2018-09-05

anond:20180905175625

動かしてるつってもインターフェイスの都合だろ。脊髄直結になったらテーブルゲームと変わらなくなる。

記事への反応 -
  • https://anond.hatelabo.jp/20180905133951

    IOC会長:オリンピックにe-Sportsはいらない。「Killer Games」は暴力を助長するから http://jp.gamesindustry.biz/article/1809/18090401/ これに反論してる人は、まず銃火器で人同士で打ち合いをしている...

    • anond:20180905133951

      体を動かすアナログなスポーツとeスポーツは性質が違いすぎるだろ eスポーツのオリンピック的なものを作ればいいんであってオリンピックに入れなくてもいい

      • anond:20180905175345

        eスポーツも体を動かしているが。反射神経重要だぞ。

        • anond:20180905175625

          動かしてるつってもインターフェイスの都合だろ。脊髄直結になったらテーブルゲームと変わらなくなる。

          • anond:20180905175948

            もともと将棋やチェスがスポーツ扱いされるようになって「じゃあコンピュータゲームもスポーツじゃん」ってなった流れなんだからどっちにしろスポーツなんだよ。

    • anond:20180905133951

      生きた人間が剣で刺し合ってる方がやばいだろ・・・

      • anond:20180905134118

        先っちょは丸まってるから、多少はね? ってか「特殊なカーボン」理論は使えないんかね。 FPS系であっても血しぶきエフェクト出さなきゃ人は死んでないって強弁は出来る気はするん...

        • anond:20180905134412

          そもそも死んでも生き返るんだからいいじゃん

          • anond:20180905134536

            よくねえよ。 銃火器を撃つ、人に撃って勝ち負けという考えが駄目なんだよ。 生き返るからいいじゃんってどんだけゲーム脳しか持ってないんだ。

            • anond:20180905140154

              生きた人間が剣で刺し合ってる方がやばいだろ・・・

            • anond:20180905140154

              んじゃその理屈だと戦車-DOHはどうなる? 勿論リアル戦車を使うことではなく、ガルパン世界みたいな戦車戦の世界をe-sports化しようとした場合にそこに倫理的な問題を生じさせるかどう...

    • anond:20180905133951

      じゃあ生きた人間で刺し合うゲームも禁止しろやカス オリンピックの起源なんて最初っから暴力と殺し合いじゃねーか オリンピックをまず禁止にしろ

      • anond:20180905155341

        フィリッピデス「別に殺し合い関係ないだろ! いい加減にしろ!」

    • anond:20180905133951

      主観視点フェンシングのゲームが作れるなら作って売ればいいじゃん。無理だと思うけど。

      • anond:20180905155357

        ブシドーブレード

      • anond:20180905155357

        売れるか売れないかの部分は微妙にしろ、今は正にVRでそこら辺のゲーム沢山あるからなあ。 作るのは難しくないぞ。近いゲームも結構沢山ある。

        • anond:20180905155535

          逆に体感系コントローラじゃなければ、マウスとキーボードやピコピコパッド縛りではまず作れない・売れないということでもあり

    • anond:20180905133951

      私は五輪へのe-sports導入に断固反対だけど、これは会長&増田の言い分が変だと思うわ。 別に実際に人を殺しているわけじゃない。死ぬのはゲームの中のキャラクター。 ゲーム内でも...

      • anond:20180905160917

        実際に当該ゲームをプレイしなければ上達することはできないという考えが頭硬すぎでは? ゲームのルール、操作方法、データなどはすべて公開されてるので 必ずしも当該ゲームを公式...

        • anond:20180905161303

          知らんけど、野球だとM球とか非公式な球で練習はできるけれど、ゲームだとモンキーコピーはそのもの違法だったりして「似ている環境」を公式以外で揃えるのが難しいってのはあるん...

          • anond:20180905161811

            いうて同ジャンルのゲームならエッセンスは同じやから十分練習になるで

            • anond:20180905162300

              アマチュアならそれでええかもしれんがプロやろ。 スプラチューンで言う所のマップの全部の形を覚えていて武器の性能も記憶してて~みたいなクラスと張り合うに「ボーダーブレイク...

              • anond:20180905163823

                そんなもんリアルスポーツも同じやんけ

                • anond:20180905164054

                  野球なんかはアマチュア用ツールが本物とかなり性能を似せて作ってあるから何とかなってるやろって話をさっきしたやろが。 道具に限らず、ルールなんかもそう。 将棋はどのゲームで...

                  • anond:20180905164524

                    あとゲームのトレーニングって全然理論が確立されてなくて手探り状態やから 今後はエッセンスを抜き出したトレーニング用プログラムみたいなんも出てくると思うで 実際にゲームをひ...

    • anond:20180905133951

      つまり、殺し合いではなく、重火器も出てこないストリートファイターは可ですね。

      • anond:20180905162116

        警察官「喧嘩は当事者両方とも傷害罪でしょっぴきますわー」

      • anond:20180905162116

        ストリートファイターはOKで、モータルコンバットはNG

    • anond:20180905133951

      FPSのファンってガラ悪いから これ以上スポーツに悪いイメージがつくのはマズいと思ったんだろう

    • anond:20180905133951

      e-sports(笑)って思ってる身からしても、純粋な競技としての側面が強いサッカーバスケ辺りと比べて、元は戦闘の手段としての色が強かったフェンシングやら槍投げやら各種武術あたりは...

    • anond:20180905133951

      お前のような的外れな擁護派も反論派を活気づけるから黙ってろ

      • anond:20180905190010

        増田の論破ごっこはニーメラー・インシデントが来た時のために備えることであるから現時点で擁護派が強かろうが反対派が強かろうがどうだっていいだろ。 より強い論理武装を皆で構...

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