象デイリーをこなす
2.ポケダン青:レベル上げをして仲間を進化させる
3.散歩+ポケモンGO:四時間ほど
4.買い物:通しで買ってる漫画と購読してる雑誌、それと何か小説を一冊買おうと思う
]]>毎月のコミュデイが定着。絶妙なタイミングで入れ替わり立ち代わりトレーナーを飽きさせない伝説レイド。フィールドリサーチ・リワードは新規に優しい過去伝説再版機能を持ち、もちろん古参もそれなりにうれしい。形骸化しかけていたフレンド機能に幻リサーチタスクや地域限定ポケモンタマゴ流通機能をプラスして再度フレンドブースト。そしていま界隈では話題のメルタン仕込み。
上手い。本当に魅力的なアプリになった。
来月のコミュデイはなんとダンバル!デオキシスも実装するらしいしシンオウもそろそろ…と楽しみにしている今日この頃。
しかしなお今後期待していきたい点を列挙する。
・もっとトレーナー間で協力・連携を促す仕組みがないかな。今もレイドやジムでは協力プレイできるんだが、局所的すぎる。物足りないというほどじゃないけど、せっかくこんなポテンシャルを感じるゲームがもうちょっと踏み込んでいかないのはもったいない。具体的に言うと、イングレスで言うアーティファクト的な試みが欲しい…。しかしポケモンGOでどうやるんだ…。
・原作的なロケット団プラズマ団的な敵組織が欲しい。3チーム(インスティンクト・ミスティック・バーラー)共通の敵。世界中のジムが○○団に占拠された!とか、イベントやってほしい。世界中で殲滅作戦とかしてみたい。画面に○○団の戦力ゲージだしたりしてさ。現行のグローバルチャレンジも、良い試みではあるんだけど渋すぎるし臨場感に欠ける。
ふだん一緒にやってるポケゴ勢がチームバラバラで、それ故レイドなど一緒にしていてもチームボーナス格差が生じるのでなんとなくモヤっとしたりする(フレンドボーナスがついたので若干は救済されたが。)のでそういうのが全くない環境欲しい。
・ウィロー博士・スパーク・ブランシェ・キャンデラをもっとちゃんと使ってほしい。ウィロー博士はまだいい。最近幻リサーチで出てくるようになったから。メルタン動画でもオーキドとのやり取りよかったし。問題はリーダーたち。それぞれポケモンの孵化と直感・進化と知性・強化と情熱を研究テーマとして博士の助手?をしつつ全国のトレーナーを束ねているという設定だった気がするけどこいつら今ただの個体値判定ツールじゃねえか。なんかもっとさあ!あるでしょやること!!
・要するにもう少しストーリー性がほしい。使命感に燃えつつやりたい。敵を倒すとかなにか目的のために行動するとか。そういう意味ではイングレスの方が圧倒的に強い。こんなだから幻ポケモンリサーチタスクは割と好きだしメルタンに関するウィロー博士とオーキド博士の動画は燃えた。しかし幻リサーチタスクって結局ゴリゴリの個人プレーなんだけどね。もうちょっとみんなで一つの使命に燃えたい。ジムやレイドみたいな局所的な話ではなく。
・PvPは要るでしょ。年内実装の噂とかあったけど続報がない。しかしやるにしても今のジムバトル形式じゃクソつまらんのでPvP専用バトルルールとか要るんじゃないかなって思ってる。マルチバトルとかしたい。あと初期のジムバトルであったようにAR連携でバトルしたい。
・シンオウイッシュカロスはよ。
・あと地域限定というか、原作に基づいたポケモンの巣とかレイドとかあったらすげえいいなあって思うんだけど難しいのかな…たとえばだけど淡路島では年中ルギアレイドやってるとか、赤城山はピッピの巣とか。んで特別な技もちとか。旅行の記念になるようなのがいいな。位置即位ゲーなのに遠方旅行したときの記念品がジムバッジだけでさみしい。しかしまあ常時伝説レイド発生地区なんかにしたら現地で暮らす人たちには迷惑か…。
ベルサイユ宮殿に旅行してヒトツキ乱獲したい
]]>ポケモンリーグ・セキエイ大会:ベスト16
5回戦(決勝トーナメント1回戦)でヒロシ(手持ちにニックネームつけてるライバルキャラ)と3対3のバトル
試合前にロケット団に邪魔されて遅刻して、失格にされそうになった
接戦の末、最後はリザードンが言うことを聞かなくて負けた
オレンジリーグ:名誉トレーナー認定
オレンジリーグはトーナメントではなく、リーダーであるユウジとの1試合のみ
フルバトルの末、見事勝利した
ちなみにユウジの切り札のカイリューは7種類くらいの技を使える
ジョウトリーグ・シロガネ大会:ベスト8
決勝トーナメント2回戦でホウエン地方出身でベッカムヘアーのハズキとフルバトル
最後はリザードンとバシャーモの一騎打ちで、リザードンは全力で戦ったけれどバシャーモがもっと強くて負けた
ホウエンリーグ・サイユウ大会:ベスト8
決勝トーナメント3回戦で長靴を履いたニャースを使うテツヤとフルバトル
まあまあの実力差があり敗北
テツヤはその後優勝した
バトルフロンティア:完全制覇
フロンティアブレーンの候補者になるが、旅を続けたいから辞退した
シンオウリーグ・スズラン大会:ベスト4
準決勝で伝説のポケモンを使うタクトとフルバトル
大会で唯一タクトのダークライを倒したが、2体目のラティオスとサトシのラストのポケモンピカチュウが相打ちして敗北(これは相手が悪すぎた!個人的には正直優勝してもおかしくない実力だったと思う)
イッシュリーグ・ヒガキ大会:ベスト8
準々決勝でおっちょこちょいなライバルキャラ・コテツとフルバトル
コテツは勘違いしていてポケモンを5体しか持ってきてなかった上、タイプの相性をよくわかっていなかったので2匹を無駄にしたが、コテツの切り札リオルがルカリオに進化したのでサトシに逆転勝ちした
カロスリーグ・ミアレ大会(2016年7月28日現在):決勝進出
決勝では特別編の主人公でメガシンカを使いこなすライバルキャラ・アランとフルバトルをする
こうして見ると(イッシュリーグを無視すれば)サトシが段々と成長しているのがわかって面白いね
今回は優勝できるかなあ?
なんか感心した。
]]>アニメの世界はある程度のポケモンが名前の鳴き声をしてくる。(一部、ロケット団のニャースやイシツブテ、ヒトデマンなどは例外)
では、鳴き声が先なのか、名前が先なのかを考えてみよう。
例えば、犬が「ワンワン」となくから「ワンコ」というように、鳴き声から名前が作られているという派閥。
ほとんど無理筋がない意見であるのだが、いかんせんイシツブテのラッシャイ!や、ヒトデマンのデュワ!があるため、苦しい部分もある。
「そんなバカな事があるはずがない」と言われる意見だが、概ね2つの意見がある。
ニャースや、ピカチュウが喋れるように、ポケモンは従来の「動物」に比べて知能が高く、喋ることも可能ということがアニメでは示されている。
また、伝説のポケモンのミュウツーやルギア、アルセウスなどは実際に喋ったり、テレパシーを使うことで人間と意思疎通が可能である。
その為、人間からは自分たちがなんと呼ばれているかを察して、鳴いているという意見である。
但し、ニックネームをつけても共通の鳴き声なのはなぜかで議論が行われる。
すこしメタ的な意見である。
例えば、英語圏では犬の鳴き声は「bow-wow(バウワウ)」と表すが、日本人にとってはやはり「バウワウ」ではなく「ワンワン」である。
ポケモンの本来の鳴き声は電子音であると主張する派閥によって作り上げられた意見で、日本とサトシが冒険する地方の言語は違うため、その翻訳としてポケモンたちの鳴き声はポケモンの名前を模した物を声優が当てているという意見である。
また、実際に狐が「コンッ」、雉が「ケーン」と鳴かないように子供向けに鳴き声のデフォルメが行われているという意見も。
しかし、これに関してはゲームのピカチュウの鳴き声が大谷育江になり「ピカチュウ」と鳴くようになっためそことのすり合わせが現在でも行われている。ピカチュウの本来の鳴き声は「ピッカァ!」なのか「ヂュードゥルイ!」なのかが現在も激しく議論されている。
・ポケモンは新種が発見される度に、既存の生き物は姿を消していっている。(但しこの設定は消えつつある)
→恐らく、既存の生き物がポケモンへと移り変わっているという意味。その為、例えば、犬から派生したと思われるガーディは「ワン」ではなく「ガン」と鳴くなどモチーフを引き継ぐ性質があるようだ。逆に鳴き声がわかりにくい魚や植物はポケモンの名前に沿った鳴き声がされている。
・ポケモン世界にも既存の生き物は存在する。
→初代のポケモン図鑑、ライチュウとゴースの説明にインドぞうが存在することが記されている。ただし、アニメでは既存の生き物は描写されていない。
・シンオウ神話はあくまでも神話として扱う。
→例えばこの世でも「人間は神が作った」という神話があるように。じゃないと、ミュウの細胞からポケモンが生まれた、アルセウスが世界を作ったと大変訳がわからない状況になる。また、あくまでもミュウがポケモンの祖先なのではというのは仮説である。
]]>○昼食:助六寿司
○夕食:ご飯、納豆(二つ)、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズドライ)、4種の香味野菜と大根のサラダ、サラダチキン
○間食:アーモンド(十五粒)、スライスチーズ(二枚)
○調子
はややー。
大雨だったせいで、体調が悪い。
この天気が悪くなると体調が悪くなるの何とかしたい。
ただ、仕事はそれなりにこなせた。
突発で調査の仕事が来たんだけど、調査とか分析のお仕事は楽しいなあ。
●Xbox360
○デッドライジング
・ケース6
ゾンビ化しかけた博士のお話で、イザベラとカリートの過去が判明。
食肉をより流通させるために牛の品種改良をする副産物として、ゾンビになる寄生虫を作ってしまえた、というお話。
意外と深くて重い話なんだよね、ゲーム部分はショッピングモールでゾンビ倒してヒャッハー! だけど。
・ケース7
カリートが地下に爆弾をしかけたので、解除するミッション。
バイクとスケボーでちょいちょいとできた。
が、ブラッドがゾンビの巣的なところに閉じ込められピンチ!
・ケース8
カリートが精肉店のサイコパスに捕まったので、パソコンのパスワードを聞くために助けに行くことに。
ここのフランクさんの「おれが伝える」ってセリフ、シンプルだけど、超絶格好いいな!
軍人でもテロリストでもない、ジャーナリストとしてのキャラクタが短いセリフだけど、ばっちり決まってて超格好いい。
そして、カリートはイザベルにペンダントを残し死亡。
諸悪の根源たる博士も、ばらまいたテロリストであるカリートも死んでしまった……
・TheFacts
ところが、国の軍隊がモールごと証拠隠滅をはかりに攻めてくる。
さらに、ジェシーもゾンビになってしまう。
約束の時間にヘリポートでヘリを待つが、カプコン恒例のヘリ墜落。
万事休す!
・OverTime
気を失ったフランクを、イザベルが救出してくれた。
その実力を普段も発揮してほしいな。
なんと、フランクさんもゾンビに感染してしまっていることが判明。
ゾンビ抑制薬の材料を集めることに。
と、ここまでが二年ぐらい前にプレイしたところ。
ここからは知らないので、ワクワクだ!
材料を集めて、イザベルのところに戻り、ゾンビ抑制薬の効き目について話していると、イザベルがあることをヒラメク。
そう、カリートの真の目的は「孤児にゾンビ寄生虫を感染させた上で、抑制薬を使い、アメリカ各地の里親に預け、いつくるかわからない発症の時を待つ『ゾンビ時限爆弾』」だったのだ。
これは、これは、重いな。
カリートの故郷をゾンビ化されたことへの復讐の念がそこまでさせたんだけど、その発端にある「アメリカ社会への絶望」がひしひしと感じられる、恐ろしい計画だ。
という話をしながら、フランクさんのゾンビ抑制薬を作らないとならないため、女王蜂を10匹集めることに。
今日はここまで、残りのボリュームがわからないけど終わりは見えて来た感じ、明日にはクリアできるかな。
●3DS
○ポケとる
・ピカチュウ(シンオウキャップ)
・ピカチュウ(赤ギャラドスぽんちょ)
を捕獲。
サファリ勢は出現すらせず。
●iPhone
○はねろコイキング
トレーナーランク39。
コイキングは、53代目。
○コマスター
今日もログボが単発ガチャチケだったので、さっそく回す。
シザリガーとサメハダーは出ず。
]]>○昼食:汁なし台湾ラーメン、瓶ビール二本
○夕食:なし
○調子
親がらみのいろんなことが起きた。
ちょっと日記を書く気分ではないが、連絡がくる前の午前中にプレイした記録は残しておく、いつもと違ってそれぞれのゲームのキリが良いし。
なんでこうなるかなあ。
久々に精神的な落ち込みで休みそう。
●3DS
○すれちがいMii広場
すれちがい迷宮をついにクリア。
シーラベルちゃんの秘密が明らかになって、ちょっと物悲しい感じだった。
ゾンビといい、なんか悲しい話が多いなあ。
これで持っていない、クリアした時にもらえる帽子は勇者食堂のそれのみ、ここまできたら、帽子コンプリート目指して頑張るぞいや。
○バッジとれ〜るセンター
ログボのみ。
○ポケとる
・メインステージを攻略。450フーパ(ときはなたれし)を撃破アンド捕獲。
な、長かった……
そして、この日のうちに、ときはなフーパのスキルとレベルをマックスに!
とはいえ、目標の悪ポケモンコンプリートの道はまだまだ続く。
イベントでサザンドラが捕獲できたので、やらないといけないSランククリアの数が減ったので、ポケとるの悪ポケモン捕獲リストを更新。
更新っていうか、超久々に載せる気がするけど。
・カントー
コラッタ(済)、ラッタ(済)、アローラコラッタ(未実装)、アローララッタ(未実装)
ニャース(済)、ペルシアン(済)、アローラニャース(未実装)、アローラペルシアン(未実装)
コイキング(未、メイン321)、ギャラス(済)、メガギャラス(済)
イーブイ(済)
ベトベター(済)、ベトベトン(済)、アローラベトベター(未実装)、アローラベトベトン(未実装)
(ポケとる独自:金コイキング(済)、赤ギャラドス(済))
・ジョウト
ブラッキー(済)
ヤミカラス(済)
ニューラ(済)
デルビル(済)、ヘルガー(済)、メガヘルガー(済)
ヨーギラス(済)、サナギラス(済)、バンギラス(済)、メガバンギラス(済)
・ホウエン
ポチエナ(済)、グラエナ(済)
タネボー(未、メイン472)、コノハナ(未、メイン475)、ダーテング(未、メイン480)
ヤミラミ(済)、メガヤミラミ(済)
キバニア(済)、サメハダー(済)、メガサメハダー(済)
サボネア(済)、ノクタス(未、メイン397)
ヘイガニ(未、メイン522)、シザリガー(未、メイン527)
アブソル(済)、メガアブソル(済)
(ポケとる独自:ハロウィンヤミラミ(済))
・シンオウ
ドンカラス(未、EX37)
スカンプー(済)、スカタンク(済)
ミカルゲ(済)
スコルピ(済)、ドラピオン(済)
マニューラ(済)
ダークライ(済)
(例外:無アルセウス(済)、悪アルセウス(未実装))
・イッシュ
チョロネコ(済)、レパルダス(済)
メグロコ(未、メイン327)、ワルビル(済)、ワルビアル(済)
ズルッグ(済)、ズルズキン(未、メイン382)
ゾロア(済)、ゾロアーク(済)
コマタナ(済)、キリキザン(未、EX28)
バルチャイ(済)、バルジーナ(済)
モノズ(済)、ジヘッド(済)、サザンラ(済)
・カロス
ケロマツ(済)、ゲコガシラ(済)、ゲッコウガ(済)、サトシゲッコウガ(済)
ヤンチャム(済)、ゴロンダ(済)
マーイーカ(済)、カラマネロ(未、EX32)
イベルタル(済)
戒めフーパー(済)、解き放たれしフーパ(済)
・アローラ
ニャビー(未実装)、ニャヒー(未実装)、ガオガエン(未実装)
アクジキング(未実装)
(例外:タイプ:ヌル(未実装)、無シルヴァディ(未実装)、悪シルヴァディ(未実装))
捕獲、入手済:62匹。
未捕獲:12匹。
未実装:10匹。
現在のメインステージ進捗は450。
現時点で最後のメインステージ登場悪ポケはシザリガーの527なので、あと77ステージ。
Sランク取得は211。
現時点で最後のEXステージ登場悪ポケはサザンドラの400、はイベントで捕獲したので、ドンカラスの330なので、あと119ステージ。
こうして残りを表にすると先はまだまだ、長いなあ。
●iPhone
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>最近何かとポケモンを見る機会が増えたのでとりあえず
その作品の顔である最初の三匹がどんな感じだったのか
見てみることにした。
具体的にはここで見た
https://matome.naver.jp/odai/2140820218011887001
そして出た感想
カントー 懐かしい
ジョウト 懐かしい
ホウエン 見覚えがあるしちょっと懐かしい でもどれも進化すると人型っぽくなるね
シンオウ ここら辺から全く見覚えがない ただ動物っぽさがありどれもかわいいので好き
イッシュ 最初は別に良いけど2段階目、3段階目がちょっとキモイ、ダサくない?
カロス 明らかにひとつはずれがあるのと無理して人っぽくしてない? あと最終形カエルさんが一人勝ちじゃない?
アローラ えっこいつらが最初の三匹なの? 第一段階はかわいいけど後は基本的にだめじゃん
メガシンカ全般 基本キモイ 魔改造されたみたいで痛々しい
さすがに各世代のポケモンを全部見たわけじゃないけどどんどんデザインひどくなっていってない?
特に新作2つは最初のポケモンがこれってどうなのといいたくなるデザインじゃないか。
伝説のポケモンもそうだけど最初の3匹ってそのポケモン作品の顔じゃないの?
加えて言うならなんか無理して人っぽく形態進化させようとしてない?
なんかケモナーの段階表でも見てる気分になってくるよ。
もしもこの辺のデザインの変化や事情に一家言ある人や事情を知ってるひとがいたら教えてほしい。
なんでこんなことになってるの?
]]>○昼食:助六寿司
○夕食:メキシカンタコ風サラダ(タコ入ってなかった……)
○調子
はややー。
仕事はちょっとひと段落。
ポケモンでいうとジムバッチ8個集めてチャンピオンロードの手前にいるぐらいには、ひと段落。
気兼ねなく土日は遊ぼうと思う。
●DS
○世界樹の迷宮II
というわけで、今日は世界樹IIの日。
なんだけど、これがもう難しい。
3時間ぐらい、4Fと3Fをうろうろしながら、レベルを上げていた。
お金を稼ぐために、採掘や採取用のレンジャーを育てたりとか、色々試行錯誤してた。
装備を整えてもなお、苦戦するので、もうちょいレベルを上げた方がよさそう。
●3DS
○すれちがいMii広場
大砲忍者をついにクリア!
唐突にクノイチちゃんがデレデレしたのが可愛かった。
これで残るゲームは、迷宮と勇者食堂の二つ。
ぼうしも残るは二つ、年明けからちまちまプレイしていたけど、終わりが近づいてきて寂しいですね。
○バッジとれ〜るセンター
ときはなフーパといましめフーパが解禁されて、
な、なんと! これで愛する悪ポケたちが、ドット絵と通常絵を組み合わせれば全て実装されました!
いえーーーい! いえい! いえい! いえーーーーい!
というわけで、いつもの表も更新するけど、残るブラッキーが実装されれば、この作業も終わりだから寂しいなあ。
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(両)、ベトベトン(両)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(両)、サメハダー(両)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(両)
スカンプー(両)、スカタンク(両)
ミカルゲ(両)
スコルピ(両)、ドラピオン(両)
マニューラ(両)
ダークライ(両)
(例外:無アルセウス(両)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(両)、レパルダス(両)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(両)、ズルズキン(両)
ゾロア(両)、ゾロアーク(両)
コマタナ(両)、キリキザン(両)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(両)、解き放たれしフーパ(両)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(普)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、僕の収集対象である通常絵バッジの、未解禁悪ポケは、ブラッキーのみ。
はややー、あまりにも長いことプレイし続けてるから完全に習慣になってるけど、大好きな悪ポケモンをホームメニューに飾れるこのシステム大好きです。
○ポケとる
ログボとデイリー要素のみ。
●iPhone
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:味噌カツ定食
○夕食:考え中
○調子
定時帰り侍になってさっさと帰った。
今週はすごく疲れたので、ゆっくりはややーしようと思う。
●DS
○世界樹の迷宮II
3Fをうろちょろ、やっと雑魚はだいぶ楽できるようになってきた。
とはいえ、FOEは敵わないので逃げ回ってる。
●3DS
○すれちがいMii広場
久々に自演含めて10人マックスすれ違えたけど、プレイは明日にします。
○バッジとれ〜るセンター
僕の大好きな悪ポケの
チョロネコ、レパルダス、ズルッグ、ズルズキン、ゾロア、ゾロアーク、コマタナ、キリキザンのドット絵バッジが実装!
というわけで、恒例の悪ポケモンリストを更新です。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(両)、ベトベトン(両)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(両)、サメハダー(両)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(両)
スカンプー(両)、スカタンク(両)
ミカルゲ(両)
スコルピ(両)、ドラピオン(両)
マニューラ(両)
ダークライ(両)
(例外:無アルセウス(両)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(両)、レパルダス(両)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(両)、ズルズキン(両)
ゾロア(両)、ゾロアーク(両)
コマタナ(両)、キリキザン(両)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(普)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
というわけで、収集対象の通常絵バッジの未実装は
ブラッキー、戒めフーパ、解き放たれしフーパの三びきで、
ドット絵すらない仮置き状態の悪ポケは解き放たれしフーパの一匹のみ。
全員並ぶのが楽しみだなあ。
○ポケとる
デイリー要素のみ。
●iPhone
○ポケモンGO
デイリー要素のみ。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:助六寿司
○夕食:ご飯、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズドライ)、納豆(二つ)、四種の香味野菜と大根サラダ、餃子
○調子
はややー。
仕事は、てんやわんやしてきた。
特にやばいのが、三月末までに、三人もの人が辞め、一人が長い長い休暇に入ること。
さすがに、このタイミングで四人も離脱するのはヤバい気がする。
残業時間のエース、秘伝のタレの管理者の二人が一気にいなくなるの、相当怖いな。
何が怖いって、いつのまにか僕がかなりの古参枠になってるのが怖すぎる。
管理側の人除くプログラムするサイドのメンバでは、僕が古株ナンバー2になる……
(しかも、古参ナンバー1とは一ヶ月しか違わないという……)
やばい、これは、ヤバい気がする、怖すぎる。
と言いつつさっさと帰った。
帰ってきてご飯食べながら、音が欲しくて、最近やたらと利用しているNetflixで適当に流し出したアニメの
「坂道のアポロン」に、非常に熱中している。
まだ三話までしか見てないけど、とても面白く、ゲームをする気になれない、超面白いねこのアニメ。
●DS
○世界樹の迷宮
12Fをうろうろ。
敵が強いせいで、少し進んで戻って、少し進んで戻って、って感じ。
●3DS
○すれちがいMii広場
常々「面白くない、なにをどう楽しめばいいのか、わらかない」と思っていた、すれちがい合戦にゲームコインを大量投入してエンディングまでクリア。
このゲーム、偵察の機能が解放されるまでは、ただの運ゲーだし、解放されればただのプレイヤーが超有利な運ゲーだし、最後のサイゴキングとの戦いは戦略も何もないただの運ゲーだし、真面目に何をどう楽しめばいいのかさっぱりわからなかった。
ぼうしコンプのためには、ぼうしチケットを集めるためにまだプレイを続ける必要があるんだけど、さすがにこのゲームはもういいや。
このゲームをクリアすることでもらえる、サイゴキングのぼうしを貰っただけで満足です。
○バッジとれ〜るセンター
ダークライ実装きたああああ!!!!
というわけで、ここ最近毎週やってるあれを更新!
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(両)、サメハダー(両)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(両)
スカンプー(両)、スカタンク(両)
ミカルゲ(両)
スコルピ(両)、ドラピオン(両)
マニューラ(両)
ダークライ(両)
(例外:無アルセウス(両)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(普)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、僕が収集対象にしてる普通絵で未実装のポケモンは
ベトベター(アローラじゃないほう)、ベトベトン(アローラじゃないほう)
ブラッキー
フーパ(いましめ)、フーパ(はなたれし)
の5匹で、ドット絵すらもないのは、
フーパ(はなたれし)の1匹だけ。
最近、この表をやたらと更新してる気がするけど、これもしかして、スイッチに移行で3DSのバッジは終了、とかありそうで怖いな。
○ポケとる
ログボのみ。
うそ、いちおうエムリットは倒したけどスキルパワーが出ただけ。
●iPhone
○ポケモンGO
通勤中にプラスで適当プレイ。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:焼き鳥丼
○夕食:昆布おにぎり、四川麻婆刀削風麺(カップラーメン)、キムチ、きゅうりの漬物、ツナ缶、ビール(ロング缶)二本
○調子
はややー。
ビールを二本も飲んだので、ベロンベロン。
しかもロング缶。
大概酔っ払ってる。
●XboxOne
○HaloWars2
未プレイ。
●DS
○世界樹の迷宮
未プレイ。
●3DS
○すれちがいMii広場
どれも順調にプレイ。
○バッジとれ〜るセンター
シンオウの悪ポケのドット絵バッジの実装がきたので、いつものやつを更新。
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(両)、サメハダー(両)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(両)
スカンプー(両)、スカタンク(両)
ミカルゲ(両)
スコルピ(両)、ドラピオン(両)
マニューラ(両)
ダークライ(ド)
(例外:無アルセウス(両)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(未)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、僕が収集対象にしてる普通絵で未実装のポケモンは
ベトベター(アローラじゃないほう)、ベトベトン(アローラじゃないほう)
ブラッキー
ダークライ
フーパ(いましめ)、フーパ(はなたれし)
の6匹で、ドット絵すらもないのは、
フーパ(はなたれし)の1匹だけ。
コンプ目前なんだけど、同時並行してやってる「ポケモン台コンプ」とバッジ上限1000個の兼ね合いがあって、いろいろめんどい。
○ポケとる
ログボのみ。
●iPhone
○ポケモンGO
レベルはあがってないけど、普通にプレイ。
5kmたまごから、コイキングでた。
コイキング初めて捕獲して、メガ進化のメガギャラドスが悪ポケなので、名誉悪ポケ扱いで収集対象なので嬉しい。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:助六寿司
○夕食:ホイップあんぱん二つ、カレーパン、ご飯、納豆(二つ)、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズドライ)、春巻き(暴食だな、反省。ただホイップあんぱんが美味すぎる。これ下手すると今後通勤の帰り道に毎日買いそうになる)
○調子
はややー。
今日はぶっちゃけ仕事はあるんだけど、どうせ来週以降の会議でコロコロ意見が変わるだろうから、それを待とうと思い、
そこかしこでやってる打ち合わせに突発的に参加しては、
もはや秘伝のタレとかしているルールを教えたり、使い方虎の巻即興で書きながら教えたり、
と、仕事は仕事なんだけど、手を動かすというよりは、人にものを教える仕事をしてた。
結構、こういう人にものを教えるの好きなんだけど、このプロジェクトは人の出入りが激しいから徒労感が若干ある。
かくいう僕がこんなに長くいることにも驚きなんだけどさ。
●XboxOne
○HaloWars2
最近、携帯ゲームに寄ってましたが、このゲーム日記で最初に扱ったゲームでもあるHaloシリーズの最新作発売しました。
当然、購入して来たんですが、最近のゲームはインストールしてアップデートして、としていると1時間ぐらいは経っちゃうんですよね。
明日からプレイしようと思います、楽しみぞいや。
ちなみに、ビッグカメラで買ったので、アンダース教授パックってのが付いて来たんですが、まだいまいちゲームシステムがわかってないので、これが何かもわかってないや。
●DS
○世界樹の迷宮
11Fと12Fをうろちょろ。
このゲーム楽しいんだけど、雑魚敵の属性相性を覚えないといけないのが面倒臭いな。
僕はこれだけポケモンを毎日やってて、しかも赤緑からずーっとプレイしているのに、未だに
「岩タイプの技で虫を攻撃」とか「どくタイプの技でゴーストを攻撃」とかの倍率を悩む程度には、そういう部分の記憶力がないから、面倒。
●3DS
○すれちがいMii広場
探検隊をスタッフロールみたが、予想どおり二週目があった。
帽子コンプが目標なので、まだまだ先は長そうだ。
○バッジとれ〜るセンター
キバニアとサメハダーの通常絵バッジの実装が来たので、早速課金。
これでホウエン地方は全員普通絵で実装されたので、ホウエン地方のドット絵バッジをカテゴリから外すことができて、一安心。
恒例の愛する悪ポケの実装状況を更新です。
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(両)、サメハダー(両)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(両)
スカンプー(普)、スカタンク(普)
ミカルゲ(普)
スコルピ(普)、ドラピオン(普)
マニューラ(両)
ダークライ(未)
(例外:無アルセウス(両)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(未)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、僕が収集対象にしてる普通絵で未実装のポケモンは
ベトベター(アローラじゃないほう)、ベトベトン(アローラじゃないほう)
ブラッキー
ダークライ
フーパ(いましめ)、フーパ(はなたれし)
の6匹で、ドット絵すらもないのは、
ダークライとフーパ(はなたれし)の2匹だけ。
コンプが近づいてる感じですね。
シンオウドット絵も実装されだしてるから、ダークライもそろそろ来そうな予感です。
○ポケとる
ログボのみ。
●iPhone
○ポケモンGO
金銀ポケモンの追加があったらしく、アップデートしないと起動できなくて、出先の4G回線でアップする気にはなれなかったので、今日は未プレイ。
まあ、後でコンビニ行きついでに軽くプレイするかも。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:シャケと明太子ご飯、昆布おにぎり
○夕食:オーシャンサラダ、キムチ、袋ラーメン、春巻き、ビール(二本)
○調子
はややー。
仕事は普通にこなした。
偉い人がインフルエンザらしく、来週の中頃まで仕事が停滞する。
ある程度先行してやっておいて、柔軟に対応する感じの準備をしてた。
明日は前に書いた、女の人と遊ぶ日です。
時間と待ち合わせ場所も決まったので、明日が楽しみです。
ただ緊張度合いがパないので、心を落ち着かせるために、ビールを二本も飲んだ。
はややー、頑張るぞー。
●DS
○世界樹の迷宮
酒飲んでたからか、適当にプレイしすぎて全滅した。
飲酒プレイ禁止だな。
●3DS
○すれちがいMii広場
フィッシングのすんでる県以外の人とすれ違わないといけない特別な島を一つ攻略。
あとその特別なのが二つと、日本国外の人とすれ違わないといけないのが一つなので、先は相当長い。
○バッジとれ〜るセンター
マニューラとドンカラスのドット絵バッジが実装されたけど、ドット絵の方のバッジは特に集めてないので、いつものあれの更新はまた今度。
シンオウのドット絵バッジが新しいカテゴリになったせいで、1000個制限がシャレにならなくなってる。
これで、ダークライがドット絵先行すると詰む。
まあぶっちゃけ、リージョンフォームじゃない普通のベトベターとかベトベトンとかニャースとかペルシアンとかコラッタとかラッタとかは、悪ポケ扱いしなくてもいい気がするんだけど、
いましめフーパをずっと悪ポケ扱いして可愛がってたから、同じ理屈で、図鑑Noが同じポケモンは好きの対象にしちゃうんだよなあ。
○ポケとる
・ペロッパフ(ウィンク)を捕獲
●iPhone
○ポケモンコマスター
コイキングもギャラドスもでない。
連勝もできない。
辛い、しんどい、いやだ。(イベントのたびに言ってるから、僕の中でよっぽど嫌いなんだろうなあ)
]]>○昼食:刺身定食
○夕食:カレーパン、ホイップあんパン、キムチラーメン、ビール(暴飲暴食だな)
○調子
はややー。
仕事は、なにしたっけかな、会議一個出て、5分で終わる調査して、エクセル方眼紙の穴埋めして、うーむどれも別に大したことじゃないが、まあこんな日もあるか。
で。
で、おまえ何ヶ月ぶりの話題だよ、って怒られそうだけど。
以前、お食事にいったりLINEで楽しくおしゃべりをした女性と、休日に遊びにいく約束を取り付けた。
11日土曜日に遊ぶことになったので、気合い入れて来週を過ごそうと思う。
ええと、まずあれか、服を買うのか? あと…… ううむ、よくわからない!
●DS
○世界樹の迷宮
今日は未プレイ。理由は上で書いたとおり、約束をとりつけるため。
●3DS
○すれちがいMii広場
スロットカー、ようやくラスボスのアイスマンと戦えるように。
が、緊張して、操作ミスりまくって、ダメダメ。
○バッジとれ〜るセンター
ポチエナとグラエナの通常絵バッジが実装されたので、課金。
はせずとも、ログボだけでゲット。
恒例の愛する悪ポケの実装状況を更新です。
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(両)、グラエナ(両)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(ド)、サメハダー(ド)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(普)
スカンプー(普)、スカタンク(普)
ミカルゲ(普)
スコルピ(普)、ドラピオン(普)
マニューラ(普)
ダークライ(未)
(例外:無アルセウス(普)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(未)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、僕が収集対象にしてる普通絵で未実装のポケモンは
ベトベター(アローラじゃないほう)、ベトベトン(アローラじゃないほう)
ブラッキー
キバニア、サメハダー
ダークライ
フーパ(いましめ)、フーパ(はなたれし)
の8匹で、ドット絵すらもないのは、
ダークライとフーパ(はなたれし)の2匹だけ。
悪ポケコンプが近づいてますね。
○ポケとる
・ラティアスレベル42まで進行。ついでに捕獲。
あんまりやる気はないが、メガストーンはとっておこう。
●iPhone
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:ブリトー(餅お好み焼き)、ホルモン弁当
○夕食:キムチ、ラーメン、ビール、つくね
○調子
はややー。
今日と昨日と遅くまで残業して疲れたからか、普段より一際、酔いが回っているので、変なこと書くかも。
問題ありそうならあとで修正する。
昨日言われた通り、調査っていうか、っていうか、向こうの人が望む方式でやるために、もう一度調べ直しをしてた。
向こうの人曰く「このやり方でできる」そうなんだけど、やっぱりどう考えても、できないようにしか思えない。
その、それなりにプログラマやってきてるけど、Webの仕事はこの現場が初めてで、いやまあ一年ぐらいこのプロジェクトにはいるものの、今までは画面とかサーバーサイドで単体で動くバックエンドの仕組みとかを作ってたから、ちょっとこういう部分わからないから
はーい、と頷いて、頑張って調べたんだけど、
やっぱりどうも、そんなやり方はできないようにしか思えない……
うーむ、ちょっと、真面目に勉強したいな、本とか買ってまずは一般論を学ぶべきな気がしてきた。
っていうかあれか、クソ雑魚ナメクジらしく質問サイトで質問すればいいのかなあ。
うーーーーーーーーん、なんか難しいなあ、
いやでも、なんか、仕組みを考える限り、できないようにしか思えないけどなあ。
でも、ネット調べるとやってる人もいるんだよなあ。
でも、なんでできるんだあ? なんか理屈がよくわからんぞいやだなあ。
だってさ、GETだからURLの中に戻り値が入って取り出せるんでしょ?(うーーーーん、この理解もだいぶあやしいぞ、なんかうまくこの仕組みを理解できてない気がする) POSTだったら、戻り値はレスポンス(あれ? リクエスト? いっつも、レスポンスとリクエストがどっちかわからなくなる)のボディに入ってくるから、それただの戻り値で、JSONPでもなんでもなくない?
POSTのJSONPなんてできなくない?
でも、できるっていうんだもんなー。
よくわかんねーなー。
僕の頭が悪いんだろうなあ。
そもそも、なんで、向こうの人がPOSTに固執してるのかも、全く全然わからないんだよなあ。
セキリティってなに? パスワードとか、機密事項ならわかるけど、ただの検索だしなあ。
(しかも、検索結果は嫌がおうにも、DBとテキストファイルにログ出力されるから、誰が何を検索したかは、URL覗けるぐらいの人なら、POSTでもわかると思うんだけどなあ)
あーーーーー、ビールおいしい。
●XboxOne
○HaloWars2
マルチプレイのオープンベータが始まったので、とりあえずダウンロードだけした。
ストーリーが楽しみで、対人戦はあまり興味がなかったんだけど、ネットのインタビュー記事によると、
5分とかそれぐらいで楽しめる、短めのモードがあるらしいので、少し興味がある。
別にこれが楽しくなくても、ゲーム自体は買うんだけどね。
●3DS
○すれちがいMii広場
プレイ。
今日は10人フルにすれ違えたので、どれも進んだ。
○バッジとれ〜るセンター
アクジキングに、ジョウトの悪ポケたちがキターーーー!!!
というわけで、速攻で課金! 課金!
ちゃんと、全員揃えて、悪ポケを並べて満悦です!
恒例の、悪ポケモン実装リストを更新です!
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(両)
ニューラ(両)
デルビル(両)、ヘルガー(両)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(ド)、グラエナ(ド)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(両)、メガヤミラミ(普)
キバニア(ド)、サメハダー(ド)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(両)、メガアブソル(普)
・シンオウ
ドンカラス(普)
スカンプー(普)、スカタンク(普)
ミカルゲ(普)
スコルピ(普)、ドラピオン(普)
マニューラ(普)
ダークライ(未)
(例外:無アルセウス(普)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(両)、ゴロンダ(両)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(未)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
これで、アローラの悪ポケの普通絵バッジはコンプ!
僕は普通絵バッジを優先で集めてるので、
カントーは、ベトベター(リージョンじゃない方)、ベトベトン(リージョンじゃない方)の普通絵が未実装。ドット絵はあるから仮置き中。
ジョウトは、ブラッキーの普通絵が未実装。ドット絵はあるから仮置き中。
ホウエンは、ポチエナ、グラエナ、キバニア、サメハダー、の普通絵が未実装。ドット絵はあるから仮置き中。
シンオウは、ダークライが両方未実装。仕方ないから、バッジとれ〜るセンターのバイトを仮置き中。
イッシュは、普通絵コンプリート!
カロスは、いましめフーパの普通絵が未実装、ドット絵はあるから仮置き中。ときはなフーパは両方未実装。仕方ないから、バッジとれ〜るセンターのバイトを仮置き中。
アローラは、普通絵コンプリート!
こんな感じなので、仮置きしてる、ドット絵も普通絵もない、悪ポケは、
ダークライと、ときはなフーパの二体のみ!
(悪アルセウスと悪シルヴァディは例外)
うーむ、全悪ポケが揃うのがとっても楽しみです!
っていうか、もう、バッジケースがいっぱいいっぱいなので、ドット絵を外させてほしいから、早く普通絵でコンプしてほしいなあ。
○ポケとる
・セレビィ(レベル50)
目標を達成して、メガスキルアップをゲット。
これで、19個なので、目標の20個まであと一つ。
20個揃えることで、レックウザが真の力を解放して、ようやく、ポケとるのチュートリアルが終わる、とかネットのコミュニティでは言われているので、楽しみ。
とはいえ、コインを使えば、普通に真の力は解放できるので、コインが使えないランキングイベントとか、メインステージの道中とかで使うぐらいなのかなあ、まだよくわかんないや。
●iPhone
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:フィッシュフライバーガー(コメダの)
○夕食:ご飯、納豆(二つ)、減塩野菜たっぷり味噌汁(フリーズライ)
○調子
はややー。
祝日はややーなので、はややー言いながら、掃除、洗濯、食材の買い出し、公共料金の支払い、定期の買い替え、などを済ませた。
ちょっと、自分でも覚えてない出費が多くて、二万円ぐらい想定より財布の中身が減ってて、焦った。(が、これ今になって思うと、仕事で東京行ったときの新幹線代だな)
非常によくないと思うので、今日から家計簿をつけることにした。
iPhoneのアプリを落として、さっそく入力。
今年がもうあと少しで終わるけど、やる気になった時にやらないと、年明けてからとか間違いなくやらないので、習慣づけていこうと思う。
○ポケモンサン
デイリー要素のみ。
○ポケモンARサーチャー
ランドロスをついに捕獲。
これで、ようやく本題のすりぬけミカルゲとテレパシーギラティナにとりかかれるので、明日はこの二匹を捕まえようと思う。
ただまあ、今気づいたけど、B2もW2も通信できるところまで進めたデータすらないな。
○バッジとれ〜るセンター
ログボのみ。
○ポケとる
・メインステージ攻略中、300「メガレックウザ」をクリア。
長かったー。
まだここから、200ステージ以上あるんだけど、強いと噂のメガレックウザが使えるようになって、それなりに満足。
満足なので、次は悪ポケコンプを目標にして、メインステージをどんどんススメていこう。
というわけで、お馴染みの一覧です。
最初のセンテンスは、持ってるか否か、済、未捕獲、未実装の3パターン。
メガ○○○はメガストーンのことで、これは未捕獲ってなってたら未入手のことです。
次のセンテンスは、どこで捕獲できるかの情報、未捕獲や未入手の場合のみ記載します。
・カントー
コラッタ(未、メイン276)、ラッタ(未、メイン281)、アローラコラッタ(未実装)、アローララッタ(未実装)
ニャース(済)、ペルシアン(未、メイン126)、アローラニャース(未実装)、アローラペルシアン(未実装)
コイキング(未、メイン321)、ギャラス(未、イベント)、メガギャラス(未、イベント)
イーブイ(済)
ベトベター(未、メイン231)、ベトベトン(未、メイン234)、アローラベトベター(未実装)、アローラベトベトン(未実装)
(ポケとる独自:金コイキング(未、イベント)、赤ギャラドス(未、イベント))
・ジョウト
ブラッキー(済)
ヤミカラス(未、メイン307)
ニューラ(済)
デルビル(未、イベント)、ヘルガー(未、イベント)、メガヘルガー(未実装)
ヨーギラス(済)、サナギラス(済)、バンギラス(済)、メガバンギラス(メイン、420)
・ホウエン
ポチエナ(済)、グラエナ(済)
タネボー(未、メイン472)、コノハナ(未、メイン475)、ダーテング(未、メイン480)
ヤミラミ(済)、メガヤミラミ(済)
キバニア(済)、サメハダー(済)、メガサメハダー(済)
サボネア(未、メイン394)、ノクタス(未、メイン397)
ヘイガニ(未、メイン522)、シザリガー(未、メイン527)
アブソル(済)、メガアブソル(済)
(ポケとる独自:ハロウィンヤミラミ(済))
・シンオウ
ドンカラス(未、EX37)
スカンプー(未、メイン279)、スカタンク(未、メイン298)
ミカルゲ(済)
スコルピ(未、メイン343)、ドラピオン(未、メイン347)
マニューラ(済)
ダークライ(済)
(例外:無アルセウス(済)、悪アルセウス(未実装))
・イッシュ
チョロネコ(済)、レパルダス(済)
メグロコ(未、メイン327)、ワルビル(未、メイン346)、ワルビアル(未、メイン349)
ズルッグ(未、メイン376)、ズルズキン(未、メイン382)
ゾロア(済)、ゾロアーク(済)
コマタナ(済)、キリキザン(未、EX28)
バルチャイ(未、メイン266)、バルジーナ(未、メイン274)
モノズ(未、メイン368)、ジヘッド(未、372)、サザンドラ(未、EX41)
・カロス
ケロマツ(済)、ゲコガシラ(未、メイン185)、ゲッコウガ(済)、サトシゲッコウガ(済)
ヤンチャム(済)、ゴロンダ(済)
マーイーカ(未、メイン251)、カラマネロ(未、EX32)
イベルタル(済)
戒めフーパー(済)、解き放たれしフーパ(未、メイン450)
・アローラ
ニャビー(未実装)、ニャヒー(未実装)、ガオガエン(未実装)
アクジキング(未実装)
(例外:タイプ:ヌル(未実装)、無シルヴァディ(未実装)、悪シルヴァディ(未実装))
未捕獲:41
捕獲済:33
現在のメインステージ進捗は300。
現時点で最後のメインステージ登場悪ポケはシザリガーの527なので、あと227ステージ。
Sランク取得は110と少し。
現時点で最後のEXステージ登場悪ポケはサザンドラの400なので、あと290ステージ。
……え? まじで、こんなにあんの?
ぞっとするぐらいあるな。
○ポケモンコマスター
ログボでガチャを回して……
ついに!
ついに!
ついに!
マテリアル(ガチャ回すと確定でもらえるアイテム)が溜まってイベルタルと交換できました!
わーいわーい、イベルタルだー。
これで、
マニュ、マニュ、マニュ、イベルタル、ゲッコウガ、ブラッキーの、悪統一デッキを作ることができます!
わーい、わーい、わーい。
……飽きた。
]]>○昼食:チャーハン
○夕食:ラーメン、小ライス(ちょっともう、びっくりするぐらい不味かった。チェーン店だから名前を覚えておこう……)
○調子
はややー。
昨日詰まったとか言ってた仕事の話は、一瞬で解決した。
ただ、どうも、関係者ほぼほぼ全員がいまいち曖昧なまま進もうとしてるから、なんか怖いな。
勉強会開いてほしいわ。
○ポケモンサン
いい加減、アクジキングの厳選をしたいが、思いの外やる気がでないな。
○ポケモンARサーチャー
未プレイ。
○バッジとれ〜るセンター
悪ポケ追加きたーーーー!!!
というわけで、課金。
が、ローソンの1000円プリベイトに10プレイ無料券がついてきたので、それで補えた。
というわけで、恒例、僕の愛する悪ポケのバッジ実装状況。
「両」は普通絵、ドット絵共に実装済。
「普」は普通絵のみ実装済。
「ド」はドット絵のみ実装済。
「未」はドット絵でも普通絵でも未実装。
毎回観点が違って面倒なので、今後はこれを元にアップデートしていこう。
これさ、バッジ1000個制限があるから、ドット絵の方はしまいたいんだよねえ。
・カントー
コラッタ(両)、ラッタ(両)、アローラコラッタ(普)、アローララッタ(普)
ニャース(両)、ペルシアン(両)、アローラニャース(普)、アローラペルシアン(普)
コイキング(両)、ギャラドス(両)、メガギャラドス(普)
イーブイ(両)
ベトベター(ド)、ベトベトン(ド)、アローラベトベター(普)、アローラベトベトン(普)
・ジョウト
ブラッキー(ド)
ヤミカラス(ド)
ニューラ(ド)
デルビル(ド)、ヘルガー(ド)、メガヘルガー(普)
ヨーギラス(両)、サナギラス(両)、バンギラス(両)、メガバンギラス(普)
・ホウエン
ポチエナ(ド)、グラエナ(ド)
タネボー(両)、コノハナ(両)、ダーテング(両)
ヤミラミ(ド)、メガヤミラミ(未)
キバニア(ド)、サメハダー(ド)、メガサメハダー(普)
サボネア(両)、ノクタス(両)
ヘイガニ(両)、シザリガー(両)
アブソル(ド)、メガアブソル(未)
・シンオウ
ドンカラス(未)
スカンプー(普)、スカタンク(普)
ミカルゲ(普)
スコルピ(普)、ドラピオン(普)
マニューラ(未)
ダークライ(未)
(例外:無アルセウス(普)、悪アルセウス(未))
・イッシュ
チョロネコ(普)、レパルダス(普)
メグロコ(普)、ワルビル(普)、ワルビアル(普)
ズルッグ(普)、ズルズキン(普)
ゾロア(普)、ゾロアーク(普)
コマタナ(普)、キリキザン(普)
バルチャイ(普)、バルジーナ(普)
モノズ(普)、ジヘッド(普)、サザンドラ(普)
・カロス
ケロマツ(両)、ゲコガシラ(両)、ゲッコウガ(両)、サトシゲッコウガ(普)
ヤンチャム(ド)、ゴロンダ(ド)
マーイーカ(両)、カラマネロ(両)
イベルタル(両)
戒めフーパー(ド)、解き放たれしフーパ(未)
・アローラ
ニャビー(普)、ニャヒート(普)、ガオガエン(普)
アクジキング(未)
(例外:タイプ:ヌル(普)、無シルヴァディ(普)、悪シルヴァディ(未))
○ポケとる
・デイリーのデリバード
はややー!!!!
メガスキルアップ出たんだけど、こういうもの!?
ちょう驚いた……
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
ちなみに、コマスターも悪ポケの実装状況はそりゃまあ把握してるんだけど、
イベルタルが手に入らないのが苦痛でしょうがないし、そもそもCだかUCだかのキバニアすら持ってないのもイライラするから、ガチャって本当嫌い。
]]>○昼食:助六
○夕食:チャーシューメン
○調子
はややー。
仕事は、開発サーバーの不調が続いていて何もできない感じ。
仕方ないので、朝からみんなで知見の共有のために勉強会。
なんだかんだで、一年以上同じプロジェクトなので、僕もそれなりに知見が溜まっていて、いろいろとお話できた。
(どうでもいいけど「ナレッジ」って単語なんか恥ずかしいから、知見って書いたけど、なんとなく和訳が間違ってる気がする)
そのあと、定時間際に開発サーバーが復旧したので、そこから今週中にやらないといけないことだけ、さっさと終わらせた。
帰り際に突然偉い人が「これあげる」と、缶ビールを5本くれた。
ありがたく頂いたけど、なんでくれたのかはよくわからなかった。
○FE覚醒
第4章「神剣闘技」までクリア。
レベル上げが楽しいので、ストーリーは進めてない。
けど、そろそろレベルを上げられるキャラがいなくなってきたので、いい加減ストーリーを進めないとなあ。
○バッジとれ〜るセンター
ポチエナ、グラエナ、ヤミラミ、キバニア、サメハダー、アブソルのドット絵バッジが来たので、90円課金。
収集対象の大好きな悪ポケであっても、ドット絵バッチは基本的に収集対象じゃないんだけど、この子たちは普通の絵のバッジがまだないので、課金した。
せっかくなので、ドット絵も普通の絵のバッチも登場していない、3DSのホームメニューに飾れない悪ポケの一覧を作った。
・カントー(アローラ勢)
コラッタ(アローラ)、ラッタ(アローラ)
ニャース(アローラ)、ペルシアン(アローラ)
ベトベター(アローラ)、ベトベトン(アローラ)
・ジョウト
ドットと普通絵混在で全登場
・ホウエン(ドット絵が中心なのでメガ勢が未解禁、メガサメハダーだけ先行中)
メガヤミラミ
メガアブソル
・シンオウ(追加進化二匹と幻)
ドンカラス
マニューラ
ダークライ
(悪アルセウス)
・イッシュ
普通絵のみ全登場。唯一全ての悪ポケを普通絵で揃えられる
・カロス(アローラでの追加進化と幻のフォルムチェンジ)
サトシゲッコウガ
フーパ(ときはなたれし)
・アローラ
ニャビー、ニャヒート、ガオガエン
(タイプ:ヌル、悪シルヴァディ)
こんな感じかな、シルヴァディとアルセウスをどうするかはイマイチ決めきれてないけど。
何気にコンプが近づいて来てます。
ドット絵と普通絵が混在してるのが嫌なので、できれば全部普通絵で欲しいけども。
○ポケモンSM
発売日が近づいてますね!
そりゃまあ、テンションは上がってるんですが、完全新規の悪ポケが、今のところガオガエンだけってのは寂しいなあ。
できればレートで使える野生で出るような一般ポケで新規が欲しいところです。
○ポケとる
ログボのみ。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
]]>○昼食:トンカツ定食(ご飯、トンカツ、お味噌汁、サラダ、ポテトサラダ、漬け物、魚の南蛮漬け)
○夕食:天一(なんで今日なんだよ! というツッコミを思いつく方もいるかもですが、明日は僕の誕生日なので僕なりにお祝いをしたいため、天一を食べる気分じゃないからです)
○調子
はややー、今日こそ約束通りの定時帰り。
新人さんの面倒を見る人がいないので、仕方なく指示を出したり成果物をチェックしたりした。
当然、誰しも何んでも始めてはあることなので、それを笑ったりあきれたりするのはよくないんだけど、
僕「テーブルの件数とってください」
新人さん「どうしたらいいですか?」
僕「条件なしのCount(*)でいいですよ」
新人さん「ちょっとわからないです、かうんと? あすた?」
というやり取りがあって、さすがにちょっと笑ってしまった。
それなりに大きい企業の正社員さんなんだから、研修とかしてると思うけどなあ。
まあ将来立派なSIerさんになるためには集計関数なんて知らなくてもよいのかもしれないですね。
○バッジとれ〜るセンター
ワルビアルきたーーーーーー!!!!!!!!!
というわけで、ノータイムで課金。
僕の大好きな悪ポケモンのバッジが揃ってきて凄く良い感じ。
なんだけど、ワルビアルの台超難しかった……
180円も使っちゃったよ。
……改めて思うけど、健全だなこのゲーム、180円で超楽しめるや。
○バッジとれ〜るセンターの未解禁悪ポケ(2016年9月30日)
とあるブログに今までのポケモンバッジの全てがまとめてあったので、コレクションと照らし合わせて、もうすでに解禁済の悪ポケは全て持っていることがわかったりました。
というわけで、未解禁の一覧を作ります。
○カントー
・コラッタ(アローラのすがた)(※ゲーム未発売)
・ラッタ(アローラのすがた)(※ゲーム未発売)
・ニャース(アローラのすがた)(※ゲーム未発売)
○ジョウト
・ブラッキー(イーブイは済)
・ヤミカラス(ドットは有)
・ニューラ(ドットは有)
・デルビル(ドットは有)
・ヘルガー(ドットは有、メガは済)
○ホウエン
・ポチエナ
・グラエナ
・ヤミラミ
・メガヤミラミ
・キバニア
・サメハダー(メガは済)
・アブソル
・メガアブソル
○シンオウ
・ドンカラス
・マニューラ
・ダークライ
・アルセウス(悪)(ノーマルは済)
○イッシュ
全解禁
○カロス
・サトシゲッコウガ(※悪ポケかどうか不明、ポケカ、ピクロス、ポケとる、では水タイプだが、これらは複合タイプは再現されないため悪タイプでないとは言い切れない、本編ゲーム以外で現在進行形のゲームで複合タイプを表現できるゲーム…… コマスターでの実装が待たれるな)(ごめん、ポケカではデュアルタイプで複合タイプを表現することもあるね、ちょっと表現間違えた)
・ヤンチャム(ドットは有、悪ポケではないが進化系が悪ポケ)
・ゴロンダ(ドットは有)
・フーパ(いましめられし)(ドットは有、悪ポケではないがフォルムチェンジが悪ポケ)
・フーパ(はなたれし)
○アローラ(※ゲーム未発売)
2016年9月30日時点で悪ポケ未発表。
……そうやあ、SMでジムリーダーが本当に廃止だと、悪タイプジムリーダーはまたお預けなのか。
キャプテンには悪タイプの使い手はいるかなあ?
○ポケとる
・デイリーのカモネギを捕獲
なんかメチャクチャ苦戦した。
10回ぐらい30%後半のボールを投げてようやく捕獲。
○ポケモンコマスター
ログボのみ。
○ポケカGB(VC版)
なんか突然プレイしたくなり、プレイ。
一応ストーリークリアまではプレイしてたんだけどね。
色々組んでみたけど、ゲンガーデッキが面白い、ダメカンばらまきは楽しい。
]]>○昼食:牛丼、サラダ、豚汁、タマゴ
○夕食:野菜ジュース、ゴボウサラダ、納豆ご飯、減塩野菜たっぷりみそ汁(フリーズドライ)
○調子
最初にお知らせですが、土曜日にゲーム実況をすると言いましたが、どうもマイクの調子が悪いみたいで、1人で試しても上手く音が拾えなかったので、申し訳ないですが中止させてもらいます、すいません。
というわけで、夏休みむきゅー企画の残された最後の一つ「東京03の単独ライブのDVDを一気見計画」を開始します。
せっかくの一気見企画なので、それぞれのコントを5段階で評価していきます。
当たり前ですが、僕個人の笑えた感でしかないので、あまり深く捉えないでください。
量が量なので、簡単なあらすじと一行の感想の、合計二行でどんどん書いて行きます。
○東京03単独ライブ05「傘買って雨上がる」
・一服:1点
ハリウッド俳優を日本の俳優に例えるクイズを出し合う。
ハリウッド俳優も日本の俳優も誰1人顔と名前が一致していないので、笑いどころが全くわからなかった。
・気負い:4点
コンパに気負っている角田を弄る。
僕が東京03を好きになったキッカケのコントなので思い入れ深い、特に後半の豊本の豹変ぶり(見ろツルツルだ! が最高すぎる)が何度みても面白い。
・ウラ好き:3点
飯塚が相談事を持ちかけるが変な空気になってしまう。
東京03らしいグダグダしながら二転三転するお話、このそこまで極端じゃないキャラクタがグダグダグダグダ言い合うだけの味がたまらなく好きだが、変転する理由が「肩に鳥のフンついてる」ってのはちょっと飛び道具なので少しマイナス。
・バンドマン:3点
バンドの方向性を相談するが豊本が本性を表すと他の2人はその正論に負けていく。
豊本が最高に面白いコント、大オチの政治を語るところのそれっぽさは何時見ても笑えるなあ。
・スマイルハウジング:4点
不動産屋の店員がいかにも仕事ができるように見えるが、実はただ格好付けているだけな駄目な奴だった。
このヘタレっぽさが角田の魅力だなあ、変転を知ってから見ると、もう登場シーンから笑えてくるのが凄い、変転まで長いのも東京03っぽくて○。
・ちょっと有名人:3点
新幹線を駅で待っていると有名人を見つけるが飯塚はその有名人を知らなかったため……
飯塚のキレっぷりがたまらないなあ、この理性的に怒る感じが本当に面白い。
・妹:2点
角田が妹の誕生日のために飯塚にケーキ屋を探してもらうが、そのウラでは豊本のとんでもない行動が……
たまにあるド下ネタ系、それにしたってえげつないなあ……
○東京03単独ライブ06「無駄に哀愁のある背中」
・企画会議:3点
ラーメンの企画を考える三人だが飯塚の上司である角田の態度に豊本は納得が行かない様子で。
このドライブ感? っていうのかな、加速していく感じがたまらなく好きです。
・メシの誘い:4点
メシを誘う誘わないで揉めだす三人だが豊本が手のひらを返す。
この豊本の変人っぷりが何度見ても笑えるなあ、ゲッラゲラ笑えた。
・陰口:5点
飯塚の悪口を言う2人だが、実はその悪口を飯塚は聞いていて、さらにその聞いていることに角田が気付くが……
やっばい、最高に笑える、悪口を言っている対象の飯塚が見ていることに気付いた角田が、さらに開き直るところがもう笑えて笑えてしょうがない。
・大丈夫です:1点
角田の引っ越しの手伝いをする飯塚がお礼に角田から服を貰うがその服のセンスが……
正直なにが面白いのかよくわからなかった、いや服のセンスが悪いってことはわかるんだけど、それがイマイチ理解できなかった。
・みみっちい:2点
豊本が金を返して欲しいが、実はその額は……
このみみっちい話をただただ会話だけで膨らませるのは、まさに東京03って感じで良いが、ちょっと膨らみ方が弱いかなあ。
・ビニール傘:2点
ビニール傘の取り合いをする三人のドタバタ。
口でグダグダ言うのが魅力なんだけど、このコントは体を使ったドタバタが多くて少し合わなかった。
・秋祭り:1点
秋祭りの青年団の三人のあれやこれや。
恒例のオークラさん脚本のコント、毎回すごい凝った複雑な設定なんだけど、これはまだとっちらかっててイマイチ笑いどころがわからなかった。
○東京03単独ライブ07「スモール」
・チーム:2点
新しいプロジェクトのキックオフ飲み会の始まりで飯塚がコップを倒していまい……
真面目な会話から一転、っていうのがお決まりのパターンだけど、あまりもお決まりすぎて、さすがにこれだけじゃ大爆笑とはいかないなあ。
・営業スタイル:3点
豊本のざっくばらんの営業スタイルと角田の媚を売るタイプの営業スタイルを見た飯塚が……
この「手のひら返し感覚」がたまらなく面白いなあ、ただもう少しひっくり返す感が欲しかったかなあ。
・卒業生:4点
教師である飯塚と角田の元に、卒業生の豊本がやってくるが……
これも「手のひら返し感覚」が味わえるコント、豊本の飄々とした感じが特にぞっとしていいねえ、大好き。
・角田の紹介:4点
角田が飯塚に豊本を紹介するが、実は豊本は……
豊本女装物の傑作、これに限らず女装豊本の駄目な女感(良い意味で!)は本当に面白いなあ。
・火曜日の朝:5点
福引きが当たったことを自慢したい角田だが、後から来た豊本が実は……
まず豊本がテレビで色んな物を貰うくだりの変転で角田がしょぼくなるだけで大笑いなのに、大オチとして実はそれが豊本の勘違いだったという展開が用意されていて、とんでもなく笑える、見返すと何自分は勘違いだってわかってるのに豊本は真剣に話してるんだよ、ってのがわかって二度美味しい。
・儀式:5点
新人の豊本をイビる角田だが、実は豊本は人を……
もう飯塚の「人殺したんだって?」で笑いが止まらなくなる、もうこの飯塚のさらっとした言い方が何度聞いても何度聞いても面白い、最高です。
・義兄弟:5点
義兄弟の角田と飯塚が話し合っていると、そこに謎の男である豊本が表れ……
オークラ脚本の「複雑な設定の妙」が抜群に決まってて、今までのこの流れも含めて最高すぎる、中々に複雑なお話なのだが、言葉のインパクトが強い事もあってぼーっと見ていても笑えるし、設定をちゃんと把握して見ても笑えると、もの凄い完成度だ。
○東京03単独ライブ08「機敏」
・残業:2点
飯塚と豊本が残業で残っていると母親が倒れて帰ったはずの角田が……
一発ネタに近い感じでかなり軽いネタ。
・転ばない男:4点
会社からの出張費を2人でわけるがそこに関係ない豊本が割り込んできて……
この、グダグダした会話劇を、豊本の強烈なキャラでひっくり返すってのは何度見ても面白い、東京03らしすぎて安定感すら感じるね。
・ハムレット:1点
ハムレットの演技指導をする角田だが……
うーん、リアクション芸みたいなところが面白いのだろうけど、イマイチピンとこなかった。
・美談:5点
美女と結婚した豊本、そのウラでは角田の努力があったのだが……
もう大好き。ずーっと、グダグダ角田が愚痴ってるだけなんだけど、もうその言い方とかその発想とか、もう東京03コントの王様のようなコントだ、最高。
・パーティー:2点
飯塚のサプライズ誕生日パーティーを企画する角田と豊本だが……
パーティーのありふれたグッズをひねり回すのが面白い、けど、ちょっと豊本の変人っぷりが普通のように感じてししまって、微妙。
・放課後:1点
転校生の角田をイジめる飯塚と豊本だが、角田が遂に……
変人の角田二に上乗せして、さらに変人の豊本が出てくるが、そこに角田も乗っかるという、変人の三重奏みたいな感じで面白いが、その変人っぷりが見ていてちょっとトラウマを穿り出されてツラかった。
・タイの夜:5点
商談が成功して喜んでいる角田と飯塚だが、そこに豊本がやってきて……
伏線とかが色々ハマってて最高に面白い、このグダグダ会話をしているだけでドンドン話が広がって行くのが東京03の魅力だよなあ。
○バッジとれ〜るセンター
ミカルゲとノクタスが来たので課金、課金。
とは言っても、ログボもあったので90円だけ。
これで、僕が愛する悪ポケたちで持ってないのは、ヘイガニとシザリガーだけのはずだけど、そもそもバッチ化されてない悪ポケを含めると、
カントー 1匹:ニャース(アローラ)
ジョウト 7匹:ブラッキー、ヤミカラス、ドンカラス、ニューラ、マニューラ、デルビル、ヘルガー
ホウエン 11匹:ポチエナ、グラエナ、ヤミラミ、メガヤミラミ、キバニア、サメハダー、メガサメハダー、ヘイガニ、シザリガー、アブソル、メガアブソル
シンオウ 1匹:ダークライ
イッシュ 3匹:メグロコ、ワルビル、ワルビアル
カロス 2匹(+進化前1匹、FC前1匹、詳細不明が1匹):(ヤンチャム)、ゴロンダ、(フーパ(いましめ))、フーパ(ときはな)、(サトシゲッコウガ?)※悪タイプかどうか不明だが悪ポケの可能性高
今日公式発表されたばかりの、ニャース(アローラ)は当然としても、まだこんなに持ってない悪ポケたちがいるのか。
○スマブラfor3DS
スライドパッドがとれたが、接着剤でくっつけたらプレイは出来るので、当分はこれでしのぐつもり。
で、amiiboのゲッコウガをレベル50まで育てたが、これは楽しいな!
僕は友達がいない人なので誰かと遊ぶときに使うことはできないが、このamiiboゲッコウガの「かさい」(ニックネーム)は最早僕の友達なのだな、うん。
というわけで、テンションが上がってしまい、思わず近所のTSUTAYAでピカチュウとプリンのamiiboも買ってきてしまった。
ポケモンだけでも揃えたくなってきた、ルカリオとリザードンとミュウツーもいつか買おう。
で、プリンとピカチュウもレベル50に育てた。
それから、自分(射撃Mii)と、プリンと、ピカチュウと、ゲッコウガで大乱闘を楽しんだ。
楽しいな、このゲーム。
とりあえず、全キャラ開放するのを目標にしようかな。
後は、ゲーム&ウォッチ、クッパJr、ダックハントの三人。
まあ、DLCキャラとかもいるけど、給料出たら買おうかなあ。
○ポケとる
デイリーイベントの
・ジーランス
を捕獲。
同じくデイリーかつ、一日一度しか挑戦できない「ボルトロス」は今日も同じく捕獲チャンスまですらいけなかった。
むっずいわ、なんかボルトロスもトルネロスも嫌いになってきた、ランドロス欲しい。
○ポケモンコマスター
飽きてきたが、デイリーボーナスを獲得する程度にはプレイ。
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