マンガやアニメ、ゲームの悪質なパクリが炎上しなくなった理由を解説している。消費者が創作物に対して「安心感」というベクトルの評価基準を持ち始めた。安心感とは「どっかで見たことがある」感覚である、パクって当然である。
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マンガやアニメ、ゲームの悪質なパクリが炎上しなくなった理由を解説している。消費者が創作物に対して「安心感」というベクトルの評価基準を持ち始めた。安心感とは「どっかで見...