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2024-08-14

理解できいない変態プレイ

理解できいない変態プレイがあると、悔しいと思ってしま

世界珍味を食べて不味いと感じるような、そういうの

 

サディストマゾヒスト

うっすらしたもの理解できるけど

そもそもサディストってガチな人はいじめることに快感を覚えるらしいじゃん

そのレベルは無理だわ

あとマゾもさ、苦痛快感に変わるらしいじゃん、無理よ理解できない

 

うんちプレイ

おしっこは飲めるし興奮できるけど

うんちはなー、匂いが駄目なんだよね、もうちょい可愛くならない?

精神が壊れるとうんちに対して親近感が湧くみたいなのも確かあるよね、あと赤ちゃんはうんちするのが気持ちいいとか

から才能がある人はうんち大好きになれるんだろうけど

うんちしてるところで抜いたことなんて30回くらいしかない

それもうんちに対してというか、アナルに対して興奮しただけなんだよな

 

しりプレイ前立腺

これは本当にがっかりした

いくらしりを開発してもなんともない

そのうちプロに頼んでみようかと思ってる、あまりにも悲しい

 

ティーンショタ

ホモは諦めてるんだけど、ジャニーズくらいのショタは行けそうなようで行けない

かわいい男子はいるけど、犬猫に対するかわいい以上の気持ちがわかない

もっと幼いショタはいけるけど、それってロリ代替しかないよね、不誠実だよ

 

ケモナー

女が獣姦されるやつなら、まあちょっとは行けるけど

ケモナーはなあ

ぶっちゃけモミミですらさほどって感じを覚えてしま

困る

 

熟女

例えば若々しい50代は好きだけど、それって熟女じゃないよね、代替しかない

ウドちゃんみたいに老婆に萌えれない

 

床オナ

床オナうまくできない

なんでこれでイケるの?

片栗粉Xもだめだった

 

赤ちゃんプレイ

女に甘えるのはいいけどさ

赤ちゃんロールプレイ萌えることができない

バブみとか、分かってるふりをしてる

 

後で追記する

公共財ゲームの数理分析

問題: プレイヤーがn人おり、それぞれM₁, M₂, ..., Mₙ円持っている。彼らは自分以外の誰かの意思決定を見ることは出来ない。プレイヤーiは箱にXᵢ円入れる。すべてのプレイヤープレイしたあと、箱の金額がa倍になって、1/n分割されて戻ってくる。このゲーム分析しなさい。

ゲームの設定

プレイヤーの利得関数

プレイヤー i の利得は次のように表されます

利得ᵢ = Mᵢ - Xᵢ + (a × (X₁ + X₂ + ... + Xₙ)) / n

プレイヤーの最適戦略

プレイヤーは他のプレイヤー戦略が固定されていると仮定して、自分の利得を最大化するように行動します。プレイヤー i は次の問題を解きます

max Xᵢ (Mᵢ - Xᵢ + (a × (X₁ + X₂ + ... + Xₙ)) / n)

これを簡略化すると、プレイヤー i の利得は次のように書けます

利得ᵢ = Mᵢ - Xᵢ + (a × (Xᵢ + Σ Xⱼ)) / n, ただし j ≠ i

= Mᵢ + ((a / n) - 1) × Xᵢ + (a / n) × Σ Xⱼ, ただし j ≠ i

最適戦略の条件

特殊ケース: a = n

この場合、(a / n) = 1 となり、プレイヤーの利得は投入額に依存しなくなります。したがって、プレイヤーはどのような金額を投入しても利得は変わらないため、無数のナッシュ均衡存在します。

結論

このゲームは、協力が全員にとって最善であるにもかかわらず、個々の合理的選択が協力を阻む可能性がある典型的囚人のジレンマに似た構造を持っています

特に、a > n の場合は無条件で全額投資が最適ですが、それ以外のケースではプレイヤー間の信頼関係コミュニケーションの有無によって結果が大きく変わる可能性があります

vtuberってすごいよなあ

書いたら最終的に悪口なっちゃった。なんで、読みたくない人は読まないでもいいよ。



vtuberって確かにすごい。

ゲーム配信することで面白を作り出してそこからお金を得る、っていうのがまずすごい。

俺もゲームをするのは好きだ。でも、人が見て面白プレイをしようって気にはならないし、そもそも毎日あんなに長時間ゲームできない。

流行りのゲームは興味がなくてもとりあえずやる、みたいなのも結構無理。流行っててもやりたいと思わないゲームはやりたくない。だからできるvtuberってすごいと思う。

雑談配信とかもっとすごいって。自分が誰かとしゃべるわけでもなく、一人で話をすることが収益になるって相当すごい。

上げて落とす文章になってしまって申し訳ない。

ここまで書いて、なんで配信をするためにわざわざvtuberのガワを被る必要があるんだろうって疑問に思った。配信するならただのストリーマーでも別にいいじゃん。

にじさんじとかホロライブとか、そういうのに属することで箱推ししてもらえて、そうするとスパチャが増えやすいからってことなのかな?でも、野良vtuberだってたくさんいるよね。

ストリーマーとしてやっていくのに顔出し配信ってのはそんなに必須じゃないだろうし。もちろん出したほうが人気は出やすいだろうけど、顔出しなくても面白ゲーム配信普通にあるよな。

顔出ししたほうが人気が出やすいから顔出ししたい、でも出したくない理由ってなんだろう?

もちろん理由はそれぞれあるだろうけど、配信者が美醜にコンプレックスを持っているっていうのはあると思う。ブス・醜男が、顔出しが大きな武器になるフィールドで戦いやすくするためにかわいい・かっこいい着ぐるみを用意しました、っていうのは確かに革命だと思うよ。

面白いのに顔が悪くて……っていう人も参戦できるようになったんだから

でもさあ、そうは言っても、やっぱり「わざわざガワかぶってまでやることがゲーム配信雑談だけなのかよ」っていうがっかり感はあるよね。

キズナアイが出てきたとき結構クワクしたんだよな。2010年ごろのボーカロイドインターネットでみんながつながっていく感じがすごい好きだった俺は、ああい存在がまたインターネットに生まれた!って思った。

キズナアイが出てきたときtell your worldを使ったgoogleCM的なものボーカロイドから失われてしまっていた。でも、キズナアイAIが中身っていうコンセプトが、俺たちで俺たちのアイドルを作るっていう夢をもう一度見せてくれた。結局キズナアイ活動ほとんどが歌ってみたゲーム配信で、そのバーチャルという特性を活かしきれたとは言えないままに活動を休止してしまったけれど。(キズナアイ最後までバーチャルyoutuberと名乗っていたのには、誇りがあったからだろうなと思う)

要は、バーチャルyoutuberという無限可能性を秘めた発想を、単純に顔出ししないための道具としか扱えていないのがとても寂しい!もっとバーチャルyoutuberしかできないことをやってくれよ!という気持ちがあるって話です。読みにくくてごめんね。

リソース的な視点に変えればほとんどのRPGは「HPが減れば攻撃力が下がるゲームである

格ゲーで「後ろに下がることは防御のリソースを消費する行動。リソースを消費しきって画面端に行くとすごく不利」みたいな話を聞いたことがあるならわかると思う。

HPを「敵に攻撃するためのリソース」と考える

ほとんどのRPGボス攻撃してHPを0にすれば勝ちのゲームである。そのためにHPMPお金(あるいはターンや時間)などのリソース管理して、ボス攻撃して敵のリソースが尽きるまでのリソースを運びに行くゲームとみなせる。

そしてHPは直接的に「敵を攻撃するためのリソース」であり、MPお金などは「間接的にHPに変換可能リソース」と考えることができる。

例えばMPを使った強力な攻撃は「敵の攻撃HPが削られる代わりにMP代用する」とみなすことができるし、MPや道具を使った行動でHP回復すれば「MPや道具をHPに変換した」と言える。

補助魔法なんかも「MPなどのリソースを使った自分HP消費を抑える行動」とみなすことができる。

別な見方をすれば「HPが0になったとたん攻撃力が0にまで下がる」ともいえる。皆さんがRPGと言ったときには「HPが(ある閾値まで)減ると攻撃力が(0まで)下がるゲーム」ともいえるのである

ターンやクールタイムなどの時間資源

この話はDPS(1秒当たりのダメージ)の概念を知っている人なら飛ばしてもよい。DPSを「1ターン当たりのダメージ」に置き換える話にしか過ぎない。

さて、皆さんはボス戦で「このターン回復するか?まだ耐えられるから攻撃するか」迷った経験はないだろうか?これは相手からHPを減らされたか攻撃するためのリソースを別の行動に割かなければならないという状況である

からダメージが大きくなると回復の頻度が上がり、ターン当たりのダメージは下がる。ごり押しで勝てないゲーム基本的に「HPが減れば攻撃力が下がるゲーム」とみなすことができる。

HP攻撃力の連動はゲームデザインの話ではなくゲームルール演出の話である

ここまででRPG資源管理ゲームということを渋々納得した方には「でも、HP計算式上の攻撃力は連動してないじゃん。そういう話じゃないじゃん」と思われる方が多いだろう。

だが、「HPが減れば敵を攻撃するリソースが減る」というゲームデザインなのだから、「HPが減れば攻撃力が連動して下がるゲーム」はありなのである

多くのゲームがこれを採用していないのはおそらく、「他のゲーム採用していないルールなので計算しにくい・わかりにくい」ということだと思う。サッカーオフサイドみたいなものである

分かりやすくする方法としては「連動をHPの半分や1/4になれば攻撃力ダウンというように段階的に行う」「チュートリアルや導入を丁寧に行う」ことがあげられる。

プレイしてすぐに「そういうルールでこういう攻略をしていけばいいんだな」と分からせればありなのである

ヒロインピンチ18禁同人ゲーを少々嗜んでいれば「HPが減れば攻撃力が(連動して)下がるゲーム」というのは全然ありなゲームルールなのである

2024-08-13

VTuberおもんないよう

アーマードコアシリーズが大好きなのでAC6プレイしてるVtuberを1年かけて色々見てみた

以下AC6の実況全視聴した視聴したVtuber  

周防パトラ

葉山舞鈴

大空スバル

博衣こより

兎ぺこら

はづまこ

流レ星ミラ

阿弥あずさ

あと覚えてないけどもう10人くらい見た。名前忘れたが飲酒プレイしてるクアッドガリングの人は途中で離脱したけど

みんなプレイが上手いので普通に見てられるけど、なんか実況トークが無害というか無味無臭というか、無難故に旨味が無いっていうか…社会通念に従って女だからヨシヨシされてるって感じ

 

大空スバルは察しがよく頭いいんだなってのが凄いわかるし、葉山舞鈴も天然すぎてツッコミどころ多数だし、流レ星ミラのBL妄想配信もほんとにAC6好きなんだなあって思ったし、はづまこは今も対人で腕磨いて頑張ってるしところどころおもろいかなとは思ったんだけど…ほとんどAC動画は見なきゃっていう義務感で視聴してたし、二度と見る気が起きない

なんかパンチが無くてつまんないんだよな

ちな好きなAC配信者は愛の戦士、Mハシ、笑顔時間、Nathvie、加瀬康之、雨垂れ石を穿つ です

パリオリンピックは、現地の環境上の問題などは取り沙汰されつつも、単純にメダルとかプレイの内容で盛り上がるニュースが多くて良かったんじゃないでしょーか。

やはり、海外開催、他人お金で開催された大会に出場した方が、余計な問題が表面化せずに良いと思う。

日本開催すると、環境問題税金問題汚職問題、それらを取り巻く対立問題が現れて、大会後も良いことが無い。

 

日本のような、倫理観が低く罰則が弱いために汚職が起こりやす社会では、国際大会開催実施などは極力避けた方が良いのではないか

口語より文語の方が同音異義語に対する制限がなく、解釈が不確かな場合簡単プレイバックできる分、表現を豊かにする余地が大きいと思うんだけど、積極的オーディオブックリーディングしたがる人はエッセンスの少ない簡単な本しか読んでないんか?

制服撮影会アカンという人の気持ちもわかる

当方看護師のおじさん。

看護師制服仕事が消費される風潮にモヤモヤするようになった。

ある時、X上で、自分プレイしてるゲーム男性キャラセクシーナース服着せて、エロいことさせてるBLファンアートがながれてきた。

この人を責めるつもりは毛頭ない。

でも、自分仕事とかそれを象徴するもの制服)が、本来文脈を離れて、感謝とかカッコいいねとかそういう温かい気持ち以外の文脈で使われてるのが、「あー嫌だわこれ」ってなったんだわ。

結構名誉を傷つけられた気分になるな、と思ったんだわ。

学生制服も同じじゃないかなって思う。

制服って学校とか未成年象徴するものだしさ。

学校がある地元の人、子供を持つ親が撮影会を「嫌だ」「やめて」と言ってるなら、それは無視しちゃいけないと思うんだよな

anond:20240812235448

昔ってほどじゃないけど、キンドルアンリミテッドでて大金が入ってきたエロ漫画家さんも居たね。

市場は確かに大きくなったけど、いまはプレイーヤーも沢山だから、ドカンと1発ドリームデカいし、その代わり、下は全然からないってのも増えてきてるかもね。

2024-08-12

[]8月12日

ご飯

朝:サンドイッチファミチキ。昼:コーンパン二つ。明太フランスパンチーズパン。夜:ピーマン人参

椎茸ウインナーコンソメスープトマトと炒り卵が具の焼きカレーうどん。間食:アイス

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすー。

明日お仕事なので早寝。

グランブルーファンタジー

火のマグナ3を周回。

杖があと一本落ちれば、4凸5本作れるのでもう一踏ん張り。

コレが終われば、マグナ3の残りは闇だけなので、そろそろレヴァンスやスパバハもやっていきたいなあ。

ポケットモンスター緑(メスのみ種族旅)

今日はイワヤマトンネルを抜けるところまでプレイ

カスミ撃破まではニドクイン単騎プレイだったんだけど、交換ポケモンレベルキャップ解放をキッカケにメインロムからラッキーガルーラルージュラ移送してフルメンバーにした。

ラッキーガルーラを旅パで使うのは初めてだ。

ガルーラタイプ一致のしかかりで飯を食えそう。

この頃のラッキー特殊攻撃は割といけるので、10万ボルトバブルこうせんなどで特殊アタッカーになってもらおう。

ニドクインルージュラは以前NPC交換旅でも使ったので、なるべくこのラッキーガルーラの二匹をメインの使って行きたいな。

[]

トライアングルストラテジーの1周目をクリアした。

プレイ時間は50時間ぐらい。

ロランルートに行ったが、微妙。なんだこれ後味悪い。

最後までロランは成長なんてなくって徹頭徹尾駄目なやつじゃあないか

結局、報復たかったわけだし、宗教に逃げたわけだ。

どこがMoralやねんって思う感じだった。

ゲーム世界観イマイチよくわからない。

海が無い世界なんだろうか。

岩塩が知られてないのも嘘だろって思う。誰も見付けられないなんてあるものかと。

バトルは弓兵がとても強かった。

ヒューイット、ルドルフで遠距離から敵の行動を止められるのがとても強かった。

魔法も強力で切り札と合わせて使って連発して敵をまとめて倒すのが気持ちよかった。

後衛は良いんだけど、前衛主人公以外微妙ロランは火力不足を感じるし、エラドールは足が遅いし魔法に弱すぎる。

難易度Normalでやった。苦戦したのはアヴローラ迎撃戦ぐらい。

この時点だと敵の後衛を止める手段に乏しいのとアヴローラの火力が高いのとでガンガン味方落ちた。

それ以降はそこまできつくはなかった。

仲間を増やさず9人でやってたけど、最後の方ちょっときつくなってナルヴだけ仲間にした。魔法があると楽だわ。

SRPGとしては自由度はそんなに高くないのかなあと思った。

攻撃は味方巻き込まないし、味方を攻撃することもできない。魔法詠唱もない。

装備がアクセサリだけの割にアクセサリの種類は少ない。

使える技はレベルが上がると僅かに増えるけど、レベルを上げるためにはストーリーを進めないときつい。

他はアイテムを使って強化することだけど、これもストーリーをすすめないと手に入らない。

ロランルート微妙すぎて最後えぇとなったけど、まあ普通に楽しめたとは思う。

2周目もやるつもりだけど、さくっと進めたいか難易度を下げてやろうと思う。

anond:20240811184026

姫プや乞食行為でのさばってる大してうまくもない女ゲーマーって一見反感買いがちだけど一緒にプレイする分には男心刺激してくれて気持ちよく遊べるからコイツみたいなのよりはマシなんだろうな

パリ五輪女子バスケットゴールドメダルマッチ

最後プレイリクエストがあるかと思ったがなかったようだ。

もしファウルであれば同点のチャンスがあったのに、、、

米国の力か、、、

anond:20240812093701

エロ漫画だと抜けるんやけどAVだと抜けないんよなぁ。

日本人男優と比べると黒人男優プレイが雑な感じがあるんよなぁ。

[]8月11日

ご飯

朝:サンドイッチ。昼:野菜炒め(もやし人参椎茸)。袋ラーメンたまご焼き。夜:もやし人参椎茸餃子の鍋。ネギたまごおじやポン酢ネギのつけだれ。間食:アイスポテチ

調子

むきゅーはややー。おしごとは、おやすー。

シャドウバース

怒涛の14連敗をしてしまMPをごっそり溶かした。

Tier1デッキ握っておいてコレは恥ずかしいなあ。

グランブルーファンタジー

マグナ3を周回。杖4凸4本、斧4凸3本、剣4凸2本まで進めた。

あと杖の4凸1本作って5本にすればおしまいの予定。

とはいえ、極覇はまだまだ先なので当面使い道はないんだけど、まあ何かで使うかもだしイイかな。

ポケットモンスター緑(メスのみ種族旅)

ドランメス、ラッキーなどのメスしかいないポケモンで旅をするプレイを開始。

今日ルールを定めて、ニドランメスを捕獲するところまで。

anond:20240811184026

えぇ…彼氏めっちゃ我慢してくれてるじゃん。

俺なら彼女がそんだけプレイセンス無くて弱かったら絶対イライラしてめっちゃ指摘してしまうわ。

実際それで元カノゲームやってる時に泣かしてしまった事あったけど、俺としては正しいプレイングを教えてるのに有り得ないミスや明らかに何も考えていないとしか思えない立ち回りを連発するから理由が気になってつい問い詰めてしまうんだよな。怒ってるんじゃなく、こっちは上手くなって欲しくて指摘してるんだけど、そこは理解して貰えなかったし。

それぐらい普通イライラするような状態を2年も耐えてくれてる相手捨てゲーかまして怒らせたり嫉妬したり、流石に性格ゴミ過ぎるって。

もう彼氏のためにゲーム辞めた方が良いって。

お前みたいなのと遊んでも絶対不愉快だし楽しくないだろ。

2024-08-11

FF89ってリメイクされると思う?

プレイでずっとプレイたかったけどリメイクされるかもと考えもう何年も過ぎてしまった

ドット世代リメイクはずっと盛況だし次にリメイク来てもHD-2Dだろうからいつどれやってもいいんだろうけど・・・

以降7は7でずっと7やってるじゃん?その後と言えばネット人気から10が来る印象。

がっつりリメイクが89に来るのかわからない。7のせいであ10年は来ない気もしてる。

そこのところ有識者的にはどうだろうか?

もうアラサーなのにスコールのこと壁に喋ってろと夕焼けで抱き合うシーンしかからないよ。ジダンにいたってはなにもわからない。

anond:20240811184026

何か勘違いしてるみたいだけど、そもそも女はゲーム弱いし男に勝てないの当たり前だから

大会で結果残したプロゲーマーや、e-sports代表チームとか見てみろよ

男ばっかりだろ?

何ならカードゲームボードゲームなんかもゲームから、それらの大会成績でもいい

これだって、みんな男だろ?

囲碁将棋なんかはわざわざ「女流棋士って分けてるけど、同じプロでも男に比べたら話にならないレベルで弱いぞ

何でこうなるか分かる?

そもそも女の脳味噌ゲームに向いてないんだよ

から弱いんだよ

ゲームなんだからフィジカル関係ないのに何で「女性限定」の大会存在するか分かる?

混合でガチでやり合うといつも男ばっかりが上位独占する事になって女が勝てないからだよ

から、お前が彼氏に勝てないのはセンスとかプレイングとかの話じゃないわけ

女だから勝てないんだよ

彼氏の勧めでゲーム始めて2年経った

性格が悪いか嫉妬しか沸かない。

彼氏は「ゲームにそんな本気にならなくても、プレイ中は全力でやるけどゲームは遊びだよ」と言ってるけどセンスあって格上だから簡単に私に勝つし強い。私は練習したり動画見て勉強したり自分の悪いところ直そうと努力しても弱い、センスもない。だから彼氏相手だと楽しい面白いより嫉妬しかない。

まあそもそも、明らか向いてないけどそのゲーム自体は好きだから下手の横好きでやってる自覚はあるけどさ。

1体だけ得意な強キャラがいて、それ使えば対等ぐらいの勝率になれるけど、私が上手いんじゃなくてキャラの性能が壊れてるだけなので全くもって間違った成功体験なのは理解してる。だからそれで勝ったら勝ったで色々抉られる。彼氏はtier低いキャラ使って対等、こっちは環境トップ使って対等って時点で格が違いすぎるのを理解させられるから

からよくいるゲーマーカップルの「一緒のレベルで戦う」とか「お互い高めあうライバル」みたいな関係性ってもう結構前に諦めちゃった。あれはゲーム向いててセンスあって上手い人間同士じゃないと成立しないっていう簡単な事に気付くまで何故か2年もかかった。

最近彼氏相手だと捨てゲーとか平気でするし、格上相手だし運良く1引けたらいいやみたいな負け前提で対戦するようになって、それで怒らせた事も何度かある。勝ってるのに何でそんなに怒るのって思う。

逆に私が勝っても喜ばない、負けても悔しいと思わない事についても怒られた事があるな。私にとっては弱いから負けるのは当然の帰結、勝っても運が良かっただけで自分が上手いから勝てた訳じゃないという感覚だったのだけど、それは腹が立つんだってさ。正直よく分からない。

嫉妬したり、理解できない感情で怒られてモヤモヤするぐらいなら「ゲームあんましないんだよね」って初めから誘いに乗らなければよかったのかなあと思わなくもない。まあゲーム自体は好きになってしまたから上手くもないのに今日も潜って向いてないのにまた何時間練習するんだけど。アホだな。

お前らが艦これ民に「コイツはいくら叩いてもいい」を続けるせいで、艦これ民が「俺達はどうせ何やっても叩かれるから何でもやってやる」に染まってきた

もう駄目だ。

艦これ界隈の民度は完全に終わってしまっている。

本当ならとっくの昔に自衛隊から「いい加減イメージが悪くなりすぎるから勘弁してくれ」と三行半を突きつけられてもおかしくないような状態だ。

だが知っての通り自衛隊という組織もまた極限まで終わっているせいで「俺達はどうせ左翼批判されるから、もう好き放題やるんだ。税金川重に渡して宴会場でコッソリPS5を貰うんだ」と好き放題だ。

そんな両者は同じ方面斜陽を転がり落ちているものとしてスッカリ意気投合

お互いが腐れば腐る程に「この苦しみを分かってくれるのはキミだけだよ」と更に繋がりを濃くしていく。

そうして海上自衛隊お墨付きという旗印を手に艦これはいよいよ調子に乗り、そして繰り返す迷惑行為により社会からはいよいよ離れていく。

奴らはもはや誰も止めることの出来ない怪物になった。

もしも、もしもの話だが、もっと早くお前らが艦これ民に「駄目な所だけちゃんと直せば、皆君たちのことを嫌ってるわけじゃないからね」と優しい言葉をかけてやれば・・・

目先の投石の気持ちよさばかり優先して奴らを全世界の敵として扱ったりしなければ。

本当にもう駄目だ。

奴らはもう艦これがサ終しても止まらないよ。

本家がサ終したらエミュ鯖を立てて堂々とプレイするだろう。

というか、俺達が知らないだけでとっくにエミュプレイが当たり前になっているんだと思う。

そうでなかったら「こんなことしたら公式もいよいよビビってゲームを閉じちゃうかも」と踏みとどまらなきゃいけないラインを何度も超えられるはずがない。

止められないんだ。

からでもまだ海上自衛隊が「コイツらはヤバすぎるので、流石に消えてもらうべきだと思いますね」と声明を出せば、ワンチャンはあったかもな。

だがもう無理だ。

海上自衛隊の側からすれば、この状況ではどんなゴロツキだろうが一人でも多く飲み方が欲しいと思うだろう。

奴らもまた世界を敵に回したゴロツキの集まりなのだから

風俗の思い出2

↓の続き

風俗の思い出

https://anond.hatelabo.jp/20220212213448



FC2女の子

行きつけのデリヘル撮影オプションを引っ提げて現れたFC2出演嬢。

おれの記憶では同デリヘルにて撮影オプションが始まったのは、この子からだったような気がする。

指名するとノリノリのエロエロでとても良かった。

後日FC2作品発見して見たのだが、あまりアングルの悪さにがっかりした覚えがある。


スター

デリヘル彗星のように現れたかわいい子。

やる気ありまくりで、「お店には恩があるのでがんばります!(キラキラ)」みたいな珍しいタイプだった。

お店も推しまくっていたのだが、その後いろいろあったらしく、2回目に会ったときは物凄くスレていてびっくりした。

幸せになってほしい。


芸能界志望嬢

地元デリヘル撮影オプション有りで美人が来たので指名したところ、まじで芸能人クラスの子が来てびっくりした。

典型的サービス地雷だったのだが、顔とスタイルがとにかく良かったので満足した。

話を聞くとやはり芸能界志望だったらしく、そらそうですよねという感じ。


■ 不意打ち生嬢

デリヘルにて店員からおすすめされたコンカフェ嬢みたいなルックスの子

「本番15,000円」と言うので「ちょっと高いけどかわいいからいか~」と思って払ったところ、素股からスルっと生で入れてきたのでびっくりした。

歴代デリヘルプレイで一番気持ちよかった瞬間かもしれない。

後に出稼ぎで来たので指名したが、当欠をかまされてそのまま引退

怒ってないから戻ってきてくれ。


■ 不意打ち生嬢②

素人物のAVに出演していることをウリに出稼ぎにきたデリヘル嬢。

そんなに可愛くなかったが、サービスがとにかくよかった。

ゴム1万円、生2万円」と言うので、どうしようかな~と考えていたら、女の子の方から「お試し!」と言いながら生でワンストローク入れてきたのでびっくりした。

さすがにこの誘惑には抗えず2万円を差し出して生中出し

また来たら指名したい。


■ 初AF

AFを売りにしたヘルスにてはじめてAFをした女の子

話がめちゃくちゃ盛り上がったのが印象的だった。

はじめてAFをした感想はじとっと絡みつく感じで、刺激は弱いがやたらとエロかった覚えがある。


超人気嬢

地元に新しいデリヘルが出来るとのことで、そのオープンに際して系列から連れて来られたクォーター超人気嬢。

ビジュアルがいいばかりでなく、性格サービスもやり過ぎの域で、ちょっと心配になるレベルだった。

また呼びたいな~と思っていたら、直後に事故があったらしく引退してしまった。


AV女優志望の子

NS店にて「近々AVデビュー!」みたいな謳い文句で売り出されていた女の子

指名するとビジュアルはとても良かったが、典型的サービス地雷がっかりした。

入ってから1年ぐらい経つのだが、未だにAVデビューはしていないらしい。詐欺では?


■ また思いついたら書く。

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