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2022-10-25

アマチュア小説家になりたいけど他人の本読むのは面倒くせえからやりたくない

本音を言うとそろそろ人生の中心となるような趣味を見つけたいんだよね。

必須要素としては

自分が成長する要素がある

生産性がある

・1人で出来る

・肉体的な才能が不要

・金がかからない

辺りかな。

音楽スポーツ絵画とかは無理なんだよね。

俺生まれつき目も耳もあんま良くないし運動音痴で。

あと人と関わるのは絶対にムリなので1人で完結したい。

ただ消費するだけの娯楽はいい加減飽きたのでやりたくない。

なんで旅とかグルメは違うんだよな。

他人自然が生み出したものじゃなくて自分でなにか作る側になりたい。

なにより重視したいのがやることで自分スキルに成長があるようなのかな。

から盆栽みたいな自分以外のが育つだけで自分あんま成長しないようなのはアカンの。

ついでに金はあんまかけたくないね

趣味のことでまで金のことをグダグダ考えたくないわ。

んでそうなるともう「小説を書く」ぐらいしか残らねえんだよな……。

でも小説を書くなら他人小説も読まないと表現の幅が伸びないじゃん?

だが困ったことに俺は小説読まねえんだわほとんど。

読むのに使ってる時間割合で大まかに 漫画技術書技術以外の勉強雑学小説=6:2:1:0.5:0.5 って所かな。

小説1冊読む間に漫画50冊ぐらい読んでるんじゃねえかな実際。

じゃあもう漫画描けば良いって話にはならなくてさ、俺絵が全然描けねえんだ。

NovelAIを駆使して漫画を描けば良いって?

おーなるほど俺も一度考えたわ。

でもあれってガチャ1回10円弱するんだよね。

100回回したら1000円になっちゃうしガチでやりだすと意外と高くつきそうっていうかね。

あとそもそもの話だけど、俺あん呪文勉強は合わんかったんでやりたくない。

もっと言うとさ、半端に漫画っぽくするぐらいなら文章のほうがわかりやすいし、筆者の個性とかも出てまだマシじゃん?

勉強の本で雑に出てくる漫画とか、ドラえもん学習漫画みたいな、文章で書いたほうがまだ面白いし分かりやすいんじゃないかって漫画しかなりそうもないわ。

少なくとも俺がAI漫画書こうとしたらね、今の技術で。

いやぁ~~~どうっすかな。

割り切って他人小説読まずに小説書くか、他のを探すかだが……。

前にハマったのはネトゲマクロ作ることだな。

MMOとか艦これとかで自動的に狩りやレベル上げするためのマクロ作る奴。

どんどん効率化していくのが楽しくはあったんだが、クッキークリッカー系でそれやったら結局俺はゲーム側をハックしてなくてハックされる側にすぎなかったんだと痛感して飽きちまった。

創作やりたいってのも、ハックする側に回りたいって願望があるんだと思う。

他人が望むままにコントロールされてやるのって、会社で働いてると嫌というほどやってるし人生の前半ひたすらゲームでそれやってるから食傷気味なんだよなあ。

こういうときコミュニケーションが得意なら人を育てるのが楽しいんだろうけど、俺は生憎コミュ障から直接人間と関わりたくねえんだわなるたけ

いい趣味知らねえか?

あー言い忘れたけど筋トレ系はもうやってるからいらんぞ。

ゆーて一日5分HIITやるだけだがな。

時間コスパにおいての最高効率を今叩き出してる状態から下手に弄ってコスパ下げたくねえんだわ。

2022-07-18

anond:20220718091605

生産する系のゲームとかやったことある

クッキークリッカーとか

あれと同じで、一般的に大きく金が動くとこほど金を高効率で作ってくれるように世の中できてる

そういうゲームでちまちま金が動く設備に金を多く回す(≒税を減らす)のは効率的だろうか?

という理屈はさておき、無駄遣いせずに必要なとこに金使って税金は減らしてほしいよな

2022-02-11

anond:20220211223441

クッキークリッカー(ちょっと進めるとおもろくなってくる)

needy girl overdose(ギャルゲーっぽいけど中身は結構ダーク 増田にいるおじさんにはちょうどいいインターネットネタがいっぱい)

civilization (戦略ゲーム 都市を作って時代を進めていって他の都市と戦う)

Slither.io (ブラウザゲー、ヘビが光食べてるやつ)

2021-12-07

今日の夢

クッキークリッカー×バトルのゲームをお父さんのPCで遊んでいたら、やめようとしてもやめられなくなり巫女さんキャラにドロドロに溶かされて手下にされかけたけれどなんかwifiパスワードを書いたら出れた。

数年後、リメイクができてやっていたらゲームの中に入り込んでしまい、逃げようとするも巫女さんに見つかってしまう。部活の人たちでやっていたので、その人が囮になって逃げることができた。だけど、その人が囮になる際にwifiパスワードが空中に浮かんでいたのを記録していなかったので、結局巫女さんに溶かされてそこで夢は終わった。

2021-12-01

キャラガチャありません!Hシーンは1キャラ2回!システムリアルタイムRPG! だっておwwwww

この増田オモコロ非公式PRファンによる個人的かつ金銭取引もなにもない完全思いつき)です

https://omocoro.jp/kiji/318669/

なあ、この「神殺しアリア」って面白いと思うか?

俺は微塵も思わねえわ。

1つ 最大の売りがエロシーンの存在

まずこの時点でアウトだ。

なぜならFANZAにはエロシーンがあるゲームが無数に産まれてはクソゲーとして消えてきた歴史があるからだ。

単にエロを見たいならXVIDEOSにでも行ったほうがいい。

ゲームエロをみたいにしても非常に非効率的なのでDLSITEで買ったほうがいい。

無課金でも見れる範囲エロシーンを見るにしても体験版でも落としまくったほうがいい。

まあ、開始速攻チュートリアルで見れる分だけ見るのはありかも知れん。

2つ キャラガチャ不在自慢

うむ。

他ゲーの経験があればこれは半分詭弁だとすぐ分かる。

結局、装備がガチャから出るということは、そのキャラをまともに運用したいならガチャを引けということにほかならない。

弱くてもいいから使えるだけマシという考え方もあるだろうが、実際にやってみるとその絶望が分かるぞ。

装備ガチャは沼だ。

絶望が詰まっている。

キャラを直接購入できるというのは一見素晴らしいが、他のゲームを一本買った時とバラ売りのキャラを買うために課金したときで単価が何倍になるかを計算すると現実が見えるだろう。

3つ システムRPG

もうこの時点でアウトとも言えるだろう。

RPGということは、プレイヤーが工夫する要素が極めて少ないということだ。

ましてやオモコロは「操作性も簡単なのでゲームが苦手な人でも安心して楽しめますよ!」と言ってしまっている。

これはもう駄目だ。

操作性も簡単プレイヤーが介入できる要素が少ない

ゲームが苦手な人でも→ゲームが上手くても工夫できる要素が少ない

安心して楽しめます札束で殴れば解決しま

「アットホーム雰囲気の中♪新人でも重要仕事を任され✌幹部だってすぐなれます★」

こんな求人を見たら回れ右すべきだよな?

そんなゲームだ。

じゃあどういうゲームがいいのか?

買い切りをやれ。

この一言で終わらせてもいいがあえてソシャゲから選ぶなら次の要素を重視しよう。

プレイヤー介入要素多め → これはもう最重要だ。ソシャゲはドコまでいってもガチャから出てくる最高レアがクソ強である必要があるが、それでもゲーム性を成立させるためには数字でただ殴り合う要素を少しでも薄くするしかない。

エロシーンなし → 製作コスパが向上する。人気作品ならpixivエロは転がってるからソレで満足しろ

強制的シナジーなし → 特定キャラ同士を一緒に使うとボーナスになるシステムが所狭しと入っていたら地雷だ。自由な編成が出来ない。

戦略性あり → とにかくレベルで殴れば解決するゲームゴミだ。レアレベルを高くするだけになる。クッキークリッカー系と割り切るならアリだが、それならそういうのを素直にやれ

周回なしorスキップあり → 周回のために無駄時間を使うのは完全にゴミだ。周回が存在しないか一瞬で終わるゲームをやろう

対人メイン → ソシャゲで対人メインは完全な地雷PvE=クソではないが、PvE比率が上がるほどゲームバランスは集金重視で崩壊やす

この辺りかな。

まあ9割9分のゲームは遊ぶ価値なしになるだろうな。

実際そうじゃん?

2021-09-27

トンカツクリッカーはやべえな…見るだけで胃もたれしそうだもんな。

からあげでもコロッケでもやべえな。揚げ物クリッカーやべえ。

でも本家クッキークリッカーもあれはコストコで買えるようなでっかくてくどいクッキーなんだよなあ。個包装のせんべいよりでっかいやつ。日本スーパーで買えるような(相対的に)ちっちゃくてヘルシーなクッキーとかデパートで缶に入って買える小さくてバター香りがうれしいクッキーじゃなくて。

想像しただけでなんか今おやついらなくなった

2021-09-23

anond:20210923172551

紹介初期に結構あったよこの手の事件

クッキークリッカーという名前がまずいような気もするんだがな

クッキークリックするゲームだと思うじゃんよ

クッキークリッカーをやってみたがつまらない

6000超えるくらいまで我慢してずっとクリックしたがつまら

2021-09-21

クッキークリッカー熱が止まらなくて苦しい

まじで毎日ずっとやってる

延々実績解除してる

全然あきない

誰か止めてくれ

2021-09-06

Flightradar24でもっと時間を潰す方法

楽しいよな。飛行機いかけるの。

かれこれ10年くらい見てるんだけど無限時間が融け続けている。クソ悔しい。

ということでお前らの時間も溶かしてやろうと思う。

どうせ誰も読まんだろうし課金前提の話をする。無料プランじゃなくて課金してこい、話はそれからだ。

珍しい飛行機を追いかけたい

さすがに10年もそこらへんの定期便を追いかけると飽きてくる。クッキークリッカーより飽きる。

だが珍しいやつが見えるとクソ楽しい。これが時間を浪費する原因でもあろう。

ということで珍しい飛行機の追いかけ方に絞って説明をしていく。

AIRCRAFT LABELSを変える

Twitterスクショ見ると航空会社ロゴを表示してるやつを見るけど、ロゴなんか表示しても意味ねえぞ。そこに飛んでるのがANAって分かるだけだ。

おすすめ設定は

だ。

コールサイン

臨時便や訓練中の飛行機はこれを見ると分かる。

大まかに言えば9000番台の便名はたいてい臨時回送だったりする。もちろん例外もあるが。

6000番台も怪しいかな。JAL臨時便がそれだ。

そのうち番号の法則を覚えてしまうと思う。

機体番号

「JA862J」みたいなやつだ。軍用機を見つけるのとか、あまり見かけない海外機に気付くきっかけになる。

日本付近だとN=米国、B=中国、HL=韓国あたりをよく見るので有り難みがあまりないが、それ以外の記号が付いてたら珍しい国の飛行機かもしれない。

数字だけのやつは大抵軍用機だ。「166695」(米軍)、「02-3031」(自衛隊)とかな。

機種

「B77W」みたいなやつだ。ボーイングエアバスなんかは面白くないが、ロシアの「IL76」「IL96」なんかは珍しい。ウクライナのアントノフ「A124」なんかも珍しいな。

詳しくはここを見ろ。

https://ja.wikipedia.org/wiki/ICAO%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E4%B8%80%E8%A6%A7

出発地と目的

これはフライトレーダーが便名データベースから取得してるんだが、臨時便などは登録が間に合わずN/A になっている事が多い。

N/Aになっていれば要注目のフライトだ。

2021-09-05

Steamクッキークリッカー快適じゃん

ブラウザ版は暫くプレイしてるとPCが重くなるからやめちゃってたんだけど、Steam版は全然重くならない

これだけで500円だか600円だか忘れたけど払う価値ある

2021-07-07

anond:20210707185657

クッキークリッカーが「このサイトでは当然クッキー使用しているよ?いいよね?」みたいに訊いてきて粋だなと思った。

2021-05-10

anond:20210510121736

これらもいいよ

Timelie

動画再生シークバー」を操作することで時間早送り、巻き戻しが行えるステルスアクション

説明のためにステルスアクションと言ったが実際は「時間操作しながら、最適な行動パターンを組み立てる」ゲーム

システムだけでなく、説明しすぎない世界観演出もいい。

Forager

お手軽に時間が溶けていく恐るべき中毒性の2Dゼルダ視点クラフトゲーム

収取したアイテムクラフトして作ったツールで、より効率よくアイテム収集できるようにする

クッキークリッカーに似た拡大再生産をしていく。

明確なエンディングは無く飽きたときが辞め時。

A Short Hike

3Dオープンワールドゲーム。数時間で終わるが満足度は高い。

どうぶつの森に似た世界観で、旅行先の島でのちょっとした冒険を描く。

2021-05-06

ひと月ほどまえに始めたクッキークリッカーですが

家のパソコンで細々と動いていたところ

連休中に突然エラーを吐いてエッジが終了し

再度アクセスしたところセーブデータが全て消えていました

ヘブンリーチップスは440枚ほど溜まっていたのに

もうやることはないでしょう

2021-04-16

anond:20210416100421

家族にもまたそれやってんの?って嫌がられながらクッキークリッカー5年間×3ヶ月に1回まる5日間飽きもせずポチ続けるとしたらはたからみたら変態行為だとおもう

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