ゲーム開発会社のBioWareにおいて
「どんなに困難な開発も最終的にはうまくやってきた」
ということを指して使われていた言葉。
実際には現場の過酷な追い込みによって帳尻を合わせていたに過ぎないわけだが、
上層部は「今回の開発もうまくいくに違いない」という楽観的な見方をするようになった。
ゲーム『Anthem』において、現場はついに限界を迎え、退職者が続出したが、
上層部は「バイオウェア・マジックでなんとかなる」と信じたことで、
それが最終的な大失敗につながった。
Permalink | 記事への反応(0) | 13:02
ツイートシェア