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はてなキーワード: アクションとは

2024-03-13

パラサイト・イヴシリーズってもっとポテンシャルあったよなぁ

原作ももろちん好きなんだけど、アヤ・ブレイアが主人公ゲームシリーズ相当好きだったわ。

1とかは当時PSだったけどCGムービーの美麗さにおったまげたし

2で同じPSなのにグラフィックが向上した結果、なぜかバイオハザードの新作になったのもおったまげたし

3がなー、売れたら据え置きの続編作る予定だったらしいけどあれじゃあなー

キャラもすげーよかったし、シナリオも当時にしては凝ってたし

1のRPGアクション路線でも、2のバイオハザード路線でもどっちでも続編見たかった。

俺は1のほうが好きなんだけど、2は圧倒的にゲームとしておもしれーんだよな。

 

なんか久々にシリーズやりたくなったけどゲームアーカイブスってPS3とVITAじゃなきゃダメなのか……

しかも3はアーカイブすらない。

もう終わりだ横の国

2024-03-12

anond:20240312162956

それ言い出したらお絵かきソフトに入ってるエフェクトとかオートアクションって人間が動かしてるわけじゃないですよね?

ひとりぼっちの地球侵略だか世界征服だかの作者

たぶん女だよなあ

おねしょたかく才能はあるけど、ストーリーマンガとかアクションの素質ないんだよなあ

表題マンガタイトルから想像するのとは違う感じでうーんってなっちゃった

よくいえば雰囲気マンガなんだろうけど

雰囲気マンガをなのるにも画力とか演出は足りてないし

2024-03-11

anond:20240311190155

でも知らない言葉出会ったとき第一アクションネット検索じゃなくて「造語乙!」って相当険しくない?愕然としちゃった。

2024-03-10

サロメ嬢のドンキーコングクリア耐久見てるけどダッシュ操作になれてないからかえって難易度が上がってるね

あのころアクションラクゲーム進めるためにダッシュ操作必須みたいなところがあった

例外カービィくらいだったような気がする

2024-03-08

anond:20240308150648

コマ割りはデザインのうちだから

キャラの表情とかアクションの構図とか本当に天才的だった

でも本来漫画家には向いてなかった気はするなやっぱり

anond:20240307220053

そこでヨーヨーアクションキャラですよ

その1:セナディア@崩壊3rd PV実戦

その2:ブリジット@ギルティギア PV 実戦

ヨーヨー世界チャンプ高田柊がモーション協力。本人解説

ただこうして見ると、糸で倒すというよりはヨーヨー本体遠心力や、纏わせた電撃、あるいはヨーヨー牽制として使ってヒッププレス等の重たい物理攻撃につなげる感じだ

純粋に糸を扱うキャラだと、魔力や妖力で出来た糸で敵を絡め取るような、蜘蛛タイプ異能系な感じになってしまい、実際的アクション表現が難しくなるんだろうな

2024-03-07

映画】ARGYLLE/アーガイル

・とにかく目茶苦茶萌えたし目茶苦茶面白かった

かい言葉必要ねえ、いい意味で「エンタメ!」って感じだった

ラストキングスマンユニバース関連知識いかわからんかったり最後の「質問ある?」ニキ誰?とかあったけどそれが気にならない位面白かった

アクションシーンを初めて面白いと感じられた

とにかく情報量が多くて「殴る蹴るをしてる俳優さん達を見るしか無い時間」じゃなかったしスケートアクションとか「こんなん見たことねえ!」+「これは惚れ直しますわ…」といい意味で頭が忙しくて最高だった

最近世間では高評価だが俺には刺さらねえ」映画が続いていて「監督過去あんまし刺さったことないけど予告のキャラビジュと関係性が好きカプっぽいから見てみるか」とあんまり期待せずに見てみたら現時点今年1位だった  

しかし好きカプの片方っぽい方が早々に…

ファンフィク界隈が色んな意味で楽しそうなジャンル アーガイルさんと相棒さんはあくま相棒だよ派とブロマンス派とカプ派(その中でも細かい派閥あり)絶対あってたまに学級会とか起きてるんでしょう? 中の人アーガイルさん女体化ガッツリカプ派(精神的にはリバ)なんだなあみつを

BBCさんが実写化するんやろイギリスアメリカだけど

・ほんまにポリコレ目的じゃないエンタメ最高やな!!!映画は娯楽として見てるんであってあくまで「戒め」は「鑑賞した結果視聴者自分の心に残るもの」で目的じゃねえんだ

・ちらつく某ゲーム ほんまに…健気や…

背景踏まえたうえで「最高級の難易度ミッションだった… 君を愛していないふりをするのは」の激萌え

ほんまに萌え

クレジット曲名表記You're the First, the Last, My Everythingで追い打ち萌え萌えした

・モチモチネコチャンカワ(・∀・)イイ!!

椅子スーーッアクション、なんか鶴見中尉感あったな

・この隠れ家、ジョジョ5部でみたやつだ!

女優さん、服と髪型で化けすぎすごい

演技力すごい

・慌ててオルゴール巻き直すお母さん(偽)じわじわくる

監督の頭部破壊への執着

カラフルトンデモアクション

スパイもの濃ゆい個性キャラポンポンでてくるのほんとに良い

アメリカフィクションでもあった作中架空人物と作者の会話描写イイネ!

・な、なんてsexy…なダンスなんだ…

正義ボスの方がダウンロードヤキモキする描写、なんか1990〜2000年代序盤ころの回線遅遅インターネットで親に隠れてエロ画像ダウンロードする子供を思い出してホッコリした

追記

ネット質問ある?ニキ誰?とググッて更に入れ子構造な事が発覚して己の認知能力を超えたため考えるのをそっ閉じした

AI絵師の最もシンプルな潰し方

これは簡単なことでAI人間より優れたコンテンツを生み出せるように技術進歩する」が正解。

今、インターネットのバズりから、○○連盟みたいな業界団体政治社会運動的なアクションまで、AI規制論がそれなりに盛り上がってるのは、それらの主張に賛同してTwitterならいいねを押しているようなコンテンツ消費者がいるのが大きい。

現在AIイラストレベルは多くの消費者にとって、既存のそれぞれの推し絵師の絵と比べたら魅力に乏しく、推し絵師を害してまでAIに好き勝手やらせることにメリットを感じないレベルのものなんだよ。

これは絵師以外の創作表現全般でもそうで、例えば、よく分からないAICG人間が出てる広告よりも好きな俳優広告に出てくれた方が嬉しくというのは当たり前の話で、推し俳優AI活躍の場を奪われるくらいならAI規制論に乗っかっておくかって人も多いと思う。

AI推進過激派絵師だけ悪魔化しがちだけど、本当に戦うべき敵はその背後にいる膨大な消費者の方なんだよね。

で、その消費者をどうにかする方法は、技術的にはともかく、方法論としては簡単で、今の絵師とか表現者より魅力的なコンテンツを次々と生み出せば良い。

消費者なんていうのは無責任もので、今は表現者に寄り添っているような態度を取っていても、AI生成で面白いコンテンツドンドン出ればすぐにそっちに靡くのは想像に難くない。

そうなれば、あとはいくら絵師が喚こうが皆いいねを付けなくなる。

AI規制を謳う政治家が現れても票なんて入らない。

規制論なんて数の力で圧殺できる。

今のAIとその技術に乗っかるだけで出力はできてもコンテンツ創りはできないAI絵師レベルだと難しいだろうけど、この辺りは技術進歩次第かなと思う。

2024-03-05

anond:20240305155906

でも絵師はX上でお気持ち表明しかせずに、そういうアクション一切取らないよね…。不思議だなぁと思って

追記普段まりアニメを見ない人間にネトフリで次に薦めるべきアニメ募集

観たアニメ

最後まで観なかったアニメ

何となくの傾向

おそらくハーレム物は合わない

あと背景・ストーリーが複雑すぎないもの

異世界もの合わないだろうと思ってたらこの間1クール見てたっぽいが、名前がわからない

ドラマ全然見ずに、洋画洋ドラマはアクションサスペンスコメディ何でも見てるらしい、たまに韓流

よろしくねがいするます


追記

沢山の回答ありがとうございました、先入観持たずに回答いただきたかったので敢えて年齢性別伏せてましたが

4周り以上離れていて、正直難儀していたので助かりました!

まだまだ現役で若い人とも会話するらしいのですが、アニメのお陰で多少なり会話についていけるようです

anond:20240305112937

作品ごとに面白さのベクトルテーマが違うのに並び替えろやら比べろっていうのがナンセンスだよ

そもそも一般的ファンタジーと評しているのにワンピのような海洋ロマン幽遊白書のような和風オカルト格闘漫画異世界おじさんのようなアクション少なめのギャグマンガと並べるのが・・・

2024-03-02

成人向け漫画ワンピや鬼滅や呪術並みの認知度がないのはなぜだろう

エロは、全人類の、普遍的欲求なんだ。

それならアクションSFファンタジーとどれが見たいか需要がばらける少年漫画をよりも、むしろエロ漫画の方が、一つの作品に多くの人が集中する可能性として、有利とは考えられないか

どうしてエロ漫画にはドラゴンボール並みに総部数が売れたという漫画はないのだろう。

子供向けは子供も読めるから?でも少子化のこの国で平均寿命わずか1/3から1/4程度の客層を取り込めることのバンテージなど微々たるものだと思う。

アダルトコンテンツ三次元で事足りていて、わざわざ成人向け漫画を買うというのは少数派的行為だということなのだろうか。

自分が調べた限りだとAVもといポルノビデオ市場規模は500億円ほど。対して成人向けに限ったマンガ市場規模はよくわからないのでなんとも言えない。

思うに、たとえ有名だとしても、その、有名であるということを認識する機会がないのがエロ漫画なのかなと思った。

ようは(弱い)パノプティコン構造だ。

完璧な全数調査可能統計学上の神の視点では、今有名と認知されている一般向けと肩を並べるほど有名なエロ漫画はあるとする。

しか一般向けはその有名さに比例し広告が打たれ露出して可視化されるので、売れてるんだなと思う機会があるのに対して、エロ漫画はいくら売り上げがあったとしても公共電波CM流れることなどはない。

せいぜいネットバナー広告でしつこく表示されるようになる程度。これはマイナー漫画でも電子書籍側の勝手推し感情広告が打たれることがあるのと同じなので、せいぜい弱小勢力が粋がってると感じる程度で、有名な作品なのだとは判断されない。

あるいは知人間でこのエロ漫画は知ってるとか知らないとか語り合って、お互いがそのエロ漫画を知ってることは情報として共有しあえても、結局全体ではどれぐらいの人がその作品を知ってるのかは全然未知数なので、少なくとも、有名だとは思われない、積極的そう肯定するに足りないのだと思った。

身内が知ってることを知っても、ネットタイムラインやあえて検索でその作品言及するつぶやきいくら見ても、「内輪で盛り上がってる」以上の根拠たりえない。

一般向けの作品が有名になると、「公共の場」で話題にのぼらされ「世間で有名だと刷り込まされる機会がある」に対して、その作品を知ってる人やファンが「団結感」あるいは「一体感」を感じる機会がないということなんだと思う。

神の視点ではみんなそのエロ漫画を知っていて、有名だという状態なのかもしれない。でも、我々が知れるのはせいぜい両隣の人の認知内容だけ。

ただ電子書籍サイトに入り浸ってると、ティーンズラブを盛んに推されてるような感じがしてきて、ティーンズラブ作品の中には下手な映画化した少女漫画よりは売れてるし有名なものがあるんじゃないかという感覚になってくることもある。

そういえばエロゲーは一万部売れたら大ヒットとしていいそうだけども。エロ漫画なら10万部売れたらってところか。やっぱりヒットの基準が低すぎて、到底一般向けの大ヒットと肩を並べられる希望を持った基準ではない。

エロ漫画場合は売れないから高いのか高いから売れないのかよくわからないんだけども。だってあれ光栄シミュレーションゲーム並みに高いじゃん。

うそう。「作品名で言及されない」ことも、有名だとは思わされない要因の一つかもしれない。

一般向けは盛んに作品名を主語ファンコミュニケーションが行われるけども、エロ漫画でそれはない。あるとしても閉鎖的な空間に限られるから、これも内輪止まりではないかと思わされる一因になる。

あとエロは抜ければなんでもいいと思ってる人も多いから、自分がいちいちなんて作品を読んだか記憶してない傾向もある。エロ漫画無断転載まとめサイト読んでる層は特にそうだと思う。

たとえ認知者数として彼らを含めれば相当の人間がその作品を読んでいたとしても、作品名を覚えていない彼らが「○○は~がよかった」とか語ることはないので、そういう「反応の質」でも、有名だと思わされるに不利な部分があるのだと思う。

まあとにかく、「われわれはこの作品を知ってる。われわれは大勢いる」って一体感一般向けと違って持てないのはなんか歯がゆいよね。「われわれ」は「分断されてしまっている」

そういうコンテンツが好きでいると、たとえるなら好きなアイドルマイナーだけどドーム公演できるまでになってほしいみたいな、そういう判官びいきの情が芽生えてきて、こういうことを書きたくなる。

パノプティコンか、あるいはバベルの塔か。われわれは、団結したい。

2024-03-01

anond:20240301130751

アフャーマティアクションとして男性はこれまでの差別が贖われるまで当分の間モノとして扱われるべき

anond:20240229135444

大企業出世意欲(と能力)のある女性を喉から手が出るほど欲しがってると思うよ。アッーマティアクションで、女性の方が昇進スピードが早くなってるのを感じるし、元々女性が少ないのもあるかもしれんが。

なので独身女性や子無し女性育児時短女性で差がつきやすくなってる気がする。

育児中でも出世意欲あるならキャリア中断も少なくなる。それくらいアッーマティアクションが強い気がする

2024-02-28

anond:20240228224230

そういえば昔、転居してメンタルクリニック探してたとき

以前鬱で入院してて、フォローアップとして通院したいって言ったら、電話口で診療拒否されたな

入院してた当時はだいぶ具合悪かったけど、退院してからは定期的に薬飲むだけで普通に仕事もしてたんだが...

当時はそれ以上アクションは起こさなかったけど、出るとこ出れば一矢報いることできたんかな

まあそのクリニック潰れたみたいだけど

相手だとクソみたいな悪意と説教欲が剥き出しになる現象

https://anond.hatelabo.jp/20240228132342

なんなんだろうね。

 

A.女相手なら絶対言わないようなアンフェアな傾斜で説教

B.そもそも相談内容すらちゃんと読めてないor捏造しながら説教

このどっちかに当てはまる奴が滅茶苦茶多い。

 

  

元増田が過度な要求をしてる風に言う奴

hecaton55 興味深い。「相手から申し込んできた人」を除外したらそりゃ受け身の人が多くなるのではないか増田

2024/02/28

元増田相手の女に何か洗練された振る舞いでも求めてるならこういうコメントになるかもしれないが

元増田が言ってるのはそういうレベルの話じゃないよな?

  

しかしやはり反応は欲しいというか、なにかこちからアクションをしたらそれが良かったのか悪かったのかがわかるフィードバックはすべきだと思うし、単純にコミュニケーションする気なさすぎでは?という人が多かった。もちろん自分があわなくて好意を持たれないように素っ気なくしていたというのならわかるが、それでも仮交際の申し込みは来るし次のデートに誘えば返事は来た。

フィードバックレベル意思表示はあるべきでしょ」とか、

「断る為の塩対応じゃない場合は最低限の参加姿勢積極性はあるべきでしょ」とか、

そんなレベルの話をしてるように読めるが。

   

元増田の話を信じる限り、確かに相手の女達は良くない態度に見えるんだが。   

相手から申し込まれたのであれば、そこまで話にならない態度取っていいの?

相手が全部頑張ってくれないと何も進まないような姿勢でいいの?

  

いいわけねーし、これ女が同じこと愚痴ってたら絶対こんなイジワル難癖みたいな回答にならないだろ。

俺見たことあるもん女の婚活苦労譚でそういう男ばっかり引いて苦労して、

交際中に態度改めて向こうから店の予約とかしてくれるようになった男とゴールインしたと。

はてなでも共感されてた気がする。

   

なのに男が愚痴ってるとすぐこうやって加害欲丸出しのクソみたいなコメントが一位になるよね。

このクソコメントのどこに建設性があるのか教えて欲しいわ(株)はてな

   

  

  

マジで無意味なことを言う奴

IthacaChasma

この増田を読んでの率直な感想は、学生時代から付き合っていた彼女と頑張って関係を続け、どうにかして結婚まで行くべきだったのではないか、ということです。

2024/02/28

意味わかんなくね?

このブコメ何の意味があるわけ?

まず8、9年前に別れたっつってるのにその話をしてどうするわけ?

 

百歩譲って、凄い惜しい好条件の女だったとか、元増田に勿体ないぐらいいい女だったってことな

そういうことを口走ってしま気持ちもわからないではないけど、

学部社会人1年目あたりまで5年ほど付き合ったが、勤務地が離れてしま

お互いに結婚というゴールが見えない中でこれ以上は難しいということで別れた。

「5年付き合って社会人1年目で遠距離で別れた」というありふれた情報しか書いてないわけじゃん。

なにか特別な女だったとか運命相手だったと思える情報は一切ない。

 

なのにその8年前別れた彼女関係続けて結婚すべきだった、っていうコメントするの、

まるで無意味な上に多分悪意で書いてるよな?これ。

俺には元増田がこの先も結婚できない奴にも見えないし、なんで元カノ結婚すべきだったのかさっぱりわからない。

  

その元カノとの交際において元増田に何か非があるか?って考えてもそれもないしさ。

社会人一年目で別れてるんだから彼女を待たせてから振ったみたいな話でもないし、遠距離で話し合って別れたなら円満終了だし。

  

学生時代彼女と別れるのってわりと普通のことじゃね?責められるべきことじゃなくね?愚かなことでもなくね?

俺も学生時代彼女と別れてその次出来た彼女結婚したけど、なんかまずいの? 

  

仮に嫌味や悪意じゃないとすれば、

「8年前に別れた彼女結婚すべきだったのではないか、ということです」って言うブコメ意味って何?

こいつや☆つけたお前等は本当にこんなトンマなコメントリアルで誰かにするの?

   

結婚相談所で苦戦してるって話を聞いて、「学生時代彼女結婚すればよかったのではないか、ということです」っていう?

マジでこのコメント意味何?

  

この無内容なコメントで「、ということです。」とか気取った書き方してるとこも含めて鳥肌が立つわ。

知能にも人格にも。

   

   

幼稚な悪意?やっかみ?丸出しの奴

legnum

攻め気女子を除外しといて受け身女性ばかりって嘆くの矛盾してるけど申し込まれ事実が無いから本人矛盾に気づけないパターンか。

42歳で「あの時の受け身女子たちまだ可能性あったな…」って後悔しそうな

2024/02/28 

攻め気とか受け身とかじゃなくて条件で選別してるって話だろ?

元増田釣り合う(と元増田が思った)女達が元増田を切るならわかるけど

関係続けようとするから切ってきてるわけでもないのに異様に受け身だ、って言う愚痴だろ?

何が矛盾してるんだよアホか?

  

 

つかもうぶっちゃけいうけどさ

「32歳、身長174,年収750万、そこそこの国立大理系修士卒。メーカ勤務。」

って相当な好条件じゃん。

盛ってないならすごいんじゃね。

 

おれ32になるまでに750万はきっと行かないし、カタログスペック身長以外勝てないんだが。

どう見たって結婚出来るやつだし、相手にそれなりの条件出していいやつなんじゃねえの?

相手に条件付けて選り好みしていい(その代わり自分もされる)のが相談所やマッチングアプリだろ?

  

こんな奴がどうやったら今後10結婚できないんだよw

なんっぼなんでも願望滲ませすぎだろw

見ててこっちが恥ずかしくなるからやめてくんね?

 

悪意にせよやっかみにせよその表出の仕方が幼稚すぎるし

こんな見てるだけでこっちの顔が赤くなるコメントを人気コメントにしないでくれよ。

俺より年下の二十歳前後のガキの集まりならいいけど50ぐらいがコア層なんでしょここ。

 

それでこのコメントが人気になるのはきつすぎるだろ。

  

 

無理矢理元増田の話を別ものに変える奴、もしくは元増田の話が全く読めない奴

ani11 そういう女を選んでそうな気がした

2024/02/28 リンク

俺は結婚相談所を使ったことないけどさあ

相手受け身かどうかなんてことをカタログだか釣書きだかの記載だけで見抜けるわけ?

どうやって「そういう女を選ぶ」の?

  

なにより、「受け身すぎる女が嫌だ」っていうのが主訴なのに「受け身な女を選んでそうな気がする」って一体なに?

純度100%の言い掛かりであって、嫌がらせしたいだけのコメントだよね。

これ女相手にやってたらハラスメント認定されるぐらいの感じなのに

相手だとやっていいことになるんだよね。 

  

aceraceae 相手から申し込んでくるような人こそが受け身でなく積極的な人だと思うんだけど、

断る理由まさか自分から申し込むような人なことじゃないよね? 増田恋愛コミュニケーション考え方あとで消す

2024/02/28

こいつはなんか悪意で捻じ曲げてるというよりマジで日本語読む機能がないだけの人な気がするけど、

相手から申し込んできた人を断った理由」は元増田がはっきり書いてるじゃん?

入会してからこちから申し込みをした人中心に会っていった。

申し訳ないが、相手から申し込んできた人はちょっと会いたいとは思えないというか、

お互いに時間無駄になる気しかしなかったのでほとんどお断りしていた。

これはっきり「先方から申し込んでくる人はスペック不足の傾向」って言ってるように俺には読めるけど、

たぶんこの遠回しな書き方がある種の人には読解できなくなるんだろうな。

まあこれは悪意じゃないから責めない。

この程度の文誤読するレベルの知性で人に説教もどうかとは思う。

 

  

  

まともな奴の一部

MarcRich マチアプで探したほうが女の質もいいし効率もいいのになんで相談所に行くのか意味不明。金払ってボロ市に参加してゴミしかないって言ってるのと同じ。

2024/02/28 リンク

こいつは口汚いけど有用な知見を提供してるよね。

俺はこいつのブコメには文句ない。

自身はマチアプも使ったことないか事実性どの程度かはわからんけど

こいつがちゃん増田の話を読んで善意アドバイスしてるのはわかる。

 

この口汚いひでーコメントより知能や人格やその両方で劣るクソコメントが人気上位独占てヤバくね?

 

Yuruku_Tekito 32歳ならちょっとジムに通ったりしたら女友達から交際に発展しそうなもんだけどね〜

2024/02/28

お前は善意アドバイスなのは認めるけどジムエアプか迷惑野郎だろ。

基本的ジムでそういうのは迷惑行為だしトラブルいから変なことすすめんな。

  

  

はてなってやっぱ終わってね?

俺の推測だけど、

女に対するマウンティングハラスメント的なコミュニケーション(もちろん良くない!)が社会的非難されるようになって

それを「マウンティングハラスメントは良くないんだ」というふうに反省学習をせず「女に向かってやるとヤバい」と処理したアホチンが

こういう男の愚痴を見ると異様に非建設的なクソコメ説教をする激キモ集団構成するようになってんじゃねえか?

   

女に向けてのそれを我慢した分だけ男に向かって排泄する!みたいな感じで。

差別ダメですよ」って言われて自分でもそれを真似して人に言うようにまでなっててもその意味はなんも理解してなくて

「怒られずにやるには誰を狙えばいいのかな」っていう思考になってる奴ら。

  

そういう奴等の民主的意志がこのゴミみたいな悪意コメントワンツーフィニッシュになってるわけで

やっぱはてなってゴミだわ。

 

 

個々のコメントではまともなアドバイスしてやってる人達いくらでもいるのにな。

それを抑えてこのゲロみたいな幼稚な悪意のコメントが1位2位ってのが余計絶望デカいよね。

 

彼女いたことない男の一例

俺悪くないよね?

 

幼稚園時代

一番モテていた、運動と頭の良さがトップだったか

仲の良い子は彼女という概念を知らなかったと思う

 

小学校時代

井の中の蛙だったようで、運動も頭の良さも上がいた

地方の中の更に局所的な過疎によって小学校に人がおらず、1学年1クラス(30人くらい)だった

女子が7人しかおらず、皆ほんのりした恋心はあったんだろうけど誰かが付き合うみたいなことはなかった

思えばこの6年で異性とやり取りする免疫みたいなものを得られなかったんだと思う

 

中学生時代

1学年7クラスになった

そういう意味では大チャンスだった

なんとなく好きな子もできたけど、既に自分容姿その他がイケてないことに気づいていたので、アクションを起こせなかった

あと、これも局所的だと思うが誰かが付き合うみたいな噂を一切聞かなかった

奇跡的に不良もいじめもない学年で、全員が草食系のようだった

恋愛漫画の中か、過去のものだと思っていた(後から知るがそれは違った、俺の時代は全盛期だった)

あと好きな女子には別の好きな男子がいたのもアクションを起こせなかった理由だと思う

 

きな子学力が220人中30番目くらいだった、俺は20番目くらい

頑張れば同じ進学校に行けると思っていて、そしたらワンチャン仲良くなれるんじゃないかと思ったが

彼女ランクを落とした

それで終わり

 

高校時代

またしても浮いた話をまるで聞かない

ひょっとしたら俺の知らないところではあったんだろうか、あったんだろうね

でも友達も何十人かいる中で、浮いた話をマジで聞かなかった

進学校だったからというのもあると思う

俺はもうクラス女子に興味を失っていて、二次元に傾倒していた

自分の自信がなかったのも大きいし、接点もなかった

部活小学生の時に暴力的鬼コーチにあたって嫌になって以来所属していない

 

浪人生時代

きな子は居た

でも浪人生だしね、それどころじゃないよね

 

大学時代

情報系に進んだら、男子率90%だった

あと仮面浪人をしたせいでサークルに入らなかった

結果詰んだ

友達すら2人しか居なかった(俺同様で今も未婚)

バイト出会った子も淡く好きだったけど、コンビニ2人体制だったのがまずかった、話すチャンスがあんまない

あと実家通いだったのもよくなかったかもしれない、人脈が築かれない

 

大学院時代

男子率が更に上がった、女子率1/20くらい

研究が忙しすぎた

ブラック研究室でいつしか家に引きこもった

BMIがいつしか30になっていた

 

社会人新人時代

驚きの不景気により諸々それどころではなかった

が、引きこもっていた時にネットで仲良くなった2chねらーオフ会をした

びっくりするくらい常識人が集まり、その中の女子死ぬほど惚れた

30kg痩せて、見た目も気にしたけど

好きオーラを少し出しただけで野生動物のように逃げられた

まあわかる、そういうんじゃないよな

結果、コミュニティから離れてまたぼっちになった

 

社畜時代

失恋があまりにもショックで10仕事に打ち込んだ

いつしかビックリするくらいアッパー層になった

 

コロナ時代

謎の新人モデル30代)の面倒をなぜか個人事業主の俺が見ていた時にコロナになった

自宅待機になり、そいつは俺の家に毎日通うようになった

仕事の面倒をみてやりつつ、週5フルタイム雑談しながら仕事した

4ヶ月耐えたがとうとう惚れてしまった

スラブ系のぴえん系で高飛車なんて趣味じゃないしーと思ってたんだけど、そういう人っておっさんと絡んでるから妙に知識があって面白いんだよね

あいろいろあって撃沈した、ワンチャンもないのは分かってた

歴代彼氏を聞いて引いた、世界が違う、モデルってそんなモテるのか?

この期間に筋トレやら美容やら服やらを再開したが、高校生の時にやっときたかったなぁとか思った覚えがある

 

最近

かめんどくさくなって今は愛人を6人抱えている

いま一番楽しい

3年で200人くらい会ったと思う、馬があったのが6人(不定期が常に10人くらい)

誤解ないように言うと、かなり健全な方だし、皆の想像するような港区系は1人しか居ない(今のパパ活界隈はマジで系統がいる)

 

今はもう彼女作る気がない、年も年だし、今この年とスペックでやると彼女じゃなくて奥さんしか寄ってこないみたい

 

反省・振り返り

今の女慣れした状態10年前に戻れば普通に彼女できると思う

結局のところ問題なのはどれだけ女性と一対一で向き合ってきたかなんじゃないかと思う

あと純粋モテようと努力したりとか

自分の良くなかったのは高校好きな人ができなかったことと、大学社会人まで男社会すぎたこ

そして男社会に入り浸った結果、出会いを求めるのではなく2次元に傾倒してしまたこ

良かったと思うのは2回重い恋をしたこと死ぬほど苦しかったけど)、そのことで少し努力するモチベーションができたこ

1回もしてなかったらどうなってたんだろうなあ

ネットにはそういう人も結構いるよね、それはもうしょうがないんじゃないか?惚れるのは理屈じゃないし

 

_____

 

え、まってまって雑じゃないよw

金はあるから中年になったら女遊びしようかなーとずっと思ってたところにコロナが来た感じなんだよ

今は遊びっていうか大切なパートナーって感じだけど

かにギャルゲーみはある

 

_____

 

もう少し考えたんだけど、先々のことを考えすぎるのも良くないなと思った

高校の時は大学上京するつもりだったから、彼女なんて作ろうと思えなかった、お別れするの寂しいし

今は「将来結婚しよ〜」って言われても「やだ、彼氏探せ」って言うし

うっかり惚れないように人数増やして分散してるから上手くいってる

気軽さが大事だと思う、彼女作りたい人はマチアプとかで「女子の知り合い」をたくさん作ればいいんじゃないかな?彼女とか結婚とか頭から外して

若ければできるはず、デート代全部出すくらいすれば

 

そうだ、金って便利だよ

デート代出そうとすると相手人間性が見えるし

どのくらい貢げばデートしてくれるのかが分かる、つまり自分に不足してる魅力は金に換算するといくらなのか?と

仲良くなって割り勘までいけたらゴールみたいな

結局ギャルゲーじゃん

32歳婚活男性だけどもうダメだわ

追記

休みに書いた愚痴が伸びていたので少し補足

積極的コミュニケーションを取れる相手を探すならマチアプの方がいい

これはご指摘どおりで何も言うことがない。マッチングアプリは「必ずしも結婚目的としない出会いの場」で、結婚相談所は「結婚目的とした出会いの場」として違いを捉えていた自分ミス結婚相談所の実態は「自力恋愛関係を構築することが難しい人達結婚するためのサービス」に近いんだろうと思うし、そういう人が多いと思った(男の方はしらんけど)。

相手からの申込みを断ったか受け身な人ばかりだったのでは

ここは逆にマッチングアプリと変わらない点で、結婚相談所も基本的には男→女の申込みが多くて自分から申し込んで来る女性申し訳ないが「申込みがないんだろうなって女性」が多い。まあもちろんそういう人ばかりではないので、普段の申込時の基準を下げてあったこともある。

本文

身長174,年収750万、そこそこの国立大理系修士卒。メーカ勤務。

今まで付き合った相手は三人。一人とは学部社会人1年目あたりまで5年ほど付き合ったが、勤務地が離れてしまいお互いに結婚というゴールが見えない中でこれ以上は難しいということで別れた。その後恋人を作る気がしない時期があったりマッチングアプリ彼女ができてすぐに別れたりしている間に30をすぎ、流石に不味いのではということで結婚相談所に登録してみた。

入会してからこちから申し込みをした人中心に会っていった。申し訳ないが、相手から申し込んできた人はちょっと会いたいとは思えないというか、お互いに時間無駄になる気しかしなかったのでほとんどお断りしていた。幸いにも申し込みの通過率は高く、しばらく週末の予定はお見合いでうまった。

そして数件の見合いや仮交際デートをこなす内に違和感を覚えた。やけに受け身、というか受け身過ぎる女が多い。こちらも童貞ではないので女は個人差こそあれ受け身な人が多いことは理解しているし、リードだってする。しかしやはり反応は欲しいというか、なにかこちからアクションをしたらそれが良かったのか悪かったのかがわかるフィードバックはすべきだと思うし、単純にコミュニケーションする気なさすぎでは?という人が多かった。もちろん自分があわなくて好意を持たれないように素っ気なくしていたというのならわかるが、それでも仮交際の申し込みは来るし次のデートに誘えば返事は来た。

男であれ女であれ、極度に受け身相手とのコミュニケーションはつらい。何をするにもこちから提案しなければいけないし、常に良し悪しを判定される側というのも辛い点である。これが仕事顧客上司相手であればまだ良いが、流石に人生パートナーに対して顧客上司と同じ対応を迫られるのはかなり厳しい。結婚しても顔色をうかがう日々が予想できるし、きっと性生活もクソつまらないんだろう。

そんなこんなで活動を続けるにつれてこちからお断りする率が増え、面談で選り好みしすぎだと叱られるようになり、絶賛やる気が萎えている。

もちろん婚活女性が皆受け身というつもりはないが、それなりに身なりが整っていて(見た目のストライクゾーンはそこそこ広い自身がある)、普通に仕事をしていて受け身でない女性はかなり少ないように思える。なんとかならないものか。

MathMLこみでダウンロード

あとでマウスアクションで変換!

手間がかかるけど、それが妥協点かな?

anond:20240228080749

一部の人映像の中と現実区別できてないよ

ウチの母親がそうなんだけどね

映画見てると

アクションシーンで危ない!とか、裏切りのシーンであぁっ!(悲壮)とか言うのよ

本当に迫真なの

多分、見てる間はそれを現実のように体感してるんじゃないかなと思う

映画が終わったら夢が覚めたように、現実でないことを受け入れるだけで

増田の状況がよく分からんが、クソコメマンもそうではないか

見てる間は本当に危ない!っていう感情が湧いて、助けたくなってるんじゃないの

問題相手気持ちも状況も一切考えないおせっかいってだけでね

2024-02-27

「どんなクソ映画でも最高のトレーラーは作れる選手権」やりたい

マダムウェブ見たんだけどマジで公式トレーラーピークだった

トレーラー複数スパイダーガールが出てきてアクションしてるけど

あれって未来予知での「そういう未来もあるかもねー」っていう一瞬のシーンだけで

本編の現実のシーンでは一切出てこないのマジでビビる

他にも"いい"シーンは全部トレーラーで見れる

 

マジでマダムウェブトレーラー作った奴天才だと思うわ

あのクソ映画からあのトレーラー作れるのは才能

 

なので、いやこれは流石に無理やろってクソ映画からマジで面白そうなトレーラー作る選手権やってほしい

映画配給会社広告代理店が腕によりをかけて競い合ってほしい

90年代次世代ゲーム機戦争セガはなぜプレステに負けたのか

セガゲーセン屋だった。

グランツーリスモ時間制限がない。

リッジレーサーデイトナセガラリーも時間制限がある。

時間制限ライバルカーに邪魔されてストレスをかかえて走らないといけない。

グランツーリスモリタイア可能だけれど、走るだけならどれだけ遅くても完走可能

買い切り型のゲームでは)そのうちに、3分で◯すことに得にはならない。すごいパワーアップして進むことも別に損はしないことに気づく。

セガは当時はナニがダサいのか気づいてなかった。

RPGアクション苦手な人の受け皿。

ゲーセン移植ゲームゲームが上手い!クリアすごい!って感じだけど、プレステゲームが「下手」な人を切り捨てない。

スーファミRPG流行ったのも、アクションが苦手ですぐ終わるゲームなら、ボリューム感があって長く楽しめるRPGを買おうってなる。

スーファミCPUの処理速度が遅く、アクション性の高いゲームで処理落ちすることもあったので、アクション性の低いRPGに向いていたようだ。

メガドラサターンRPGが弱い。

でもファンタシースターなど、セガゲーセン屋ながらRPGジャンルに挑戦はしていたようだ。

プレステ胃もたれするくらい長いRPGが多かった。ランダムエンカウント戦闘)でボリュームを水増し。

90年代は、ネットも普及していなくて可処分時間がありあまっていた。スマホ流行る前、ゼロ年代MMORPGネトゲ流行る。

MMORPGは、とにかくひたすら時間がかかるゲームデザイン。ファイナルファンタジー11時間かけてプレイヤーに遠回りに歩かせる街の構造になっていたりする。

日本ファルコムなどを支持しなかったユーザー

ラノベ宇宙戦艦ヤマモトヨーコ、ヨーコはRPG嫌い。部室で餓狼伝説を遊ぶ。

格ゲーブームの波には乗れた、プレステセガサターン

セガ経営的には、

ゲーセンの儲けが無くなるほどの、メガドライブの在庫過多で赤字

国内ではセガサターンニンテンドウ64より売れて、国内据え置き機では任天堂に勝っている(重要

3Dポリゴンに特化してFPSなど最新ジャンルを出せた、ニンテンドウ64アメリカ一定シェアを取れたが、海外でボロクソのセガサターン

ドリキャス赤字の1万円値引き。ドリキャス無駄宣伝費を使ったのも原因だそう。

そしてセガ家庭用ハード撤退へ。

2024-02-26

anond:20240226150221

女神転生リマスタータクティクスオウガリボーンは全ルートクリアした

FF12TZAの3回目をやってる

ドラクエモンスターズ3もやってて全モンスター揃え終わった

貴様やりこみゲーマーだな?

世界観/ビジュアルが「良い」ゲームやりこみがいがあるものを好んでいると見た

さらに、偏りを考えるとアクションを好まない可能性が高い

最近AAAゲームは猫も杓子もアクションからそれはつらかろう

ところで、名作XCOMおよびXCOM2はどうだ?

佳作だが: Symphony of War: The Nephilim Sagaもけっこう良かった

Tangledeepみたいなローグライクは嫌いか

追記:俺はやってないけどディスガイアシリーズはどうだ?あるいは他の日本一ソフトウェアゲーム

[]ラチェクラ パラレルトラブル 終盤

ラチェクラパラレルトラブルやってる

ちなみにps2時代に1だけラストステージくらいまでいったけど、ラストステージのどっかで詰まってむずくてクリアできなくてあきらめた記憶がある

ps4のリブート版はやってない

最初はうおおおおおおおってなったしグラフィックきれーってなったけど、慣れるとそうでもなくなる

ワンパターンな敵とステージばっかに飽きてくる

ザコはともかくボスステージごとに違うのにしてほしかったわ・・・

ただ、たぶん終盤扱いでいいとおもうけど 、巨大ロボをかいくぐるとこは迫力あってよかったなー

ロード短いのもいい

ただなー・・・これを使って行け、みたいに表示されてるのにそのマークが出なくてアクションができずに崖をジャンプできないみたいなバグがあってすげーストレスだった

あと壁走りとかダッシュあるけど助走連打いるみたいなのがうざかった

時間制限あるのにすぐいかずに床ができるのを待たないといけないとかみたいな初見殺しも

なんかちぐはぐだしバグもあったりで微妙なのがちらほらある

あと地味にストレスだったのは、弾切れ。

敵がやたらUFOみたいなのにのってたり遠距離攻撃してくるから、こっちの近距離攻撃あたんないか遠距離攻撃したいのに弾切れってシーンがめっちゃあってクソストレス

せめてデフォルトマメみてーな威力しかない銃は無限に撃てるようにしてほしかったわ

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