2023-07-28

anond:20230728095837

リアルっぽさ」と「生々しさ」が違うものだとして、シン仮面ライダーCGアクションには「生々しさ」があったというなら、その定義を軽く説明してほしいね

一般的日本語感覚から言えば、あのCGは「リアルっぽく」もないし「生々しく」もないものだと思うが)

記事への反応 -
  • https://twitter.com/hitasuraeiga/status/1684402612836397056 アマプラで『シン・仮面ライダー』の配信が始まって案の定「アクションがショボい」という批判が噴出してるみたいだけど、あれに関して...

    • 終始好きだったよアクション、生々しくて。 別に過去特撮の知識なくても、ああこういう「本当に人間が動いてる」やつが良いんだな。わかるわ、とちゃんと伝わった。

      • 0号戦などはともかく、CGメインのオーグ戦は生々しさとは真逆だと思うが。 終始好きだったよアクション、生々しくて。 ああこういう「本当に人間が動いてる」やつが良いんだな

        • リアルっぽさと生々しさがイコールではないという感性の問題なんだと思う

          • 「リアルっぽさ」と「生々しさ」が違うものだとして、シン仮面ライダーのCGアクションには「生々しさ」があったというなら、その定義を軽く説明してほしいね。 (一般的な日本語の...

            • 俺が思うに、「リアルっぽい」というのは、このくらい強い威力がでる、このくらい強いやつの攻撃なんだから、これくらい素早く華麗で常人では考えられないテクニックなんだ、とい...

              • もしも、トランポリンとかワイヤーとかカット割でごまかすとかの、いわゆる特撮的な手法(をCGで再現したような見せ方)で主に超人的な能力を表現してたのなら、目新しさこそないも...

                • CGの質感があたかも現実みたいだとか、カメラ的に違和感なく感じる~みたいなやつは、俺は「リアル」の考え方だと思うんだよな。    いや、別にそれはそれで普通に好きだし、技術...

    • シン仮面ライダーは4回見たけど個人的には刺さったな アクションは良かったよ

    • 最初の戦闘員戦は最高だった ええ...冒頭30分配信で十分じゃん...

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