ソースコードが公開されてるサンプルがあると思うのでとりあえずそれを写経してください。
プログラミング言語の教科書を優先してしまうとクソどうでもいい構文の解説を延々と読まさせられ続けることになる。
まずは実際に動いているゲームで使われているテクニックを吸収するのが先決である。
あとゲームとしてのまとめ方もね。自分の欲望を何でもかんでも形にできることなんてなくて、
一日30分も集中できない自分が1週間で簡単なゲームを完成させるためにはどこまで仕様をコンパクトにまとめないといけないか、とか。
実際には1週間でサンプルゲームに追加武装を1個足すくらいが限界とか
そういうのを知っていく必要があるだろう。