どれ一つとしてFGOにはできてない施策要求ばかり挙げられると、まるでFGOがユーザーに迎合できてないかのようではないか
むしろユーザーの価値観が変化しきってない土壌に真摯なゲームづくりのもんを突然放り込んでも「リセマラしやすい作りにしろ」だとか「もっと1日中遊び続けられるコンテンツ用意しろ」だとか「追加キャラの属性は綺麗にバラけさせろ」だとか「もっとログボで大量に配布しろ無料10連期間を作れ」だとか、表面的・短期的にユーザーを喜ばせることに特化してた悪しきソシャゲセオリーの遊び方でコンテンツを消費しようとしてくるもんだから、豚に真珠を与えてるような状態になってしまう
疑問に感じたから