2022-01-28

今までアジャイル開発なんてやったことない部署で大規模スクラム(80人12チームくらいで1つのプロダクトを作る)に挑戦して、綺麗に全てのアンチパターン踏んじゃって納期までにモノが全くできなくて関係部署謝罪行脚してる部長

アジャイル童貞たちにこの規模のアジャイル開発で初体験させるのは危険ですよ!中折れしますよ!と最初から強く言ってたのに

今はウォーターフォールともアジャイルとも言えないわけわからん働き方してなんとか伸ばせた納期に間に合わせようと必死こいてる

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