ソシャゲ(狭い意味のモバグリ系ギルドバトル)やPvP主体のMMOが廃れていった理由がこれ
自分がゲームを楽しむために仲間に技量やアクティブを過剰に求める人が一定数表れてしまうから
PCの分野では基本的に個人戦となるバトロワ系みたいなのが10年代以降はカジュアルになってしまったから
協力ゲームの印象が強かったRPGみたいな分野が廃れてしまった
まだワンマッチごとに知らん人と協力するような分野ならいいのだが
ギルドくらい馴れ合える仲間と攻略面でギスギスしてしまう構造に人間の精神は耐えられない
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