2018-12-29

anond:20181227002831

ただのマクガフィンだったらいいんだけれど、

満を持して物語に登場して、謎が謎のまま終わるとすると、

ずっと気になって物語に集中できないし、

終わってからも、モヤモヤが残るので、

できれば、どこかで謎を明かして欲しい。

例えるなら、マジシャンミスディレクションされたのだけれど、

マジシャンマジックを見せてくれないまま舞台が終わったみたいな。

そんな感じ。

記事への反応 -
  • 今に始まった事じゃないが 作品(物語)の謎を一から十まで全部解決しないまま終わると「○○の謎を解明しないまま終わったから惜しい作品」「○○の事を回収しなかったから凡作」 ...

    • ただのマクガフィンだったらいいんだけれど、 満を持して物語に登場して、謎が謎のまま終わるとすると、 ずっと気になって物語に集中できないし、 終わってからも、モヤモヤが残る...

    • 正直いって1クールのアニメオリジナル作品だと伏線も登場人物もなんか食いごたえない 2クール+作画熱量もりもり か 長編原作付きなので脇役も最初から熱量もりもり みたいなや...

      • 2クールとか長編を求める側はそういう意見なのか。 私は逆に一つの作品を長く見るのがしんどくなってきたので、正直1クールですら見るのギリギリだわ。 だから短いストーリーで起承...

        • 大人になっていそがしくなるとアニメにかぎらず作品鑑賞用のまとまった時間って取れない。 たぶん今増田はおつまみスナックなら食べられる、という状態で 自分はおつまみスナックで...

          • 社会人でアニメ観るまとまった時間がない奴なんてそうそういなくないか?休日返上で家族サービスしなきゃいけないお父さん的な人なら別かもしれんが。 休日にまとめてみるとかでき...

            • すまぬが、休みはほぼ死んだように寝ているので時間が取れないのだ。休みが週3日くらいあればいいが、2日ある日と無い日があって、一週間に1回しか休みないとかなりきびしい。

            • お父さんお母さんもアニメみたいし増田もしたいし忙しいよw アニメは子供の夜泣き待機にも向かないめんどうな趣味。

          • アニメ過剰供給で面白いものをじっくりみたくても、どれが自分にあうものかわらか無いし、話の展開が途中で想定外に面白いことも逆につまらない場合もあるので本当は5話くらいま...

            • 大丈夫、大抵のアニメはその場で面白くても、数ヶ月後数年後、思い返すとほとんど内容記憶に残ってないから。

            • ちょっと前までは録画してブルーレイ焼いて録画消してたんだけど、 やっぱり体力の衰えとともに休み休みする家事などの作業時間が増えてしまい、 見る時間がとれない。 家族状況な...

    • 作り手目線で見ると腑に落ちない 受け手の感想なんだから作り手目線で見て腑に落ちる必要はないのでは?

    • 回収されなかった伏線は伏線じゃないんだよな。バカはそれをわかってない。

    • 必要ない謎なんか入れるな無駄だという気持ち。 入れるならいかにも重要そうに見せないで、後からそういえば…と思い出す程度のものにしてほしい。

    • 「伏線回収」と「余韻を残す」のは両立可能だろ 宇宙人が地球にやって来た手段は描写して解説しないとならないけど、何をしに来たのかは受け手に推察させていい、みたいな

    • バグがあっても面白ければいいじゃないか的意見 バグはない方がいいに決まっている

    • そういうことじゃなくて、謎も伏線もほっぽりだしても許せるほどの力がある作品ではなかったと言っているのでしょう。

      • そういうことだよね 「自分が気に食わなかったから」だけではただの感情論だからそうやってもっともらしい理由を(下手すりゃ後付けで)持ち出しているだけで、 自分が気に入ってさ...

    • 「回収されなかった物語の伏線は、おおむね作者の能力不足」 という考えが根強く残り、実際そうである可能性が強い現状が続く限り増田の言い分は、「頭悪い作家が書いてもいいじ...

    • この傾向、今に始まった話じゃなくて1960~70年代当時から、手塚治虫や梶原一騎の作品でもその手の未回収ネタが残るオチ(単に打ち切りの場合も)は大量にあるのだが、全体的なクオ...

    • 世界観の説明でいうなら AngelBeatsみたいな感じの投げっぱは嫌い 少女終末旅行みたいな謎を解明させる気ない終わり方は好き

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